ABI-FOX Opublikowano 10 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 10 Września 2007 W końcu doczekaliśmy się oficjalnej zapowiedzi kolejnych kart z serii GeForce prosto od wielkiego, zielonego NVIDIA. I tak oto, chip G92, ukryty będzie pod nazwą GeForce 8700 GTS. Będzie to istna hybryda dwóch kart, mianowicie GF'a 8800 GTS z 8600 GTS. Otóż, karta będzie nawet lepsza od 8800 GTS w kwestii wypełniania, jednakże zunifikowanych jednostek będzie miała mniej (prawdopodobnie 64 - 8800 GTS ma ich 96). Jednak nie ma co porównywać tych dwóch kart, potoki w nowym GeForce 8700 GTS prawdopodobnie są już drugą generacją zunifikowanych jednostek cieniowania. Tym samym, 64 jednostki mają być tak samo wydajne jak 96 tych, zawartych w 8800 GTS. Układ wytwarzany będzie w procesie technologicznym 65 nm i cechować ma go pobór prądu na poziomie GeForce'a 7900 GS. Karta przeznaczona będzie jako produkt dla wszystkich entuzjastów gier komputerowych a pierwsze zapowiedzi o wyniku 10 tysięcy punktów w 3D Mark'u 06 napawają optymizmem. Póki co, nie pozostaje nam nic innego jak poczekać na oficjalną premierę karty, która nastąpić ma w okolicach 12 listopada. Co ciekawe, również i AMD-ATI szykuje produkt, który uderzy na średnią półkę cenową. Jego nazwa robocza to AMD-ATI Radeon 2700PRO/XT, jednakże jego specyfikacji nie podamy Wam jeszcze teraz, gdyż póki co, jest ona tylko i wyłącznie spekulacją. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Michaelius Opublikowano 10 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 10 Września 2007 Lepiej dla niego zeby byl rownie wydajny jak 8800 gts bo przy cenie na poziomie 230-250$ o jakiej mowiono jakis czas temu to jest to z 30-40$ mniej niz trzeba dac za 8800gts 320. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Above Opublikowano 11 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 11 Września 2007 ja pokrywam swe nadzieje w tej karcie , mam nadzieje że to będzie godny następca mojego 7900gt :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeatheN Opublikowano 11 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 11 Września 2007 Male ale. 8800 gts ma 256 bitowa szyne danych dla pamieci i 128 bitowa szyna dla zunifikowanych shaderow (podaje sie zawsze 320 bit) Ten 8700gts w kwesti shaderow moze byc porownywalny ( roznica jak autor tematu stwierdzil znikoma) o tyle smiem stwierdzic ze jego 256 bitowa szyna danych ( 128 dla pamieci i 128 dla shaderow?) bedzie waskim gardlem. Z drugiej strony nowy proces technologiczny i wysokie taktowania moga nadrobic roznice (3dmark 2k6 okolo 9500 na 8700 i q6600). Do chwili obecnej z moja karta mialem problemy (spadki fps) najnowsze stery to poprawily, wiec moj plan zamiany na 8700 raczej nie wypali. Jesli nvidia stwierdzila ze karta tansza, na dodatek nazewnictwo sugeruje jej "wydajnosc" to czemu ona mialaby pobic 8800? (ostro wykrecona w 3dmarkach pewnie zje niejednego 8800 hehe) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Daamain Opublikowano 11 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 11 Września 2007 Male ale. 8800 gts ma 256 bitowa szyne danych dla pamieci i 128 bitowa szyna dla zunifikowanych shaderow (podaje sie zawsze 320 bit) Ten 8700gts w kwesti shaderow moze byc porownywalny ( roznica jak autor tematu stwierdzil znikoma) o tyle smiem stwierdzic ze jego 256 bitowa szyna danych ( 128 dla pamieci i 128 dla shaderow?) bedzie waskim gardlem. Z drugiej strony nowy proces technologiczny i wysokie taktowania moga nadrobic roznice (3dmark 2k6 okolo 9500 na 8700 i q6600). Do chwili obecnej z moja karta mialem problemy (spadki fps) najnowsze stery to poprawily, wiec moj plan zamiany na 8700 raczej nie wypali. Jesli nvidia stwierdzila ze karta tansza, na dodatek nazewnictwo sugeruje jej "wydajnosc" to czemu ona mialaby pobic 8800? (ostro wykrecona w 3dmarkach pewnie zje niejednego 8800 hehe) Nie znam sie na architekturze gpu, ale czy 320 bit nie jest czasem tylko dla pamieci? 5*64bit kontroler = 320 bit, 6*64 = 384 bit, czyli GTS vs GTX, roznica w pamieci to takze 1/6. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
konio68 Opublikowano 11 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 11 Września 2007 Nie znam sie na architekturze gpu, ale czy 320 bit nie jest czasem tylko dla pamieci? 5*64bit kontroler = 320 bit, 6*64 = 384 bit, czyli GTS vs GTX, roznica w pamieci to takze 1/6.dokładnie 320 bit jest to szyna tylko dla pamięci w GTS. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bobson37 Opublikowano 13 Września 2007 Zgłoś Opublikowano 13 Września 2007 Male ale. 8800 gts ma 256 bitowa szyne danych dla pamieci i 128 bitowa szyna dla zunifikowanych shaderow (podaje sie zawsze 320 bit) Ten 8700gts w kwesti shaderow moze byc porownywalny ( roznica jak autor tematu stwierdzil znikoma) o tyle smiem stwierdzic ze jego 256 bitowa szyna danych ( 128 dla pamieci i 128 dla shaderow?) bedzie waskim gardlem. Z drugiej strony nowy proces technologiczny i wysokie taktowania moga nadrobic roznice (3dmark 2k6 okolo 9500 na 8700 i q6600). Do chwili obecnej z moja karta mialem problemy (spadki fps) najnowsze stery to poprawily, wiec moj plan zamiany na 8700 raczej nie wypali. Jesli nvidia stwierdzila ze karta tansza, na dodatek nazewnictwo sugeruje jej "wydajnosc" to czemu ona mialaby pobic 8800? (ostro wykrecona w 3dmarkach pewnie zje niejednego 8800 hehe) A więc 8600 GTS ma 64 bit dla ramu i 64 dla shaderów ?:) To co podają to zawsze szerokość szyny danych dla pamięci. Nic się nie sumuje ;) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...