Skocz do zawartości
Zaloguj się, aby obserwować  
nrl

Doom 4

Polecane posty

Widziałem pudełko, widziałem relacje z gry (od Conana clueless gamer), średnio widzę sukces, ciekawi mnie co znowu bethesda wymyśli na swojej konferencji na E3 (sorry za F4? macie TES VI? :D )

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Rozumiem że powyższy benchmark dotyczy najwyższych detali? Jak na korytarzową strzelankę to słabo. Zapowiada się kolejny spartolony port. Wyniki SLI zastanawiają.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie posmarowali komu trzeba i tyle. ;>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Może po rozbieżnościach związanych z recenzjami fallouta (recenzenci vs gracze) nikt nie chce po raz kolejny próbować koloryzować wyników?:D Wiadomo że to alpha ale... Kolejna gra z ustawieniami graficznymi dla konsoli się szykuje?:D Czy to może port ze smartphona ?:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Doom, jak wszystkie gry na poprzednim silniku id Tech, zdaje się ma blokadę na 60 FPS. Nie dziwi Was wynik 60 min / 60 avg, c'mon :> Profile SLI / CF nie działają, to akurat nic nowego, skoro mówimy o wersji alfa. 


Druga sprawa - zobaczcie sobie filmik z przebiegu Testu GPU... no kuźwa, nie ma szans na powtarzalność. 

Edytowano przez Caleb
  • Upvote 2

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Silnik Idtech 5 nigdy nie doczekał się wsparcia dla konfiguracji multigpu, więc z Idtech 6 będzie podobnie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Działa zarówno sli jak i cf, by zadziałało sli trzeba wyłączyć transkodowanie textur przez cuda.

 

A ta alpha wygląda strasznie biednie i graficznie to nie ma startu do wolfa.

Edytowano przez sideband

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

do tych słupków to bym podchodził z lekkim dystansem , grałem wczoraj około 3h i na sprzęcie z siga mam min 52 a max 60 fps. Bez znaczenia czy ja ustawię serwer czy dołączam do rozgrywki czy "latam" sobie sam po mapie czy gramy w kilku, pewnie to kwestia samej optymalizacji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przeciętna grafika, przymulona rozgrywka i announcer wprost z działu zaopatrzenia w artykuły biurowe. Eh, przynajmniej nowy UT jakoś się prezentuje.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wymagania sprzętowe bety:

 

 

Minimalna specyfikacja (720p)
 
Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (wyłącznie wersje 64-bitowe)
Intel Core i5-2400 lub lepszy / AMD FX-8320 lub lepszy
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) lub lepsza / AMD Radeon HD 7870 (2GB) lub lepsza
Do 22 GB miejsca na dysku twardym
Konto Steam
Szerokopasmowe połączenie z Internetem
*Uwaga: karty grafiki NVIDIA GeForce GTX 750 Ti oraz karty mobilne nie spełniają minimalnych wymagań zamkniętej bety DOOM. W późniejszym czasie będzie można sprawdzić minimalne i zalecane specyfikacje dla ostatecznej wersji gry.
 
Zalecana specyfikacja (1080p)
 
Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (wyłącznie wersje 64-bitowe)
Intel Core i7-3770 lub lepszy / AMD FX-8350 lub lepszy
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) lub lepsza / AMD Radeon R9 290 (4GB) lub lepsza
Do 22 GB miejsca na dysku twardym
Konto Steam

 

Szerokopasmowe połączenie z Internetem
Edytowano przez TheDarkKnight

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Najgorszy jest polski lektor, wzięty wprost z magicznego zestawu garnków z Telezakupów Mango :D Zaraz za nim kolorowe znajdzki na mapie, jakby to była gra Cartoon Network a nie ID Software :D
Sama rozgrywka nie była najgorsza, gra śmigała chyba ponad 60 klatek na sekundę, bo dawno nie miałem takiego speeda w grze, tylko te kolory i ten lektor ;-) Poczekam na reckę singla, bo MP mało mnie obchodzi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To by było na tyle, jeśli chodzi o Doom4 MP.

 

I wszystko w pizdu. Chyba że będzie otwarty na mody.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W sumie jakby się tak zastanowić to ID po wydaniu Q3 nie zrobiło już dobrego shootera multiplayer. Q4 był upośledzonym starszym bratem Q3 którego mody jakoś ratowały ale to już nie to.

 

 

Eh, to se ne vrati

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

a są jakieś opinie i gameplay-e na yt kogoś kto potrafi grać i miał doświadczenie z quake-iem?

  • Downvote 1

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Będzie otwarta beta to będą filmiki. Dla mnie stara szkoła FPS to włąśnie Quake i Unreal. Potem już tylko gorzej z tym, ale może ja też się starzeje. W Q3 grałem spoooro. Miałem nawet własny klan.  Co do Doom4 to cóż ja tam bardziej celuje w Single Player. Ostatnio dobry FPS to dla mnie ostatni Wolf a tak po za tym nic nie przyciągnęło mnie na dłużej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

QIII , UT czy fpsy-y oparte o ich silniki - Star Trek Voyager Elite Force ( Single taki sobie , multi/skirmish to kopia Q3 z elementami typowo ST + alt mode dla broni ) , oba Jedi Knight

 

Do tego nieco nowsze gry jak UT 2K4 - też daje radę , ma parę plusów w stosunku do wersji 99 .

 

Z najnowszych to oba Crysisy - choć przeszedłem je w czasach kiedy mnie ciągnęło do gier , nie to co teraz - F3 i FNV czy inne głośne tytuły leżą nieskończone .

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja już nieco pograłem w  DM Drużyn i  ogólnie gameplay dość ciekawy, ale w porównaniu do Q3 dla mnie nieco za wolny. Wszystko to jakoś tak ślamazarnie przebiega.   Rocket Launcher wolniejszy niż ten  w Q3 nie wspominając o Q1 ale wiadomo to jest DooM i do tego najnowszy. W sumie w DooM 3 na multi grałem prawie że wcale to porównania mi ciężko dokonać.  Myślę że bardziej skupię się tu na Single i od czasu do czasu dla wyżycia się zagram jakiś mecz. Co do grafiki to prawie że nie ma co tam zmieniać. Zakładka zaawansowane jest nieaktywna.  Możliwe że można to jakoś  w pliku cfg coś pozmieniać ,ale dałem sobie spokój. W domyślnych ustawieniach gra wygląda dość ładnie Klimat mroczności jakiś tam jest. Nie ma tu żadnej kolorowej cukierkowatej grafiki niczym w Serious Sam.  Mapy są fajnie zbudowane i nawiązują do sprawdzonych schematów  Nie ma w grze regeneracji zdrowia co oczywiście cieszy i oby w Single też tak było.   Pogram dłużej to wyrobię sobie zdanie, ale raczej kupię na jakiejś promocji niż teraz.   

Edytowano przez Devil

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ma ktos problem z brakiem obrazu w trybie pelnoekranowym?

Odpalilem wczoraj open bete z ciekawosci, ale jedyne co zobaczylem to czarny ekran (slychac dzwieki menu przy ruszaniu myszką)

Alt-enter przelacza w tryb okienkowy i wtedy juz grafika jest wyswietlana prawidlowo, powrot do pelnego ekranu daje tylko kosmiczą czerń,

 

Sterowniki amd najnowsze, jakie wyszukuje mi automat aktualizacyjny. Jakby ktos sie z tym spotkal i mial jakies rozwiazanie to prosilbym sie podzielic- w necie narazie krucho ze wsparciem nowego dooma :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Rotfl

Na razie odpaliło mi na ustawionym wertykalnie monitorze :lol2:

 

Edit:

Po dwóch rozgrywkach z polskim lektorem. Brali go z TV Republika? Rozgrywka OK. Nie spinałem się za bardzo i jakoś to chodzi [;

Edytowano przez Orgiusz

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

powiem tak grałem troche w alphe i teraz parę meczy w otwartą bete , gra ma potencjał btw to bardziej Q3/Q3 Arena na sterydach niź Doom (przynajamniej MP) - nabywam :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zgadzam sie ze  tej grze blizej do   Quake 3 Arena niz do  klimatu  doom#ale pozyjemy  zobaczymy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mnie dobijają "wallhacki" jak "one time use iteams" plusk kolorki pancerzy i broni. Wiem że DOOM był kolorową grą, ale to mnie strasznie wybija z kalamitu gry. Muli ok, czuć nutkę Q3, ale czegoś brakuje. Wygląda to jak "frankensztin" wile rzeczy zapożyczonych od Quke po COD i jako tako to wszystko sklecone. Brak spójności w motywie DOOM, wiele rzeczy nie pasuje do siebie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

strasznie rażą w oczy uproszczenia dla konsolowców:

- movement uproszczony pod pada

- tylko 2 bronie, pewnie bo zbindować każdą pod inny przycisk się nie da

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Bądź aktywny! Zaloguj się lub utwórz konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto, to proste!

Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!

Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować  

Aktualności

Artykuły



×

Ważne informacje

Umieściliśmy pliki cookie na Twoim urządzeniu, aby pomóc Ci ulepszyć tę witrynę. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym razie zakładamy, że możesz kontynuować.