Jin* Napisano 26 Lutego 2010 Zgłoś Napisano 26 Lutego 2010 Moj mx518 po prawie 4 latach juz doslownie rozpada sie na czesci i musze go szybko wymienic. Potrzebuje myszki duzej, podobnej ksztaltem do tego logitecha, dobrze dzialajacej z goliathusem. Co mozecie polecic? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
aerial Napisano 27 Lutego 2010 Zgłoś Napisano 27 Lutego 2010 mx518? dobry sensor, ten sam ksztalt, zmiescisz sie w 100zl Moznaby jeszcze pewnie dostac g5, ale jest gorsza (sensor, stary laser) niz 518, wiec nie ma sensu. Intellimouse explorer 3 jest dosc podobny ksztaltem do tych logitechow, ogolnie duza mysz. Ale to tylko jezeli nie potrzebujesz duzo dpi. 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Jin* Napisano 27 Lutego 2010 Zgłoś Napisano 27 Lutego 2010 IE 3.0 mialem wieeele lat temu :] To jest dalej ta sama mysz? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
aerial Napisano 28 Lutego 2010 Zgłoś Napisano 28 Lutego 2010 Te same parametry, zrobili reedycje, nowa ma inny kolor obudowy: http://www.dansdata.com/images/blog/meeces1280.jpg Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pwlj Napisano 4 Marca 2010 Zgłoś Napisano 4 Marca 2010 no niektórzy twierdzą, że kiedyś nie miała tych 9000FPS, a mniej. ja jestem mega zadowolony z tej mychy 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
letrev Napisano 11 Marca 2010 Zgłoś Napisano 11 Marca 2010 Ja swoją IE3.0 miałem 11 lat ... W końcu padł PPM... Trzeba jednak pamiętać że jest to mysz dla ludzi z DUŻYMI DŁONIAMI !!! Jeżeli ktoś ma małe dłonie to polecam SteelSeries KINZU / RAZER SALMOSA / A4-TECH X-7xx 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość mnietos Napisano 23 Marca 2010 Zgłoś Napisano 23 Marca 2010 To teraz jakaś nowość z A4: A4TECH Opto X-738K Oscar możesz spróbować. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Kyle Napisano 24 Marca 2010 Zgłoś Napisano 24 Marca 2010 To teraz jakaś nowość z A4: A4TECH Opto X-738K Oscar możesz spróbować. Mam tę mysz ... jest świetna ... ale to nie jest "nowość". Ponadto jej max rozdzielczość bez interpolacji to 1600 dpi. 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
letrev Napisano 25 Marca 2010 Zgłoś Napisano 25 Marca 2010 tylko i aż ... ja do 1600 dpi nawet się nie zbliżam ... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pwlj Napisano 25 Marca 2010 Zgłoś Napisano 25 Marca 2010 ja jestem wierny 400DPI. na razie nie potrzebuję tego zmieniać :) jak kupię sobie jakiś duży monitor, to zastanowię się nad 800 :] coolermastera może sobie odpuśćmy? 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamail86 Napisano 26 Marca 2010 Zgłoś Napisano 26 Marca 2010 (edytowane) tylko i aż ... ja do 1600 dpi nawet się nie zbliżam ... Jeśli w myszy z wysoką rozdzielczością zmniejszysz jej prędkość w windowsie i grach to jej prędkość będzie taka sama jak w przypadku myszy z niskim dpi ale za to precyzja się znacznie zwiększy. Więc dpi nie może być za wysokie. Może być jedynie zbyt niskie (w stosunku do szybkości) lub wystarczające. Zbyt wysokie mogłoby być jedynie w przypadku gdyby ktoś zjechał z prędkością myszy w windowsie/grach do minimum a mysz nadal byłaby zbyt szybka, ale jest to chyba raczej mało prawdopodobne ;) Nie wiem na jakiej szybkości myszy pracujecie, ale ja zawsze miałem ją dość wysoką i nie wyobrażam sobie powrotu do myszy z 400dpi. Jeszcze gdy miałem zwykłą kulkową mysz i 17" CRT z rozdzielczością zaledwie 1024x768, często zdarzało się w grach FPP że gdy chciałem zrobić head-shota pistoletem z większej odległości to się nie dało wycelować bo celownik przeskakiwał z jednej strony głowy na drugą, nie zatrzymując się na głowie. Musiałem dopiero przesunąć nieco postać w bok by wycelować :P co było delikatnie mówiąc dość wkurzające. Dopiero zmiana myszy na 800dpi w znacznym stopniu wyeliminowała ten problem. Choć nawet i na niej np. podczas kadrowania zdjęć czasami miałem problem by przesunąć kursor o tylko 1px bo ten nawet przy najdelikatniejszym ruchu myszy przeskakiwał od razu o 2px. Dopiero przejście na mysz 1600dpi całkowicie wyeliminowało ten problem. Ale jak już pisałem pracuję na dużej szybkości myszy. Mam mysz bezprzewodową, i korzystam z tego bardzo często - np. siedząc na necie nie muszę być cały czas pochylony nad biurkiem by przesuwać mysz po nim. Po prostu wygodnie się opieram na krześle a mysz kładę na kolanie i tak pracuję. Dlatego szybkość myszy musi być na tyle wysoka by przesuwając kursor z jednego końca ekranu (o rozdzielczości 1440x900) na drugi dało się to robić bez odrywania myszy od nogi, a przy tym wymagam od myszy wysokiej precyzji (może nie przy pracy na kolanie bo w tym przypadku trudno o wysoką precyzję ;) ale przy pracy na podkładce mysz ma tą samą szybkość co na kolanie a musi przy tym być na tyle precyzyjna by dało się bez trudu przesunąć kursor o 1px). Edytowane 26 Marca 2010 przez kamail86 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Kyle Napisano 26 Marca 2010 Zgłoś Napisano 26 Marca 2010 (...) Normalnie jak bym czytał siebie x-P Te same miałem problemy przy 400 dpi i tak samo one zanikały przy przechodzeniu na wyższe rozdzielczości myszy (1600) w połączeniu z obniżaniem czułości w grze (np. z 1.6 na 0.4) ... a czułość "realna" pozostała bez zmian ... zmieniła się jedynie precyzja (na plus). 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pwlj Napisano 26 Marca 2010 Zgłoś Napisano 26 Marca 2010 (edytowane) Jeśli w myszy z wysoką rozdzielczością zmniejszysz jej prędkość w windowsie i grach to jej prędkość będzie taka sama jak w przypadku myszy z niskim dpi ale za to precyzja się znacznie zwiększy. jakim cudem "precyzja" się zwiększa w stosunku do mychy z np. 400DPI bez pixel skippingu? Nie wiem na jakiej szybkości myszy pracujecie, ale ja zawsze miałem ją dość wysoką i nie wyobrażam sobie powrotu do myszy z 400dpi. Jeszcze gdy miałem zwykłą kulkową mysz i 17" CRT z rozdzielczością zaledwie 1024x768, często zdarzało się w grach FPP że gdy chciałem zrobić head-shota pistoletem z większej odległości to się nie dało wycelować bo celownik przeskakiwał z jednej strony głowy na drugą, nie zatrzymując się na głowie. Musiałem dopiero przesunąć nieco postać w bok by wycelować :P co było delikatnie mówiąc dość wkurzające. Dopiero zmiana myszy na 800dpi w znacznym stopniu wyeliminowała ten problem. Choć nawet i na niej np. podczas kadrowania zdjęć czasami miałem problem by przesunąć kursor o tylko 1px bo ten nawet przy najdelikatniejszym ruchu myszy przeskakiwał od razu o 2px. Dopiero przejście na mysz 1600dpi całkowicie wyeliminowało ten problem. Ale jak już pisałem pracuję na dużej szybkości myszy. każdą dobrze skonfugurowaną mychą bez interpolacji i akceleracji śmigasz w windowsie z precyzją pix-by-pix, może mieć nawet 100DPI :D Tak poza tym, to ciekaw jestem na jakiej zasadzie działa zmiana sensa w grach, np. w CS1.6. jak ustawić, żeby gra nie mieszała nic z sygnałem z mychy, tylko przekazywała go 1:1? Edytowane 26 Marca 2010 przez pwlj 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Kyle Napisano 26 Marca 2010 Zgłoś Napisano 26 Marca 2010 (edytowane) każdą dobrze skonfugurowaną mychą bez interpolacji i akceleracji śmigasz w windowsie z precyzją pix-by-pix, może mieć nawet 100DPI :D Jak masz mysz np. 400 dpi i jest za wolno przy suwaku prędkości ustawionym na środku, to przesuwasz go dalej doprowadzając do interpolowania (w ten czas nie ma ruchu w pulpicie windows po pikselu). Np. Ja potrzebuję ok 600-800 dpi dla pulpitu by było dość szybko i po pikselu ... w grach, przy rozdzielczości w której gram i przy wymaganej czułości, to nawet 1600 dpi jest lekko maławo, ale jakoś obleci. Edytowane 26 Marca 2010 przez Kyle Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamail86 Napisano 26 Marca 2010 Zgłoś Napisano 26 Marca 2010 jakim cudem "precyzja" się zwiększa w stosunku do mychy z np. 400DPI bez pixel skippingu? No to wiadomo że precyzja dla kursora nie będzie większa niż przesunięcie o 1px ;) Ale przynajmniej można ustawić większą szybkość bez interpolowania i przeskoków o więcej niż 1px, a tym samym bez spadku precyzji. każdą dobrze skonfugurowaną mychą bez interpolacji i akceleracji śmigasz w windowsie z precyzją pix-by-pix, może mieć nawet 100DPI :D Jest dokładnie tak jak napisał wyżej Kyle. Choć prawdę mówiąc to nie wiedziałem że w ten sposób wygląda zależność między suwakiem a interpolowaniem - tzn. nie wiedziałem że na środku suwaka jest 1:1. Ale to się nawet zgadza, bo na 800dpi miałem w windowsie przesunięty ten suwak o 1 w prawo od środka i właśnie zdarzały się te przeskoki zamiast o 1 to o 2px. Teraz na 1600dpi mam suwak przesunięty o 1 w lewo od środka i nie ma najmniejszych problemów z precyzją. Tak poza tym, to ciekaw jestem na jakiej zasadzie działa zmiana sensa w grach, np. w CS1.6. Przypuszczam że na podobnej jak w windows. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pwlj Napisano 27 Marca 2010 Zgłoś Napisano 27 Marca 2010 Jak masz mysz np. 400 dpi i jest za wolno przy suwaku prędkości ustawionym na środku, to przesuwasz go dalej doprowadzając do interpolowania (w ten czas nie ma ruchu w pulpicie windows po pikselu). Np. Ja potrzebuję ok 600-800 dpi dla pulpitu by było dość szybko i po pikselu ... w grach, przy rozdzielczości w której gram i przy wymaganej czułości, to nawet 1600 dpi jest lekko maławo, ale jakoś obleci. jak bym o tym nie wiedział! :P chciałem tylko zaznaczyć, że problemy za kadrowaniem, to nie była wina mychy, a przesuniętego w prawo suwaka. 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Kyle Napisano 27 Marca 2010 Zgłoś Napisano 27 Marca 2010 chciałem tylko zaznaczyć, że problemy za kadrowaniem, to nie była wina mychy, a przesuniętego w prawo suwaka. Mycha wymusiła takie przesunięcie suwaka ... dla tego potocznie mówię czasem że więcej dpi myszy = większa precyzja ... co jest oczywiście uproszczeniem zjawiska: mysz mająca więcej dpi wymusza obniżenie czułości co powoduje zwiększenie precyzji. 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ainaruth Napisano 31 Marca 2010 Zgłoś Napisano 31 Marca 2010 Planuję zmienić x-718BK na coś innego, bo znudził mi się ten kształt :) Na celowniku są: A4tech XL-747H Anti Vibrate - to chyba odświeżona seria Oscar na laserowym sensorze. A4tech X-748K Jak widać jestem już prawie zdecydowany, tylko niewiele wiem o tej pierwszej myszy. Ktokolwiek widział ktokolwiek wie? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach More sharing options...