Skocz do zawartości
ath

Path of Exile

Rekomendowane odpowiedzi

D3 juz zipie tylko i wylacznie dzieki RMAH, bo watpie zeby ktos jeszcze tam siedzial z innego powodu.

Juz nie mowiac ze prawie po roku od premiery, PVP jak nie bylo tak nie ma.

 

Wracajac do POE to jest build ktory planuje zrobic: http://www.pathofexi...YPuDu9O9778TvzF

Dual 1h sword, glowny skill Lightning Strike, reszte sie zobaczy w praniu. Dołączona grafika

Edytowane przez kelcior

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

ma ktoś ochotę podzielić się jakimś ciekawym buildem dla rangera pod kątem strzelania z łuku?

 

na razie poszedłem tak: http://www.pathofexi...dvn6u969Pj5Mw==

 

jakieś sugestie? ...

 

 

znalazłem kilka buildów tutaj: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/69224

Edytowane przez zal0st

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jakie to ma wymagania (realnie, nie na papierze)? Pójdzie na kompie, który ciągnie Diablo 3 na low w 1024x768?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jakie to ma wymagania (realnie, nie na papierze)? Pójdzie na kompie, który ciągnie Diablo 3 na low w 1024x768?

 

Tylko uwazaj na gre w party, fps leci na leb na szyje jak kazdy spamuje skille. Poza tym wydaja sie nizsze niz spodziewane.

 

D3 juz zipie tylko i wylacznie dzieki RMAH, bo watpie zeby ktos jeszcze tam siedzial z innego powodu.

 

Ja siedze z innego powodu i nie tykam sie RMAH.

 

Glupio krytykowac cos czego sie nie sprobowalo, wiec sciagnalem PoE i pogralem tak na oko 5-6h. Ktos gdzies pisal "PoE zjada d3 na sniadanie" co wydaje sie grubo przesadzone, pomimo ulomnosci diablo w kluczowych kwestiach.

 

Podoba mi sie zlozone drzewko, wspolne dla wszystkich. To najmocniejsza strona gry. Bardzo fajna jest rowniez manipulacja "orbami" w celu stworzenia odpowiedniego przedmiotu. Zdaje sie ze jedna postacia mozna grac zarowno na US jak i na EU - rowniez plus.

 

Niestety cala reszta gry rozczarowuje. Jak gra sie samemu to jest dretwo, wieje nuda. Nie widac wlasciwie po co sie gra. Rozumiem ze fabula jest w fazie mocno rozwojowej. Szedlem do przodu, kolejny checkpoint, kolejna jaskinia, jakies moby i nagle sie okazalo ze skonczyl sie akt - tak niespodizewanie. Drugi akt tak to samo. A w druzynie to juz w ogole nie wiadomo co sie dzieje, wszyscy wala na slepo to przodu tylko migaja wp. Podobno grafika ma byc mocna strona ze wzgledu na realistyczny wyglad. Moim zdaniem wcale to grze nie sluzy. Wszystko sie swieci jak psu jajca, kolory z gamy bagiennej w kazdym miejscu. Nawet a2 gdzie swieci slonce i sa zielone drzewa wyglada tak sobie. Taki klimat, powiecie - jak sie nie podoba to wroc to jednorozcow i teczy w d3. Tylko ze nie w tym rzecz, nie bez powodu mam kolorowy monitor, co to za pryzjemnosc ogladac szarosc przez caly czas? W jaskiniach juz w ogole nic nie widac, 3/4 ekranu czarne.

Kat pod jakim sie gra jest jakis dziwny, zbyt pionowy, prawie jak GTA 2 - ogranicza widocznosc jeszcze bardziej.

Nie da sie przypisac nic do myszy poza 3 skillami, handel utrudniony, podzielony na skup/kupno (ciagle).

Miejsca w plecaku malo, przedmioty zajmuja tyle co w d2 i albo tzreba olac wiekszosc co wypada, albo biegac co pare minut do miasta.

Grajac w druzynie zaczyna sie "snajpowanie" dropow, malo przyjemne. jak cie nie ma w miejscu gdzie wypadly przedmioty to zapomnij o nich.

 

Tak ogolnie to gra jest toporna i surowa. raczej duzo wiecej czasu z nia nie spedze.

  • Upvote 4

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Trochę ciężko porównywać dwa produkty, gdzie jeden to beta w wersji 0.10.0b, a drugi, czyli Diablo to rzekomo finalna gra w wersji 1.0.6.

Path of Exile ma być surowy i taki pewnie będzie nawet na końcu, bo skierowany jest do zwolenników Diablo 1. Dobrze, że istnieje taka alternatywa i można pograć w cukierkowe D3, albo mroczne i wręcz klaustrofobiczne PoE.

Takie rzeczy jak animacje, czy kamera to raczej detal, ale mają dużo czasu, żeby to poprawić. Pewnie też ciągle będą pracować nad balansem jeśli chodzi o itemy i ogólnie ekonomię w grze.

Grafika daje radę, a to, że gorzej wygląda na zbliżeniu... no cóż, jakby wyglądała tak jak na oddaleniu, to nie chcę wiedzieć jakie by to miało wymagania i jaki byłby sens. Przecież to przybliżenie służy chyba tylko po to, żeby obejrzeć gear na postaci i tyle. W normalnej grze podczas siekania mobów zbliżenie raczej pozbawione jest zastosowania.

Ogólnie rzecz biorąc jak na ten poziom zaawansowania prac, to i tak PoE oferuje mnóstwo kontentu.

 

No i da się pograć na starszym sprzęcie. Ja gram w to na laptopie z C2D 2.26GHz, GF9600GT (mniej więcej odpowiednik 8600 desktopowego) i 4GB ramu. Wszystkie ustawienia na high, wyłączony V-sync, AA=2, filtrowanie anizotropowe x2, rozdzielczość 1280x800. I jest całkiem dobrze. Oczywiście lubi chrupnąć w niektórych miejscach niektórych lokacji, czy podczas dużego zamieszania na ekranie, ale jest na tyle dobrze, że nawet nie zmniejszam ustawień, żeby nie tracić na jakości grafiki.

Gra była testowana też na laptopie nowszej generacji z jakimś i3, ale za to grafiką zintegrowaną w postaci jakiegoś intela i była zupełnie grywalna, z tym, że AA i filtrowanie anizotropowe wyłączone.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ja właśnie od wczoraj grywam sobie w tą bete i jestem Mile zaskoczony. Spodobała mi się gierka i pewnie pogram w nią dłużej niż w D3 ,które po przejściu na Normalu już mi się znudziło :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Porownania niestety nie da sie uniknac, nie tylko dlatego ze to ten sam gatunek ale dlatego ze grupa niezadowolonych fanow diablo odrzucila czesc tzrecia i ochrzcila PoE nastepca D2. Nie wiem czy to bylo w afekcie czy nie, ale niekoniecznie pomaga. Teraz PoE jest na fali, bo Blizz spina posladki zeby poprawiac ile sie da, a najpopularniejsi streamerzy jak Kripp, Kongor, Kungen i inni zostawili d3 i promuja PoE. Tylko ze tak samo mowilo sie o Torchlight 2 i zastanówcie sie kiedy ostani raz slyszeliscie no nim? Gra jest innowacyjna, ale czy to starczy?

 

Pewnei i tak zajrze jeszcze nie raz ze wzgledu na to drzewo umiejetnosci;p

 

ladny szturm, jestem 19980 w kolejce do serwera.

Edytowane przez ZlyDzien

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Faktycznie, ciekawe ile ludków gra, przed chwilą chciałem wejść byłem prawie 19 000 w kolejce ale nie jest źle bo minęło raptem parę minut a jestem już 7000 ;)

Też gram rangerem na początek chociaż chciał bym spróbować innych klas. Jest tu coś co gra np jakimś two-handed swordem i jaką do tego najlepiej klasę?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Faktycznie, ciekawe ile ludków gra, przed chwilą chciałem wejść byłem prawie 19 000 w kolejce ale nie jest źle bo minęło raptem parę minut a jestem już 7000 Dołączona grafika

Też gram rangerem na początek chociaż chciał bym spróbować innych klas. Jest tu coś co gra np jakimś two-handed swordem i jaką do tego najlepiej klasę?

 

Nie musisz zmieniac klasy, niedawno Kripparian wymiatal na Streamie z 2h rangerem - http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/65586/page/1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Macie jakis fajny build za templara?? Planuje najwiecej przeznaczyc w passive na int, a latam na razie glownie z firestorm. Jakie gemy koniecznie brac z zakonczonych questow? Ile razy mozna cofnac wybor passive skill, bo na razie robilem to raz na probe i dziala?

 

Wysyłane z mojego Nexus 7 za pomocą Tapatalk 2

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Panowie, a co jeśli przez pomyłkę sprzedałem sprzęt z gemami i teraz biegam tylko z jednymi skillem (10lvl)? Da się to jakoś odkręcić? Lub zdobyć szybko nowe gemy?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ewentualnie wydropić / skupić się na questach.

Edytowane przez kelcior

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jak działa tutaj PVP? Przeszukałem całą grę i nie widzę nigdzie opcji duelu z innym graczem.

 

Akt drugi - Greust w mieście (tymczasowo). Na normal ma lvl cap 28, na pozostałych poziomach bez limitu. Jak raz wszedłem w closed beta, bo czyhał na mnie przepakowany kolo na 81 levelu Dołączona grafika Nie dałem rady, ale PvP przynajmniej działa. Można mnie znaleźć obecnie na cruel - witch Faralda, login konta KikasPPC. Zapraszam do handlowania i okazyjnie cooperation. Pisać i pytać odnośnie mechaniki gry. Wiem około 80% tego co Kripparian Dołączona grafika

 

Panowie, a co jeśli przez pomyłkę sprzedałem sprzęt z gemami i teraz biegam tylko z jednymi skillem (10lvl)? Da się to jakoś odkręcić? Lub zdobyć szybko nowe gemy?

 

Daj znać jaką klasą biegasz oraz nick postaci. Jak coś znajdę pasującego to dam za free. I tak planuję w to grać parę miesięcy co najmniej, więc zdąży się uzbierać Dołączona grafika

Edytowane przez Kikas

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Daj znać jaką klasą biegasz oraz nick postaci. Jak coś znajdę pasującego to dam za free. I tak planuję w to grać parę miesięcy co najmniej, więc zdąży się uzbierać Dołączona grafika

 

Mój nick postaci: Keyrunner, gram marauderem. Mam 20lvl i jestem w akcie 2.

 

Na buildach też się znasz? Mam sporo pytań :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mój nick postaci: Keyrunner, gram marauderem. Mam 20lvl i jestem w akcie 2.

 

Na buildach też się znasz? Mam sporo pytań Dołączona grafika

 

Niech zgadnę Dołączona grafika Wywaliło wszystkich i nagle na forum każdy patrzy Dołączona grafika Dla maraudera można przygotować build blood magic, dużo HP, blood drinker i life regen. Broń jakieś 2h albo 1h i tarcza, pewnie mace. Powinien to być niezły tank. Obecnie w czołówce hardcore jest sporo marauderów.

 

Moja propozycja:

 

http://www.pathofexi..._Kc83Hz3fZI974=

 

Taki build ma 6.2% life regen oraz 3% life leech, zrobiony na szybko. Uwzględnia dwuręczne bronie z elementalem. Widzę, że taka postać z dobrymi przedmiotami (resisty) powinna być praktycznie nieśmiertelna Dołączona grafika Oczywiście nie jestem fanem grania w hardcore, ale na wyższych poziomach default league przeżywalność też jest ważniejsza niż zadawane obrażenia. Można też wybrać więcej nodów z tarczą lub armorem, ale zawsze kosztem zadawanych obrażeń.

 

Edit: Wprowadziłem parę drobnych poprawek.

Edytowane przez Kikas

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

A dla Witch'a co masz bo biegam i nie wiem co dokładnie dawać i jaki sprzęt szukać. A także o co chodzi dokładnie z tymi ORB'ami itp ?

 

Mój nick w grze : Agniel i gram na EU serwie

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

A dla Witch'a co masz bo biegam i nie wiem co dokładnie dawać i jaki sprzęt szukać. A także o co chodzi dokładnie z tymi ORB'ami itp ?

 

Mój nick w grze : Agniel i gram na EU serwie

 

Nie jestem jeszcze przekonany do swojego builda, bo jest mocno nieoptymalny. Na chwilę obecną planuję mieć niedługo coś takiego:

http://www.pathofexi...oHnauxV7SDwH_Fs

 

Poszedłem w ogień, chociaż pioruny i zimno jest mocniejsze i efektywniejsze. To raczej sprawdzenie, czy dobry ogień się da zrobić. Ginę dość często Dołączona grafika Inny typ builda to wand physical i power siphon. Coś na kształt builda Krippariana (link do builda na jego YT).

 

Opis orbów stronę wcześniej, post #74

 

Jako uzupełnienie można dopisać end game maps. Działają jak każde przedmioty i są podatne na zmianę na magic oraz rare a nawet unique (mapa Vaal bez potworów ze skrzyniami +1800% rarity find Dołączona grafika ). Dodatkowo carthographic chisel do poprawiania jakości map (do 20%). Warto tego używać podobnie jak innych poprawiaczy na białych przedmiotach, bo potem koszt poprawiania jakości rośnie. Następnie można użyć orb of transmutation lub alchemy.

Na mapach nie działa normalny rarity i quantity bonus w kontekście znajdywanych kolejnych map. Ważny jest tylko wbudowany składnik mapy quantity (który się poprawia robiąc ją magiczną lub rzadką). Rozpiska jest na YT Krippariana. Może przekleję kiedyś excela.

Edytowane przez Kikas

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ja też gram wiedźmą, w becie poszedłem w summony/zimno. Teraz poszedłem w summony/ogień + zimno jak się niebezpiecznie robi (narazie lvl ~15 dopiero Minion Instability zdobyłem i jestem przy końcu 1 Aktu). W porównaniu z betą stwierdzam, że ogień jest lepszy niż zimno jeśli masz stworki które Cię zasłonią i potankują.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Hmm miałem stworki ale stwierdziłem ,że raczej tyłka nie urywają i cofnąłem sobie . Ide w ogień z lodem choć chce jeszcze wypróbować błyskawice. Tylko nie wiem czy dobrze rozdaje staty i jakie zbroje zakładać i co ładować w broń i zbroje (które orby bo jest tego troche a klawiszy na myszce tylko 3 )

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

po to mosz klawisze qwert by moszno było uzywać wiecej skili...

Edytowane przez Gregu

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

taa, nie ma to jak miec 20 klawiszy pod lewa reka i 3 pod prawa ;) Po to mam po 5 palcy na kazdej zeby ich uzywac

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Masz przycisk na górze, refund skill. Dostajesz to jako nagrody za questy, ale też jest przedmiot który dodaje te punkty - Orb of Regret.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Cofac mozna tylko skille ktore są odnogami głównej ściezki, raz wybranej ściezki czyli +10int/str/dex juz nie cofniesz.

 

Doszedlem do 42 lvl Witch, obecnie Fire/Lightning dmg + skeletony do tankowania z runa + hp.

O ile na normalu mialem problemy, to 1 Akt Cruel solowalem na luzie. Zobaczymy jak bedzie dalej.

Fireball wydaje sie byc toporny ale jest niesamowicie efektywny :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Zrobilem genialny deal. Lesser multiple projectiles za cast speed. Teraz mam fireball + fork (9% quality) + lmp + ignite. Kombinacja zabójcza i działa zarówno na single jak i moby. Fork powoduje odbijanie się bocznych fireballi z powrotem w przeciwnika i pada od razu Dołączona grafika Nie wiem jak, ale to działa Dołączona grafika

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Gość
Komentujesz jako gość. Jeśli posiadasz konto, zaloguj się.
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Maksymalnie dozwolone są tylko 75 emotikony.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie

Aktualności

Artykuły



×