kucyk Opublikowano 21 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 21 Marca 2013 jakies ploty chodza, ze BF4 ma smigac w 60fps na nextgenach .... w 720p Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jabar83 Opublikowano 21 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 21 Marca 2013 Zależy jakie wymagania będzie miał ten BF4. Karta ma być ponoc pokroju 7870. Doliczając optymalizację pod jeden sprzęt powinno to działać w 1080p i w 60 FPS. Ale to tylko w teorii. Zobaczymy co zrobią inne ekipy jak Naughty Dog czy Sony Santa Monica. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 21 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 21 Marca 2013 tak w ogole czytałem ploty, że nie będzie Full HD na nowych genach. imao porażka. jak nie teraz to kiedy? za pare lat? żeby sobie teraz kieszenie napchać. a fee z takim postęptem. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Drunk_ZoZol Opublikowano 21 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 21 Marca 2013 To źle przeczytałeś, będzie full hd, za to nie będzie gier w rozdzielczości 4kHD - czyli 3840 × 2160. Sony nastawia się na to, by wszystkie gry chodziły w przynajmniej 60FPS'ach. Ogółem ma się lepiej pisać gry na PS4, więc nie rozumiem także czemu niektóre będą tylko w 720p... No ale... Ktoś kupuje na start, czy tylko ja mam zdawać relację z wadliwości sprzętu? :D Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 21 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 21 Marca 2013 badź beta testerem i testuj te prototypy zwane finalnym produktem. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jabar83 Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 Konsole się kupuje minimum po tych 3-4 miesiącach. Ja tam kupię z nowszym uspranionym modelem. Bo to że będą jakieś tam problemy na początku to raczej jestem pewien. 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maSTHa212 Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 Ja tam kupię z nowszym uspranionym modelem. Czyli rozumiem, że nowa konsolka zagości u Ciebie już w 2017? Bo Slim od "normalnej" PS3 dzieliły 4 lata ;) Chociaż w przypadku Sony to ja raczej chyba kupowałbym wcześniej niż później, bo z czasem to raczej zabierali funkcje niż je poszerzali. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jabar83 Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 Raczej powinienem napisać kolejna seria produkcyjna. Tak jak to było z Xboxami. Ja miałem Falcona, który miał być mniej awaryjny, ale i tak był. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maSTHa212 Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 (edytowane) To nadal prawie 2 lata różnicy czyli 2015 - trochę długo. Poza tym w przypadku odchodzącej generacji jej start przypadł w momencie kiedy kilka obecnych standardów jeszcze nie było na tyle popularnych więc pierwsze wersje hardwareowe ich nie zawierały (WiFi, HDMI). Obecnie wszystko co potrzeba jest już zadomowione na dobre więc nie wiem co mogliby dodawać. Zresztą serwisowałem chyba 2 sztuki X360 na 3 jakie posiadałem i cała operacja trwała bardzo szybko i sprawnie, a obecny Jasper śmiga bez żadnego problemu już ponad 3,5r i nie zapowiada się żeby miała kopnąć w kalendarz także pod tym wzgledem nie za bardzo się martwie. Dla mnie podstawa to lineup: nie ma sensu kupować żeby pudełko stało nieużywane pod TV i z tego punktu widzenia warto poczekać jak już będzie kilka tytułów do ciorania. Edytowane 22 Marca 2013 przez maSTHa212 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Drunk_ZoZol Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 Odpowiedz Dlatego pytam, czy ja mam tylko testować pod względem awaryjności ;) A tak szczerze - Jest ciut inna technologia, mniej się grzeje. Może tym razem tak nie będzie z tymi konsolami. Z tego co wiem ze wszystkich konsol od '72 roku, to właśnie tylko PS3 i Xboxy się tak psuły. [; Czas pokażę. [; badź beta testerem i testuj te prototypy zwane finalnym produktem. - Moja wypowiedź była do tego. ;) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 co by nie było. moim zdaniem wszelakie produkty w pierwszych rzutach bedą cierpieć na wady wieku dziecięcego. nie da się na pewnej ilości egzemplarzy wyłapać wszystkich usterek w okreslonym czasie. jeżeli chodzi o klocka to jedynie Jasper jest naprawde niezawodny. jak będzie ze slimami, czas pokaze. nie oszukujmy się produkt ktory nie chce sie zniszczyc nie jest przyjazny dla biznesuja na obecnym etapie nawet nie myśle o zakupie żadnej z nowych konsol. ludzie potestują, ja poczytam i się zobaczy. natomiast nie podoba mi się wszelakie wiązanie konsoli z jakimiś usługami. konsole kupuję nie wynajmuję od producenta jak ma to miejsce teraz z ps3. niby jest moja, ale nie do konca :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yog-Sothoth Opublikowano 22 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 22 Marca 2013 Wrzucanie PS3 i X360 do jednego kosza jeśli chodzi o psucie... naprawdę? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jabar83 Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 Klocki były bardziej awaryjne. Przynajmniej niektóre modele. A w przypadku PS3 najczęściej padały napędy lub zimne luty (YLOD). Powdem jest że płyta sie deformuje pod wpływem przegrzania i kulki BGA nie stykają z układem. Z tego co pamiętam to najbardziej 40 lub 60 cierpiała na ten problem. Teraz mamy mniejsze technologie i mniej grzejące się układy. Zobaczymy. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 Wrzucanie PS3 i X360 do jednego kosza jeśli chodzi o psucie... naprawdę? czepiasz się, albo uważasz, że od początku produkcji modele bedą idealne. a do jej zakonczenia nic się nie zmieni. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
thuGG Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 Ale Yog-Sothoth mówi chyba o czym innym, nie? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 no tak. to temat o ps4 ;] Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yog-Sothoth Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 Chodzi raczej o porównanie X360 który psuł się chyba na poziomie 40-50% jeśli nie więcej do PS3 która była na poziomie 10%. http://www.nofussreviews.com/survey-results-2012 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jabar83 Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 Szwagier miał 3 konsole X360 ;) Została mu 4 (chyba już Jasper), która działa do tej pory. EOT. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MacOSek Opublikowano 23 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 23 Marca 2013 Chodzi raczej o porównanie X360 który psuł się chyba na poziomie 40-50% jeśli nie więcej do PS3 która była na poziomie 10%. http://www.nofussreviews.com/survey-results-2012 Ta ankieta jest tak samo wiarygodna jak ankiety w których partie Korwina wchodzą do sejmu ;-) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yog-Sothoth Opublikowano 24 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 24 Marca 2013 W ten sposób to można zdissować każde badanie, rozumiem że masz bardziej wiarygodne? :) Wystarczy wejść na wujka google i wpisać magiczny ciąg ps3 x360 failure rate żeby zobaczeć że te liczby raczej nie odbiegają od rzeczywistości. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Drunk_ZoZol Opublikowano 24 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 24 Marca 2013 Tak, ale to liczby od 2009 roku, a konsole są od 2007 (PS3 wyszło później, dlatego od tej daty je licze) - i to były prawdziwie pierwsze modele, które, jakby na to nie patrzeć, psuły się praktycznie każde.. Wierzę jednak w to, że SONY weźmie pod uwagę fakt, że ich pierwsze modele się psuły, wyciągnie z tego wnioski i wyda konsolkę, w której pękających zimnych lutów nie uświadczymy. - Zresztą tak jak napisałem. Lepszy proces technologiczny, miniaturyzacja etc. raczej pomogą aniżeli popsują sprawę przegrzewania sprzętu. [; Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DeathTomahawk Opublikowano 24 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 24 Marca 2013 Wierzę jednak w to, że SONY weźmie pod uwagę fakt, że ich pierwsze modele się psuły, wyciągnie z tego wnioski i wyda konsolkę, w której pękających zimnych lutów nie uświadczymy. - Zresztą tak jak napisałem. Lepszy proces technologiczny, miniaturyzacja etc. raczej pomogą aniżeli popsują sprawę przegrzewania sprzętu. [; No i jakby nie patrzeć architektura na której się opierają istnieje nie od dziś ;P To też dużo. Pozdrawiam Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Drunk_ZoZol Opublikowano 25 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 25 Marca 2013 Pisząc proces technologiczny miałem na myśli m.in. architekturę. ;) Myślę że jedyne czego można by się bać to dwie rzeczy: Napęd i zasilacz. Z tym również konsole mają problem, zwłaszcza PS3 SuperSlim, w którym notorycznie padają napędy... No ale to już budżetowa konsola - gorszy plastyk etc. [;. ;) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 25 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 25 Marca 2013 (edytowane) gorszy, strzelający plastyk był już w slimie. a fee! Edytowane 25 Marca 2013 przez dumpmuzgu Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Drunk_ZoZol Opublikowano 27 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 27 Marca 2013 (edytowane) Dumpmuzgu - Mam łacznie 2 konsole PS3, i miałem u siebie wszystkie ich modele. W slimie plastyk strzela tak samo jak w facie, normalną rzeczą jest, że nagrzewająca się dość porządnie rzecz się rozszerza, a schłodzona kurczy. [; Wszystkie modele tak mają. Pisząc gorszy plastik - chodzi mi o jakość wykonania, zarówno samego plastyku jak i konsoli. SS to po prostu takie PSP E100X - Tańsza konsola, z tańszych komponentów, aby cena była niższa i w produkcji jak i na półce. Już nie będę pisał o tym, jak głośno chodzą (czasem głośniej niż phaty)... Jeżeli miałeś w ręku PSP w modelu E100X - będziesz wiedział co mam na myśli. [; Edytowane 27 Marca 2013 przez Drunk_ZoZol 1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dumpmuzgu Opublikowano 27 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 27 Marca 2013 (edytowane) nie chce znowu robić zamętu ;], ale najwidoczniej klocek ma lepsze chlodzenie, albo lepszy plastyk( cokolwiek to znaczy) bo temperatury osiagają podobne. przy czym xbox nie wydaje takich trzasków. nie wiedziałem, że cała linia ps3 "strzela" +1 Edytowane 27 Marca 2013 przez dumpmuzgu Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Drunk_ZoZol Opublikowano 28 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 28 Marca 2013 (edytowane) Jeżeli nie otwierałeś klocka, to wiedz, że jest zrobiony...hmm... warstwami. Jest tam spooooro aluminium, które wzmacnia całą konstrukcję, w dodatku każdy plastik jest na porządnych zatrzaskach (aby rozebrać obudowę trzeba odpiąć 3 sztuki z niemal każdej strony - Dlatego też nie strzela. I jest to gruby plastik. W ps3 plastik jest cieńszy, i poskręcany śrubami. No i nie ma tych aluminiowych wzmocnień ze wszystkich stron. A chłodzenie ma duuużo gorsze. Co prawda w slimie jest poprawione, ale nadal to nie jest to... Widzieliście 17 minutową zapowiedź BF4? Jeżeli ta gra będzie tak wyglądała na PS4, to nie ma opcji bym odpuścił kupowanie tejże konsoli. Edit: Pozwoliłem sobie skopiować z portalu PS3Site.pl "W trakcie konferencji Kojimy na GDC, swoją prezentację miało także Sony, które w trakcie godzinnego wystąpienia przedstawiło mnóstwo nowych informacji na temat PlayStation 4. I nie są to byle jakie informacje, bo niektóre owszem - kierowane są do ludzi technicznych, inne za to już do ogółu. Dlatego postanowiliśmy zebrać w jednym artykule wszystkie informacje krążące po sieci. Jak już pisaliśmy kiedyś, PlayStation 4 ma być domowym centrum rozrywki. I nie chodzi tu tylko oczywiście o multimedia, ale głównie o gry. Gracze core'owi są dla Sony najważniejsi i to wokół nich budowany będzie ekosystem PlayStation 4, pogoń za casualami zostaje odstawiona na boczny tor. Konsola Sony opierać ma się na pięciu punktach, które wskazują jakie ma być PS4 - proste, natychmiastowe, społecznościowe, zintegrowane i spersonalizowane. Dlatego Sony daje opcjonalne opcje w których najważniejsze jest użycie imienia i nazwiska. Jeśli ktoś nie będzie chciał - wyłączy tą opcję i pozostanie przy nicku PSN i avatarze. Jeśli jednak importujemy swoje dane z serwisu społecznościowego - pokazane będzie imię, nazwisko i nasze zdjęcie. Procesor w PS4 jak wiemy oparty będzie na technologii x86-64 bit, posiadać będzie 8 rdzeni i 8 sprzętowych wątków, 2 MB pamięci cache L2 na grupę 4 rdzeni, a także32 Kb pamięci cache L1 I/D. Język Shaderów używany w konsoli będzie bardzo podobny do HLSL, wykorzysta funkcje DirectX 11.1+ oraz OpenGL 4.0+. Jednak Sony doda własne, unikatowe instrukcje, które pozwolą na pominięcie wielu warstw i bezpośredni dostęp do sprzętu. GPU konsoli obsłuży także teselację, która pozwala na uzyskanie bardziej okrągłych modeli. Każda konsola na start będzie wyposażona w bardzo pojemny dysk twardy (prawdopodobnie 1 TB). Środowisko programistyczne oparte będzie na integrację z Visual Studio 2010 i 2012 i działać będzie na Win 64 bit. Przyciski w DualShock 4 będą cyfrowe, Sony zrezygnowało z analogowych z racji redukcji opóźnienia do minimum i dlatego, że prawie nikt z tego nie korzystał. Przyciski Start i Select zastąpiono jednym - Options, nowy przyciskiem "systemowym" jest Share. W padzie pojawi się głośniczek będący w stanie wygenerować dźwięk o częstotliwości 32Khz przy 2 graczach oraz 16Khz przy 3 lub więcej. Oprócz tego pad będzie miał wejście na headseta oraz port rozszerzeń do wykorzystania wybranego przez twórców. Analogowo panel dotykowy operuje w rozdzielczości 1920×900, a sam pad będziemy mogli naładować nawet przy wyłączonej konsoli. Lightbar będzie zależnie od numeru gracza świecił się na inny kolor (gracz 1 - niebieski, 2 - czerwony, 3 - zielony, 4 - różowy; jak kolory na padzie) i będzie mógł służyć jako pasek zdrowia lub inna funkcja ustalona przez dewelopera. Specyfikacja PS Eye jest następująca: rozdzielczość - 1280×800, 12 bitów/pixel, 60Hz. Sprzęt podłączać będziemy dedykowanym portem do konsoli, więc PS Eye nie podłączymy do PC, a także do PS4 nie podłączymy zwykłej kamery. Będzie mogła ona rozpoznawać mowę, wykrywać twarz, pozwalać na komentarze - wszystko to zależy od tego co zechce zrobić deweloper. System jest budowany od podstaw, oparty na BSD, dzięki czemu będzie błyskawiczny w czasie reakcji. UI dawać ma nam informacje o grze zanim ją nawet włączymy, będzie nam wyświetlał postępy innych graczy w czasie rzeczywistym, ich osiągnięcia, postępy w grze czy to co aktualnie robią (będzie można to wyłączyć). Zwiększona zostanie także maksymalna ilość znajomych na liście. Sony także wypuści aplikację na iOS i Androidy, która pozwoli logować się do sklepu, robić zakupy, włączyć pobieranie na PS4 i inne operacje z kontem. A Remote Play będzie kopiował obraz 1:1, więc odpalimy każdą grę z PS4 na PS Vita, gdyż tym zajmować będzie się konsola i deweloper nie będzie musiał nic robić. I to tyle. Czekamy na kolejne informacje, datę premiery i pokaz konsoli." Edytowane 28 Marca 2013 przez Drunk_ZoZol Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mario2k Opublikowano 31 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 31 Marca 2013 Zeby w koncu pomysleli o uzytkownikach grajacych w gry FirstPersonPerespective i zapodali mozliwosc podlaczenia myszy i klawiatury to biore PS4 w ciemno wlasnie dla gier FPP inaczej to kpina siakas zeby mordowac tego typu gry na joypadzie :/ Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MacOSek Opublikowano 31 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 31 Marca 2013 Zeby w koncu pomysleli o uzytkownikach grajacych w gry FirstPersonPerespective i zapodali mozliwosc podlaczenia myszy i klawiatury to biore PS4 w ciemno wlasnie dla gier FPP inaczej to kpina siakas zeby mordowac tego typu gry na joypadzie :/ Wg podpisu aktualnie masz kompa znacznie wydajniejszego od PS4. 99% gier FPP z PS4 wyjdzie także na PC. Co cię powstrzymuje przed graniem w te gry na PC? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jabar83 Opublikowano 31 Marca 2013 Zgłoś Opublikowano 31 Marca 2013 Zakładasz że 99% wyjdzie łącznie z Killzone i pewnie jeszcze nie jednym ex'em ? Po za tym to jest konsola i tu się zgadzam. Chcesz myszki i klawy graj na kompie. Chcesz wygodnie usiąść na kanapie lub się położyć wybierz konsole i pada. Jakoś nie wyobrażam sobie tak grać na konsoli z klawiaturą i myszką. To odnośnie tych co piszą że do PC też można podpiąć pada. Owszem że można i nikomu to nie przeszkadza. Można sobie nawet schować kompa w salonie jak ktoś się uprze. Sęk w tym że producenci jak Naughty Dog czy Santa Monica od Sony, czy producent odpowiedzialny za taki tytuł jak Heavy Rain raczej nie będzie się interesował wydawaniem gier na PC. Pozostają multiplatformówki, które miejmy nadzieję dzięki nextgenom będą wygląać lepiej. Czyli np nowe silnik do Call Of Duty. Tyle że na PC raczej płynniej z większym AA. Bo w konsoli nie umieszą karty graficznej wartej 1.5k. Pozostaje optymalizacja i takie cuda jak Uncharted. Dlatego mam i PC i konsole. Która będzie następna zadecyduje pewnie w połowie przyszłego roku jak nie później. Z PS3 i X360 czekałem ok 2 lat i jakoś źle mi z tym nie było. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...