frozenflame Posted September 13, 2016 Report post Posted September 13, 2016 Witam Mam problem dotyczący obracania obiektu( załóżmy że jest to koło zamknięte w drugim kole są to swa oddzielne symbole) które się kręcą, mój problem polega na tym że nie wiem jakiego kodu użyć aby koło ze środka dodatkowo można było obracać za pomocą slidera. Wiem jak to zrobić kiedy obiekt jest nieruchomy. Kiedy próbóje to zrobić wtedy gdy oba elementy się kręcą, środkowe koło się zatrzymuje na pewnym kącie wychylenia i się nie obraca dodatkowo zastosowane są przyciski start i stop (w załączniku obraz przedstawiający animację) w informacjach wyjściowych pojawia się coś takiego: TypeError: Error #1009: Nie można uzyskać dostępu do właściwości lub metody dla odniesienia do obiektu null. at slideranim_fla::MainTimeline/przesun() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() at fl.controls::Slider/doDrag() zastosowany kod to : import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; import fl.controls.Label; slider.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG,przesun); function przesun(event:SliderEvent):void { magnesy.rotation = event.value ; sliderLabel.text = event.value +"stopni" ; Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
frozenflame Posted September 18, 2016 Report post Posted September 18, 2016 Witam Mam problem dotyczący obracania obiektu( załóżmy że jest to koło zamknięte w drugim kole są to swa oddzielne symbole) które się kręcą, mój problem polega na tym że nie wiem jakiego kodu użyć aby koło ze środka dodatkowo można było obracać za pomocą slidera. Wiem jak to zrobić kiedy obiekt jest nieruchomy. Kiedy próbóje to zrobić wtedy gdy oba elementy się kręcą, środkowe koło się zatrzymuje na pewnym kącie wychylenia i się nie obraca dodatkowo zastosowane są przyciski start i stop (w załączniku obraz przedstawiający animację) w informacjach wyjściowych pojawia się coś takiego: TypeError: Error #1009: Nie można uzyskać dostępu do właściwości lub metody dla odniesienia do obiektu null. at slideranim_fla::MainTimeline/przesun() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() at fl.controls::Slider/doDrag() zastosowany kod to : import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; import fl.controls.Label; slider.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG,przesun); function przesun(event:SliderEvent):void { magnesy.rotation = event.value ; sliderLabel.text = event.value +"stopni" ; a może ktoś wie jak cos takiego zrobic w innym programie Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...