Skocz do zawartości
Caleb

NVIDIA GeForce RTX 5000 (Blackwell) - Temat zbiorczy

Rekomendowane odpowiedzi

2 minutes ago, PiPoLiNiO said:

Jak tam Pany, ktoś testuje DLSS5 na ostro? 😄

@maxmaster027 Widziałem, że masz focha na ITH ,😄

Maxmaster jest tutaj rezydujacym pasjonatem dlss5, nie spi, nie je, w kolko testuje 😉

Co to za afera z ITH? opowiadaj 😉 

Edytowane przez Tyrion83

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W dniu 6.09.2026 o 20:41, PiPoLiNiO napisał(a):

Jak tam Pany, ktoś testuje DLSS5 na ostro? 😄

@maxmaster027 Widziałem, że masz focha na ITH 😄

https://storage.to/BbHhRwHRq x3
https://storage.to/Z9sRGffeF  x2 

Juz się nagrałem z DLSS 5 zanim miało premiere 3go wrzesnia 🙂 Odpalilem to w kazdej grze bodajże oprócz Indiany Jones. Ale potem za pomocą optiscalera normalnie z tym, że po prostu bez ray reconstrucion jakis był problem wlasnie. Tyle odnośnie DLSS 5


A odnośnie tego drugiego. To nie mam. Rzadko obrażam sie na cokolwiek czy kogokolwiek. Jak machają szabelką na lewo i prawo to tak to wyglada. Zagladam tam przeskroluje zobacze co tam wrzucili i tyle. 

Obecnie czasy są troche inne. Karty 4000 maja MFG i byc moze DMFG, DLSS 5, nawet chyba XBar idzie ruszyc dosc sporo,  tyle, że bez clock ratio, wiec te karty okazało sie, że dobrze sie zestarzały. Wiec poniekad mieli racje, że potencjał w kartach zassze był a cały ten flip metering to nie wiem zabieg marketingowy. 

Edytowane przez maxmaster027

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

22 minutes ago, maxmaster027 said:

https://storage.to/BbHhRwHRq x3
https://storage.to/Z9sRGffeF  x2 

Juz się nagrałem z DLSS 5 zanim miało premiere 3go wrzesnia 🙂 Odpalilem to w kazdej grze bodajże oprócz Indiany Jones. Ale potem za pomocą optiscalera normalnie z tym, że po prostu bez ray reconstrucion jakis był problem wlasnie. Tyle odnośnie DLSS 5


A odnośnie tego drugiego. To nie mam. Rzadko obrażam sie na cokolwiek czy kogokolwiek. Jak machają szabelką na lewo i prawo to tak to wyglada. Zagladam tam przeskroluje zobacze co tam wrzucili i tyle. 

Obecnie czasy są troche inne. Karty 4000 maja MFG i byc moze DMFG, DLSS 5, nawet chyba XBar idzie ruszyc dosc sporo,  tyle, że bez clock ratio, wiec te karty okazało sie, że dobrze sie zestarzały. Wiec poniekad mieli racje, że potencjał w kartach zassze był a cały ten flip metering to nie wiem zabieg marketingowy. 

Co flip meteringu to bylbym ostrozny z takimi opiniami dopoki ktos na powaznie nie przetestuje tego moda na rtx 40 vs mfg na  rtx 50 i nie porowna frame pacingu, latency, i jakosci obrazu, to, ze pokaze np. 200 fps, a czy jest plynnosc 200 fps to sa dwie rozne sprawy co dobitnie pokazuje fsr FG gdzie 120 fps potrafi wygladac gorzej  jesli chodzi o plynnosc niz 60 fps przez niepoprawny frame pacing i do tego dodaje tearing nawet jka sredni fps pozostaje w zakreesie VRR 😉

 

Oczywiscie na rtx 40  z modem mfg bym sie takiej monumentalnej wpadki jak z radeon FG na pewno nie spodziewal, ale tez nie koniecznie bedzie to tak samo ultra plynne jak mfg na rtx 50.

 

Mysle, ze HU aldo DF mogliby porzadnie  ten temat zbadac i zrobic test.

Edytowane przez Tyrion83

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

3 minutes ago, maxmaster027 said:

 

Na YT nie da sie pokazac frame pacing FG  bez uzycia zewnetrznej kamery lub FCAT z modyfikacjami, yt ma stale 60fps maksimum, bez VRR.

 

Gosc pisze, ze jest zadowolony jak dziala ten mod, co mnie nie dziwi, bo na pewno spodziewalbym sie poprawy plynnosci  wzgledem fg x2 

 

tyle, ze to wcale nie oznacza, ze dziala identycznie do mfg na rtx 50 z hardware flip metering, mozliwe , ze np 240 fps z tym modem jest odczuwalne jako plynnosc np 180 fps z oficjalnym mfg z flip metering na rtx 50 i pytanie jak z narzutem i latency, mfg na rtx 50 ma bardzo niskie latency i stosunkowo maly narzut jak na tak ogromna poprawe plynnosci.

Edytowane przez Tyrion83

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powiem Ci, ten frame pacing im bardziej zwielokrotniasz FG tym mniejsze ma znaczenie bo GPU wypluwa wszystko co ma. Jakkolwiek nie da sie tego programowo zrobic, to znaczenie moze miec wlasnie przy FGx2 lub FGx3. Ktos tam pisał wlasnie z ITH zdaje sie Side, że sprawdzal FGx2 na blackwellu i na Adzie i że Blackwell działał płynnej. Wiec po prostu te MFG działa tak samo jak FGx2 do tej pory na RTX 4000. 

Raczej jest zadowolony, bo jak grał do tej pory z FSR MFG, to jednak nV daje lepsza jakosc bez porównania.

Edytowane przez maxmaster027

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1 minute ago, maxmaster027 said:

Powiem Ci, ten frame pacing im bardziej zwielokrotniasz FG tym mniejsze ma znaczenie bo GPU wypluwa wszystko co ma. Jakkolwiek nie da sie tego programowo zrobic, to znaczenie moze miec wlasnie przy FGx2 lub FGx3. Ktos tam pisał wlasnie z ITH zdaje sie Side, że sprawdzal FGx2 na blackwellu i na Adzie i że Blackwell działał płynnej. Wiec po prostu te MFG działa tak samo jak FGx2 do tej pory na RTX 4000. 

Raczej jest zadowolony, bo jak grał do tej pory z FSR MFG, to jednak nV daje lepsza jakosc bez porównania.

No, jakosc mfg to jest bajka, jak uzywam z baza 65+ fps to po prostu sterowanie jest resposnywne, a jakosc obrazu znakomita dlatego praktycznie zawsze uzywam do maksowania 4k165Hz 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie zastanawia dlaczego nikt nie wspomina, że te natywny DLSS5 w NBA 2k27 chodzi dużo lepiej w kwestii poboru mocy niż mod sprzed premiery.

Przy 4k, max detalach, RT, DLSS Q, FG2x i lock na 144FPS:

natywny: 450-460W

mod: 550W

Różnica kosmiczna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

59 minut temu, Sunbeach napisał(a):

Ja osobiście testowałem sobie do Blood of Dawnwalker oraz Stalkera 2 i pięknie to wygląda oraz nie ma żadnego spadku FPS! Działa jak strzała 😄 Posiadam RTX 5080 jak coś. 

Jak mi nawet w gierce 27letniej, spadlo do 60fps 😄 w 4k oczywiscie. 

Samo generowanie neuronowe w 4k, na obraz przy 60fps zabiera bardzo duzo. Generalnie 70FPs jeszcze możliwe, natomiast 80fps chyba cieżko w 4k  po prostu GPU nie da rady tego zrobic, nawet jakbys puscil FILM. Innymi słowy musiałbys puscic te gierki w 2k na ustawieniach LOW i 60hz vsync, jak wlaczysz NR to rzeczywiscie Ci nie spadnie FPS 🙂 

Przynajmniej na obecnym modzie i wersji DLSS NR

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla NR czy gra stara czy nowa to ma raczej mniejsze znaczenie, liczy sie rozdzielczosc, w 4k obliczanie NR trwa teoretycznie 4x dluzej niz dla full HD. 

 

Mozna miec grywalny fps w 4k czyli ponad 80, ale to trzeba robic 50% skali NR wiec pytanie czy utrata jakosci nie bedzei za duza.

Edytowane przez Tyrion83

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam, mam problem z karta graficzną, która nie jest wykrywana przez system i Bios. Karta graficzna RTX 5070 działa w gnieździe 4.0 ale nie w 5.0 (nie daje obrazu oraz nie włącza się). 

Bios aktualny, wszystko działa prawidłowo przewody zasilające, gniazdo. Karta sprawdzana w innych komputerach działa prawidłowo, również w drugą stronę do mojego komputera były wkłądane w slot PCIE 5.0 inne karty  - i działają prawidłowo.  Komputer składany przez morele, wg testów obciążeniowych i otworzonych śledzi karta byłą w gnieździe PCIe 5.0.

 

Morele sugeruje zrestartowanie Bios-u do ustawień fabrycznych i oczywiście odesłanie całego zestawu do nich. 

Ze względu na to iż nie za bardzo jestem przekonany do wysyłania zestawu kurierem i narażenie podzespołów na następne uszkodzenia próbuje wykonać to na własną rękę m. Czy ktoś spotkał się z podobną sytuacją?

 

Procesor AMD Ryzen 7 7700, 3.8 GHz, 32 MB, OEM (100-000000592)    

Obudowa Chieftec Apex Air (GA-01B-M-OP)    

Chłodzenie CPU be quiet! Pure Rock Pro 3 Black (BK042)    

Dysk SSD Lexar NM790 1TB M.2 2280 PCI-E x4 Gen4 NVMe (LNM790X001T-RNNNG)    

Pamięć GoodRam IRDM, DDR5, 32 GB, 6000MHz, CL30 (IR-6000D564L30S/32GDC)    

Zasilacz XPG Core Reactor II VE 850W (COREREACTORIIVE850G-BKCEU)    

Płyta główna Asus TUF GAMING B850-PLUS WIFI    

Karta graficzna Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3 12GB GDDR7 DLSS4 (NE75070019K9-GB2050S)

Edytowane przez Amitpo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Użyłem DLSS Swapera 2.2.1 i miałem następującą sytuację: Gra wykrywała 520MB dostępnej pamięci na karcie graficznej. Nie wszystkie detale w samej grze mogłem dać na High i ogólnie rozdzielczosć była max 2k. Różnica jest w twarzy i powiedzmy trochę na mieście. Klatki jakie miałem to około 70kl, choć spodziewałem się mniej. W wolnej chwili obczaję inna wersje swapera.

Niby z DLSS 5:
2026091.thumb.JPG.2a620b32f4fbb05af776b9d94e41836b.JPG


Standardowy Nico Bellic:

Zrzutekranu2026-09-16234032.thumb.jpg.f1170e395c340446fc226b81a4a87b94.jpg

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie


×
×
  • Dodaj nową pozycję...