Skocz do zawartości
KZI

Kingdom Come: Deliverance 1 / 2

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć!

Startuję z fanowskim dubbingiem do gry Kingdom Come: Deliverance.

Zapraszam Was do wspólnego tworzenia tego wielkiego działa!

Jedynymi wymaganiami są: mikrofon i chęci.

Dla bardziej chętnych będą dłuższe linie dialogowe itp.

Grę robimy od początku do końca. To potrwa 🙂

Wyglądać to będzie tak:

Zapraszam chętnych na pw, albo kzi@wp.pl.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Stary dziad z siwymi włosami dubbingowany przez jakiegos małolata, to samo jesli chodzi o ta stara babunie. Zadne modulatory ani sztuczna proba zmiany glosu tutaj nie pomoga, slabo to wyglada i tak pozostanie poki nie bedzie tego dubowac osoba z adekwatnym wiekiem.

Edytowane przez kelcior
  • Upvote 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niezły detektyw z Ciebie: mężczyzna po 40stce, szlachcianka ~50, a kobieta przy garach - to moja mama. 6X lat.

Zero modulacji, żartujesz? Po co.

Zapraszam Cię, może razem zrobimy to lepiej :)

Edytowane przez KZI
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Porady dotyczące wydajności oraz optymalizacji

Jak rozwiązać problem z doczytywaniem się textur w locie?

Gra działa wyraźnie lepiej po zainstalowaniu na dysku SSD więc jeśli masz taką możliwość zrób to.

Co zrobić jeśli nie mam dysku SSD a chciałbym zniwelować ten problem ?

Alternatywną metodą jest instalacja moda Texture streaming improvements - No more texture pop in https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/27

Znane sposoby na zwiększenie wydajności gry

Co zrobić by zwiększyć wydajność gry?

Jednym ze znanych sposobów na zwiększenie wydajności w gry jest wyłączenie efektu Global Illumination - SVOTI. Zabieg ten wiąże się z zauważalnym pogorszeniem grafiki ale zyskujemy do 30% wydajności.

Niestety nie da się tego wyłączyć w samych opcjach gry więc będziecie musieli zrobić to ręcznie za pomocą wpisania komendy e_svoti_apply 0 w konsoli poleceń dostępnej w grze po naciśnięciu klawisza ~

Możliwa jest też zmiana jakości okluzji otoczenia lub całkowitego jej wyłączania r_ssdo 0,1,2 do wyboru do koloru, 0 to wyłączenie.

Czynność trzeba powtarzać jednorazowo po każdym ponownym włączeniu gry.

Kolejnym znanym sposobem na poprawę wydajności jest wyłączenie V-Sync https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/25

Istnieje też modyfikacja zwiększająca ilość klatek od 15 do 20 dla silnika CryEngine 3 którym jest napędzany  Kingdom Come: Deliverance

FPS Tweaks https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/77

Jakie opcje graficzne mają największy wpływ na wydajność?

Najbardziej zasobożernymi ustawieniami dla sprzętu są - oświetlenie, fizyka, jakość zaćmienia (shader) oraz cienie. Zmniejszenie tych ustawień gwarantuje wzrost wydajności. UWAGA! - Należy pamiętać o ponownym uruchomieniu gry po ich zmianie.

Czy mój procesor da radę i jakie ustawienia odpowiadają za moc CPU?
 
Ustawieniami które obciążają głownie procesor są tak zwane suwaki z zakresem rysowania obiektów itp.

UTqBXpW.jpg

Im mocniej zmniejszacie dystans widoczności obiektów tym bardziej spada obciążenie procesora. Dodatkowym ustawieniem mającym wpływ na wydajność CPU jest fizyka

Pozostałe porady dotyczące gry

Mam mało czasu na grę i chciałbym ją zapisywać w dowolnym momencie jak to zrobić?

Istnieje modyfikacja która umożliwia zapisywanie gry w dowolnym miejscu i czasie https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1

Nie podoba mi się otwieranie zamków w skrzyniach czy można temu jakoś zaradzić?

Istnieje modyfikacja która pomija mini-grę z otwieraniem zamków (nie zastępuje mechaniki gry) https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/3

Nie mam wprawy w celowaniu z łuku bez celownika jak go włączyć w grze?

Istnieje modyfikacja która pozwala na wyświetlanie celownika podczas celowania https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/13

Lubię grać immersywnie jak uzyskać lepszą kontrolę nad wyświetlaniem HUD?

Istnieje modyfikacja którą możecie znać z Skyrima lub Wiedźmina 3 https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/50

Nie lubię limitu udźwigu wole grac jak w Gothic i zbierać wszystko co może się przydać czy można temu jakoś zaradzić?

Istnieje modyfikacja która pozwala zwiększyć udźwig lub całkowicie go wył. https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/12
 
Konsola poleceń

lista komend:

    wh_pl_showfirecursor 1 - wprowadza znacznik na środku ekranu pomagający przy celowaniu z łuku. Domyślnie gra nie wyświetla żadnego celownika i to na graczu ciąży odpowiedzialność wymierzenia trafienia. Aby z powrotem wyłączyć wspomaganie, należy wprowadzić komendę z „0” zamiast „1”. Aby zaszły zmiany w przypadku tego polecenia, należy jeszcze schować i ponownie wyciągnąć łuk.
    wh_ui_showCompass 0 - chowa kompas umiejscowiony na górze ekranu i pokazujący aktualne cele. Gracz będzie musiał w takim przypadku polegać tylko na mapie aktywowanej konkretnym przyciskiem. Aby przywrócić kompas, należy zamienić „0” na „1”.
    g_showHUD 0 - sprawia, że znika cały interfejs w grze. Może się przydać do robienia zdjęć lub do klimatycznych spacerów w lesie. Zmiana z „0” na „1” przywraca HUD.
    r_vsync 0 - wyłącza synchronizację pionową. Wprowadzenie tej komendy może poprawić wydajność gry, kosztem jakości obrazu wyświetlanego na monitorze.
    e_ViewDistRatio X - zmienia odległość pojawiania się obiektów w świecie gry. W miejsce „X” należy wprowadzić wartość. Domyślna wynosi 500.
    e_ViewDistRatioVegetation X - podobna komenda, która zmienia odległość rysowania drzew i krzewów. Domyślną wartością ponownie jest 500.
    e_MergedMeshesInstanceDist X - Zmienia promień widzenia animowanej trawy. Twórcy ustalili ją na 20.
    e_VolumetricFog 1 - umożliwia włączenie dodatkowego efektu graficznego wolumetrycznej mgły.
    e_svoti_apply 0 - pozwala na wyłączenie SVOTI.
    r_ssdo 0,1,2 pozwala na wyłączenie lub zmianę jakości okluzji otoczenia (0 to wyłączenie).
    sys_MaxFps = komenda do odblokowania ilości klatek wpisywać najlepiej wielokrotność odświeżania inne mogą nie działać.

Dodatkowe:

r_BatchType

0 - CPU friendly.
1 - GPU friendly.
2 - Automatic.

Ustawienie 1 podobno pomaga jeżeli mamy wąskie gardło ze strony CPU.

Upiększanie grafiki

Istnieje sposób na znaczne poprawienie zasięgu rysowania obiektów (LOD) wykraczający poza standardowe ustawiania Ultra.  

Domyślne wartości dla ustawień Ultra wynoszą 500 limit ten można zwiększyć do 100000 powodują to jednak spadek k/s maksymalnie o 10.

Wciskamy ~ w czasie gry i wpisujemy

e_ViewDistRatio 100000
e_ViewDistRatioVegetation 100000
e_MergedMeshesInstanceDist 100000

Czy istnieją już jakieś modyfikacje poprawiające wygląd gry np. wyostrzające obraz, zmieniające oświetlenie, kolorystykę oraz dodające nowe efekty?

Tak. Jest już kilka takich modyfikacji

https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/61
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/59
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/52

Więcej cieni

https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/65

Modyfikacje dla słabszych PC'tów

Mam słaby komputer a chciałby w to zagrać czy da się temu jakoś zaradzić?

Tak. Powoli zaczynają się też pojawiać modyfikacje umożliwiające grę i poprawę klatek na słabszych maszynach.

Lepsza płynność i wygląd cieni na niskich ustawieniach https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/41

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy tylko u mnie ta gra wywala do pulpitu średnio 15x na godzinę co czyni ją zupełnie niegrywalną? Moment zupełnie przypadkowy. Czasem zaraz przy wczytaniu save albo zaraz po cutscence przed menu, czasem podczas dialogu, czasem idę idę idę i...

Gra zainstalowana na SSD. Mam wrażenie, że AMD odwaliło tu maniane, bo jak widzę po internetach to ludzie z NV tak nie płaczą.

Da się jakoś temu zaradzić?

Patch najnowszy, sterowniki najnowsze. Komp z siga.

Edytowane przez Szawel

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Quote

Alan, tyś gnida sprośna, co bez AVX2 żelazne liczydła kneblujesz!


Kontynuacja mojej dyskusji w komentarzu pod recenzją Kingdom Come Deliverance II, w której wszyscy się burzyli gdy twierdziłem, że można komfortowo grać na 11 letnim Xeonie w 4K i najwyższych detalach...
Okazało się, że jeszcze istnieją na tym świecie normalni producenci gier (poza CD Project Red), którzy nie blokują swoich tytułów na starszych platformach.

A co myślę o Remedy, MachineGames i Insomniac Games/Nixxes Software?

Quote

Niechaj **uj wasze zadki nawiedzi!

 

Edytowane przez First Ever
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzisiaj same dobre wieści...

Potwierdza się to co mówiłem o GŁUPIM ograniczeniu stosowanym przez deweloperów w grach, czyli AVX2 ma służyć TYLKO i WYŁĄCZNIE do blokowania starego sprzętu! Chciałem pograć w Alan Wake 2 i nie mogłem. Stworzyłem nawet petycję, którą podpisało prawie 300 osób... TUTAJ

BtWCjBYyWdJkguk-800x450-noPad.jpg?170013

W zeszłym roku uruchomiłem tą grę na emulowanym procesorze z AVX2, ale działała beznadziejnie.


Dzisiaj znalazłem informację, o modzie udostępnionym na nexusmod.com, który ściąga blokadę AVX2. Powtórzę to jeszcze raz, AVX2 nie jest wykorzystywane w grach! To wielka ściema, która ma zmusić ludzi do kupna nowych komputerów!

TUTAJ napisałem o identycznym oszustwie jakie zrobiło Adobe w najnowszym Photoshop 2025, gdzie blokują instalator, a sam program działa bez AVX2! Adobe stworzyło specjalną stronę gdzie chwalą się ograniczeniem emisyjności a prawda jest taka, że każą złomować dobry sprzęt i kupować nowy by dalej działały ich produkty!

Poniżej ustawienia: 4K z Preset High oraz Preset Preset Ray Tracing na Low. W dodatku The Lake House w zamkniętych pomieszczeniach, wydajność jest 2 razy wyższa niż w lesie z podstawowej gry.

DUI8fpd.jpeg

FUvW3VC.jpeg

120FPS w 4K i Ray Tracing jest mozliwe z 11-letnim procesorem!

Teraz tylko czekam, aż ktoś "wytnie blokadę" o nazwie AVX2 z plik .exe od Indiana Jones and the Great Circle. Co za świat...

Edytowane przez First Ever

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1 minute ago, Gurney said:

No super, może kiedyś sobie pogram na E5-2697A v4 😉 
Na razie za mało czasu i gra za droga!
Pozdrawiam z HP Z440 jeszcze z K2200 😉 
Pozdrawiam!

Nie wiem o której grze mówisz, ale do jutra jest promocja na Alan Wake II - Deluxe Edition w Sklepie Microsoftu za £32.50 (czyli z wszystkimi dodatkami).
Trochę mi ten Alan Wake II namieszał, bo przejście zajmuje podobno 19h... a Kingdom Come Deliverance II będzie aż 50-70h.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

41 minutes ago, First Ever said:

Nie wiem o której grze mówisz, ale do jutra jest promocja na Alan Wake II - Deluxe Edition w Sklepie Microsoftu za £32.50 (czyli z wszystkimi dodatkami).
Trochę mi ten Alan Wake II namieszał, bo przejście zajmuje podobno 19h... a Kingdom Come Deliverance II będzie aż 50-70h.

O tej tytułowej, a w Alana to nawet 1 nie grałem....

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widoki w Kingdom Come: Deliverance II są ładne, ale po dłuższym zastanowieniu doszedłem do wniosku, że problemem CryEngine jest jakością tekstur, brak detali i słabo wyglądająca roślinność w porównaniu do Unreal Engine 5. Sprawdźcie choćby demo technologiczne Medival Village stworzone w Unreal Engine 5.4 (5.7GB). Postacie mają dobrą mimikę, ale jest przepaść do np. Senua's Saga: Hellblade II na UE5.

Dodatkowo, wspomniany przeze mnie Alan Wake II na engine Northlight, również wypada lepiej niż gra na CryEngine.

Edytowane przez First Ever

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kiedy poświęcam na coś dużo czasu, wpadam na nowe pomysły...

Dzisiaj odkryłem sposób na latanie w Kingdom Come: Deliverance II bez modyfikowania plików gry.
CryEngine raczej nie był na to przygotowany, ale okazało się, że im wyżej się znajduję, tym więcej mam FPS.
Więc podkręciłem grafikę na maksimum, wybrałem eksperymentalne ustawienia i nagrałem filmik...

Film był eksportowany w 4K@120FPS i 200Mbps, ale YouTube trochę go skompresował i "zwolnił" do 60FPS.


Co zrobiłem...

  • "wymyśliłem" jak latać 😉
  • stworzyłem filtr kolorystyczny stylizowany na Matrixa
  • kilka dodatkowych efektów filmowych takich jak ziarnistość, winietowanie i selektywne rozmycie.
  • ujęcia mogły być lepsze, ale jak na dwa powtórzenia nie jest źle
  • dopasowanie muzyki i efektów dźwiękowych wyszło dobrze
  • w drugiej wersji dodałem scenę z Matrixa Reloaded i poprawiłem efekty przejścia


Co mógłbym zrobić lepiej...

  • bardziej naturalne rozglądanie, symulacje naturalnego ruchu głowy zamiast używać myszki
  • spróbować zwiększyć odległość ładowania obiektów w grze (pewnie by zabiło mojego starego 11-letniego Xeona i VRAM)
  • usunąć wskaźnik na środku ekranu


Ciekawostka

Przelatując z pełną prędkością przez całą mapę CryEngine głupieje i trzeba czekać około 10-15 sekund na załadowanie właściwych modeli drzew (niektóre pojawiły się jako obiekty 2D).
Gdy wzbije się wystarczająco wysoko widać zakrzywienie ziemi (skala się nie zgadza, ale płaskoziemcy będą zawiedzeni) 😉

cgoQnAW.jpeg

Edytowane przez First Ever
  • Like 2
  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podmieniłem film na nowszą wersję, więc możecie zobaczyć jeszcze raz...

  • Eksportowałem filmu do 200Mbps (2.4GB), wcześniej było 100Mbps (1.2GB)
  • Dodałem scenkę z Matrix Reloaded, która była inspiracją dla filmu
  • Poprawiłem kilka efektów przejść
  • Dodałem miniaturę na YouTube - lewa strona została utworzoną przez AI na stronie: https://ideogram.ai
Edytowane przez First Ever

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie


×
×
  • Dodaj nową pozycję...