Skocz do zawartości
Mischa_PL

DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Rekomendowane odpowiedzi

Hej

Wczoraj potestowałem nowe biblioteki DLSS i wymusiłem ich użycie w 3 tytułach w CP 2077, Alan Wake 2 i Avatar Frontiers of Pandora

Muszę powiedzieć że Nvidia dowiozła, w zsadzie wyzbyto się szumu, tak bardzo widocznego głównie w cieniach i wszelkiego migotania tekstur.

Alan Wake nigdy nie wyglądał tak dobrze jak teraz. Dziś pewnie na Gamescomie będą nowe sterowniki które to oficjalnie wprowadzą. 

Uważam że zmiana jest fundamentalna, z tego co widzę u siebie w zasadzie bez straty na wydajności względem poprzedniego modelu DLSS.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No w Alan Wake 2, te drzwi w pierwszym akcie "Open Daily" Miały buga na obu presetach D i E. Na E wygladało to lepiej, ale dalej rozproszenie swiatła było zbugowane. Natomiast F to całkowicie naprawia. Poza oczywiście lepszą jakoscią, poprawia po prostu błedy graficzne, wprowadzone i stworzone przez RT/PT, których po prostu nie było przy rasteryzacji 🙂 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie


×
×
  • Dodaj nową pozycję...