TrueVanDal Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 no wasza prosbe o screeny przeczytalem dopiero teraz gdy jestem w pracy, wiec dopiero jutro przyniose i pokaze. Wgranie patcha 1.4 rzeczywiscie udostepnilo mi opcje shader model 2.0 i mam mozliwosc wlaczenia wszystkich opci w zakladce advance shader. Mam HDR i jakas opcja do HDR'a nie pamietam nazwy dalej jest parralex mapping i ostatnia ultra soft shadows. te soft shadows super wygladaja, ale wlaczenie hdr jakos nie widze zeby cos sie poprawilo, troszke te swiatlo wyrazniej swieci ale nie oslepia tak jak na kartach nvidii, a do tego wylacza mi FSAA, wiec oczyiwscie gram bez tego HDR. Co do szybkosci po wlaczeniu opcji Shader 2.0 nie widze roznicy, gram w 1280x1024 4xFSAA 16xAnizo i grajac z frapsem nie widzialem nigdy fps ponizej 30, a w wiekszosci lokacji (tak z 70%) jest powyzej 40. Jutro zapodam screeny z i bez SM2.0 na karcie ATI ( sprzet z podpisu) 1694345[/snapback] Nie wiem jak inni ale ja czekam ;). Nara. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kojak_ct Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 (edytowane) Oto dwa screeny: Idealnie widać soft shadows, HDR (znacznie słabszy niż w nvidiach) i paralax. Przy 1024x768 mam w granicach 25-30fps. Na plaży miałem ok 18FPS. Dalej jest znacznie lepiej. :-P Aha. Nie wiem czemu, ale po każdym wejściu do gry muszę włączać PS2.0. Po wyłączeniu gry przestawia się ponownie na 1.1. :-| Zawsze wiedziałem, że ATI to uciągnie (mowa o moim dziadku). :) Szum z PS3.0 zrobili po to, żeby nagonić klientów na GF6. :angry: Szkoda, że obudzili się dopiero teraz. W sumie to i tak wcześniej nie miałem kiedy grać a teraz coraz wcześniej słonko zachodzi to pogram z PS2.0. ;) Edytowane 11 Października 2005 przez kojak_ct Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 (edytowane) Oto dwa screeny: (...) 1695167[/snapback] Dzięki, dzięki :D. A napisz jeszcze jak jest ze spadkiem wydajności, tzn. czy po włączeniu PS2.0/paralex mapping/soft shadows/HDR spadek jest duży czy...hmm...taki sobie (i co jest najbardziej wymagające). Pozdro. Edytowane 11 Października 2005 przez TrueVanDal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
peseq Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 (edytowane) Oto dwa screeny: screeny Idealnie widać soft shadows, HDR (znacznie słabszy niż w nvidiach) i paralax. Przy 1024x768 mam w granicach 25-30fps. Na plaży miałem ok 18FPS. Dalej jest znacznie lepiej. :-P Aha. Nie wiem czemu, ale po każdym wejściu do gry muszę włączać PS2.0. Po wyłączeniu gry przestawia się ponownie na 1.1. :-| Zawsze wiedziałem, że ATI to uciągnie (mowa o moim dziadku). :) Szum z PS3.0 zrobili po to, żeby nagonić klientów na GF6. :angry: Szkoda, że obudzili się dopiero teraz. W sumie to i tak wcześniej nie miałem kiedy grać a teraz coraz wcześniej słonko zachodzi to pogram z PS2.0. ;) 1695167[/snapback] Mam pytanie.. ile na tej latarni masz fpsów? ja gram ze wszystkim na maksa i w rozdzialce 1280x1024 mam okolo 35-45 (w zaleznosci od kąta widzenia) karta niekręcona. na 1024x768 narazie nie sprawdzilem. Jestem ciekawy czy radek9800 daje rade, bo najpierw wlasnie chcialem swego czasu radka kupic zamiast tego gf.. jednak padło na gf (wiecej kaski mialem). TrueVanDal: ja Ci odpowiem ze jednak sotshadows są najbardziej wymagające.. na a64 dużo lepiej to chodzi (chodzi o cienie). Edytowane 11 Października 2005 przez peseq Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
grzegrz Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 moze ktos napisze kto ma radeona 9600 albo 9550 bo u mnie dalej to nie aktywne Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kojak_ct Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 Samo włączenie PS2.0 dodaje w latarni 2FPS. HDR zwalnia z 35FPS na 29, dodając paralax zostaje 26FPS i do tego miękkie cienie wysokiej jakości i zostaje 24FPS. Rozdzielczość cieni ustawiona na medium. Wyłączając mapowanie cieni spadek jest do 23FPS a rozdzielczość cieni na HIGH z sprzętowym mapowaniem cieni daje ok 21FPS. Bez sprzętowego mapowania mam ok. 19FPS. W PS2.0 + HDR + paralax + miękkie cienie wysokiej jakości + rozdzielczość cieni na medium + AF8x = 23FPS Kilka nowych fotek :lol2: PS1.1 Z PS2.0 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość molimo Opublikowano 11 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 11 Października 2005 ja jutro wypróbuję 7800GTX na splinterze w dostanę :) zobaczymy jak sobie radzi ... :) i czy rzeczywiście splinter jest taki dobry :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jordi23 Opublikowano 12 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 12 Października 2005 (edytowane) no porobilem te screeny oto one wszystko robione w 1280x1024 4xAA 16xAnizo - wymuszone w sterownikach menu wyboru sm2.0 bez HDR z HDR U mnie rożnica z i bez HDR jest praktycznie niezauwazalna troszke mocniej swieci nie mowie tu o tym ze nie ma wtedy FSAA co dla mnie wogole skresla wlaczanie tej opcji ale jakos u kojaka_ct bardziej widac ta roznice z hdr. nie wiem moze to sterowniki, ja uzywam omeg na cat 5.8 teraz soft shadows tutaj jest juz SUPER: postac bez SOFT SHADOWS i postac z wlaczonym SOFT SHD. jeszcze raz bez SOFT... i z SOFT... jak widzicie sofcik ladnie dziala, i u mnie spadek wydajnosci jest praktycznie zaden z wlaczonym softem jakies 2-5 fps, porownujac to do takiego feara to zaden. generalnie plynnosc grania sie nei zmniejszyla po wlaczeniu wszystkich opcji SM2.0 aha nie moge zaznaczyc opcji pod HDR'em tzn HDR moge zrobic on a tone mapping jak zrobie on i zapisze ustawienia i potem wejde do menu to znowu jest na off moze rzeczywiscie musze sprobowac z cat 5.9 ok to na tyle pozdro Edytowane 12 Października 2005 przez Jordi23 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 12 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 12 Października 2005 kojak_ct, Jordi23 dzięki :D. Chyba po raz pierwszy widzę jak to wszystko wygląda na radkach z tym nowym patchem. Pozdro. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kojak_ct Opublikowano 12 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 12 Października 2005 Spox. ;) Jak widać poczciwy już 9800Pro nieźle sobie z tym radzi. :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
s0lid Opublikowano 21 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 21 Października 2005 Witam. Lukk mi pozyczył SCCT i mam taki problem... Gra chodzi cacy, porządna ilosc fps, ale glosy postaci i niektore odglosy sa dziwne. Zacinaja sie na początku ich odtwarzania. Czyli np, gdy postać przeciwnika zaczyna coś mowic do drugiego przeciwnikia to tak jakby sie zająkneła gdyz na początku sentencji nastepuje zaciecie i sentencja leci od początku czyli np "O-On juz ma chyba dosyć", albo "Dzi-Dziwne, chyba coś widziałem". Nieraz dźwiek jest normalnie, ale wiekszość sentencji sie zacina :F Myślałem, że to wina polskiej łatki, ale potem odinstalowałem ją i ciągle to samo, tylko ze po angielsku. Miał ktoś podobny problem? Wie ktoś jak mi pomóc? W innej grze nie mam takich problemów. Dźwiękówka zintegrowana w DFI NF4 LanParty SLI-D. Z gory thx za RE i pozdrawiam Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 22 Października 2005 Zgłoś Opublikowano 22 Października 2005 Witam. Lukk mi pozyczył SCCT i mam taki problem... Gra chodzi cacy, porządna ilosc fps, ale glosy postaci i niektore odglosy sa dziwne. Zacinaja sie na początku ich odtwarzania. Czyli np, gdy postać przeciwnika zaczyna coś mowic do drugiego przeciwnikia to tak jakby sie zająkneła gdyz na początku sentencji nastepuje zaciecie i sentencja leci od początku czyli np "O-On juz ma chyba dosyć", albo "Dzi-Dziwne, chyba coś widziałem". Nieraz dźwiek jest normalnie, ale wiekszość sentencji sie zacina :F Myślałem, że to wina polskiej łatki, ale potem odinstalowałem ją i ciągle to samo, tylko ze po angielsku. Miał ktoś podobny problem? Wie ktoś jak mi pomóc? W innej grze nie mam takich problemów. Dźwiękówka zintegrowana w DFI NF4 LanParty SLI-D. Z gory thx za RE i pozdrawiam 1712046[/snapback] W zasadzie mam coś podobnego. Ale u mnie zazwyczaj (ale nie zawsze) dublują się krótsze dźwięki (np. dźwięk zakładania/zdejmowania gogli albo odkładania "cała" na ziemię). Wiem jednak o co biega bo z dialogami też czasami (ale raczej rzadko) miałem to co Ty, że goście zaczynali mówić i lekka zacinka i leci dalej. Nie wiem co z tym zrobić więc to olałem. Chyba miałem też taki "patent" w środku rozmowy kiedy jeden strażnik kończy gadkę a inny zaczyna swoją odpowiedź. Możesz spróbować innych sterów do dźwiękówki. A tak BTW, to czy w tej grze można włączać i wyłączać EAX w opcjach bo wiem że jak gram to te echa i pogosy mam w grze ale w opcjach znaczek EAX jest szary (tak jakby niedostepny) i nie wiem czy to normalne czy jak. Miałem też tak jak jeszcze grałem na zintegrowanej karcie (i dlatego wiem że EAX działa bo dźwięki są inne teraz na SB Liva! 24Bit niż na starej "on-board"). Winda była reinstalowana i dalej miałem to samo. W innych grach bez problemu. Pytam się tak przy okazji, teraz i tak nie mam SC zainstalowanego ale kiedyś jak do niego wrócę może coś się da "poprawić" ;). Pozdro. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Niv Opublikowano 6 Listopada 2005 Zgłoś Opublikowano 6 Listopada 2005 mialem sc:ct od dawna ale nie dzialalo bo jak wszyscy wiemy starforce nie było do przejscia.ale teraz juz jest!na moim sprzeciku mam 25-30fps.na 1024/768 :lol2: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ZIBI_PL Opublikowano 6 Listopada 2005 Zgłoś Opublikowano 6 Listopada 2005 a ja mam pytanie. odrazu zaznaczam ze niechodzi o rzadne piratowanie czy cos. Kumpel ma ORGYINALA celli, ale jak wiadomo jest tam ten tryb coop. Czy da sie grac na jeden ORGYGINALENJ kopii gry we 2 osoby ? na lanie ? Bo specjalnie dla tego trybu niebede kupowal gry wiec sie wole was zapytac. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
peseq Opublikowano 6 Listopada 2005 Zgłoś Opublikowano 6 Listopada 2005 zeby grac po lanie trzeba miec dwie kopie gry. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
barteksquall Opublikowano 7 Listopada 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Listopada 2005 Slyszal ktos cos o tym ze wkoncu zlamali SCCT?? Bo cos ostatnio coraz wiecej osob mowi o tym ze sie udala ta sztuka po 7 miechach i ze jest 100% dzialajaca. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
igomako Opublikowano 7 Listopada 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Listopada 2005 eh. nikt nie slyszal, a ty pewno zaraz otrzymasz bana za wspomnienie o warezie. czy tak ciezko znalesc 80 zł na gre naprawde tego warta? szczegolnie ze pewno poprzednie 2 czesci tez zpiratowales, wiec oddaj honor UbiSoftowi i pozwol im zarobic... zreszta whatever, rob co chcesz. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
barteksquall Opublikowano 7 Listopada 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Listopada 2005 eh. nikt nie slyszal, a ty pewno zaraz otrzymasz bana za wspomnienie o warezie. czy tak ciezko znalesc 80 zł na gre naprawde tego warta? szczegolnie ze pewno poprzednie 2 czesci tez zpiratowales, wiec oddaj honor UbiSoftowi i pozwol im zarobic... zreszta whatever, rob co chcesz. Co sie trzesiesz spytalem z ciekawosci czy prawda. A wspominanie o warezie hmmmm sam temat o CT mozna interpretowac jako temat o warezie wiec twoje wywody sa bezpodstawne. Jesli na serio udalo sie zlamac starforce'a czy jak mu tam to tylko dowodzi tego ze nie ma zabezpieczen nie do zlamania, i jest to tylko kwestia czasu :). A jak ciebie to nie interesuje to nie siej paniki koles. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
klinkm Opublikowano 24 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 24 Grudnia 2005 Wie ktoś może czy mają się ukazać nowe plansze do coop(PC)?? Jeżeli tak to kiedy Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 25 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 25 Grudnia 2005 Co sie trzesiesz spytalem z ciekawosci czy prawda. A wspominanie o warezie hmmmm sam temat o CT mozna interpretowac jako temat o warezie wiec twoje wywody sa bezpodstawne. Jesli na serio udalo sie zlamac starforce'a czy jak mu tam to tylko dowodzi tego ze nie ma zabezpieczen nie do zlamania, i jest to tylko kwestia czasu :). A jak ciebie to nie interesuje to nie siej paniki koles. Dopiero teraz zalookałem i zobaczyłem to więc sory za reakjcę prawie po miechu ;). Niby co chciałeś pokazać? Przecież nie byłoby na dobrą sprawę tutaj postów gdybyśmy nie grali na oryginałach więc topic raczej nie jest o warezach ;). Sam się tym nie interesowałem ale pewnie jeżeli jeszcze nie złamali (w co wątpię) to i tak złąmią bo nie ma idealnych zabezpieczeń. Pozdro. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dbedzard Opublikowano 25 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 25 Grudnia 2005 co do kłopotów z dzwiękiem to większość jest spowodowana używaniem zintegrowanych dzwiękówek, po włożeniu Sound Blastera problem znikł... dzwięk stał się bardzo naturalny i bardzo umilił grę... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
X800 Opublikowano 30 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 30 Grudnia 2005 Powiedzcie mi gdzie są ukryte bomby, które musze zdetonowac. W pomieszczeniu jest tam jakis piec, otoczone jest siatką. Na bomby jest 1min30sek. To jest chyba przedostatnia misja gry. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Carkon Opublikowano 30 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 30 Grudnia 2005 Witam. Mam problem jak zwykle już na samym początku. Mianowicie nie mogę włączyć gry:/ Instaluje normalnie, włączam, wpisuje kod z płyty, następnie system sprawdza płytę; pozornie wszystko ok. Pojawia się obrazek z Samem ładuje się z 10 sek. i później zonk. Wyskakuje mi raport o błędzie dotyczący splintercell.exe. Proszę jak ktoś miał taki pospolity problem to pomóżcie:) Podkreślam że zmieniłem stery do grafy i tak lipa. Mam Radka 9800PRO a reszta to chyba nie ma za bardzo znaczenia. Na innym kompie z Geforce'm chodzi ok. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gregor1230 Opublikowano 31 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 31 Grudnia 2005 A reszta ma najwieksze znaczenie!!! jesli chodzi o starforca to tylko powiem ze to bzdurka :P , a tak pozatym to koncze 2 misje w tym budynku tzn banku jakims i mam znaleźc punkt wyjscia do 3 levelu i gdzie to jest?? Wychodzę na podwórko i lipa . Gdzie jest ten extraction point?? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dbedzard Opublikowano 31 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 31 Grudnia 2005 przy bramie :F ??... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gregor1230 Opublikowano 31 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 31 Grudnia 2005 Przy bramie tez bylem i nawet kombinowalem jak przez nia przejsc ale moze nie przy tej :) , tej z poczatku levelu lipa nic nie ma zadnego extraction point, jest pokoj w ktorym otwarte jest okno i skacze na podworko i lipa :(. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dbedzard Opublikowano 31 Grudnia 2005 Zgłoś Opublikowano 31 Grudnia 2005 (edytowane) nie wiem czy dobrze kojaże ale czy to ten level "bank" co na końcu wykradasz dysk z sejfu? w takim razie może czegoś nie zrobiłeś... jak już wykradasz ten dysk to włączają sie alarmy i gościówka mówi że jadą gliny... no i wtedy powinieneś udać się do bramy. Nie pamiętam już może trzeba przez nią przeskoczyć. pozdro najlepiej zapodaj screen z pierwszej sceny tego levela to skumam Edytowane 31 Grudnia 2005 przez dbedzard Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gregor1230 Opublikowano 1 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Stycznia 2006 Chodzi o banq , zajumałem te dyski wlaczylem prysznice i inne , mowi koles ze to bedzie wygladało jak rabunek i mam isc do extraction point. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Xanagaz Opublikowano 1 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Stycznia 2006 Na aukcjach można spotkać wiele wersji OEM tej gry dołączanych do kart Leadteka. Sama koperta i gra. Czy zakupując taką grę mogę grać w MP? Pytam bo kolega ma orginała i on ma jeszcze jeden kod zaczynający się na SC3-... Na tych wersjach OEM nie ma tego kodu, a wiadomo, że się go wpisuje jak się tworzy konto na UBI. Więc może ktoś ma tą grę i rozwieje moje wątpliwości? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FrIkO Opublikowano 1 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Stycznia 2006 Tzn ja mam od mojego Winfasta 6600 Splinter Cella, ale druga czesc i tam jest kod, wiec wydaje mi sie, ze z Chaos Theory bedzie ok. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...