Skocz do zawartości

L3Wy

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez L3Wy

  1. Polecam wyłączyć "postprocess" gra wygląda o wiele lepiej:

     

    "C:\Users\***username***\Documents\Codemasters\GRID Demo\hardwaresettings" edycja w notatniku pliku "hardware_settings_config" trzeba zmienić <postprocess enabled=True na False

    (<postprocess enabled=False) :wink:

  2. Już wyjaśniam - na dniach będę miał tego Silencer'a 5 (aktualnie jade na stock'owym chłodzeniu i wiatrak na 50% (tak wiem głośny) i poprostu tak myślę czy aż tak bardzo są te radiatorki mi potrzebne. Jednak zakupie dodatkowo ZALMAN'y ZM-RHS1 i nakleję dla świętego spokoju: :wink:

     

    KLIK

  3. Witam, zastanawiam się nad zmianą chłodzenia mojego 8800GT (firmy Inno3D). Temperatura karty jest wysoka i sam fakt tu nikogo nie dziwi (u mnie max. 93*C przy Video Card Stability Test) - po prostu chłodzenie producenta nie daje rady :mad: . Zastanawiam się nad NV Silencer 5 Rev.3 (tanie i wydajne) tylko mam jedno pytanie do użytkowników 8800GT którzy zmieniali chłodzenie na podobne lub inne - Referencyjne chłodzenie pokrywa też sekcje zasilania - czy jest konieczne naklejanie tam radiatorków?

  4. Pojawił się nowy patch (v1.2) LINK

     

    Changelog:

    "PATCH 1.2:

     

    * Fixed a bug where some saved games were being corrupted during the save process. Saved games are only usable by the PC and user that created them.

     

    * Includes a new set of leaderboards. These are separate to the existing leaderboards which will remain visible for people playing version 1.0 or 1.1.

     

    * Also includes fixes of patch 1.1"

  5. Ile oni tego patcha robili? 2 miesiace? 3? I jezeli z ich CIEZKIEJ pracy wyszlo tylko 16mb ktore dodaje tylko nowe samochody to gratuluje tej ich charowki.

    Ja wcale nie będę zaskoczony jak tak właśnie będzie.
  6. Nowe stery się szykują dla posiadaczy GeForce 8

     

    "New nVidia-drivers coming soon

     

    Relating to Firingsquad.com, nVidia will release a new S.T.A.L.K.E.R.-optimized graphics-driver for the GeForce 8 - series next week.

     

    The new optimized driver should increase the performance especially on GeForce 8800GTX cards, because these cards aren't much faster than their "little brother", the 8800GTS, when playing S.T.A.L.K.E.R. with current available drivers. Additionally the new driver should provide the missing SLi-functionality in the game. " źródło: http://www.oblivion-lost.de

  7. Witam, już dawno zapewne zauważyliście, że TDU (dokładniej proces TestDriveUnlimited.exe) "zapycha" w 100% procesor przez co gra działa relatywnie gorzej (częste przycinki, ogólne problemy z wydajnością). Zrobiłem testy i znalazłem rozwiązanie tego problemu (przynajmniej pomogło w moim przypadku). Problem może nie dotyczy wszystkich ale w szczególności posiadaczy P4 HT (Hyper-Threading) i procesorów dual-core. A więc do rzeczy...

     

    Zaraz po tym jak uruchomimy grę użycie procesora wygląda tak:

     

    Dołączona grafika

     

    A powinno wyglądać tak:

     

    Dołączona grafika

     

    Problem ten "rozwiązałem" następująco:

    1. Uruchamiamy grę

    2. Przechodzimy do pulpitu (np. wciskając ALT+CTRL+DEL)

    3. Włączamy połączenie internetowe (łączymy się poprostu z internetem)

    4. Uruchamiamy przeglądarkę internetową (w moim przypadku jest to Mozilla Firefox) i po tym jak uruchomi się strona główna możemy ją wyłączyć (połączenie też możemy wyłączyć)

    5. Przechodzimy do gry i gramy :D

    6. Można odrazu mieć włączone połączenie i przeglądarkę i uruchomić grę. Zapewne chodzi o to by procesor był w pewnym stopniu używany przez przeglądarkę.

     

    Może dla niektórych wyda się to trochę dziwne ale po tych "zabiegach" gra wykorzystuje w pełnym stopniu nasz procesor nie zapychając go stale w 100% przez co gra działa lepiej (mniej przycinek, "stała" wydajność gry). Możliwe, że problem zostanie naprawiony w pierwszym patchu...

     

    PS. Testy przeprowadziłem na P4 HT. Głównie moje rozwiązanie problemu skierowane jest do posiadaczy P4 HT i procesorów dual-core.

     

    Życzę miłego grania,

    L3Wy

  8. Nie macie wrazenia ze pomimo tego iz macie te 40-50 fps gra nie chodzi plynnie ???? bo u mnie tak to wyglada pomimo wysokiego fps-u hmmmmmmm beta z eyecandy chodzila lepiej

    pozdr :)

     

    Witam, dla użytkowników NVIDIA GeForce polecam wartość "Maksymalna liczba renderowanych ramek do renderowania" (ang. Max Frames to render ahead) w sterownikach zmienić z 3 na 0 - u mnie zmniejszyło to "opóźnienie" myszki.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...