Skocz do zawartości

Zwyrol

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Zwyrol

  1. Pomocy!

     

    Jak widać w stopce, mam 8800 GTS z 640MB ze stajni EVGA (wersja podstawowa, nie Overclocked czy też Black Pearl). (Mam też 2 twardziele - 160GB na SATA II 80GB na IDE.)

     

    Na początek: zrobiłem czysty install najnowszych sterów - 163.71 na XP. Wyłączyłem Windows Update, stare stery wywaliłem DriverCleanerem, stery nowe postawiłem w trybie awaryjnym. Wszystkie stery do płyty i audio są najnowsze, Winda niedawno stawiana na świeżo (na czystej partycji).

     

    No i?

    Mam CIĄGLE problemy z grami wykorzystującymi OpenGL oraz Unreal Engine 2.x. Było tak w przypadku sterów dołączonych do grafy, i każdych kolejnych aż do najnowszych.

     

    Call of Duty w ogóle nie rusza, oznajmiając że nie potrafi zrenderować się w OpenGL.

     

    SW: Republic Commando wywala się po próbie załadowania nowej gry lub sejwa.

     

    Homeworld 2 zachowuje się SKANDALICZNIE - mam jakieś 3-4 klatki gdy poruszam kamerą lub zoomuję (dla porównania: ruszałem HW2 na Celeronie 1GHz, 256MB RAM i Radeonie 9600 Pro w rozdziałce 1280x1024 oraz AA, mając jakieś 15-20 klatek!) Teraz boję się odpalić HW1 czy Cataclysma :|

     

    Pariah (gra nienajlepsza, wiem :P) daje dziwne artefakty. Przy eksplozji granatu nawet w pewnym oddaleniu od gracza wszystko na kilka sekund przesłania mi dym... To samo dzieje się w niektórych planszach, gdy usiłuję spojrzeć w określonym kierunku. Musiałem przez to zarzucić grę w Pariah, bo nie dało się iść tam, gdzie trzeba :[ Doświadczyłem tam też drastycznych ścin w lokacjach ze sporą ilością modeli należących do terenu lokacji, podobnych do tego co ludzie opisują w przypadku Unreal Tournament na GeForce'ach serii 8800.

     

    The Chronicles of Riddick w ogóle nie chciało ruszyć. Problem rozwiązał się, gdy zainstalowałem wypuszczony przez producentów gry fix do OpenGL.

     

    W Half-Life 2 Episode One, który wykorzystuje rendering w DirectX, miałem artefakty na starszych sterach, które miały poprawić błędy zgłaszane od LISTOPADA 2006 roku! (chyba 162.80). Dopiero stery 163.71 dały radę.

     

    Natomiast w przypadku gier bardziej wymagających od w/wym. tytułów (MoH:Airborne, Warhammer: Mark of Chaos, etc.) nie miałem najmniejszych problemów.

     

    Najnowsza beta - 163.75 również niczego nie zmieniła.

     

    Czy ktoś wie, jak mi pomóc? Te problemy, z tego co wiem, trapią nie tylko mnie. Po prawdzie hordy ludzi na całym świecie walą w mur po kupieniu czegoś z serii 8800...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...