Skocz do zawartości

CoVert

Użytkownik
  • Postów

    6
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia CoVert

Newbie

Newbie (1/14)

-3

Reputacja

  1. Nie zdawałem. Niestety nie pomogło ;p cool
  2. Nie gry nie potrzebują bycia online - żal mi ludzi którzy by na to nie wpadli. Problem jest zdiagnozowany i tu nie ma co kombinować - pisałem że chodzi o game explorera. W ogóle mieliście taki przypadek że uruchamiając grę wymagającą podłączonego neta będąc offline zagładzało wam proca na max?:) Dobra wytłumaczę jak debilowi: -Gry: warcraft 3, return to castle wolfenstein, world of goo, gothic 1 i 2, commandos 2 i 3 działają bez problemu. -Po jakimś czasie (kilka dni) gry: warcraft 3, return to castle wolfenstein, world of goo, gothic 1 i 2, commandos 2 i 3 przestają działać: 100% zużycia proca (rundll + pochodne). -Podłączam się do internetu problem znika -odłączam się od neta i przez kilka dni może ponad tydzień spokój i później znowu to samo. Dużo nie trzeba googlować żeby wpaść na to że problem leży w gameexplorerze np: RUNDLL32.EXE pins my CPU @ 100% when trying to play games Windows 7- rundll32.exe 50% CPU load - Windows 7 Forums Tyle że jak już wcześniej pisałem opisane solucje to półśrodki albo w ogóle nie działają. Na tym forum raczej mi nikt nie pomoże ;p
  3. Nie znam się na openGL ale masz rażący błąd w iteracji pętli. W efekcie wykonuje się 5600x zamiast 48x i narusza pamięć - w efekcie nie wiadomo ile razy może się wykonać drawbox tak samo jak nie wiem jak się zachowa glTranslated(ia, 0.4, ib); ze niepoprawnymi wartościami itd. Raczej nie tutaj tkwi problem bo ten fragment wykonuje się tylko raz przy inicjalizacji ale i tak to popraw :) void sciany (void) { glNewList(mapa,GL_COMPILE); int mac[8][6]={ {00,00,20,21,00,00}, {00,04,21,20,00,00}, {00,00,20,21,00,00}, {00,01,21,20,00,01}, {00,00,20,21,04,00}, {00,00,21,20,00,00}, {01,00,20,21,00,01}, {00,00,21,20,00,00}, } for (int ia=0;ia<70;ia++){ //70 zamiast 7 for (int ib=0;ib<6;ib++){ //6 zamiast 5 - mac ma wymiary 8x6 wiec jej indexy to 0..7 i 0..5 if(mac[ia][ib]==1){ //___________________________________________________________________________________B/A glPushMatrix(); glColor3f(0.39f, 0.32f, 0.32f); glTranslated(ia, 0.4, ib); glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 9); glScalef(1,1,1); CUTIL::drawBox(); glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 ); glPopMatrix(); }}
  4. Nieśmieszne ;p
  5. Kiedy nie jestem połączony z internetem i próbuję uruchomić jakąkolwiek grę to: -Gra nie startuje -Uruchamia się proces rundll32.exe zrzerający 50% procka -uruchamia się więcej procesów rundll32 ~3-5 ale nie zużywają proca -uruchamia się proces gry którą chciałem uruchomić (ale gra się nie włącza) Wiem że to wina game explorera windowsa7 - przeiwja się tego pełno ale na żadnym forum nie ma rozwiązania tzn podają jakieś ale wyssane z palca (gameexplorera nie da się wyłączyć, odinstalować, wyłączenie integracji ciach!o daje). Żeby w coś pograć muszę się podłączyć do neta, uruchomić grę i w tedy mam spokoju na kilka dni grając offline, albo zostawić procesy rundll32 i zamknąć prces gry, uruchomić grę - wtedy się włącza - i dopiero wtedy powyłączać procesy rundll zrzerające 50% procka i w tedy mogę komfortowo pograć (tyle że nie wszystkie gry dają się z alttabować i jest to qrewsko uciążliwe ;p
  6. Kupiłem przypadkiem dysk WD6400AAKS BLUE zamiast SE-16 Parametry mają takie same więc zastanawiam się czym się one różnią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...