Gra chodzi na:
AMD X2 1.8Ghz
1GB Ram
GeForce 7050 (zintegrowana karta graficzna)
Nie obserwuję szarpnięć skoków animacji.
Dynamika w trybie Anihilation jest ogromna, mapy są średniej wielkości co pozwala w zasadzie na momentalne wkroczenie do akcji po respawnie. Broni jest dość mało (jak czytałem japońska wersja jest dość opóźniona w stosunku do koreańskiej), dostępne są ich ulepszenia takie jak optyka, laserowe znaczniki, kolby, tłumiki wystrzału
Tryb Escort polega na tym że jedna drużyna stara się doprowadzić czołg w wyznaczonym czasie do ostatniej linii umocnień przeciwnika, jak zapewne można się domyślić drużyna przeciwna stara się im to uniemożliwić.
Drużyny:
Zatem gra osadzona jest w bliżej nieokreślonej przyszłości (III Wojna Światowa tak sądzę) gdzie wojska Unii Europejskiej walczą z Federacją Rosyjską. Doceniam twórców za pewien smaczek...żołnierze mateczki Rosji mówią w ojczystym języku a nie "łamanym" na wszystkie możliwe sposoby angielskim. Sądzić można że wojska obu frakcji to jakiś typ "najemny" -> bynajmniej ja tak to tłumaczę, dlaczego? A no dlatego że nie jest ważne kto jest Ruski, a kto Euro bo możesz i tak używać tego samego sprzętu. Więc widzimy sytuację jak to Żołnierz Europy Zjednoczonej biega z AN74 a w opozycji do niego mamy Szeregowego Szasze z M4A1 z dołączanym celownikiem laserowym.
Fakt takiej pewnej nieścisłości mimo wszystko i tak pozwala na świetną zabawę.
Wskazówki
1. Grę można w prosty sposób zaangielszczyć poprzez usunięcie z folderów Localization i Fonts katalogu JPN.
2. Nick na forum jest moim nickiem w grze.