
Bazex
Stały użytkownik-
Postów
43 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Bazex
-
Pomerdało mi sie z tymi voltami, oczywiści mój zasilacz tez ma 13,5v ;D A cały zestaw inspire 6700 kosztuje 260 zł w areście. Ja pasujący zasilacz na allegro widziałem za 170 zł :roll: W poniedziałek będe kombinował coś więcej...
-
niby dużo osób przeszło gre ale nikt nie chce powiedzieć jak rozwalił ostatniego BOSS-a !!! Powiedzcie wkońcu Nikomu sie nie chce, bo jeżeli doszedłeś do ostatniego bossa to musiałeś z milard razy już słyszeć na audio logach albo przeczytac w emailach że soul cube jest jedynym rozwiązaniem... Zabijasz 5 potworków, wyciągasz soula walisz w bosa, powatarzasz cała sekwencje razy trzy i przeszedłeś dumiszcze...
-
Specjalnie dla Ciebie, na lekki sen :twisted: A tu reszta fotek które zdjąłem z tego miejsca :twisted: Pierwszy rzut oka... Blair witch? Rak płuc :twisted:
-
Moje głosniczki miały taką przeprawę: Najpierw zaczeły sie lekkie wahania w głośności. Potem z centralnego zaczął wydobywac się dziwny szum. Szum zaczął zaguszać muzyke :evil: Głośniki przestały reagowac na podgłaśnianie, grały cichuto a wofer nie grał wogole. W moim przypadku okazało się to winą zasilacza. Z tego co wiem ciężko dokupic taki zasilacz (23V 5A) a jego cena powoduje że naprawa zestawu jest nieopłacalna w stosunku do kupna nowego :?
-
Wiesz, niemal w każdym pomieszczeniu coś wyskakuje. Gra jest zrobiona "straszną" na siłe, bez żadnego wyrafinowanego konceptu. Ot, potworki (a jest ich 4 na krzyż) pojawiają się nagle z głośnym sykiem + światła gasną. Ten scenariusz powtarza sie w co drugim pomieszczeniu niosąc ze sobą po pewnym czasie niesamowita nude i znużenie. Niby gra zrobiona nieźle ale daleko jej do osiągnięcia klimatu z AvP czy System Shock 2. No cóż ja jestem z tych którzy zamiast potwora wolą ogladać jego cień. (Hasło reklamowe The Ring ) :twisted:
-
Mam podobny problem z moim wzmacniaczem z inspire6700, glośniki szumią jak szalone. Znajomy elektronik powiedział, że to najprawdopodobniej uszkodzona końcówka mocy. Jutro będe wiedział więcej.
-
Eeej, Chaos... No co ty... Przeciez wszyscy wiedzą że jego gf4ti4200 łyka każdego r9800 :lol: Nie niszcz chłopakowi światopoglądu bo się rozpłacze :twisted:
-
O kurde jeszcze nigdy się nie zdygałem żadnego potwora z gry tak jak tego: Patrze jakiś dzidziuś do mnie podlatuje, no tititti bobasku, a ten mi do gardła ;P Normlanie aż podskoczyłem, totalna psychodelia :twisted:
-
AndyN przewiń sobie topic jedną stronę wcześniej, tam znajdziesz opis mojego problemu. Ja nie oczekuje, że mi ktoś na odległośc powie czy moja karta jest modowalna (LOL, fajny pomysł btw :lol: ). Mój problem to dziwnie niska wydajnośc radeona 9800se (bez kręcenia!).
-
Nie zamierzam karty modować/podkręcać na standardowym chłodzeniu, dostałem nauczke (bolesną!) przy gf3... Chodzi mi o to czy ta karta którą mam nie jest jakaś trefna...
-
Panowie, mam problem. Otóż jakieś 3 dni temu kupiłem w arescie (www.arest.pl) Sapphire Radeon 9800 SE i spotkała mnie przykra niespodzianka po odpaleniu 3dmarka, tylko 12000 marków w 2001 i 3000 w 2k3. A w dooma 3 pograc można na high tylko w 800x600 no AA i to przy średnim fps 25 a przy akcji opadającym do 15. Specjalistą w temacie NIE jestem ale wydaje mi się że wyniki z tym co mam w podpisie powinny być dużo wyższe. System to Win XP SP1, sterowniki catalysty 4.9beta. Aida o karcie wypowiada się w ten sposób: Właściwości procesora graficznego: Karta wideo ATI Radeon 9800 SE (R350) Nazwa kodowa procesora graficznego R350 Urządzenie PCI 1002 / 4148 Liczba tranzystorów 117 milion(ów) Technologia wykonania 0.15u Typ magistrali AGP Rozmiar pamięci 128 MB Częstotliwość taktowania układu graficznego 324 MHz Częstotliwość taktowania przetwornika RAMDAC 400 MHz Liczba potoków pikseli 4 Liczba układów zarządzania teksturami (TMU) na potok1 Liczba urządzeń cieniowania wierzchołków 4 (v2.0) Liczba urządzeń cieniowania pikseli 1 (v2.0) Sprzętowa obsługa DirectX DirectX v9.0 Pixel Fillrate 1296 MPikseli/sek Texel Fillrate 1296 MTekseli/sek Właściwości magistrali pamięci: Typ magistrali DDR Szerokość magistrali 256-bitowy(a) Rzeczywista częstotliwość taktowania 290 MHz (DDR) Efektywna częstotliwość taktowania 580 MHz Przepustowość 18560 MB/sek Co wy na to? To tylko moje omamy czy wyniki naprawde powinny być wyższe? Na moim gf3ti200 (zanim go zajechałem) miałem ponad 8000 w 3dmarku2k1 (ten sam sprzet i system) dziwne że po przeskoku na r9800se wzrost to tylko 4k.
-
Mam takie same cyrki, ale w moim przypadku to CHYBA wina głośników...
-
Hmm, nie wiem jak wy ale ja nie widze praktycznie żadnych różnic pomiedzy high i ultra (no AA) no może poza spadającym licznikiem fps ;P A jeśli nie widać różnicy to po co przepłacać?! :lol:
-
U mnie zero zmian. Timedemo (drugi obrót) 800x600 high 25,8 fps. Identycznie jak na cat 4.7 Btw, troche mało, nie?
-
Ja mam to samo na Audigy 2 + najnowsze stery do eax hd 4.0. Czasami pomaga samo wyjście do menu, a czasami trzeba włączyc i wyłączyc surround speakers (czy jakoś tak). W moim przypadku wychodzenie z gry nie jest konieczne. Ponadto zauważyłem, że gra nie obsługuje standardu EAX HD na głośnikach 6.1. Doom 3 do ustalenia czy użytkownik posiada odpowiedni sytem audio używa control panel z windowsa. A w przypadku win xp w control panel/sound (oslt) nie da się ustawić systemu audio 6.1, a kiedy ustawi sie w tryb 7.1 to Doom 3 "nie widzi" głośników i nie pozwala na odpalenie trybu eax. Jedynym rozwiązaniem na które udało mi sie wpaść to przestawienie w control panel systemu audio w tryb 5.1, szkoda, bo w ten sposób traci się dźwięk z centralnego tylnego głośnika...
-
Widze że więcej jest takich jak ja. Rośniemy w siłe 8)
-
Khyy, właściwie to zaraz obok miasta Random :lol: :lol: :lol:
-
Lol, chromolić grafikę. Thief 3 to najzwyczajniejsza poracha i pogoń za kasa. W każdej minucie tej gry czuć że nie robiło jej Looking Glass, co wcale rzeczą dobrą nie jest. Fakt, że grają w nią"gosu mastahy" które wolą rozpierdalać wszystko zamiast omijać najdobitniej to podkreśla. Przy Thiefie 1 taki "miszczu" by odpadł już na kopalni, a w trójeczce gdzie Garret wywija scyzorykiem jak Yoshimitsu czy Ragnar można chodzić i dosłownie radośnie rżnąć wszystko co jest na twojej drodze (i to z ładnymi podskokami!). Brakuje jeszcze paska bloodlust znanego z Rune... No comments, dla mnie poracha, wstyd, hańba, wieczne potępienie.