Skocz do zawartości

s0lid

Stały użytkownik
  • Postów

    2419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez s0lid

  1. s0lid

    Playstation 3

    jaki konwerter. Wystarczy kabel od np. europejskiego zasilacza do PC.
  2. s0lid

    Playstation 3

    PS2 w Polsce w dniu premiery kosztowało nawet 2799 zł. Ale to były inne czasy. PSP udowadnia ze roznica w cenie u nas a w UE, to moze byc max roznica vat'u.
  3. s0lid

    Playstation 3

    Howard mowi ze PS3 jednak w kwietniu ;/
  4. s0lid

    Playstation 3

    cicho tam bo sesje mam i drugą dobe jade bez spania. Kumpel bys był i poprawil jak jeszcze nikt nie wdział :P
  5. s0lid

    Playstation 3

    sony dostarczyło łacznie do ktoregostam stycznia 1,5 bańki konsol (około 0,5 bańki na premiere 1 bańka w miedzyczasie). Te całe 1,5 bańki poszło (dane z 12 stycznia). Dzisiaj w JAP wylądowała świeża dostawa PS3 w ilości 1 mln i drugie tyle zlądowało w NA. Wiec wyszło na raz z fabryki o 33 % wiecej konsol niż do tychczas udało im sie wyprodukować i sprzedać. Wiec jesli dzisiaj bedzie news ze polki są pelne PS3 to pewnie nic dziwnego jesli jakieś 1,5h temu otworzyli sklepy z świeżutkimi 2 bańkami na połkach.
  6. s0lid

    Playstation 3

    no jak typ od Hl2 mowi takie rzeczy to jednak rzeczywiscie powtarza się "rozrywka" z programowaniem PS2...
  7. s0lid

    Playstation 3

    MGS3 to akurat DVD5, przynajmniej jesli chodzi o wersje US (wiem, bo nie moglem sie doczekac premiery EUR :P). Czy PAL jest DVD9 - nie wiem. Jesli mozna jakos to odczytac z oryginalnej gry, opakowania - to bede wiedział w weekend jak wroce do domu. Tak czy siak, przez ten przyklad z MGS naszla mnie jedna mysl. Niektorzy tu psioczą, ze BD jest zbedne. Ale wezcie pod uwage, ze gry ktore wychodzą juz teraz na PS3 mają wiecej niż 9 GB, ze taki motorstorm by był z pufy jakby sie wybierało inną planszę do jeżdzenia i gra by chciala zmiane plyty. I teraz jeszcze pomyslcie, ze obecne gry to tylko wersje JAP lub US, ktore zawierają jeden język, jedną ścieżkę dzwiekową itd. Jesli producenci chcieliby wydać tzw. "PAL5" czyli 5 jezykow na jednym krążku (lub nawet 6 nieraz), to juz wzrosnie o kilka GB objetość. Najlepszym tego przykladem moze byc seria PES, gdzie multilng zajmował jakies 3,7 GB, a jeden jezyk 1,7 GB podajze.
  8. loco, ty zamiast ze sprawunkami zapindalac to bys na bluzgownice wpadl bo tesknimy za toba ;*
  9. s0lid

    Xbox 360

    a co ma dx 10 do gameplay'a? ja rozumiem, ze grafika moze byc gorsza, ale wg mnie oprocz pocięcia detali, nic wiecej nie powinni zmieniac. Przeciez crysis na PC z DX9 tez wychodzi, nie? Wiec powinien poprostu na x360 wygladac tak samo i tyle IMO...
  10. s0lid

    Playstation 3

    Mi tez nie, ale oczywiscie w odpowiednich gatunkach gier. RPG, przygodówki itp, to mi nie robi zmiana płyt. Coś jak w MGS 1. To było niezauważalne. Ale w wyscigach, sportówkach itd to imo niedopuszczalne Aha... żal.onet.pl ciąg dalszy: Poniewaz dwie jakies niszowe firmy produkujace pornole oglosily ze wybierają HD-DVD, to fidel na łamach onet.pl oglosil ponownie, ze wlasnie ta firma JUŻ zwyciezyła...
  11. s0lid

    Playstation 3

    masz racje, ale Splash Damage skladał sie glownie z ludzi ktorzy wlasnie byli na początku zapaleńcami tworzącymi mody np. do Q3. Taki niefartowny skrot myslowy mi wyszedł ;p A na Saint Row to ja tez tam jakos sie wielce nie ciesze. Lepsze by było Dead Rising czy Lost Planet...
  12. s0lid

    Playstation 3

    moj blad :P wlasnie mialem na mysli ET :P ale RTCW chyba carmack tez nie zrobil, tylko tak jak pray - activision na enginie q3 a rozmawiamy niby o geniuszu carmack, wiec to jak jego engine sie spisuje w grach jest wazne ;) Nie napisalem nigdzie, ze D3 jest z pufy, bo pray jest z pufy czy Q4 (ba, w oby dwie gry lepiej mi sie gralo niz w D3, z czego pray stawiam najwyzej), wiec wiec porownanie dziwne z tym gears of war ;) Ale podejzewam o co Ci chodzilo :) W kazdym razie GoW jest grą względnie swietną - pierwszym tytułem na UE3 pokazujacym kunszt programistow, a R6 jest grą IMO (co prawda inną) o gorszym wykonaniu. Z silnikiem D3 jest na odwrot, przynajmniej wg mnie. Pierwsza gra czyli D3 mierna i kolejne dopiero trzymające w miarę wyzszy poziom.
  13. s0lid

    Wii

    ale ta konsola miala byc mocniejsza niz xbox, a po screenach z ssx to wyglada to gorzej niz pierwszy ssx na PS2, z 2001 roku... ;F
  14. s0lid

    Playstation 3

    mysle ze -trza było nie obiecywac tak rozbudowanej fizyki jak była zerowa -HL2 pewnie by tez mogl wygladac jak D3, albo przynajmniej baaardzo się zblizyc, ale: * swiecenie sie wszystkiego jak psu jajec nie pasowało do "imidżu" tego swiata przedstawionego w grze * wymagałoby pewnie mocniejszego sprzetu. Jak wiadomo HL2 potrafił dobrze chodzić na sprzetach na ktorych D3 dostawał konkretnej czkawki * w grze występuje wiele otwartych przstrzeni, na ktorych gdyby zastosowano te same efekty i to samo ich natęzenie co na klaustrofobicznych pomieszczeniach w D3, to gra wymagałaby kosmicznego sprzetu. moze skonczymy juz ot ;)
  15. s0lid

    Playstation 3

    tak trochę w nawiązaniu do powyższego news'a: Metal Gear Solid 4 Confirmed for 50gb Single layer Blu-Ray Disc http://www.ps3power.com/ps3talk/viewtopic.php?t=1404
  16. s0lid

    Playstation 3

    wpyte argument - nie ma co... tak samo ja moge napisać "stwórz lepszą konsole niż złotousty ken" itd... a krzyzyka na nim nie postawilem, stwierdzam fakt, bo ile było gadania, ze np. D3 to bedzie taka rewolucja pod wzgledem grafiki i fizyki ze zmiecie wszystko? Tak kombinowali i sie przechwalali ze wyszla z tego jedynie dobrze wygladajaca gra z zerową fizyką czy interakcja z otoczeniem. Pusta strzelanka w ładnym opakowaniu. Panowie z Valve mimo ze znani, to jednak nie mieli tak mocnego nazwiska jak Carmack. Jednak udalo im sie stworzyc o wiele lepszy engine niz D3. Jesli to taki fenomenalny engine, to dlaczego tylko kilka tytułow z niego skorzystało? Oprocz Q4 i pray to co hula na tym? Na HL2 leci juz troche gierek i to calkiem niezlych. Kolejne w produkcji.
  17. s0lid

    Playstation 3

    RTCW to mod zrobiony przez fanow, a nie carmack'a pozatym zarowno Q4 jak i D3 to dla mnie gry mierne, bez polotu, bez zadnych innowacji poza grafą, ktora i tak by sie nie prezentowała tak dobrze, gdyby gra miała oferować duze otwarte przestrzenie. Jak w Q4 wygladał biednie otwarty teren to kazdy widział. Dopiero w Quake Wars ma jakos to porzadnie wygladac. Jednak jesli carmack tak lubi x360 i tak łatwo mu sie programuje to czemu zarowno q4 jak i pray wygladał biednie, a ten pierwszy (nie wiem czy drugi tez) tytuł zaliczał tak liczne dropy animacji? I tak jak ktos napisal - był to jakis tam guru 10 lat temu, kiedy wychodziły gry jak q2, potem q3. Skilla jakiegos tam ma, nie da sie ukryc. Ale sie wypalił jednak troche...
  18. s0lid

    Playstation 3

    ale to akurat smutna wiadomosc, bo o ile w SIXAXIS brak rumble by mi nie przeszkadzał (chociaz dobrze by było jakby był), tak niestety mi osobiscie bardzo bedzie brakowac rumble czy FF w "kółku" =( nie wyobrazam sobie GT bez tego =( po co wtedy ta super kierownica logitecha za 1200 zł... ;F
  19. s0lid

    Xbox 360

    ale nie ma iskier :lol2:
  20. s0lid

    Playstation 3

  21. s0lid

    Xbox 360

    ja mam nadzieje ze chodzi o The Twin Snakes, gdy piszą o MGS1
  22. s0lid

    Playstation 3

    w Polsce to jest praktyka na porządku dziennym i to z towarem, ktorego jest pod dostatkiem, wiec za granicą, z deficytowym ktorego wszyscy pragna, i za ktory się głównie płaci payPal nie mieli by wkrecac? I mam zamowic ze sklepow ktorych nazwy pierwszy raz widze? Play-Asia ok, ale Ci nie wysyłają do UE. Zresztą te ceny i tak nie są normalne wiec niczym od kupienia na e-bay sie nie różni.
  23. s0lid

    Wii

    no ale w sukces, manie i hype w okol wii nie wątpil chyba nikt tutaj. Szczegolnie w kraju KKW. A nie jest to porownanie miarodajne, bo jak juz pisalem - nie wiemy ile by poszło PS3 jesli by była wystarczająca ilość. Wtedy banda chinczykow by kupiła ich jeszcze wiecej na export i byłby zapewne inny wynik :)
  24. s0lid

    The Outsider

    nowy trailer Robi wrazenie! http://www.gametrailers.com/player.php?id=...mov&pl=game
  25. s0lid

    Playstation 3

    1)jak to jest news na + dla Wii, to czemu nie jest w temacie o Wii 2)dlaczego jak bumerang wracają newsy o wydźwieku ze PS3 sie słabo sprzedaje, itp, jak powszechnie wiadomo, ze konsol poprostu nie ma! Nie słabo sie sprzedaje, a słaba jest moc lini produkcyjnych. Ja rozumiem, ze takie posty mogly by byc, jakby na rynek poszło tyle samo konsol wszystkich platform, i rzeczywiscie takie PS3 by sprzedało pół bańki i drugie pół by zalegało na półkach, ale poki co wszystkie PS3 zostają wymiecione jak tylko się pojawią. Wiec sie pytam po co? O tym ze N wyprodukowało wiecej Wii, wiemy wszyscy, o tym ze x360 ma 10 razy wiecej konsol sprzedanych niż PS3 tez wiemy wszyscy bo ta konsola jest rok dłużej. O tym ze SONY nie wyrabia z produkcją tez wiemy wszyscy, wiec po co rozkminiac ciagle ten sam temat. Dewagujmy na temat popularnosci (bo słabość sprzedazy to wlasnie pośrednio miara popularnosci) za kilka miesiecy, gdy rowniez konsol sony bedzie wyprodukowanych tyle ze bedą sobie mogly spokojnie zalegać na półkach. Pisanie "sprzedaje się słabo" do demagogia. Sprzedaje się bardzo dobrze. Sprzedawac sie słabo moze coś, czego jest wystarczająca ilość i mimo to nie zchodzi, a nie można powiedzieć ze coś się słabo sprzedaje, jesli jak tylko się pojawi w sklepie to zostaje wyprzedany cały zapas! To wystarczy na logikę wziąźć Czemu pisze tam "(Wii) sprzedawały się ponad dwa razy lepiej niż sprzęt Sony", a nie poprostu "Zostało sprzedanych ponad dwa razy wiecej Wii niż PS3". Niczy czepianie się słówek, ale piszmy "słaba jest wydajność fabryk", a nie "słaba jest sprzedaż" bo to wprowadzanie w błąd i sugerowanie ze niby japończycy olali sony or sth.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...