Mam Radka 9550@9600 Gigabyte 128MB Samsung 4. Pojawia sie problem textur przy włączonym antyaliasingu oraz włączonym filtrowaniu anisotropowym, tzn. niektóre textury w grach sa nieczytelne poprostu błedne. Co jest?
zaznaczam ze testowałem rózne stery , 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, omega itp.
Ten sam problem jest na standardowych zegarach 250/400 jak i po podkreceniu 400/500. Mam plyte Asus KT400, A7V8X-X.
Jezeli ktos mam jakis pomysl prosze równiez o maila na priv
ibanezratm@go2.pl
Ps. Wczesniej mialem Radeona takiego samego firmy Sapphire i miałem ten sam problem, karte testowalem na innej plycie głównej Gigabyte KT400 - to samo,
wszedzie Windows XP SP2