ra-v Opublikowano 24 Września 2005 Zgłoś Opublikowano 24 Września 2005 Uczyłem sie ostatnio troche OpenGL, i umiem już stworzyć łatwe modele. Niestety mam jeszcze problem z teksturami, no ale trudno moje pytanie dotyczy bezpośrednio programu Deep Exploration słuzącego do exportowania plików .3ds do programu. Po uruchomieniu programu normalnie wczytuje dany plik .3ds ale nie wiem jak exportować go do programu. MOże ktos wie jak mi pomóc ?? Albo zna linka gdzie dokładnie jest opisana taka czynnośc ?? bede bardz wdzięczny za odpowiedz Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...