emes125 Opublikowano 27 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 27 Lutego 2006 (edytowane) Witam, Mam zamiar w designerze napisać grę w kości. Chcę, by wynik każdego kulania (opartego o funkcję randomize w C++) był wyświetlony w postaci bitmapy - tzn. narysuję w paincie kostkę i dalej chciałbym, by po wylosowaniu (bez żadnej animacji) program mi wyświetlił taką bitmapę, odpowiednią dla każdego wyniku funkcji. Jak to zrobić ? Nie wiem za bardzo od której strony to ugryźć, a nie przyznam że wygodniej by było "składać z klocków" całość, czyli pracować w designerze. A może macie inny pomysł ? Edytowane 28 Lutego 2006 przez emes125 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...