Skocz do zawartości

IamWeasel

Stały użytkownik
  • Postów

    2273
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez IamWeasel

  1. Nie gadaj gaz, za kilka dni zbudowanie 20 satsów to bedzie dla ciebie mniejszy wysiłek niż strzepnąć z pyty pyłek. Teraz wam sie tak wydaje ze to takie wielkie koszty i histeryzujecie. Satelity sa pozniej bardzo oplacalne i to wcale nie az tak daleko jak wam sie wydaje. przykład dla rozwiania wątpliwosci: solar plant lev 22 wymaga Metal:374.091 Crystal:149.636, daje o 480 energii wiecej niz lev 21 fusion plant lev. 11 wymaga Metal:321.342 Crystal:128.536 Deuterium:64.268 i daje o 300 energii wiecej niz lev 10, zabiera 311 deuteru/h takie mam stany elektrowni na glownej planecie. Zalozmy ze potrzebuje wiecej energii. Bardziej oplaca mi sie wybudowac solar plant. A teraz zobaczmy ile enegrii dostane z satelit za ta sama cene: Zastosuje standardowy przelicznik 3:2:1 M:K:D zeby porownac ilosc surowcow potrzebnych. Przelicze ilosc surowcow potrzebnych do budowy elektrowni na metal i zobacze ile za to zbuduje solar satsów: 149.636 /2*3 = 224454 metalu + 374091 = 598545 metalu tali jest koszt elektrowni w przeliczeniu na metal Satelita kosztuje 2000 metalu i 500 deuteru wiec zamieniajac na metal: 2000kr->3000met i 500deu->1500 met czyli koszt jednej satelity to 4500 metalu 598545:4500=133 satelity Jako przyklad wezmy przecietną planete, 7 w ukladzie, max temp to 41'C czyli satelita bedzie dawal 41:4+20=30 energii 133*30=3990 energii (czyli o 3510 wiecej niz upgrade elektrowni) A wezmy teraz ciepla planete, 1 w ukladzie, max temp. 127'C czyli 127:4+20=51'C ale max na satelite to 50'C. 50*133=6650 energii!! Kto mi jeszcze powie ze satelity sa nieoplacalne?????
  2. Poodpowiadam :) "BTW - jest sens robić ciężkie myśliwce? I czy tylko statkime kolonizacyjnym mogę zająć planetę (bo akurat tuż koło mnie jest wolna i pasowało by sobie przywłaszczyć)?" Ja bym robil 3 male zamiast 1 duzego ale twoja wola jak chcesz. Tylko kolonijnym mozna zdobyc nowa planete, statek przy tym znika. Napedu spalinowego nie ma chyba sensu rozwijac powyzej 6 levelu. Co do pradu to budujcie zwykle elektrownie tak dlugo jak macie surowce, pozniej w grze bedziecie mieli za duzo deuteru to budujcie fuzyjne. Jak to wszystko bedzie za drogie to budujcie pelno saelit (nie wiem czemu sadzicie ze sie nie oplaca - bardzo sie oplaca!!)
  3. Satelity sa oplacalne jak sie je buduje w duzych ilosciach, tylko niszcza je przy byle jakim ataku. Na poczatku ja macie malo surowcow to slabo oplacalne, pozniej bardzo. Np. zeby uzyskac gravition technology trzeba miec na jakiejs planecie 300 tysiecy energii!! To najlepiej zrobic budujac 6000 satelit. Satelita daje (maks. temp. planety/4)+20 energii maks 50. Zeby zobaczyc ile wam daje satelita po wejsciu w menu surowcow kliknijcie kilka razy "przelicz"
  4. Ze sklepami to wogule szkoda gadać ludzie. Jestem z grudziądza. Zacząl mi halasowac wiatrak na radeonie wiec postanowilem kupic sobie pasywnego zalmana jak na northbridge zebym mial cisze. I do tego arctic ceramique bo sie skonczyla pasta. To se mysle ze do takich gowien to nie warto 9zl bulic za wplate i wysylke allegro. Objechalem chyba 6 sklepow, tylko w jednym (!!!!) wiedzieli co to jest RADIATOR (!!!!!!!!) w reszcie oferowali wiatraczki (pomijam juz ze takie renomowane firmy jak np. manhattan) oczywiscie zalmana nigdzie nie bylo (wogule zadnego radiatora na chipset nie bylo) ale zebym ja musial tlumaczyc sprzedawcom roznice miedzy radiatorem a wiatraczkiem?? Pasty tez nigdzie nie mieli ale były 2 sytuacje: ja: dzień dobry jest pasta srebrna arctica? sprzedawca: ooooo ale te srebrne to drogie są, 20zł.... j: dobrze, jestem w stanie poniesc te koszty sprzedawca przynosi mi jakies posrebrzane gowno firmy Kongo-Bongo j: Dziekuje dowidzenia sytuacja 2 inny sklep: j: dzien dobry czy jest jakas dobra pasta termoprzewodzaca najlepiej arctica? sprzedawca gleboko zamyslony, widac ze mysli mu sie kumulują i mówi: s: arctica to nie ma..... ale dobra jest! po czym podaje mi silikon, podzekowalem i wyszedlem Poszukiwalem tez przy okazji kogos kto mi sflasciach!e padniety bios od dvd. W jednym jedynym sklepie zgodzili sie za 20zl. To wyjolem z dvd bios (zwykla kostka flash, jak od mobo) i im daje a oni ze "to jest niemozliwe zeby ta kostka byla od tego napedu" to ja im na to ze to jak najbardziej mozliwe bo sam ja wyjmowalem. A oni na to ze "my mozemy wgrac, ale ty tego juz nie wsadzisz bo to trzeba lutowac", powiedzialem im zeby wgrywali i sie nie zaglebiali w ten problem. Pokazal bym im ze to sie po prostu wciska ale nie mialem przy sobie napedu :) ogolnie: tylko sie zabic
  5. Dziwne, u mnie na poczcie (Grudziądz) jest na okienku naklejona karteczka na której jest napisane że jest możliwość komisyjnego otwarcia paczki. Zresztą, w kwitku który podpisuje jest napisane że "otrzymałem paczke ze zgodną zawartościa" czy cos takiego, a jak nie otworze to skad mam wiedziec?
  6. Mialem konto na Uni 1 na ogame.pl i pochwale sie ze mialem tam jako pierwszy cruisery (krazowniki) :D Ale pozniej mi sie odechcialo i oddalem konto :) A na ogame.org mam vacation mode :) Jak mi sie zachce to znow zaczne grac.
  7. slique taa sondy ci przewidzą gdzie sie pojawią debrisy :) Mozesz przewidziec sensol phalanxem jak widzisz ze duza flota leci na inna planete ale i tak bedzie ciezko Bo jak juz mowilem jak ktos atakuje to sie zabezpieczy zeby samemu zgarnac surowce. Kopalnia metalu na levelu 23 daje 6178 metalu na godzine. Zakladajac ze masz takie powiedzmy 4,5 albo i wiecej to nie wiem ile bys sie musial tym recyclerem nalatac po obcych pobojowiskach zeby tryle samo zyskac. Inna sprawa to atakowac samemu ale jak mowilem dobry atak wymaga przygotowan, zabaw ze speedsimem, pilnowaniem zeby koles nie uciekl itp. DLA CIEKAWYCH raport z bitwy w ktorej stracilem cala flote. Zaatakowal mnie koles ktory byl 11sty w rankingu flot i to tak pechowo ze mi siadl net, dalem konto pod opieke kumplowi a on zapomnial wyslac flote na noc :mur: :mur: :mur: :mur: i jak w koncu wchodze na ogame a tu niespodzianka :mur: :mur: :mur: Nawet ksiezyca nie dostalem: The following fleets where facing each other on 02-20 12:57:21 , as it came to a battle:: Attacker Hydra (3:105:7) Weapons: 100% Shields: 100% Hull Plating: 90% Type L.Fighter B.Ship Number 3404 409 Weaponry: 100 2000 Shields 20 400 Hull 760 11400 Defender -IamWeasel- (3:83:7) Weapons: 90% Shields: 80% Hull Plating: 80% Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser B.Ship Recy. Esp. Probe Sol. Sat Miss. S.Laser H.Laser Gauss Ion.C S.Dome LS.Dome Number 3 29 250 9 28 94 35 50 10 30 150 10 15 15 1 1 Weaponry: 9.5 9.5 95 285 760 1900 1.9 0.019 1.9 152 190 475 2090 285 1.9 1.9 Shields 18 45 18 45 90 360 18 0.018 1.8 36 45 180 360 900 3600 18000 Hull 720 2160 720 1800 4860 10800 2880 180 360 360 360 1440 6300 1440 3600 18000 The attacking fleet fires a total of 4053 times with the power of 1226100 upon the defender. The defender's shields absorb 70804 damage points The defending fleet fires a total of 753 times with the power of 317445 upon the attacker. The attacker's shields absorb 28141 damage points Attacker Hydra (3:105:7) Type L.Fighter B.Ship Number 3255 409 Weaponry: 100 2000 Shields 20 400 Hull 760 11400 Defender -IamWeasel- (3:83:7) Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser B.Ship Recy. Esp. Probe Miss. S.Laser H.Laser Gauss Ion.C S.Dome LS.Dome Number 1 13 47 4 17 88 22 2 2 7 6 13 8 1 1 Weaponry: 9.5 9.5 95 285 760 1900 1.9 0.019 152 190 475 2090 285 1.9 1.9 Shields 18 45 18 45 90 360 18 0.018 36 45 180 360 900 3600 18000 Hull 720 2160 720 1800 4860 10800 2880 180 360 360 1440 6300 1440 3600 18000 The attacking fleet fires a total of 3689 times with the power of 1151700 upon the defender. The defender's shields absorb 55666 damage points The defending fleet fires a total of 271 times with the power of 249449 upon the attacker. The attacker's shields absorb 10486 damage points Attacker Hydra (3:105:7) Type L.Fighter B.Ship Number 3107 409 Weaponry: 100 2000 Shields 20 400 Hull 760 11400 Defender -IamWeasel- (3:83:7) Type Cruiser B.Ship Gauss S.Dome LS.Dome Number 2 32 3 1 1 Weaponry: 760 1900 2090 1.9 1.9 Shields 90 360 360 3600 18000 Hull 4860 10800 6300 3600 18000 The attacking fleet fires a total of 3516 times with the power of 1128700 upon the defender. The defender's shields absorb 44272 damage points The defending fleet fires a total of 43 times with the power of 71632 upon the attacker. The attacker's shields absorb 2702 damage points Attacker Hydra (3:105:7) Type L.Fighter B.Ship Number 3072 409 Weaponry: 100 2000 Shields 20 400 Hull 760 11400 Defender -IamWeasel- (3:83:7) Type LS.Dome Number 1 Weaponry: 1.9 Shields 18000 Hull 18000 The attacking fleet fires a total of 3481 times with the power of 1125200 upon the defender. The defender's shields absorb 325380 damage points The defending fleet fires a total of 1 times with the power of 1 upon the attacker. The attacker's shields absorb 1 damage points Attacker Hydra (3:105:7) Type L.Fighter B.Ship Number 3072 409 Weaponry: 100 2000 Shields 20 400 Hull 760 11400 Defender -IamWeasel- (3:83:7) Destroyed The attacker has won the battle! He captures 72976 Metal, 63150 Crystal and 78923 Deuterium The attacker has lost a total of 1328000 Units. The defender has lost a total of 9681000 Units. At these space coordinates now float 1995000 Metal and 946200 Crystal. The chance for a moon to arise from the debris is 20 % 18 Missile Launcher, 92 Small Laser, 6 Heavy Laser, 12 Gauss Cannon, 11 Ion Cannon, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired. WNIOSKI: -zauwazcie ze mial tak duzo light fighterow ze moje wojo nie moglo sie skoncentrowac na BSach i nie rozwalilo ani jednego -wysylajcie flote na noc -jak widzicie w pozniejszych etapach zyski z grabiezy to mala czesc tego co dostaje sie zbierajac debrisy po bitwie, porownajcie ile mi zabral a ile zebral z debrisow
  8. D@ve: ja sie calkiem nie zgadzam. Uwazam ze obrona jest dla mieczakow a najlepsza obrona jest flota, ktora mozna tez atakowac. Wg. mnie kompletna bzdura jest tez twoje stwierdzenie ze nie warto rozwijac kopalni. Ja na ogame.org mam zakopalnione wszystkie 9 planet i to jest glowny zysk. Kilkaset tysiecy zyskasz z najazdu ale do tego trzeba sie odpowiednio przygotowac zeby nie stracic. Varrol: "chodzi o to, że teraz jak kopalnie kosztują majątek": Metal Mine (Level 23 ) Metal mines provide for the basic resources income of a emerging empire and allow the construction of buildings or ships. Requires: Metal:673.364 Crystal:168.341 Production time: 1 Day 6h 36m 26s Crystal Mine (Level 20 ) The crystalline structures harvested in a crystal mine are required for electronic circuits and certain alloy compounds. Requires: Metal:580.284 Crystal:290.142 Production time: 1 Day 7h 39m 06s Deuterium Synthesizer (Level 15 ) Deuterium is used a fuel for space ships and is being harvested in the deep sea. Deuterium is a rare substance is thus is relatively expensive. Requires: Metal:98.526 Crystal:32.842 Production time: 4h 46m 37s albo: Computer Technology (Level 9 ) The higher the level of computer technology the more slots you have for your fleet. Every additional level of this technology increases the number of slots by 1. Requires: Metal:0 Crystal:204.800 Deuterium:307.200 Energy:0 Production time: 22h 45m 20s Weapon Technology (Level 9 ) This kind of Technology increases the efficiency of your weapons systems while every additional level of weapon technology adds another 10% of Power to the base weapon power of any available weapon. Requires: Metal:409.600 Crystal:102.400 Deuterium:0 Energy:0 Production time: 2 Days 8h 53m 20s Mozecie mniej wiecej zobaczyc na jakim pzoiomie sie zatrzymalem. Te kopalnie sa na mojej glownej planetce, pozostale 8 kolonii ma podobne. Od ok pol miesiaca mam konto w vacation mode bo mi sie nie chce grac :) Tak wiec zobacz co teraz jest dla ciebie majatkiem a jak bedzie pozniej :) Jeszcze dalej bedzie ejszcze gorzej :)
  9. IamWeasel

    Knight Online

    Taaaa kiedys byla za darmo ale ostatnio probowalem wejsc na stare konto i [gluteus maximus]. Czyli: sciagac, placic i grac....
  10. Ciekawe jak on by chcial uruchomic taki program do odwieszania jak mu sie komp zatnie LOL Ja w sumie to mam taki, nazywa sie RESET i jest polaczony z takim guziczkiem na obudowie.
  11. Fajnie ale po co cos takiego?
  12. Ej zaraz, pcserwis, czy ty odrozniasz wentylator od radiatora??? "zdjęcie wentylatora z karty Xpertvision Radeon 9800SE nie jest możliwe, ponieważ radiator jest przyklejony do rdzenia klejem termoprzewodzącym" "ponieważ nawet w wersji BOX, wentylator i procesor są oddzielnymi elementami nie połączonymi ze sobą" no raczej, wydawalo mi sie ze najpierw jest procek, na nim raidator, na nim wentyl, czy sie myle?
  13. A wg mnie najlepszy zegarek, bo w reszcie dosc malo modelowales (malo szczegolow). I kilka prac chyba z tutoriali co?
  14. Nie mam nic ale palcem czuje ze nie grzejej sie mocno.
  15. A po co zalozyles 2 identyczne tematy?
  16. WItam, mam karte jak w podpisie, wiem ze sa modele tej karty z samym radiatorem, ale mi dostal sie akurat egzemplarz z radiatorem i wiatraczkiem. Radiator rozni sie od tego z wersji pasywnych tym, ze jest w srodku pusty bo wsadzony jest do niego wiatrak (mam nadzieje ze wiecie o co chodzi, w kwiadratowym radiatorku jest okradla dziura, zeberka tylko na rogach, w dziurze wiatraczek). Sek w tym ze wiatraczek padl. Zamowie sobie na allegro w poniedzialek radiator zalmana na chipset od plyty glownej (taki zolty) i zaloze na karte, mam nadzieje ze to wystarczy zeby ja chlodzic pasywnie. Do tego czasu przy uzyciu riva tunera skrecilem jej rdzen z 275 do 140mhz. Myslicie ze z takim belowclockingiem wytrzyma na tym niepelnym radiatorku z dziura?
  17. Cubante na ogame.pl jest wiele noobow wiec proponuje czerpac wiedze z ogame.org. Znowu zle piszesz. OSTATNIE planety sa dobre na deuter, poniewaz jest tam najzimniej. Przyklad: deuterium synthetiser lev 15 na planecie 1 daje 642 deuteru/h, a na planecie 15stej 864 deuteru/h. W przypadku pozostalych surowcow temperatura nie ma znaczenia, dlatego nalezy zwracac uwage na fielkosc planety. Kazdy budynek i jego rozwiniecie o level zabiera jedno pole. Dobre planety maja powyzej 200 pol, srednie ok 150. najwieksze sa planety na 3-6 miejscach. Marecek wszyscy maja taki sam start.
  18. Rozwijaj jak bedziesz mial dosc surowcow na to :) Duzo ludzi sie tak pyta ale to ciezko powiedziec dokladnie levele kopalni. Obrona: small laserow wedle gustu jak najwiecej, kilkaset ale to zalezy od twojego zaawansowania w grze. Gaussy buduj dopuki nie bedziesz mogl budowac plazm. Pozniej plazmy. Flota: jak najwiecej battle shipow i cztery razy wiecej light fighterow Zawsze mozesz zostac zaatakowany. Noobprotection dziala tak: jesli ktos ma mniej niz 1/5 twoich punktow to jest dla ciebie zielony i nie mozesz go atakowac. Logicznie wywnioskowac mozna ze kolesie majacy 500% twoich punktow cie nie zaatakuja (czerwoni).
  19. Cubante troche bzdor napisales wiec najpierw cie skoryguje a pozniej napisze cos o ofence/defence: Recycler w poczatkowych stadiach gry jest absolutnie nieprzydatny. Nie liczcie ze nazbieracie sobie po bitwach. Dlaczego? Bardziej doswiadczeni gracze szykujac sie do bitwy najpierw wysylaja recyclery (ktore sa bardzo wolne) a pozniej flote tak, zeby przescignela recyclery pod sam koniec dzieki czemu doleca one kilka minut po bitwie i nie ma szans zeby ktos cie uprzedzil i ukradl surowce. Co do bitew: pola asteroid tworza sie z 30% metalu i 30% krysztalu ktory zostal wydany na budowe zniszczonych w bitwie statkow. Powyzej 20000pkt to wlasciwie jedyna metoda pozyskiwania surowcow z atakow bo na planetach ludzie tyle nie skladuja, ile mozna uzyskac ze zniszczenia czyjejs floty. A co do zabierania surowcow z planet: Musisz zniszczyc CALA flote i obrone przeciwnika (60% obrony po bitwie mu sie odnowi, flota nie) i wtedy zabierasz 50% jego surowcow (jesli masz na to transportowce). Deuterium na poczatku brakuje... ale tylko na poczatku. Pozniej wlasciwie nie ma co z nim robic dlatego 2 kopalnie na lev 14 to az za duzo. Wydamy go w duzych ilosciach jedynie na computer technology (lev 10) i robotic factory (lev 10) ktoe sa potrzebne do budowy nanite factory (nie pozara juz tak duzo deuteru). Dlatego pozniej mozna spokojnie budowac fusion planta bo deuteru az nadmiar i sie marnuje. Koncowka tego co napisales to bzdura o ktorej wspomnialem. Istnieja pewne bonusy w zaleznosci od temperatury. Na planetach blisko slonca wiecej energii otrzymamy z solar satsów (max temp/4+20 o ile pamietam, nie moze przekroczyc 50 na satelite). Natomiast zimniejsze planety sa lepsze do wydobywania deuterium. Dlatego do wydobywania deuterium dobrze miec kolonie na 15 planecie. Jedynym problemem sa rozmiary planet, poniewaz im bardziej skrajne tym mniejsze. Najwieksze sa na miejscach 4-6, ludzie czesto kolonizuja tez 8. Teraz offence/defence: polecam nie byc tchorzem i nie budowac samej defence, bo gra sie wam znudzi jeszcze szybciej. Nie mowiaz juz o tym ze taki koles zabunkowany nie przynosi zadnej kozysci dla klanu bo nikogo nie zaatakuje. Statki sa lepsze od obrony poniewaz bronia tak samo dobrze (wada-jesli statek zostanie zniszczony to na stale a obrona odnawia sie na 60%) a mozna nimi manewrowac, atakowac. Co do wyboru statkow i obrony: wyrzutnie rakiet sa kompletne nieoplacalne poniewaz juz cruiser ma na nie rapid-fire (1 cruiser bedzie niszczyl ok 10 w turze). Lepszym wyjsciem sa small lasery bo dopiero destroyer ma na nie RF. Small Lasery oczywiscie na mieso armatnie. ich ciezsze odpowiedniki sa nieoplacalne, lepiej zbudowac kilka mniejszych. Dziala jonowe maja duzo obrony malo ataku, wiec tez nadaja sie na mieso. gauss cannony i plasma cannony to kregoslup naszej obrony. Tarcze ochronne - lepiej miec niz nie miec. Statki: optymalny wybor to masa light fighterow i ok. 4 razy mniej battle shipow. Inne statki sa praktycznie nieuzywane (jesli tamtych bedzie odpowiednio duzo poradza sobie ze wszystkim). Na poczatku kiedy nie mamy jeszcze duzo BS dobrze miec tez Cruisery. Heavy Fightery sa wg mnie nieoplacalne (lepiej zbudowac 3 male). Ksiezyc: barzo pozadany wlasciwie nie daje duzo. Mozna budowac na nim 3 ostatnie budynki w drzewku technologicznym. Sensor Phalanx pozwala nam widziec lecace floty i zastawiac na nie pulapki. Jump Gate potrzebujemy 2 tak wiec trzeba miec 2 ksiezyce. Wtedy mozemy przenosic miedzy nimi statki blyskawicznie (ale bez surowcow). Ksiezyc moze powstac z resztek po bitwie. Za kazde 100 000 surowcow latajacych po bitwie (te z poprzednich sie nie sumują) mamy 1% szansy na ksiezyc, max 20% przy 2 milionach surowcow. To chyba tyle, jakies inne pytania?
  20. IamWeasel

    Forum Komputerowe

    Grozna konkurencja dla tweaka :)
  21. Kolejkowac mozna tylko budowe statkow i obrony (robi to jeden ship yard). W niczym to nie przeszkadza bo pozniej budynki robia sie kilka dni a jeszcze pozniej nawet kilkanascie dni (nie dotrwalem do tego momentu, moj rekord to chyba 4 dni juz nie pamietam na co)
  22. Co? Chyba nie zrozumialem zartu?
  23. IamWeasel

    Co Wybrać?

    Stawiam na OCZ
  24. na max3d.pl jest duzo tutoriali dot. 3ds maxa. discreet o ile pamietam oferuje tez wersje trial. Ale jesli nigdy nic takiego nie robiles to twoj samochod bedzie raczej dziwnym wieloscianem nieforemnym niz wozem :D
  25. Nikt ci nie naprawi uszkodzonego rdzenia bo to trzeba wymienic. A wogule to jaką karte chcesz kupić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...