Skocz do zawartości

MacOSek

Stały użytkownik
  • Postów

    3035
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez MacOSek

  1. MacOSek

    Playstation 3

    ze to niby jakas rewelacja? :) http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Photosynth
  2. MacOSek

    Xbox 360

    co do HDMI to juz zostalo zdementowane wątpie - teraz chyba wszystko musi byc Pb-free jak nie pali ci sie to poczekaj na wersje z prockiem w 65nm - powinno sie mniej grzac, moze jeszcze cos poprawia :)
  3. MacOSek

    Playstation 3

    Postal 2 jest na Unreal Engine 2.0 Unreal Tournament jest na Unreal Engine 1.0 to nie jest ten sam silnik
  4. MacOSek

    Xbox 360

    cavarr: te zmiany o ktorych piszesz są z zeszłorocznego apdejta :) http://www.xbox.com/en-US/community/news/2...-autoupdate.htm ahhh wyedytował ;)
  5. MacOSek

    Playstation 3

    troche to naciągane - dlaczego niby tylko PS3 może to pociągnąć skoro DMC4 ma być na silniku Lost Planet? zeby nie było cytacik: źródełko
  6. MacOSek

    Playstation 3

    bardzo dobrze! jak LP bedzie na PS3 też to możemy być pewni, że DMC4 pojawi się na iksie! same plusy :D pan Sethu Palat chyba nie słyszał o HVD fotorealizm? chyba koleś żartuje :D efekt deszczu bardzo fajny, ale gdzie w tej grze fotorealizm? to jest fotorealizm? :lol2: kto?
  7. MacOSek

    Xbox 360

    ja mam po VGA i tez jest tak jak mowisz :P
  8. MacOSek

    Xbox 360

    hmm w sumie jak to jest? gry na iksa sa w 720p - znaczy sie sa renderowane w 1280x720px tak ? powiedzmy ze mam HDTV (1360x768px), polacze kablem VGA z iksem i jak sobie w dashu ustawie 1360x768 to czy gry tez beda w tej renderowane i wysylane do TV?
  9. MacOSek

    Xbox 360

    dałoby się Gry są w 720p więc będą przeskalowane do rozdzielczosci twojego monitora. Nie wiem tylko czy z racji różnicy proporcji będą wąskie czarne pasy u góry i na dole - musi ci to ktos inny powiedziec ;) wiadomo, ze jest obraz troche gorszy, ale cos za cos - nie płacisz ponad 2k zł za HDTV tylko niecały tysiąc a rozdzielczość duża i monitor do kompa dobry :) tylko sie nie zrażaj - nie będzie to jakaś tragedia sam mam monitor 17" LCD (1280x1024 - 5:4) i na PC gram w wiekszosc gier w 1024x768 (nie dosc ze mniejsza rozdzielczosc to i proporcje inne - 4:3) - jakos w dobrej zabawie mi to nie przeszkadza
  10. MacOSek

    Xbox 360

    wiekszosc 19" LCD ma 1440x900 (16:10) w iksie o ile wiem nie ustawisz takiej rozdzielczosci, ale mozesz ustawic 1280x768 (co prawda 16:9.6, ale juz blisko jest ;)) poczytaj tutaj moze cos znajdziesz: http://forums.xbox.com/7917477/ShowPost.aspx
  11. MacOSek

    Playstation 3

    przyjmować to on se może, ale wyświetli niższą najtańszy projektor z natywnym 1080p jaki znalazłem to Sony VPL-VW50 za 15674,00zł :)
  12. MacOSek

    Playstation 3

    lol SIXAXIS nagrode? za co?
  13. MacOSek

    Pocket PC

    opera dużo da ;) Small-Screen Rendering to fajna rzecz http://www.opera.com/products/mobile/smallscreen/
  14. MacOSek

    Pocket PC

    opere se załatw
  15. MacOSek

    Xbox 360

    może po prostu kup porządny kabel vga czy tam component :) mialem okazje ogladac kilka monitorow LCD podlaczonych zarowno przez VGA jak i DVI i, tak jak Przemol^N, nie widzialem roznicy :P
  16. MacOSek

    Xbox 360

    no dobra seraf, przypuscmy ze skalowanie moznaby zalatwic przez gpu... i teraz wezmy taka sytuacje : jest sobie gra, gpu generuje klatke obrazu, potem ta wygenerowana klatke skaluje jakims ciekawym algorytmem do wyzszej rozdzielczosci, naklada jakies tam filtry, itp, itd - przeciez to jest jakies obciazenia dla gpu (zamiast generowac nastepna klatke, zajmuje sie przerabianiem tej) przez co fps bedzie nizszy a teraz te same funkcje rozwiazuje inny chip - fps nie spada, wszyscy sa szczesliwi, czyz nie?
  17. MacOSek

    Xbox 360

    dobrze ci radzę: nie bierz tego więcej :lol2:
  18. MacOSek

    Xbox 360

    skoro tak twierdzisz (nie mowie ze tak nie jest :P moze o czyms nie wiem) to dlaczego gdy odpalam na PC gre w rozdzielczosci 640x480 to w takiej samej rozdzielczosci jest przesylany sygnal do mojego monitora, ktory sam sobie musi przeskalowac to do 1280x1024 (17" LCD)? dlaczego moja karta graficzna tego nie robi? dodam ze monitor robi to kiepsko, wiec czemu gpu nie zrobi tego lepiej (a nawet "najlepiej" jak to ujales) ?
  19. MacOSek

    Xbox 360

    nieprawda, obraz po przeskalowaniu zawsze traci na jakosci skalowanie przez ten chip moze dawac po prostu lepsza jakosc niz skalowanie przez sam TV gdyby tak było jak mowisz to wszytkie gry by były pisane w 320x180 i scalerem rozdzielczosc by byla podnoszona do 1920x1080 :lol2:
  20. MacOSek

    Xbox 360

    widziałeś ty kiedyś DS'a i DS Lite obok siebie? proszę: i nie mów mi, że DS Lite nie ma lepszych kolorów
  21. MacOSek

    Xbox 360

    czemu irde w PS2 wsadzili dopiero po jakims czasie choc standard byl juz znany od bardzo dawna? czemu podswietlenie w ekranach GBA dali po paru latach choc to nic nowego w np. telefonach komorkowych? ds - 21 listopad 2004 ds lite - 2 marzec 2006 niecałe 1,5 roku gba - 21 marzec 2001 gba sp - 14 luty 2003 niecałe 2 lata gb micro - 13 wrzesien 2005 ok. 1,5 roku n64 - 23 czerwiec 1996 memory expansion pak - 1998 (dokladniej daty nie znalazlem) ok. 1,5-2 lat upscaler ma kazdy iks - twoj tez
  22. MacOSek

    Xbox 360

    maSTHa212: sprzedaj iksa, pokaz Billowi język i po kłopocie :P z tego co pamietam taki GBA nie mial podswietlanego ekranu, a SP czy tam Micro juz mial - jak w takim wypadku poczuli sie nabywcy pierwszego GBA? "wtf nie moge grac w nocy, nic nie widze, fak ju nintendo!" DS Lite tez ma duzo lepszy ekran, mniejsze rozmiary, wygodniejszy stylus, itd - jak maja sie poczuc nabywcy pierwszego DS'a ? PSone nie posiadał portu szeregowego dzieki ktorym mozna bylo łączyć "duże, szare" plejaki i grac multi na 2 tv PS2 v9 - "added the Infrared port for the optional DVD Remote control, removed the FireWire port, added the capability to read DVD-RW and +RW discs, added progressive-scan output of DVD movies" PStwo - wbudowany network adapter, brak expansion bay PS2 SCPH-70000 - "is the only series to work with the MultiTap expansion allowing 4 players to play at the same time." N64 - bez rozszerzenia pamieci nie mozna było kilku gier w ogóle uruchomić! itd.... itd... takich przykladow mozna wymieniac ... to nic nowego w tej branży ps. zeby nie bylo - nie mowie ze popieram takie dzialanie, po prostu mozna bylo sie tego spodziewac ze wyjdzie iks po liftingu
  23. MacOSek

    Xbox 360

    nie ma szans, wyjebie w powietrze i pół miasta spali
  24. MacOSek

    Playstation 2

    gdzie moge za 400zł to dostac? gdzie nie byłem to najtaniej 499zł
  25. MacOSek

    Playstation 2

    O.o myslalem ze za 350zł to bedzie okazyjnie... tyle koles se woła
×
×
  • Dodaj nową pozycję...