
Gr3jli
Stały użytkownik-
Postów
135 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Gr3jli
-
Dodatek jest dla mnie jak narazie dobry (wciąż testuje ;)). Są 3 nowe mapy, z czego jedna w ogóle nie powinna się tu znaleźć (Chodzi mi o "Midnight Sun")! Dostosowano je do walk pancernych (nawet kilkanaście czołgów na drużyne!). Co do pojazdów (tych powietrznych, bo w brew nazwie dodano nie czołgi, a samoloty i helikoptery!) - są świetne! A-10 gdyby nie 4 bomby byłby idealny, a tak trzeba non-toper latać do bazy po ammo :/ Reszta nowych samolotów podobnie - super, ale są uzbrojone głównie w bomby (i to dość mało) i brak rakiet. Heli WZ-11 to coś jak cobra - maszyna do zabijania/frag maker ;) (jak się umie latać :P). Reszta czyli Little Bird i jakby masywniejszy odpowiednik - EC-635 są helikopterkami (takie malutkie :P) 3-osobowymi - pilot i 2-óch strzelców(?). Pilot ma dostęp do dość mocnego działka. Coś jakby mocniejsza wersja tego z BlackHawka :) Natomiast strzelcy z obu stron strzelają tym co mają :/ Jak ktoś opanuje tę maszyne to aż strach się bać! Wrażenia z gry jak najbardziej pozytywne.
-
A niech jeździ nawet 400km/h! :P
-
Zauważ, że w żadnej części przed Underground 1 nie było słabszych samochodów. NFS zawsze mi się kojarzył z szybkimi samochodami, pościgami, akcją, ze wszystkim co w dobrej grze wyścigowej powinno być! EA poruszyło temat na którym się nie zna - tuning. Przez to najprawdopodobniej już nigdy nie ujrzymy dawnego NFS'a. Dla jednych U1 stał się grą idealną, dla innych (np. dla mnie) już nie. Ideeą NFS'a były wyścigi szybkich samochodów. Potem ktoś tą idee zmodyfikował dodając słabsze samochody i możliwośc ich tuningu (dla jasności nie chodzi mi o doklejanie spojlerów ;)), by mogły jeździć tak szybko jak porshe czy lamorgini. Teroretycznie chodzi o to samo, a jednak gra się zmieniła. W ten sposób zawody pomiędy ferari, a lamborgini zmianiły się w zawody pomiędzy peugeot 206 tuning, a lamborgini. Niektórym to nie przeszkada, ale nie mi... Teraz pozostaje oczekiwanie na nowego Test Drive'a.
-
Miałeś styczność z poprzednimi częściami serii? Brak driftu to ogromny plus. Tytułowy "speed" da się osiągnść tylko w samochodach z wyższej półki (nie wyobrażam sobie, żeby taki renault clio czy peugeot zasówał 350km/h), ale z jednym się muszę zgodzić: Ten "bullet time" jakoś producentom nie wyszedł.
-
Mam, przeszedłem i czas na moją opinie, a więc... Gra super, stanowczo za krótka, ale z drugiej strony nowe gry są zazwyczaj krótkie :/ Grafika i dźwięk na wysokim poziomie. W końcu jest więcej użytku z działa grawitacyjnego niż w HL2. Końcówka jak to w serii HL2 bywa, jest dość tajemnicza. Daje grze 9/10 z wiadomych względów - za krótka!!! Pomysł Valve z "Epizodami" jest jak najbardziej trafny (według mnie), ale niestety za 50zł oczekiwałem czegoś więcej niż gry na kilka godzin.
-
Wersja polska boosterpacka będze nosiła nazwę "pancerny atak". Z tego co wiem to premiera została przesunięta z 25 maja na 6 czerwca, a więc za tydzień będzie :D
-
Dziękuje za info. Sądziłem, że European Assault będzie na PC, ale jak widze się przejechałem :?
-
Nie będzie w takim razie European Assault? EA postanowił wypuścić kontynuacje gry, której jeszcze nie ma? Jak tak to gratuluje :?
-
Pioorek: Framerate to podczas "ciszy" - ok. 40FPS, a w "akcji" ok. 20FPS (oczywiście 1024x768, wszystko na "wysokie", af*4 oraz aa*4). Wiem, bo mam prawie identyczny komp, a w moim przypadku różnica pomiędzy 1GB, a 1,5GB jest prawie żadna (0-5FPS więcej). Nie moge tego nazwać płynną grą, ale do gry w SP wydaje się być wystarczająca :) Jednak do Multi polecam DX7, bo poniżej 100FPS'ów nie schodzi! Poprostu idealna płynność :D
-
No właśnie! Sam tego nie rozumiem do końca, bo po co producenci obrabiają filmy, żeby były w kiepskiej jakości zamiast zostawić je tak jak jest (zakładając, że są w super jakości)? Dla mnie bez sensu, ale zanjąc życie producenci mają w tym jakiś biznes.
-
Dokładnie. Zresztą już teraz tak jest, ale jakość dźwięku i obrazu są na bardzo niskim poziomie :mur: Ano jest taka różnica, że zamiast np. godziny trzeba czekać dwie! Cieszę się, że masz swoje zdanie, ale takiej bzdury (bez urazy, bo nie chodzi mi o wywołanie kłótni) jeszcze nie czytałem. Ja mam łącze chyba 768bit więc dziesięć minut na zassanie 60MB mi nie robi, ale dla kogoś z łączem 128bit zassanie 60MB to kwestia ok. godziny! Gdyby to było coś użytecznego, a nie głupkowaty filmik, który skończy na 90% w koszu to można by poczekać :mur:
-
Dokładnie! Powodem jest napewno fakt, iż niekażdy posiada łącze 1Mbit, a taki trailer w jakości HD zajmował by kilka dziesiąt (lub mniej, ale to zależy od długości, itp...) MB :/
-
LCC: Dla mnie to i NFS MW jak i TDU stoją na bardzo wysokim poziomie jeżeli chodzi o grafikę (za to daje +)! Jednak z blurem w MW producenci przesadzili (w niektórych momentach poprostu nie widać drogi)! W nowym Test Drive wydaje się być odpowiedni :)
-
W nowym UT także ma być fizyka, cienie także, a że nie jest realistycznie to OMG, ale przecież to unreal, a nie real ;) Gameplay quakeowski, bo koleś na prezentacji grać nie umie, albo gra na padzie w wersje na PS3. EDIT: Wg mnie Unreal nigdy nie powróci do korzeni. Nawet jak gameplay będzie doslownie "identyko" jak w UT to zaraz zaczełoby się "A gdzie jest ONS? Dlaczego nie ma nowych giwer? Dlaczego to i dlaczego tamto". Inni uważali by, że grafika jest za cukierkowa (jak dla mnie to "+" , ale to kwestia mojego widzi-mi-się) i zbyt szczegółowa, a w pierwszym UT tego nie było. Wg mnie taki remake UT'99 na UE3 byłby niewypałem co do powrotu do korzeni, ale to moja subiektywan opinia. Pozdro
-
Jak to niemożna jak można! :/ Pojedyńczy GF7900 czy Radeon X1800XL wystarcza do komfortowej gry z NG, więc zabardzo nie rozumien o co Ci chodzi :/
-
Jak dla mnie Tomb Raider bez grobowców to nie Tomb Raider :) I tu się zgodze, bo nic nie pobije TR4!
-
Kilka słów ode mnie... W porównaniu do poprzednich części (z wyjątkiem AOD, bo to kpina, a nie TR) Legenda jest świetna. Ciekawa fabuła, grafika (NG), muzyka (ta z menu jest po prostu piękna!). Zagadki są za proste (Osobiście miałem kłopot tylko z dzwonem w Anglii, ale po kilku minutach załapałem co trzeba zrobić :)). Po wczytaniu patcha 1.1 i odpowiednich sterowników do k. graficznej gra z włączonym trybem NG działa znośnie nawet na GF 6600GT (rozd:1024x768, AA i Shadows wył. --> >25FPS). Gra jest strasznie krótka, ale pomimo to każdy fan Tomb Raidera powinien mieć i tącześć w swojej kolekcji. Nową odsłone Tomb Radiera oceniam na 9/10
-
Unreal jest grą niezwykle dynamiczną i podczas rozgrywki w sieci mało kto zwracałby uwage na odpadający tynk, "latające" wiaderka i cegły. Oczywiścnie nie miałbym nic przeciw takiemu urozmaiceniu gry.
-
Prawda, prawda, ale grywalności dostarcza m.in grafika, a ta im lepsza tym większe wymagania ma gra. Jeżeli mi nowy UTek się uruchomi i będzie się dało pograć to będę bardzo zadowolony! EDIT: Q4 to [ciach!]o i pomimo nawet dobrej grafiki Q3 jest dużo lepszy. Tak samo z "anrejlem". Stary UT jest świetny. UT2003 wg. mnie jest do bani. UT2004 jest dużo lepszy od UT2003, ale jednak mu czegoś brakuje do świetności pierwszego Unreal Tournament'a. Los nowego unreala (pomijając wymagania) może być taki sam jak UT2004 (to już zależy od twórców gry). Gracze będą woleli UT, bo UT2007 np. straci "klimat" lub twórcy dorzucą nowe giwery, ale usuną "minigana". Pytanie "a co to ma do rzeczy?" jest wg. mnie nie na miejscu, bo jeżeli UT2007 będze lepszy od UT to co? Pupa zbita. Trzeba grać w UT, bo UT2007 nie jest dla mnie i dla mojego komputera :/ To jest moja subiektywna opinia na ten tema. Nikogo nie zmuszam do jej poparcia i z nikim nie chce się kłucić, bo przecierz nie o to chodzi. Pozdro :)
-
Czego nie zrozumiałeś? Myle się? Wiesz jakie wymagania ma pierwszy Unreal Tournament, a jakie będze miał UT2007? Optymistycznie zakładam, że na dziesięć osób mogących grać w UT jeden będze mógł zagrać w UT2007. To był przykład do mojej wypowiedzi, ale widze, że nie załapałeś. No właśnie dlatego pytam, bo jeżeli gra ma chodzić tylko na kartach z ps i vs3, to co to za gra?! Dzięki za odpowiedź
-
W iddle mam 51*, ale w stresie czasem jest nawet powyżej 100! Jednak wysoka temp. u mnie nie wpływa negatywnie na działanie kompa :/
-
Z jednym się zgodze: Filmiki z Quake IV były naprawde dobre, ale niestety gra już nie za bardzo... A to, że nie widzisz rewolucji graficznej jest spowodowane jakością filmików, bo co tu pisać... Ich jakość jest do du@# i tyle. Podejrzewam, że nowy UT nie dorówna UT'99 napewno przez wymagania (no chyba, że nowy engine uruchomi się nawet na gf4ti!), bo co jak co, ale te napewno będą spore! Osobiście myślę, że ja się załapie do gry (100% na low w rozd. 800x600), ale większoć osób jakich znam ma bardzo słabe kompy i jedyne co mogą, to pooglądać screeny. EDIT: Tak się zastanawiam, czy ut2k7 będze chodził na radeonach (odpowiednikach gf z serii 6) z obsługą tylko pixel i vertex shader 2.0?
-
Byłoby naprawde super. Czy jest możliwe, że nowe BiA wyjdze wcześniej niż Unreal Tournamnet 2007?
-
Jeżeli grywalnością i fabułą dorówna lub lepiej - przewyższy poprzednie dwie części to szykuje nam się naprawde dobra gra!
-
Logi Ultrax Media Flat, Btc 6300, A Moze Btc 6300cl?
Gr3jli odpowiedział(a) na reddevil3x6 temat w Klawiatury, Myszki, Kontrolery, Podkładki
Dziękuje za odpowiedź.