-
Postów
2987 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez ojejku
-
http://www.gameklip.net/v/2781/ B) Jak do 2010r w fifie takie akcje porobicie i takie gole postrzelacie to kupie skrzynkę smirnoffa ;]]
-
» Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « looooooooooooooooool a czytasz swoje 'goals' czyli zadania które masz wykonać, wciskasz M i tam masz :| OMG. Pszczoły zabijasz wciskając któryś z lewarków przy tych 2 maszynach. Wylatuje gaz i je zabija na pewien czas. W tym czasie szukasz w pomieszczeniu w pułkach, regałach itd tych 'gradients'ów' które musisz zebrać, nie pamiętam co dokładnie, ale po 7 każdego składnika trzeba było (są 3 składniki). Tam były chyba te strzykawki.
-
A ja wciągnąłem się w Dextera :) Świetna kreacja głównego bohatera i gra aktorska tego Pana :P. Kończę sezon 1 ;) Polecam.
-
Włączcie sobie hard min normal :) i nie idźcie na pałe z arsenałem jak to dzisiejsza młodzież gra :P tylko myślcie i korzystajcie z plasmid'ów. Przeciwników można na tyle sposobów załatwić, pułapki pozakładać, naprawdę zabawa jest fenomenalna i nie narzekajcie ;).
-
Pograłem w full :) i powiem, że od czasów HL1 nie grałem w tak dobrego FPS'a. B) inaczej mówiąc żaden fps od czasów hl1 tak mnie nie wciągnął klimatem/rozgrywką.
-
Wiem, że jest :lol: sam o tym pisałem ;).
-
Jak się okazało, że F1 Sauber 07 był robiony przez CTDP, to myślę, że teraz CTDP nie będzie miało konkurencji ;) mieli zapewne dostęp do danych/parametrów od strony sponsorów saubera czyli intela. Także wydaje mi się, że ich fizyka będzie najbardziej zbliżona do rzeczywistości, co potwierdza właśnie ten oficjalny dodatek sabuer 07, gdzie fizyka zwłaszcza opon jest najlepsza ze wszystkich modów F1 jaki wyszły pod rfactora. Trzeba czekać na sezon 2006 od nich. Co do deszczu, to tak jak pisze Sewer. Team od fsone, pewnie dorobi odpowiednie teksturki drogi, doda do niej powierzchnie gładką, żeby odbijało się światło, do tego jakieś sprite'y aby z pod kół wydawało się że leci woda, no i fizyke odpowiednio zmodyfikuje.... aby było złudzenie, że jedziemy w deszczu.
-
No to chyba jasno wynikało z mojej wypowiedzi :) wiadomo, że miałaby znaczenie, ale cel tej taktyki był jasny czyli "walka z czołówką" a nie odjechanie renault czy williamsowi.... a to było nie możliwe tak jak napisałem w poprzednim poście. Taką taktykę mogli zastosować jeżeli by Robert startował z PP. A to z mediami to jak mówiłem, nie ma sensu robić im dodatkowej reklamy i rozgłosu ;) Najciekawsze z tymi mediami, jest to, że jak Roberta tankowali pod kurek to było beee, co oni robią, spiski przeciw Polakowi, tera nalali mu na 12 lapów na 1 stint i powinni pozamykać im "gęby" co do spisków, ale znowu kota ogonem odwracają i znów jest źle i bee, wszystko przeciw Polakowi ;). pzdr.
-
No lol od czasu do czasu tu sobie zajrzę żeby boki pozrywać [; Po 1 taktyka była zła i to jest niepodważalne, zła dlatego, że w dzisiejszej F1 z ogranicznikiem obrotów oraz brakiem mechanicznej przyczepności (slicków) nie da się kompletnie wyprzedzać, traci się masakrycznie dużo docisku w tunelu aero w jakim się jedzie za poprzedzającym bolidem. Zresztą widzieliście jak było w Turcji i poprzednich wyścigach, wyprzedzeń jest zero, ogólnie dzisiejsze F1 jest żenua (tak na marginesie ;)). Na taką taktykę w dzisiejszej F1 można sobie tylko pozwolić w przypadku PP, kiedy nie ma się blokujących "maruderów" przed sobą i można odjechać stawce (niestety fizyki sie nie oszuka). Paradoks na szybkich (czyli jednocześnie szerokich ;)) torach teoretycznie więcej szansy na wyprzedzenie jest a jak widać w dzisiejsze F1 jest odwrotnie :lol: na krętych, technicznych torach jest więcej szansy na taki manewr, z przyczyn wyżej napisanych. Po 2 tempo Kubicy było słabe, niewątpliwie Kubica miał słaby wyścig (nie ma się co oszukiwać), ale pewnie i oponki mu nie leżały (niestety jeszcze się do nich z pewnością nie przyzwyczaił, zresztą jak alonso). Zatem nawet inna taktyka by nie przyniosła pewnie lepszej pozycji ~ +- 1 pozycja na mecie. Na koniec, przed wyścigiem Kubek już narzekał i mówił, że jak będzie lepiej niż rok temu (wtedy miał 12 pozycję) to będzie sukces. Trzeba przeboleć i czekać do Monzy. A o teoriach spiskowych to nawet nie ma sensu pisać i robić im darmową reklamę :lol: :lol:
-
I zapomniałeś dodać, że wyszło w końcu PPC2007 w połączeniu dają masę frajdy :D
-
@Gregor nie wiem nie sprawdzałem na portalach gdzie testowali bioshocka jaka karta ile ma fsp :lol: dlatego tak napisałem. W pracy nie mam czasu szukać takich rzeczy po necie :P a w domciu wolę inne zajęcia ;).
-
Orgiusz przesadzasz :) Nie wiem czy moje gpu jest silniejsze od 7900, ale pewnie masz po o/c ;) a ja stock. Proc tylko @3.2 bo boxowe chłodzenie, i w ustawieniach 1280x1024 16x anzio 0xFSAA all high gra się bardzo komfortowo, poniżej ~35fps nie spada.
-
Tym swoim postem tylko potwierdziłeś to co myślałem :lol: Zostawię to bez komentarza bo do Twojego poziomu się zniżać nie będę. Ci co mieli wątpliwości co do Twojej osoby to chyba już mają jasną sytuację. A jakby Cię to interesowało w co wątpie :lol: to w tym roku bronie parce magisterską. P.S. Ja i nfs/test drive ? hahaha to jest żart roku :lol2: Chyba 90% postów w rfactorze są moje, resztę sobie wytłumacz albo zapytaj się sąsiada ;).
-
St1ch ja na siłę wmawiam ? haha ten post to lepszy niż żarty na joemosterze. 100 x podkreślałem (no dobra 2x :P) że to moja opinia, więc nikomu nic nie wmawiam. I prosiłem bez głupich komentarzy jak widać mastertab i reszta umie to uszanować jednak Ty nie (zdaje mi się że to nie 1 raz:P). Jak widać to nie tylko moja opinia... Jakbym był 10 lat młodszy to może by mi się ta gra podobała :lol: i nie zwracałbym uwagi na prostotę i kicz w ładnej oprawie. To moja opinia o grze i proszę nie krzyczeć, możecie się z nią nie zgadzać i tyle. Dziękuję za uwagę :P
-
:) Wiadomo, że chaos musi być bo to II wojna światowa, ale bez przesady co tam się dzieje :) Nie miałem na myśli chaosu jako "ciągłej walki, odpieranie ataków wroga" tylko jako całokształ zachowania AI itd ;). Niestety dla mnie szkoda życia i czasu na ten "crap" od EA :) To tylko moje zdanie. Tak samo pisałem o COD2 i moją opinie tez tam wyraziłem swego czasu :> jednak mam wrażenie że COD2 bije to o 2 klasy, mimo że dla mnie i tak była sieczką dla odmóżdżenia. Peace.
-
Podsumuje to tak, ostrzegam to tylko moja opinia, proszę się nie krzywić i głupio nie odpowiadać. Grafika :o Klimat 0, grywalność 0, chaos totalny, AI biega jakby sraczki dostali, są 1/2 m ode mnie i się chowają za murkami o wysokości 0.5 m, obróceni tyłem do murku, myślą że ich nie widze :lol2: 0 inteligencji u AI, znowu szwaby, znowu II wojna światowa pokazana w ten sam sposób, znowu jestem RAMBO, znowu żadnej nowości prócz imitacji nieliniowości, znowu TO SAMO, za darmo bym tego NIE WZIĄŁ :wacko:
-
Transmitował euro2 i już po wyścigu. Aktualnie jest Porshe SuperCup.
-
Dżyzas.... fani f1 :lol: Wiecie jaka jest oficjalna strona f1 ? Zazwyczaj fani obojętnie jakiego sportu zaglądają na oficjalną stronę, bo tylko w informacje podane na niej można wierzyć, wywiady itd. Jakbyście tam zaglądali to byście zauważyli że w boxie jest zawsze terminarz całego weekendu GP :| a na dole jest taki bajerancki link "Convert to My Local time" :lol: I macie jasną sytuacje, ewentualnie możecie sobie ze wzoru i południków na globie wyliczyć ;P. Co nie zmienia faktu że Polsat dał du.py, ale to tak jakbyście wierzyli co pisze Bild czy inne cudo.
-
To chyba oczywiste umiesz czytać ze zrouzmieniem ? :blink: :lol2:
-
Znacie jakiś szybki fix na problemy z errorem "Internal driver errror in IDirect3DDevice9::Present()" :| Pomaga reset kompa :) ale nie chce resetować bo czasami nagminnie się to dzieje jak zrzucam cs'a na pasek i próbuje z powrotem zmaxymalizować, więc nie chce mi się resetować kompa :/ A ten error jakby ktoś go 1 raz doświadczył to jest w momencie załadowania do planszy. Dziwnie ten css jest zaimpelemtnowy :| (używa chyba innego builda silnika source niż w przypadku hl2). BTW pamiętam że topici na ten temat były na forum steama... Przypuszczam, że tam metoda z klasy IDirect3DDevice9 sprawdza "obecność" (czyli czy wspiera sprzętowo) directa 9 na karcie.... aby się włączył odpowiedni rendering... Tzn domyślam się po nazwie. I przypuszczam, że to nie jest klasa/metoda z dierctx api tylko jakaś własna zdefiniowana przez valve :P (dla wtajemniczonych ;)) Dżyzas kto to implementował ;(
-
To tak jakbyś wybierał czy się przejechać F430 czy polonezem :lol: F430 to transformers.... Żeby nie było, BD widziałem na kompie.
-
Właśnie wróciłem z transformersów, powiem tylko tyle f*ck me :zonk: :zonk:
-
Z tego co czytam to grę ludzie kończą w 10h, ale to chyba sami maniacy, który siedzą przed kompem (grami) 24/h :P i biegną w grze na pałę przed siebie hehe
-
Zagrałem, tekstury cinkie jak się zresztą spodziewałem ;). Graficznie nie zrobiło na mnie jakiegoś większego wrażenia, ale kto na to zwraca uwagę przy takim cudownym klimacie jaki gra stwarza :o Ten klimat budują niewątpliwie śliczne dźwięki :), fabuła, pomieszczenia (cała architektura podwodnego świata), scenki, przeciwnicy cały czas coś tam ryczący (czasami jakiś dialog prowadzą ze sobą) :P znienacka lecą na nas :). Jednak największe wrażenie na mnie zrobił trailer/film który leci na końcu dema, widać na nim że zabawa będzie ogromna, broni dużo i możliwości zabicia przeciwnika wiele, więc pewnie z gameplay'a będzie płynął sam miód :). Na koniec powiem, że takiego klimatu w FPS nie czułem od czasów HL1, więc czekam z niecierpliwością.