-
Postów
2850 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez ojejku
-
Abit NF7 (S) = problemy, złote rady, itp. cz. 2
ojejku odpowiedział(a) na xan temat w Socket 462(A)/Slot A
To się ciesz :). Ja mam na as5 i tym co w podpisie w idle 45 :P, napięcie 1.65. Ale tych temp, to nie można być pewnym, bo często czujniki wariują ... pozdro. -
Ojej :P Operacja Husky, lipiec 1943 - tu zaczyna się gra :) Operacja Neptune - Ci co przeżyli zrzut w Husky, czyli i nasz bohater :) Operacja Market Garden - przejęcie mostu Operacja Avalanche - atak wśród starożytnych ruin w Salemo Operacja Varsity - przejście przez rzekę Rhine :>. To tyle co wymienione z historii. Nie będę opisywał szczegółów :) bo nie mam czasu, ale obiecuję że w "łykend" to przetłumaczę i zapodam. Ogólnie, jest napisane, że w przeciwieństwie do poprzednich części gdzie był np. słynne zdobywanie plaży, z widoku bohatera(żołnierza) przypływającego( :), nie wiem jak ta piechota się nazywa , morska ? :) wątpie, bo byli tam ładowani zwykli żołnierze ) to w tej częsci skupili się właśnie na dywizji powietrznodesantowej. Będzie dużo kluczowych misji, dzieki którym udało się obalić nazizm. A czemu dywizja 82 ? Skupili się na poszukiwaniu odpowiedniego bohatera dla gry, czyli zwykłego człeka, który w odpowiednim czasie i miejscu (czyli WW2 ) stał się bohaterem. Więcej w weekend :). P.S. Oczywiście po tej zapowiedzi, mam niemałego smaczka na tą grę :)))) Jest szansa, że w końcu wywoła takie wrażenia jak pierwszy moh czyli aa :))) pozdro.
-
OT. Ehh, lol. No offence, nie atakowałem Cię w poprzedniej wypowiedzi ;). Ale znowu nie masz racji :P. A powołanie się na recenzje i opinie innych graczy, twierdząc że oni mają racje a my gadamy głupoty to nie jest czasem to "przekonywanie" innych do swoich racji popratych recenzjami ?? Koniec OT. :P Bo już i tak kilka ostatnich stron to same OT i porównywanie stalker'a ( który defakto jeszcze się nie ukazał i nie znamy dokładnej daty premiery ) do już wydanych gier. pozdro.
-
LOL, nie wytrzymałem :P Kto tu kogo przekonuje ??? Wyrazili swoją opinię! Zaprzeczasz swoim słowom. Z nich wynika jasno, że to TY próbujesz przekonać że Hl2 to bardzo dobra pozycja. Dla mnie też hl2 to klapa ( nie w sensie a/v tylko tego czego oczekiwałem po 1, czyli równie pięknej/wciągającej/tajmeniczej i co najważniejsze mrocznej fabuły, Klimat, który ta gra stwarzała był mistrzostwem :> ), ale o tym pisałem w temacie o HL2. Tyle miałem do powiedzenia w tym temacie ;) przynajmniej dopóki demo albo full Stalker'a się nie pojawi. pozdro.
-
Telefonu do niego nie mam ;p więc czytaliśmy to samo :> Spokojna głowa i 11 na 11 by się zebrało, uwierz mi ;) A lagi.. no cóż, muszą w końcu zrobić online z prawdziwego zdarzenia. Bo liczenia jest tam znacznie mniej niż w niejednym fpp'sie. Więc spokojnie da radę :>. pozdro.
-
No jasne, mnie też się nudzi po czasie jak wszystko ;) ale trochę przerwy i wracam znów :> żeby meczyk rozegrać. Od tego jest MP i gra z kumplami przy TV ;) Sam Seabass'a wielokrotnie powtarza, że priorytetem gry jest czerpanie frajdy grając z qmplami ( czym więcej tym lepsza zabawa, 2vs2, 4vs4 itd ), chłopaki dążą do tego aby możliwe było rezegranie meczu 11vs11 :> Jednak w pes6 jeszcze tego nie ujrzymy. I tutaj nie ma prawa się gra znudzić, oczywiście jak wszystko z umiarem :). Sztucznej Inteligencji jeszcze nie stworzono, więc tryb SP pozostawia wiele do życzenia. Seabass'a potwierdził, że w nowych częściach głównie będę się skupiać właśnie na AI, żeby gracz mógł czuć niesamowitą swobodę. Grafikę jak wiadomo poprawić nie trudno ;). pozdro.
-
Soldier666 z tym radkiem to była przesada. Ale uwierz mi, że po zmianie 6800 na x800GTO gra chodzi jak niebo a ziemia w porównaniu do gf'a, naprawdę! Też się dziwiłem i nie wiem o co chodzi :/ Żeby aż taka różnica była :o Na radku grałem w dx9, co więcej grało się komfortowo a gra wyglądała lepiej niż na 6800. Przeżyłem nie lada zdziwienie :) pozdro.
-
W końcu ktoś zauważył to co ja ;) P.S. moze zauważył wcześniej, ale napisał :> pozdro.
-
Nie znasz się ;p U nas polewka z Chucku - półoborty, Van damme - szpagaty, Sylwka (RAMBO) - z łuku apache'a zestrzeli, Seagal - naprawia schody (prawie w każdym filmie ;))) ), trwa od kilku dobrych lat ;) Tzn filmy, w których grają ;d każdy scenariusz filmu z van dammem to praktycznie to samo - czyli porywają/zabijają żonę/dzieci a później wymiot całej mafii ;))) ale jak on to robi :D Ale dużo by o tym pisać ;p Widać ktoś na joemonsterze też załapał ;d pozdro.
-
Obejrzałem "Life of David Gale" poraz trzeci ;) Film wypas, polecam gorąco. Zwłaszcza, że scenariusz napisało życie :> No i gra tam jeden z moich ulubionych (nie tylko moich ;), bo należy on do elity nie tych gwiazdek hollywodzkich, tylko aktorów ambitnych :] ) Kevin Spacey(jak zwykle genialna rola). Jeszcze raz POLECAM. 9.5/10. pozdro.
-
A pokaż mi gdzie ja napisałem, że nie obsługują ????? :mur: :mur: Głupota się mnoży. Napisałem < x1xxx a nie <= n/c pozdro.
-
Zrobili by tak jak w HL2 i różnicy by nie było widać między nv(które ma hdr) a ati < x1xxx, które nie ma. Tylko za dużo roboty ;) żeby odzielnie implementować dwa rózne kody. A efekt byłby ten sam a wydajność porównywalna. pozdro.
-
Athlon 2000+ Zamienil Sie W Athlona ,1250
ojejku odpowiedział(a) na flaqu temat w Socket 462(A)/Slot A
Jeżeli FSB miałeś 100mhz a wykrywa Ci 1250mhz to mnożnik 12.5 pewnie jest :) Dziwne powinien wstać... ale sprawdź dla pewności mnożnik jaki jest. Dla pamięci nie ma FSB :) jest tylko tryb w jakim mają pracować. Ustaw odpowiedni dla swoich pamięci. Jak nic nie pomoże, to prawdopodobnie oprócz grafy poszła mobo albo proc :( pozdro. -
Tak masz iść do admina... a to oznacza w Polsce 10% szans na sukces :) pozdro.
-
Athlon 2000+ Zamienil Sie W Athlona ,1250
ojejku odpowiedział(a) na flaqu temat w Socket 462(A)/Slot A
Że niby co ? :D :lol: Miałem mu napisać instrukcję jak w niektórych książkach informatycznych "kliknij prawym guzikiem myszy " itd ? :lol: fsb i mnożnik chyba sobie umie znaleźć jakie miał athlon 2000+ ? wystarczy to magiczne słowo "athlon 2000+" wpisać w google ;). P.S. a tak naprawdę to odebrałem to jako żart ;) pozdro. -
Athlon 2000+ Zamienil Sie W Athlona ,1250
ojejku odpowiedział(a) na flaqu temat w Socket 462(A)/Slot A
Oczywiście przez clear cmos ;) czyli zworke... Wejdź i przestaw mnożnik i fsb na stockowe jakie miał Twój athlon. pozdro. -
lol musiałem ustawić inną rozdzielczość niż na pulpicie i działa w okienku dobrze... Ale ja chcę full skrin :( pozdro.
-
Hehehe :] cofnięcia mieliście po żubru :]]]]]]]] Uważaj bo się Foma odegra na sylwku ;) pozdro.
-
Odpaliłem to na radku z podpisu (z czystej cieakowści jak będzei chodzić w porównaniu do 6800@16 bo na temat gry się wypowiadałem ;) ) i... niebo a ziemia :o Nieporównywalnie lepiej chodzi na radku i grafa ładniejsza.... Nie mam pojęcia czemu taki stan rzeczy ma miejsce :> pozdro.
-
Gracie w to jeszcze ;] To co zrobiło Valve po ostatnich updejtach to kosmos :/ Nie dość, że spi*** shader'y i wszystko świeci sie jak psu jajca :o Dramat np taki aztec no nie da się grać. Trzeba wyłączyć mat_specular :/ Poprzez co traci grafika... I jeszcze ten ragdoll po umierającym fragu jakby w stanie nieważkości był. Dla mnie to już skandal co Valve wyrabia z tą grą. A jak sobie przypomnę 1.5 toż to profanacja!. pozdro.
-
Ta wiem, że nic nie daje ;) Bo miałem u siebie wyłączone lol... wrrr najgorzej, że w okienku u mnie gra jest niegrywalna bo jeset slideshow i nie wiem czemu :/ pozdro.
-
W oknie to mi tak skacze :[ klatkowanie.... ehh widzę, że sobie pograłem ;( Aha zaznaczę, że w GTR nic się nie wiesza.... Może to pomoże ? Sorki jak już było... draak miał pcx więc chyba odpada :| pozdro.
-
Nie straszcie mnie Panowie bo zaraz odpalam to na GTO :o EDIT: No niestety zwis :| petrumi miałeś tak, że tylko twardy reset ? :) Mówicie, że tylko okienkowy tryb pomaga :/ Załamka :(((((((((( Miejmy nadzieję, że jakiś patch to naprawi... A co do gry to jest REWELACYJNA. :]]]] Nawet gaz jak naciskam to stopami ciśnie do blachy hehehe ;) wypas, o całej reszcie nie mówię bo wiadomo, że symulator 1 klasa. pozdro.
-
Byłeś w empiku na rynku ? :) pozdro.
-
No ale Tobie się działo tak na oryginale(tzn bez patch'a), co byłoby oczywiste że winna grafika. A jemu się dzieje po wgraniu patch'a a dokładnie pliku O_text.asf (zawierającego tekstury). Przynajmniej tak wywnioskowałem z tego co napisał. pozdro.