-
Postów
1607 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez LCC
-
Ja chciałem postawić ale nie widać mojego serwa na liście, co jest do cholery? Jeśli macie problem z kluczem to wyłączcie proxy i firewalle, może pomoże. Aha do tego potwierdzajcie wpisany kod aż 2 razy aż wyskoczy strona z keyem. Tu dla potrzebujących, mi nie potrzeba: 76PK-8W3T-AFMP-V4JN
-
@apo5 i inni zobaczcie to... uwaga .PNG http://i9.tinypic.com/2wncjus.png EDIT: To chyba jeszcze lepsze: http://i15.tinypic.com/44g7r5e.jpg
-
PANOWIE SŁUCHAJCIE w cfg trzeba ustawić "supersample" z 1 na 4. Wtedy zobaczycie prawdziwą szczegółowość grafiki :)
-
Specjalnie dla Ciebie @Miazga obliczyłem ile się idzie z jednego na drugi koniec mapy w SP. Na mapie którą zapodałem kilka stron wcześniej, czyli tej z fulla... jest to dokładnie 43 minuty - prędkość chodu standardowa jak po naciśnięciu strzałek. 43 minuty (3 km i 700 metrów) Mapa ogromna, nie sądzę :) Gdybyś ją chciał przejechać pojazdem to ile by Ci to zajęło? Dlatego zrezynowali z pojazdów ;)
-
Ok, ale nie sądzę abyśmy szli na północ jak zaczarowni, myślę, że będziemy szli i później się cofali bo mapa nie jest aż tak wielka, dlatego między innymi zabrali samochody. Co do lokacji to niestety nie idzie nawet sobie wmówić, że idziemy z Prypeci do Elektrowni w kierunku południowo-wschodnim gdyż obracająć mapę rzeka Prypeć znajdowała by się na zachodzie a w realu jest na wschodzie. Mogliby zrobić tak jak jest w rzeczywistości a te małe zakłady, fabryki, obozy umieścić gdzieś po drodze. Wtedy byłaby większa przyjemność z gry - przynajmniej dla mnie.... ahhh biegnę w tym kierunku bo chcę zobaczyć jak coś tam ciekawego dla mnie wygląda, a tak biegnę tam i nic tam nie ma bo to fałsz. Nie wiem jak Ty ale ja znam Zonę jak własną kieszeń i to dla mnie jest problem.
-
No a właśnie mnie obchodzi gdzie będzie znajdował się Prypeć. Albo robią grę o Czarnobylu albo sobie w kulki lecą. W czym problem aby Prypeć był tam gdzie ma być !? To tak jakbym chciał zmonotować Fiata 126, tylko silnik dał z przodu, zrobił 4 drzwi, a koła dał na dach. Co mi z tego Fiata pozostało chyba tylko nazwa bo to Fiatem nazwać nie można. Tak samo jest w Stalkerze... może dla Ciebie to pikuś ale dla mnie to jakbym grał w pokemony. Tyle się czekało na grę a tu po trochę zabierają co najważniejsze i najlepsze to, że ze względów MARKETINGOWYCH więc nie będę potulnym ludkiem, który przyjmie ochłap jaki mu dadzą. Zresztą większość ludzi na świecie nawet nie wiem gdzie leży Prypeć - w jakim kraju - dlatego mogłoby to trochę rozjaśnić umysły co niektórym, a tak zonk.
-
A po jakiego grzyba chcesz ją wyciągać? Niech sobie będzie zainstalowana w lapku, nie martw się nic jej nie będzie ;) P.S. Lapek to nie 4-miesięczne dziecko :)
-
No teraz to ładniej wyglada, już nie ma tak dużej poświaty na budynkach :) Co do mapy to @Miazga jednak będzie ta, którą sporządziłem... eee a byłem pewny, że tyczy się tylko do MP. No to mamy Panowie zonka, a raczej Zonkę, na której całe lokacje obiektów są fałszywe - innymi słowy Prypeć będzie na południe od Elektrowni, a nie na północ jak w realu... czy ja siebie słyszę... jak mogi coś takiego zrobić!!! :( Mam nadzieję, że to tylko sen :)
-
Zacznijmy od tego, że recenzje się przygotowuje (powinno się przygotowywać) gdy gra już wyjdzie i na spokojnie się już z nią zapozna, a nie na hura my będziemy pierwsi na świecie i na jakiejś becie się recenzję pisze i to do tego tak na odwal się i tyle... kasa.
-
@apo5, widzę, że jeszcze nie rozpoczełeś grania w Stalkera a już nadmiar promieniowania chyba wypala Ci mózg (bez obrazy) ;) Ale jak mówię, że czytałem temten CDA to czytałem i mi nie wmawiaj czegoś innego... dotarło. Co do TDU to dokładnie 193 km dookoła - tak dla ścisłości ;)
-
Ten wysoki poziom trudności to bardzo dobre rozwiąznie :) Ja jeszcze 2 lata temu zasiadając do pierwszej gry był to FARCRY - od ponad 6 lat (kupiłem kompa co mi pozwolił na normalne granie) z grubej berty wystartowałem z poziomu realistic... ten kto próbował to wie co to za koszmar. Przy tym poziomie rozgrzewki to Stalkera zjem na śniadanie i obym się nie mylił bo gdy będzie trudniejszy to ja wysiadam :) Spoko zajmie nam to kilkadziesiąt jak nie kilkaset godzin.
-
Mógł koleś przynajmniej napisać ile zajęło mu przejście gry... ot taka mała rzecz a cieszy :) Z tego co napisał to zobaczył nawet kilka zakończeń. W ogóle koleś jakoś mało podekscytowany, dane mu było zagrać w giercę na którą ze pół świata czeka od wielu lat, a dla niego to tak jakby pyknął w strip pokera... ;) Niektórzy to by się dali pociąć dla zagrania chociaż przez 5 minut...
-
No i co z tego, czytałem tamten numer. Jak mogli opisywać lokacje i w ogóle całą grę jak jeszcze wtedy nie było nic wiadomo jako one będą wyglądać - po screenach? Baaa nawet nie wiedzieli i nie wierzyli, że w ogóle wyjdzie... zresztą sam recenzent (dzisiaj) to napisał.
-
Dokładnie :) Co do recki to jak dla mnie to nie profesjonalne podejście do tematu... napisana zbyt ogólnie w ogóle aby takie coś napisać to nawet nie trzeba w nią grać tylko czytać wszystkie newsy na stronach poświęconych Stalkerowi i też się o tym dowiemy.
-
Były w rodzimej produkcji, Boiling Point.
-
A ja mam takie pytanie czy aby ten radial blur, co nam rozmazuje boki symulując uczucie większej szybkości, nie jest nienaturalny... jak dla mnie to ustawienie dafaultowe na środek jest do bani. Gdy się wyłączy go całkowicie to jest tak jak w realu, a zmian w odczuciu prędkości nie zaóważyłem. Wiem, że mogę sobie ustawić ale chodzi mi o to dlaczego tak programości ustawili i dlaczego w ogóle go dali?
-
@Ludwiczek, żebyć wiedział :) Ah jak ja lubie te nocne voyage kabrioletem nad urwisko :) @Janio no przecież pisałem kilka stron wcześniej o tym nowym koncie admina w windzie i zmianą daty :)
-
Fajna ta noc i zmierzch :) Najlepsze jest to, że przejeżdżałem koło klubu i nawet nie zdawałem sobie sprawy, że tam jestem, tak inaczej to wyglądało. Zupełnie tak jak byśmy mieli zupełnie nową grę i wyspę :) Zrobiłem screena niedaleko klubu:
-
No dokładnie i dajcie sobie spokój z tymi mapami i screenami z gdy bo sobie posujecie zabawe w fullu :) Ja zrobiłem mapę MP ze screenami i teraz tego żałuję. Tutaj jest fajnie pokazane NAJNOWSZY TRAILER ci którzy grali w Alphy będą wiedzieli z czym to się je: Nic nie zmienili od 2003 roku, mam nadzieję, że tyczy się to tylko do początku gry ;) @Payti jak chcesz sceeny do pierwszej mapy Agoprom to musiałbyś dodać z kilkadziesiąt pierwszych screenów jakie się w ogóle ukazały... bo w alphach były te mapy.
-
Nie, mapy z MP będą w SP to oczywiste. Jak popatrzycie na te mapy co są wyżej to sobie zniszczycie SP. Bo nic innego tam nie będzie... chociaż. Ta pierwsza od góry jest z Alphy. Zaskakujące, że w Alphach i Betach wykradzionych nic nie zmieniono, no trochę pozmieniano obiekty, ale ogólnie całe lokacje pozostały... coś mi tu śmierdzi. EDIT : Z tego co widziałem na screenach z najnowszej bety to Fabryka i Stacja będą zupełnie pozmieniane... więc te mapy, które teraz widzimy nie będą w fullu :) Pewnie nam tą betę dali abyśmy już sobie mysleli, że tak będzie, a tu zonk zupełnie coś innego :)
-
Jeśli chodzi o MP to nie wiem jak Wy ale ja już nie mogę się doczekać mapy Prypiat... heeehehhe ale będzie jazda ukrywać się po blokach albo między nimi :)
-
Pomogę Ci, nie znajdziesz jej bo ona jest wymyślona :) Dlaczego? Z prostego powodu, koło fabryki są blokowiska więc musiałoby to być na Prypeci jednak na osiedlu nie ma takiej fabryki :)
-
Widzisz np. w alphie 1154 było debilnie pokazane z jednej strony mapy Elektrownia a po drugiej Prypeć. W takim razie musielibyśmy ropocząć jazdę od drogi z Prypeci do Elektrowni która ma się nijak do tego co było w alphie 1154 czyli jakieś tory kolejowe, nasypy, wąwozy czy małe wiejskie domki. Między Elek. a Pryp. jest tylko jakieś 2 km odległości. Aha co do stacji kolejowej to w realu znajduje się ona tuż nad Elektrownią (przylega do niej) tamtędy zwozili pręty i wywozili odpady. Wiemy, że w grze (mamy to w MP) będzie stacja kolejowa, ale także nasyp na którym stoi rozwalony pociąg... czy są one koło siebie szczerze wątpię wiec zaczynam się bać czy będzie tak jak w realu ;) Ale jesli zaczniemy podróż od zachodu to przejdziemy obok tego nasypu z pociągiem a później, po wielu perypetiach, dojdziemy do stacji kolejowej i samej elektrownii. Takie rozwiąznie jest najlepsze i co najwazniejsze pokrywa się z realem.