S.T.A.L.K.E.R. - Heart of Chorobyl
Test wydajności kart graficznych w STALKER 2: Heart of Chornobyl
Recenzja gry STALKER 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
http://img134.imageshack.us/img134/3958/image1in7.jpg
http://img201.imageshack.us/img201/3571/stalkershadowofchernobycq6.th.jpg http://img90.imageshack.us/img90/3924/stalkershadowofchernobydm7.th.jpg http://img245.imageshack.us/img245/8018/stalkershadowofchernobycm6.th.jpg http://img201.imageshack.us/img201/8288/stalkershadowofchernobyee1.th.jpg http://img296.imageshack.us/img296/7029/stalkershadowofchernobyia2.th.jpg http://img245.imageshack.us/img245/7144/stalkershadowofchernobyyc7.th.jpg http://img237.imageshack.us/img237/6715/stalkershadowofchernobywy7.th.jpg http://img177.imageshack.us/img177/403/stalkershadowofchernobyvy4.th.jpg
Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespół GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokół elektrowni został otoczony przez armię, a specjalna komisja nie potrafiła ustalić przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wciąż się poszerzała, a w jej wnętrzu zauważano coraz więcej anomalii naturalnych. Tajemnicza siła dosłownie rozdzierała organizmy żywe na pół lub powodowała nie gojące się rany. Nieliczne ekspedycje do wnętrza Strefy napotykały na zwierzęta-mutanty, które nie wyglądały jak naturalne skutki skażenia. Katastrofa, mutanty, anomalie i skażenie - wszystko razem wyglądało jak dokładnie zaplanowana konspiracja...
Długi czas upłynął, zanim pierwsze ekspedycje mogły wejść do Strefy na odległość większą niż kilka kilometrów bez narażania się na pewną śmierć. Pojawili się nieliczni śmiałkowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosić z niej pozostałe tam artefakty, dziwne rośliny i inne przedmioty. Liczne organizacje chętnie płacą za tego typu znaleziska. Gracz staje się jednym z owych stalkerów przeszukujących Strefę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, że S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost nie należy traktować jako zwykłego shootera, w którym bezmyślnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w każdym zadaniu należy uważnie eksplorować dany teren, odnajdywać artefakty, eliminować przeciwników, którzy staną nam na drodze i zagrożą naszemu życiu oraz komunikować się i współdziałać z innymi stalkerami/NPC-tami.
Cechy:
- Świat gry składający się na obszar Strefy o łącznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych.
- Emocjonujący scenariusz (fabuła nieliniowa) i mroczna atmosfera: zdegradowane środowisko, zagrożenia psychologiczne i fizyczne, anomalie pogodowe, przerażające zjawiska, zmutowane istoty.
- W sumie około 30 rodzajów broni, unikalne rodzaje broni - broń grawitacyjna, psychotropowa, telekineza, telepatia. Możliwość dokonywania modyfikacji broni. Handel bronią, artefaktami i sprzętem.
- Unikalne zdolności stworzeń: inteligencja grupowa, telepatia, telekineza itd.
- Realistyczna AI - zachowanie postaci jest adekwatne do otoczenia i wydarzeń towarzyszących.
- Losowa generacja wydarzeń, zadań do wykonania, artefaktów itd.
- W pełni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny własnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnętrzne i dokładnie dopracowane wnętrza. Dynamiczne zmieniające się warunki i mutacje w Strefie.
- Grę można ukończyć na siedem różnych sposobów - w przypadku każdego oznacza to do 60 -godzin gry, czyli łącznie ponad 400 godzin zabawy!
Informacja o grze:
Producent: GSC Game World
Wydawca: THQ Inc.
Dystrybutor PL: CD Projekt
Kategoria: gry akcji / FPP
Wymagania sprzętowe DX8:
System Operacyjny : Windows 2000/XP/Vista
Procesor: Intel P4 2.8 Ghz lub AMD Athlon XP 2500+
Pamięć: 1 GB RAM
Karta graficzna: GeForce FX5900 lub ATI Radeon 9800
Wymagania sprzętowe DX9:
System Operacyjny : Windows 2000/XP/Vista
Procesor: Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64x2 4800+
Pamięć: 1,5 GB RAM
Karta graficzna: GeForce 7800 lub lepsza, 256MB pamięci i w 100% zgodna z DirectX 9.0c.
Data premiery zagranicznej: 22 marca 2007
Data premiery polskiej: kwiecień 2007
Nośnik: 1 DVD
Tryb gry: single / multiplayer
Tryb multiplayer: LAN / Internet
Wymagania wiekowe: 16+
Wersja językowa: polska
Najlepsze strony poświęcone Stalkerowi
www.stalker.pl
www.stalker.funday.pl
www.stalker.gry-online.pl
Mapy gry w trybie singleplayer i multiplayer
Ogólna mapa gry w trybie SP:
http://img201.imageshack.us/img201/6418/stalkerdddef5.th.jpg
Szczegółowe mapy obiektów w trybie MP:
Agroprom: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13000
Atp: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13001
Factory "Jantar": http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13002
Fog Net: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13003
Lost Village: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13004
Military Base: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13005
Railroad: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13006
Factory "Rostok": http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13007
Workshop: http://forum.purepc.pl/index.php?act=Attac...st&id=13008
Multimedia związane z grą
Mapy z obiektami z realnego świata:
http://img226.imageshack.us/img226/4815/image2ad2.th.jpg http://img225.imageshack.us/img225/2092/prypiecslawutyczje7.th.jpg http://img220.imageshack.us/img220/1020/image3ku2.th.jpg
Oficjalna strona miasta Prypeć (bardzo dużo info o strefie)
www.pripyat.com
Mapa regionu Czarnobyla (prawdziwa mapa)
www.pripyat.com//sm/site/photogallery/uploads/313/573_3.jpg
Panorama miasta Prypeć, widać też elektrownię i system anten
www.pripyat.com//sm/site/photogallery/uploads/313/2080_3.jpg