Skocz do zawartości

Nicolass

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    1437
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Nicolass

  1. Oby oddali klimat książki, który IMO jest świetny :-D swoją drogą Metro to idealny materiał na film, aż dziw ze bogata filmówka rosyjska jeszcze czegoś nie nakręciła.

  2. Demo UE4.0 też wymaga "tylko" 3x580. Jak to się ma tylko do tego, że 95% graczy nie będzie miało nawet 1/3 takiego setupu? Nie sztuką jest zrobić coś co ładnie wygląda i zarżnie każdy sprzęt, ale to się nazywa benchmark.

     

    Obecnie demo chodzi płynnie na JEDNYM GeForce GTX 680, co więcej, gry bazujące na tym silniku będą musiały być lepiej zoptymalizowane niż jakieś tech-demo. Ja się cieszę że w końcu dostaniemy powtórkę z Crysisa. A plotkami o parametrach nowych konsol jestem autentycznie przerażony, bo za rogiem już czekają telewizory Quad-HD i inne cuda. Z nowymi konsolami będziemy się męczyć z 10 lat. Jak te maszynki wyjdą w połowie 2013 roku to będą przestarzałe w dniu premiery...
  3. Sprawą powinien zająć się Parlament Europejski i uchwalić stosowne przepisy zezwalające na dowolne dysponowanie zakupionymi w pudełkach grami, może by zalać mailami skrzynkę europosłanki z Partii Piratów? Chyba jakaś dziewczyna się od nich dostała do PE. U nas organem właściwym co jest? UOKiK?

  4. Na pewno nie będzie wzrostu liniowego, choćby dlatego że sporo pochłonęło zwiekszenie wydajnosci teselacji - w grach nie korzystajacych z tego, ten element rdzenia będzie się nudził.

    Rage

    I jak patch z teksturami HD, wyszedł w końcu? Bo rozważam zakup Rage z racji zbliżającego się u mnie zakończenia przygód w świecie Fallout:NV

  5. Czy wy też tak macie, że po zwiększeniu zasięgu trawy wczytuje się ona skokowo a nie płynnie jak na domyślnych ustawieniach? Standardowo idąc do przodu widzimy jak w pewnej stałej odległości trawa się materializuje, po zmianach w INI trawa wczytuje się zdecydowanie na większą odległość, ale idąc do przodu widać, że wczytuje się ona skokowo - maszerując co kilka sekund pojawia się przed nami duża połać trawy.

  6. Zastanawia mnie jedno, czemu da się edytując plik .ini zwiększyć jakość grafiki ponad to co domyślnie daje gra. Nie lepiej byłoby to wrzucić do ustawień gry? Lepsza grafika = mniej marudzenia userów. Czy nie o to chodzi?

  7. Oj tam, o ile w momencie premiery GTA 4 zabijał najszybsze komputery, to teraz jest już ok - na moim GeForce GTX 480 działa pięknie, a przecież są już dostępne sporo szybsze karty. Skoro gra będzie portowana z tej samej konsoli co poprzednia część to myślę, że o ile wymagania wzrosną, to minimalnie - PS3 nakłada pewne ograniczenia których się nie przeskoczy.

     

    Nie zapominajmy też, że premiera GTA V jest dość odległa i w momencie debiutu RADEON-y serii 7000 i GeForce serii 600 powinny już być dostępne. Więc co by nie robili, gra wyciągnięta z PS3 komputerów nam nie zarżnie.

     

    PS: Dlatego czekam na PS4 - dopiero nowa konsola zapewni solidnego kopa branży gier i zniesie ograniczenia obecnej generacji sprzętu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...