-
Postów
763 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez pentliczek
-
ale on chyba bedzie chcial krecic a msi jest lepsze, tylko ze sie pomylilem bo na czerwonym laminacie kosztuje ok. 250 zł :)
-
z tych tutaj to chyba tylko Belinea
-
ja bym ci proponowal: - sempron 2600+ 260 - gigabyte k8ns 250 - msi r9550 128/128 230 - twinmos 512 150 - maxtor 80 gb 8 mb 210 - obudowa zasilacz wg. ciebie - nagrywarka liteon 145 - fdd 35
-
a lepiej 2600+, 2500+, 2800+ wiecie z kasa nie najlepiej a tak to troche oszczedniej by bylo jezeli bym wzial tego 2600+ bo 10 zł drozszy od 2500+ a 2800+ 300 zł
-
mam aktualnie taki sprzet: celeron 1.7 512 ram twinmos gf 4 mx i chce zmienic na AMD Sempron 2600+ BOX s754 64bit Asrock K8Upgade-NF3 lub GIGABYTE GA-K8U gigabyte/msi r9550 128 mb ram zostawie potem dokupie jeszcze 1 taka razem 700 zl dobry pomysl? p.s: nie bde podkrecal
-
z tego co wiem sempron jest idealny do gier, wiec jak ci na nich nie zalezy az tak to bierz celka pozatym nie kupuj w tym sklepie drogie podzespoly, dysk lepiej maxtora lub samsunga, grafa 128 mb, te twinmosy chodza po 150 zl,
-
Która Grafike <span style='color: red;'>ORT: wziąść</span>?
pentliczek odpowiedział(a) na pentliczek temat w Co kupić?
ORT: <span style='color: red;'>ORT: wziąść</span> - wziąć / sorry z zasady nie kupuje używanego sprzętu a szczególnie jeżeli chodzi o podzspoly komputerowe, czyli tego radka 9550 nie warto brac? na megawypasionej grafie mi nie zalezy wazne zeby mozna bylo pograc -
Która Grafike <span style='color: red;'>ORT: wziąść</span>?
pentliczek odpowiedział(a) na pentliczek temat w Co kupić?
Heathen: popieram, a czy te gry będą ci działać hmm podaj reszte kompa? działać będą (na pewno nie na max:P ) celeron 1.7 ghz 512 ramu mam do wydania tylko 230 zł na karte, mam tez inne wydatki narazie :( wiec ograniczylbym sie do tego 9550 a chce cos pograc nowego nie musi byc na maxymalnych detalach chcialbym zeby plynnie chodzilo za ile dostane ta karte MSI ? podalby mi ktos link do jakiejs stronki, najlepiej gdybybyl sklep jakis z malopolski - mieszkam w skawinie ale tu nie ma takich sklepow komputerowych wiekszych c najliej sklepy z krakowa -
Która Grafike <span style='color: red;'>ORT: wziąść</span>?
pentliczek odpowiedział(a) na pentliczek temat w Co kupić?
ok to ktorego producenta ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: <span style='color: red;'>ORT: wziasc</span> jezeli chodzi o radka? bo z tego co widze to gigabyte najtanszy ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: <span style='color: red;'>ORT: wziasc</span> go? aha no i czy te gry co napisalem wyzej beda mi chodzic na niej -
Która Grafike <span style='color: red;'>ORT: wziąść</span>?
pentliczek opublikował(a) temat w Co kupić?
GeForceFX 5500 256MB (128 bit) a może Radeon 9550 (128 bit)? GeForce ma wieksze taktowanie rdzenia, a z tego co wiem to radeon jest lepszy do podkrecania ale niestety nie umiem trudne to jest? którego producenta brać jeżeli chodzi o radeona bo jest duzy wybor a w gf to tylko 2 z tego co widze, warto brać gigabyte jest dobry? w miare tani- czy na tej karcie pojda mi gry CoD2, NFS: MW, Quake 4, Fear ? tzn. pojsc to wiem ze pojda ale czy bedzie sie dalo jako tako grac na jakis sredniejszych detalach ? moze ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: <span style='color: red;'>ORT: wziasc</span>: GigaByte R9550 128/128 za 215-220 zl Palit R9550 256/128 za 230 zł PowerColor R9550 256/128 za 234 zl a moze inna? ps: czy jest ruznica pomiedzy 256 mb a 128 ddr w tych kartach? -
HITMAN: BLOOD MONEY / HITMAN: KRWAWA FORSA Informacje oraz F.A.Q. Podstawowe informacje o grze: Screeny: Wymagania sprzętowe: Procesor: Sempron 2400+, Pamięć: 512 MB, Wymagane: 5 GB HDD, karta grafiki obsługująca Pixel Shader 2.0, Windows 2000/XP. Powyższe wymagania sa MINIMALNYMI. Do komfortowej gry w wyskoich detalach (1024x768) wystarczy GF6600/6600GT ze średniej klasy procesorem oraz z 768 mb ramu na pokładzie. Najczęściej zadawane pytania o grze: Ile jest misji w grze, i czy jest długa? Misji jest razem 13. Każdą można rozwiązać na kilka sposobów np. eliminując cel sniperka, wysadzić wroga miną, lub po prostu zastrzelić pistoletem. Gra jest ogólnie krótka, choć zależy jak kto gra - jeżeli na "rambo" to gra bedzie rzeczywiście krótka, jeżeli gracz stara sie przechodzić misje po "cichu" to gra może być naprawde długa i ciekawa. Mam problem z SAVE'ami - gdy wyjdę z gry po uprzednim zapisaniu stanu rozgrywki moje zapisy gry przepadają! Dlaczego tak sie dzieje, jest na to jakieś lekarstwo? Nie da się z tym nic zrobić. Tak chcieli twórcy i koniec. Zaczynajac gre, musisz liczyć się z tym, że nie będziesz mógł opuścić gry zanim skończysz misję. SAVE'y podczas "sesji" nie przepadaja, kasują sie jedynie jak wyjdziesz do menu. Jakie mamy bronie w grze? Silverballer SP12 Shotgun SMG Tactical M4 Assault Rifle W2000 Sniper Każdą z nich da się ulepszyć. Np. do Silverballera można dokupić kolejna sztuke tej broni, założyć tłumik, dodać celowanie laserowe itp. Do standardowego uzbrojenia dochodzą zabawki do cichego zabijania, jak np. osławiona linka do duszenia, strzykawki z trucizną oraz zdobyte na misjach bronie doatkowe jak np. desert eagle. Można również np. rzucać nożem kuchennym jeżeli na danym etapie znajduje się kuchnia. Gra chodzi mi strasznie wolno. Mam w miare dobry sprzęt i nie wiem co się dzieje. Przede wszystkim należy ściągnąć i zainstalować najnowszy patch do gry. (linki do v1.1 i v1.2 na dole) Wielu osobom również pomogło właczenie fast writes w opcjach biosu plyty głównej. Są jakieś recenzje tej gry? Tak. Link: http://www.egielda.com.pl/?str=art&id=1733 Jakie "rangi" możemy otrzymać za wykonanie zlecenia? Sillent Assassin jest najlepszą rangą jaka może zostać nam przydzielona. – Silent Assassin – Professional – Hired Killer – Murderer – Mugger – Messy Murderer – Exhibitionist – Hitman – Specialist – Contract Killer – Gangster – Perpetrator – Fierce Offender – Clumsy Killer – Stalker – The Ghost – Hoodlum – The Cleaner – Thug – Violent Thug – Assailant – Shadow Killer – Phantom Killer – The Eraser – Killer – Lunatic – Madman – Maniac – Invisible Killer – The Undertaker – Lean Killer – Loose Cannon – Mad Butcher – Berserker – Serial Killer – Deranged Slayer – Terrorist – Armed Madman – Psychopath – Sociopath – Mass Murderer Czy można zapisywać grę w dowolnym momencie? Tak. A ile razy na misje, to zależy od poziomu trudności na jakim gramy. Rookie - można save'wowac kiedy tylko się chce. Normal - 7 save'ow. Expert - 3 save'y. Pro - 0 save'ow. Czy głowny bohater posiada jakieś ciekawe umiejętności? Tak. Może wspinać się po rynnach, chodzić po gzymsach, chowac broń za plecy gdy ktos na niego patrzy, ukrywac bron w walizkach, wyrywac bron innym z reki, potrafi chować ciała w kontenerach na śmieci, samemu skrywać się w szafach. HITMAN: BLOOD MONEY / HITMAN: KRWAWA FORSA Solucja (Opis przejścia poszczególnych misji z rangą SILENT ASSASIN, do wykorzystania na każdym poziomie trudności) Death Of Showman Misja treningowa. Myśle, że każdy sobie poradzi z tą misją bez żadnych problemów. A Vintage Year » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Zaczynamy przed hacjendą. Naszymi celami jest ojciec i syn Delgado. Wbiegamy na główny plac i biegniemy w drzwi na prawo od winnicy, zamykamy drzwi i skradając się usypiamy ogrodnika, następnie przebieramy się w jego strój i chowamy jego ciało do drewnianego pudła obok. Wracamy na główny plac i wchodzimy do winnicy, tam chwile czekamy aż strażnik zejdzie na dół, szybko kładziemy c4 przy korbie. Czekamy aż nasz pierwszy cel (Manuel Delgado) wejdzie w zaułek i detonujemy bombe (detonator w inventory). Teraz wracamy do punktu gdzie ukryliśmy ciało ogrodnika, tam wchodzimy na paczki i przechodzimy na drugą strone murku.Następnie widzimy naprzeciw siebie balkon a obok niego rynne, ostrożnie wspinamy się po niej na balkon, wchodzimy do środka, i otwieramy wytrychem drzwi po lewej, schodzimy na doł, w pokoju będzie śpiący strażnik i mundur, przebieramy się w niego. Wracamy na góre, teraz wchodzimy w drzwi po prawej, i kierujemy się do końca korytarza, teraz musimy otworzyć te drzwi obok wytrychem uważając żeby strażnicy nas nie zobaczyli. Teraz likwidujemy nasz kolejny cel, tutaj jest kilka opcji, możemy go np. udusić linką, gdy ten będzie grał na instrumencie, lub jak przejdzie do pokoju obok wypchnąć go z balkonu. Teraz musimy udać się na dól do punktu wyjścia, wracamy tam gdzie pierwszy raz zmieniliśmy strój, przebieramy się z powrotem w swój garniak i wychodzimy tam gdzie rozpoczeliśmy grę, biegniemy cały czas drogą na lewo od rozpoczęcia misji, na końcu ścieżki będzie droga w dól, cały czas schodzimy, naszym oczom ukarze się cywil palący papierosa, możemy go zostawić lub wepchnąć do wody, potem będzie strażnik (tutaj go zepchnąłem i ranga nadal była SILENT ASSASIN), teraz tylko wchodzimy do pojazdu i MISSION COMPLETE :) Curtains Down » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Łatwa i przyjemna misja, kierujemy się do recepcji na lewo, rozmawiamy z portierem, otrzymujemy od niego płaszcz z którego 47 wyciąga broń. Teraz kierujemy się na doł i cały czas w prawo, będzie tam malarz, jak przejdzie strażnik podchodzimy od tyłu z bronią do malarza (human shield), idziemy z nim na schody i uderzamy w nim pistoletem, przebieramy się i biegniemy do piwnicy, przechodzimy przez pierwsze drzwi, potem trzy razy w prawo, znajdziemy się przy kolejnych schodach, wychodzimy na góre, jesteśmy w garderobie żołnierzy, wychodzimy z niej, potem prosto a następnie pierwsze drzwi w lewo, wychodzimy na góre i szukamy miejsca przy żyrandolach na podłożenie c4. Schodzimy na sam dół i wychodzimy z zaplecza, jesteśmy na korytarzu z garderobami gwiazd, na wprost powinien siedzieć ochroniarz, który za moment skieruje się do wc, my tymczasem szybko przemieszczamy się do garderoby numer dwa od łazienki, chowamy się w szafie i czekamy na aktora. Mineła chwilka, my czekamy w szafie a aktor wchodzi do pokoju, po chwili zaczyna odgrywać scene, za moment aktor pójdzie do wc, my tymczasem podmieniamy broń na prawdziwą i biegniemy tą samą drogą do punktu gdzie uderzyliśmy malarza, przebieramy się w swój garnitur. Idziemy na sale gdzie zaraz pojawią się aktorzy. Czekamy aż aktor zabije nasz pierwszy cel, zaraz na dół w płaczu zejdzie kolejny, teraz tylko detonujemy bombe gdy ten będzie opłakiwał operzyste. Pozostało tylko dojście do punktu EXIT. MISSION COMPLETE. Flatline » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Idź drogą do przodu. Aż trafisz na mężczyzne palącego papierosa, skradając się zabierz z ławki obok zaproszenie. Idź dalej drogą przed siebie. Idź do kliniki, przed czym jednak wyrzuć broń. Daj recepcjonistce identyfikator i idź do drzwi koło recepcji, tam się przebierz, wróć i daj się przeszukać strażnikowi. Jak już cię przepuści, to skręć w lewo i idź prosto, potem na samym końcu będziesz mial jedne drzwi na prawo i dwa inne na lewo. Idź w te pierwsze od prawej (są tam schody). Będzie tam korytarz z pokojami po bokach, bedzie też tam pare osób - uśpij którąś z nich (najlepiej sanitariusza), przebierz się w jego ciuchy i zabierz kartę. Idź dalej korytarzem, otwórz drzwi kartą i zejdź na dół do więźniów. W jednej celi siedzi nasz cel (rudy mężczyzna), zagadaj do niego i wstrzyknij mu "serum". W tej chwli dostaniesz informacje, że w klinice znajduje się pare osób do zabicia. Pierwsza, ćwiczy na silowni (na prawo od miejsca, w ktorym sprawdzał cię policjant) - przygnieć go sztangą. Druga osoba podkrada wódeczkę koło siłowni (pojawi ci się na ekranie scenka z tą osobą) - wejdz na wyższe piętro i zamontuj bombę nad ofiarą - zdetonuj ładunek, gdy cel zacznie pić. Trzecia, na 1 piętrze lubi przebywać w swoim pokoju, jednak wychodzi z niego czasem. Na 1 piętrze jest duży taras, z którego możesz przeskoczyć na dach i dostać się na balkon ostatniego celu. Wchodzisz przez balkon do pomieszczenia, odkręcasz gaz przy kuchence i uciekasz. Gdy tylko biedaczek zacznie coś gotować, źle to się skończy. Teraz wracaj do miejsca, gdzie rozpoczęła się misja (standardowo wróć tam ze swoim początkowym ubraniem). Jest tam pomieszczenie, w którym przechowywany jest agent. Wejdź tam (musisz poczekać aż ktos wyjdzie z budynku i się wślizgnąć), daj agentowi odtrutke i skieruj się do drzwi. MISSION COMPLETE A New Life » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Kolejna ciekawa misja z wieloma sposobami na jej przejście, opiszę jeden. Mamy za zadanie odzyskanie mikrofilmu ukrytego w biżuterii, od razu napisze, że mikrofilm ukryty jest w naszyjniku kobiety która najczęsciej kręci się koło basenu. Mamy też za zadanie zlikwidowanie niejakiego Vinniego Sinistre. Rozpoczynamy przy bramie, biegniemy do samochodu z naklejką klauna. Czekamy tam na pacjenta w przebraniu klauna, klaun podejdzie do bagażnika furgonetki, ostrożnie podchodzimy do niego i usypiamy sedativem (polecam uderzenie go bronią, bo potem dwie dawki sedative mogą być potrzebne...) Przebieramy się w to zacne ubranie i chowamy ciało do pudełka z bagażnika, zamykamy. Jeżeli mamy przy sobie jakąś broń to ją wyrzucamy, biegniemy do drzwi obok których stoją dwaj agenci. Przeszukają nas i wchodzimy do środka, wchodzimy przez kolejne drzwi i teraz na prawo, biegniemy przez mały korytarz aż do jego końca, będzie tam butelka (chyba winko;) ), wyjmujemy z inventory sedative i nasączamy nim butelke. Teraz wychodzimy na zewnątrz, dokładnie to na basen. Podchodzimy do kobiety w bikini, ona nam coś powie i teraz idziemy cały czas za nią. Domyślacie się gdzie? Bierzemy mikrofilm z naszyjnika i teraz musimy rozprawić się z naszym celem. Wychodzimy z posiadłości w dogodnym momencie, szukamy na budynku zasilacza prądu, ostrożnie wyłączamy energie z budynku. Wchodzimy ponownie do domu (oczywiście goryle znowu nas musza przeszukać), wchodzimy do pokoju na lewo i chowamy się w małym pokoiku. Czekamy na pacjenta, który przyjdzie z ochroną. Ochroniarz wyjdzie na zewnątrz włączyć prąd, my tymczasem szybko dusimy linką nasz target i chowamy go w małym pokoiku. Praktycznie koniec misji, idziemy jeszcze tylko przebrać się w nasz garniak. Biegniemy do punktu exit. MISSION COMPLETE. !uwaga! Jeżeli zostaliśmy nagrani na kamerze, to obok posiadłości stoi furgonetka z video i agentami w środku. Obok jest też dostawca ciastek, bierzemy jeden z pakunków i nasączamy go sedative. Idziemy z pakunkiem do furgonetki, pukamy uprzejmie w drzwi :) I zostawiamy pączki. Teraz minie tylko chwila, aż agenci usną w głęboki sen. Wchodzimy do środka i kradniemy video z naszym nagraniem. Biegniemy do punktu exit. MISSION COMPLETE The Murder Of Crows » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « (mapka z poziomu trudności rookie/normal) Opis przejścia z snajperką. Zlecenie zaczynasz w hotelu. Idź za panem z walizką. Chodzi on w różne miejsca, zazwyczaj przechodzi przez ciemne uliczki i się zatrzymuje. Usypiasz go i chowasz ciało do kontenera lub w ustronne miejsce, walizke zostawiasz. Teraz idź w miejsce, które zaznaczyłem na mapie. Znajdziesz tam rurę, która prowadzi na wieżę. Wejdź na nią, rozpakuj snajperke i przyceluj przed siebie. Zobaczysz w oddali balkonik - co jakiś czas wychodzi tam zapalić jeden z celi. Zastrzel go, wyrzuć z łap snajperke i złaź z powrotem. Teraz musisz poszukać kolejnego cela (mężczyzny), jest w jednym z barów (musisz tam wejść zapleczem), idź na samą górę. Załóż mu linke na szyję i weź jego walkie-talkie (krótkofalówkę) dzięki czemu będziesz wiedział gdzie jest ostatni cel. Zabij kobiete, cofnij się po walizkę (tę, którą zabrałeś temu typkowi, którego śledziłeś na początku), przebierz się w swoje ciuszki jeżeli przedtem je zmieniałeś i idź do miejsca zakończenia misji. You Better Watch Out » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Idziemy prosto, potem w lewo i do windy. Wyjeżdzamy do góry, i idziemy prosto, przeskakujemy przez barierki, i skradając się wchodzimy przez drzwi, usypiamy mikołaja, przebieramy się w jego ciuszki, ciągniemy ciało do zamrażalnika, który jest niedaleko. W kuchni znajdziemy papryczki, podnosimy obie i szukamy barku z ziemi podnosimy afrodyzjak. Wychodzimy stąd i szukamy drogi na zewnątrz, powinniśmy się znaleść koło jaccuzi, w którym siedzi nasz cel z kilkoma dziewczynami. Jest tam też kelner, za chwile podniesie kieliszek w położy do na ladzie barku. Rozmawiamy chwilkę z barmanem, a potem dodajemy afrodyzjak do kieliszka. My tymczasem wracamy do drzwi, które prowadzą do kuchni, obok są schody wchodzimy ostrożnie i idziemy do drzwi na prawo, czekamy aż ochroniarz wyjdzie na balkon, usypiamy go, przebieramy się w jego ciuchy i zabieramy broń, wychodzimy z balkonu i skradamy się do drzwi obok, musimy tutaj niepostrzeżenie ukraść kasete, jak już ją zdobędziemy wracamy na dół do miejsca, gdzie znajduje się jaccuzzi. Barman właśnie powinien przynieść kieliszek z zaaplikowanym afrodyzjakiem. Za moment nasz cel pójdzie z panienką w ustronne miejsce, idziemy za nimi, w pewnym momencie ujrzymy kobiete, która wejdzie do sypialni, idziemy z nią, odegra się krótki filmik, my tymczasem szybko uderzamy ją głową i wstrzykujemy trucizne od tyłu. Wychodzimy i idziemy w lewo, a potem w prawo. Po lewej są drzwi, które otwieramy. idziemy za naszym celem, będziemy na schodach, na samym dole wypychamy pacjenta za barierke, właśnie wykonaliśmy dwa zadania. Teraz wracamy na góre, idziemy do pokoju gdzie ukradliśmy kasete video, na wprost są drzwi, wchodzimy przez nie i idziemy po schodach na góre, szukamy wyjścia z tego pomieszczenia. Teraz kierujemy się na lewo, wchodzimy przez drzwi i czekamy aż ochroniarz przejdzie dalej, my tymczasem kradniemy potrzebne nam rzeczy z obok laptopa. Wychodzimy z tego pokoju, i szukamy naszego celu, który powinien być ze swoim małym psem, tam gdzie kręci się film (jeżeli go nie ma to czekamy). Zaraz powinien stąd pójść, śledzimy go, wyjdzie na balkon, my tymczasem wyrzucamy jedną papryczke i wstrzykujemy truciznę, a zaraz potem ją podnosimy. Wchodzimy na taras i rzucamy zatrutą papryczke, następnie podchodzimy do naszego celu i wypychamy go za balustradę. Wracamy tam gdzie pierwszy raz zmieniliśmy ubranie, przebieramy się i wracamy tą samą drogą skąd przyszliśmy do punktu wyjścia. MISSION COMPLETE Death On Mississippi » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Mamy za zadanie zabicie kilku członków gangu, kapitana statku oraz odzyskanie jakiś informacji, na początek wbiegamy na pierwsze piętro statku i idziemy na prawo będzie tam szedł pierwszy cel, podchodzimy do niego i wypychamy go za barierke. Dalej biegniemy prosto, gdy będziemy przy pierwszych drzwiach wchodzimy i szukamy kolejnego członka gangu całującego się z jakąs kobietą. Zostawiamy ich na moment, poszli załatwiać swoje sprawy do pokoju ;) Za jakąs chwile z pokoju powinnawyjść ta pani, a zaraz potem pacjent. Wyjdzie on na zewnątrz i stanie przy barierce, szukamy dogodnego momentu i postępujemy tak jak w przypadku pierwszego zabitego. Teraz obok przeskakujemy na rusztowanie, i potem skaczemy z jednego na drugie. Powinniśmy ujrzeć marynarza palącego papierosa, czekamy chwilę, i podążamy dalej, będa na wprost od nas kratki po których wspinamy się na góre. Musimy teraz dokładnie zbadać teren, bo źle by się dla nas skończyło wykrycie, czekamy aż nikogo nie będzie i wychodzimy na góre. Czekamy przy pierwszych drzwiach aż wyjdzie kolejny typek do sprzątniecia, skradamy się za nim i jak wkońcu stanie przy barierce, wypychamy :) Teraz wracamy do pierwszych drzwi, gdzie zaczeliśmy na tym pietrze, skradając się wchodzimy do środka i powinniśmy zobaczyć przy końcu kuchni kucharza a na wprost od nas tort, ostrożnie podchodzimy do kucharza od tyłu i wstrzykujemy sedative, przebieramy się w jego ciuszki i ostrożnie chowamy ciało w zamrażalniku, które widzieliśmy obok tortu. Podchodzimy do tortu i częstujemy go poisonem. Zabieramy go ze sobą (jeżeli w tym momencie mamy jakąś broń to polecam wyrzucenie jej koło naszych ciuszków. Wychodzimy na zewnątrz, idziemy tam gdzie były schody prowadzące na góre, wychodzimy po nich. na wprost nas będzie kolejny cel z shotgunem, podchodzimy do niego i dajemy się przeszukać, wchodzimy do środka po lewej jest łazienka a w niej nasz kolejny cel, którego traktujemy linką. Wychodzimy z wc i idziemy przed siebie do kabiny kapitana, kładziemy tort na stole, kapitan powinien być teraz w łazience, my tymczasem chowamy się w szafie i czekamy aż poczestuje się tortem, chowamy go ostrożnie w łazience, uważając aby nie wykrył nas jeden z gangsterów, bo co jakiś czas tam się kręci. Teraz idziemy do sąsiedniego pokoju i bierzemy potrzebne nam rzeczy. Wychodzimy z tego pokoju na zewnątrz, na wprost nas powinien być nasz kolejny cel, którego narazie zostawiamy aż sobie pójdzie, zaraz podejdzie do barierki marynarz w białym stroju, którego ostrożnie wypychamy. Następnie czekamy aż tamten cel wróci z powrotem (ok. minuty) i wypychamy go zza barierke. Teraz kierujemy się wzdłuż podłogi i czekamy na boku aż strażnik pilnujący wejścia odwróci się tyłem do nas, i zabijamy (poison, fibre..). Chowamy go w łazience. Wracamy na dół do kuchni i przebieramy się w swoje ciuchy, wracamy tą samą drogą na dół (tj. kratki, rusztowanie). Jeżeli wszystko wykonaliśmy tak jak napisałem, to pozostało nam już tylko jedno zadanie - ucieczka. Wchodzimy do środka przez drzwi i teraz prosto aż dojdziemy do klatki schodowej, na dole powinny być drzwi z oznaczeniem staff only, jeżeli nikogo obok nas nie ma (ten strażnik co stoi u góry schodzi czasem na dół) to wchodzimy przez te drzwi, jeżeli jest czysto od szafy wzdłuż to szybko biegniemy na wprost, a potem w lewo (jeżeli ktoś będzie na drodze to wykorzystujemy szafy), wychodzimy przez drzwi i kierujemy się do punktu exit. MISSION COMPLETE. Till Death Do Us Part » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Misję można przejść z karabinem snajperskim, ale ja opisze inny sposób przejścia. Idziemy obok baraków, powinniśmy się znaleść w ogrodzie z goścmi, obok nas jest imprezowicz, który zdecydowanie przegiął z piciem ;) Powinien zaraz wejść do drewnianego baraku, tam go usypiamy, przebieramy się w jego ciuchy i zabieramy zaproszenie. Teraz kierujemy się na przód i wchodzimy do posiadłości, obok nas powinien być nasz pierwszy cel, czekamy aż wyjdzie do ogrodu troche postrzelać, my szybko szukamy kuchni z dużym tortem, wchodzimy tam nie rozpoznani i ostrożnie zatruwamy tort. Wychodzimy z kuchni i możemy zagadać do panny młodej. Pan młody za chwilę powinien się zatruć. Teraz czas na kolejny cel, wychodzimy na zewnątrz tylko z drugiej strony domu, na lewo zaraz powinien przechodzić gruby pan w białym garniturze, obok jest też skrzynia, możemy go ostrożnie udusić i tam wrzucić lub odnaleść wiaderko (obok przystani - na lewo) i umieścić w nim c4, gruby pan podniesie wiadro i pójdzie najpierw na rodzinny cmentarz a potem karmić rybki, teraz możemy zdetonować c4 ;) Odszukujemy punkt wyjścia i koniec misji (oczywiście uprzednio przebierając się w swoje wejściowe ubranie). MISSION COMPLETE. A House Of Cards » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Na początku idziemy do recepcji po kartę do naszego pokoju a potem do windy tej po prawo i wchodzimy na jej dach. Czekamy tam około 2 minut aż przyjdzie nasz cel (ten bez walizki) i dusimy go garotą. Przebieramy się w jego ciuchy i zabieramy kartę do jego pokoju do którego się udajemy i zabieramy walizkę. Z walizką idziemy na spotkanie z arabem, tam czekamy aż jego goryl przyniesie brylanty i zabierze walizkę z DNA, wtedy arab otrzyma telefon z potwierdzeniem czy DNA jest dobre, lecz będzie miał zakłócenia i pójdzie na dach. Bierzemy więc walizkę z brylantami i udajemy się za nim (nie przejmujcie się jak podskoczy Wam pasek podejżenia icon_razz.gif ) Gdy tylko arab się zatrzyma i zacznie rozmawiać przez telefon dusimy go garotą lub otruwamy. Teraz udajemy się z brylantami do wyjścia i zostawiamy walizkę gdzieś nieopodal. Został nam już tylko jeden cel. Wracamy do budynku i jedziemy windą na 7 piętro. Wchodzimy do naszego apartamentu (701) i wychodzimy na balkon a następnie na parapet i idziemy "przytuleni" do ściany tak aby stać między oknem od naszego apartamentu a tym od korytarza. W ten sposób gdy nasz cel będący piętro wyżej podejdzie do okna zauważy nas i zacznie coś podejrzewać w z wiązku z czym przybiegnie do naszego apartamentu zobaczyć co się dzieje. Gdy tylko nie będzie patrzył ubijamy pacjenta i chowamy na wszelki do łazienki. idziemy do wyjścia i zabieramy po drodze walizkę. MISSION COMLETE! icon_biggrin3.gif A Dance With The Devil » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Rozpoczynamy przed oszklonym budynkiem, wchodzimy i rozmawiamy z policjantem przy biurku. Wszystko jest wyjaśnione w filmiku. Skradamy się za nim i jak stanie na zapleczu to uderzamy w nim bronią (human shield), przebieramy się i zabieramy broń. Wychodzimy na początek misji i idziemy na prawo do budki z policjantami, musimy ukraść kasete video, na 100% Ci się to uda, musisz tylko trafić odpowiedni moment. Gdy już ją zabrałeś, schodzimy na dół, i szukamy furgonetki przy której jest biały strój, przebieramy się i wyrzucamy bronie. Teraz idziemy do windy (tej z prawej), dajemy się przeszukać i jedziemy na góre, wychodzimy z niej i cały czas prosto na scenie jest cel, który będzie w objectives dopiero jak odzyskamy dane, ale możemy się nim zając teraz, czekamy aż kobieta skończy spiewać i podejdzie do nas (troche to potrwa, możemy w tym czasie porozmawiać z barmanem). Idziemy cały czas za nią, i wchodzimy do pokoju, szybko zamykamy drzwi, uderzamy ją aż się przewróci, zabieramy bronie i możemy ją zabić jej sztyletem. Podchodzimy do laptopa i zabieramy informację. Wracamy do windy, czekamy aż zamkną się drzwi i wychodzimy na jej dach. Czekamy (ok. minuty) na nasz główny cel, dusimy go gdy już wejdzie do windy, przebieramy się w jego ciuchy i zabieramy jego broń (walizkę też). gdy winda będzie już na dole, my zostajemy dalej na jej dachu i przechodzimy na drugą strone, czyli na dach drugiej windy, schodzimy na dół, i zjeżdzamy na dół, szukamy czerwonego diabła (nasz kolejny cel) i idziemy z nim do sali tortur, musimy go zabić z broni palnej (możemy użyć broni z walizki - ja osobiście go zabiłem desertem, który leży na stole), uważająć aby nas nie trafił celujemy kilka razy i zabijamy nasz cel, biegniemy do jego ciała i zabieramy wszystko co ma. Wychodzimy z sali tortur. Tam gdzie jest dyskoteka, na górze jest kobieta (cel), najlepszym rozwiązaniem na zabicie jej jest odnalezienie zaplecza i skierowanie ognia na nią. Więc biegniemy w lewo, i szukamy monitora na którym przestawiamy to co napisałem. Jeżeli kobieta skończy pokaz i do nas zagada to idziemy z nią do sali z tronem, tam postępujemy tak samo jak z piosenkarką. Wracamy do windy, wyjeżdzamy na góre i miedzy czasie wchodzimy na dach windy, idziemy na drugą strone do drugiej windy, zmieniamy ubranie na to białe i wychodzimy z windy. Wracamy do furgonetki, uważając aby nas nikt nie wykrył zmieniamy ubranie na swój garnitur i ostrożnie kierujemy się do samochodu, którym uciekamy. MISSION COMPLETE Amendment XXV » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Przed misją polecam zakupić leki przeciwbólowe i adrenaline (w upgrade). Rozpoczynamy misję przy autobusie, wbiegamy przez drzwi a potem przechodzimy przez czytnik metalu, biegniemy prosto a potem w lewo do łazienki, będzie tam mężczyzna z muzeum, którego usypiamy i przebieramy się standardowo w jego ciuchy. Wychodzimy z łazienki, kierujemy naszego bohatera w lewo, potem znów w lewo i zabieramy z biurka na wprost kartę dostępu oraz z magnetowidu kasete. Wychodzimy przez okno, wspinamy się po zaroślach budynku na góre, uważając na strażnika biegniemy do rusztowania i wychodzimy na góre, czekamy aż robotnicy się rozejdą i wchodzimy przez okno (nie może nas nikt zobaczyć!), biegniemy w drzwi w lewo potem cały czas prosto, w ostatnim pokoju będzie strój robotnika w który się przebieramy. Szukamy klatki schodowej i schodzimy na dół, wchodzimy do pokoju wice prezydenta (najpierw wyrzucamy wszystkie bronie palne i dajemy się przeszukać), idziemy do pokoju po lewej i otwieramy skrzynie, czekamy na wice prezydenta w pokoju (aż wróci ze spaceru z psem - kilka minut), skradając się od tyłu podchodzimy i traktujemy linką lub trucizną, zabieramy wszystkie jego przedmioty i chowamy ciało w skrzyni. Wracamy tam gdzie przebraliśmy się w strój malarza, wychodzimy na rusztowanie, i schodzimy po nim na dół, biegniemy prosto aż do pierwszych drzwi, czekamy aż agent wypali papierosa i szybko wchodzimy za nim do budynku, chowamy się przy ściance (jak wchodzimy tymi drzwiami, to jest ona po lewej), szukamy dobrego momentu (trudny moment) i wchodzimy do drzwi po lewej obok ścianki, tam szukamy stroju agenta i przebieramy się. Biegniemy do pokoju owalnego i pokaże się krótki filmik, klon zdetonował bombe, biegniemy cały czas za nim, klon stanie przy rusztowaniu po którym schodziliśmy zanim przebraliśmy się w strój agenta, będzie do nas strzelał i może trafić (nie martwimy się tym bo mamy leki i adrenaline), podchodzimy do niego uderzamy i gdy ten będzie znokautowany, wstrzykujemy trucizne. Praktycznie koniec misji, wracamy do łazienki gdzie pierwszy raz zmieniliśmy strój, przebieramy się i wychodzimy z budynku do punktu exit. MISSION COMPLETE Requiem » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Ostatnia "misja" w grze, wciskamy cały czas W aż 47 wstanie. Teraz musimy zabić wszystkich uczestników pogrzebu, ja robiłem to tak, że na początek gdy wstajemy zabiłem szybko ochroniarza siedzącego na ławce (head shot) i kolesia na wózku. Potem szybko podbiegłem do księdza (human shield) i teraz po kolei każdego agenta, za którymś razem powinno się udać. Na końcu zabijamy księdza którego mieliśmy jako żywą tarcze i następnie reportera. Oglądamy końcowy filmik i cieszymy się z przejścia 4 częsci gry ;) Ten poradnik jest własnością PurePC i nie może być udostępniany w całości lub w części na innych forach i stronach www. W przypadku chęci wykorzystania tego poradnika prosimy o kontakt. faq © Pioorek; pomoc pentliczek solucja © pentliczek; pomoc Pioorek NOWOŚCI DOTYCZĄCE GRY: 25.05.2006 Wyszedł patch v.1.1, pobrać go można stąd: klik! 20.06.2006 Wyszedł patch v.1.2, pobrać go można stąd: klik!
-
HITMAN: SILENT ASSASIN / HITMAN: CICHY ZABÓJCA F.A.Q. Podstawowe informacje o grze: Screeny: Wymagania sprzętowe: Minimalne: Pentium III 500 MHz, 128MB RAM, 16MB akcelator 3D Rozsądne: Pentium III 800 MHz, 256MB RAM, 32MB akcelator 3D Komfortowe: Pentium IV 2.0 GHz, 256MB RAM, 64MB Bardzo komfortowe: Sempron 2800+, 512MB RAM, 128MB Najczęściej zadawane pytania o grze: Jaka jest ilość misji w tej grze? Misji jest razem 20, każda można wykonać na wiele sposobów. Co zostało zmienione/dodane w porównaniu z pierwszą częścią gry? Zostały dodane nowe bronie i gadżety do wyposażenia. Dodano tryb FPP (widok z oczu). Dodano nowy tryb skradania oraz możliwość wykonywania zadań na wiele sposobów. Zostały dodane rangi po wykonaniu każdej misji, najlepszą z nich jest tytułowy Silent Assasin. Jakie bronie mamy do dyspozycji? Nóż, chloroform, linka, liczne rodzaje pistoletów, pistoletów maszynowych, karabinów, snajperek. Czy to prawda, że jeżeli ukończe misję z rangą Silent Assasin otrzymam nową broń? Tak, ale tylko w niektórych misjach. Czy mogę otrzymać jakieś wskazówki dot. grania w tą część Hitmana? Dużo się skradaj, przebieraj się w stroje zabitych, unieszkodliwionych ludzi, staraj się zaliczać misje z rangą silent assasin, nie zabijaj cywili, staraj się nie używać broni palnych, często używaj mapy. Jakie są rangi w grze? Razem jest ich trochę ponad 30. Oto pełna lista: SilentAssassin Professional HiredGun Shadow Ghost NinjaExtraordinaire Expert Specialist Executioner Slayer Cleaner HatchetMan Wannabe Butcher Sociopath KimBo Slaughtherer MassMurderer Roulade Psychopath Postal LaederBoessen Iceman Sloth ButtonMan Retard Slowhand Thug Apprentice Amateur Clown Natural Fool HenchMan Moron Goon Czy są dostępne kody do tej gry? Tak, są dostępne na wszystkich większych portalach o grach. Ile jest poziomów trudności? Trzy (Normal, Expert i Professional) Czy gra jest jeszcze dostępna w sklepach? Oczywiście, można ją aktualnie znaleść po bardzo atrakcyjnej cenie w różnych marketach czy sklepach wysyłkowych. Cena waha się w granicy 9-15zł.
-
MAFIA: THE CITY OF LOST HEAVEN F.A.Q. Podstawowe informacje o grze: Oficjalna recenzja wydawcy: Tommy Angelo był zwykłym taksówkarzem. Przeznaczenie sprawiło, że stał się człowiekiem mafii, znienawidzony przez wrogów i zdecydowany, aby w każdej sytuacji postawić na swoim. Przeżyj gangsterską przygodę, wspinając się po drabinie mafijnej hierarchii. Wkrocz do półświatka Ameryki lat 30. XX wieku i przeżyj intrygującą historię zbrodni, miłości oraz zdrady. Screeny: Wymagania sprzętowe: Minimalne: Procesor: Pentium III 500 MHz Pamięć: 128 MB Grafika: Zgodna z DirectX 16 MB Komfortowe: Procesor: Pentium IV 2.0 GHz Pamięć: 512 MB Grafika: 64 MB Najlepsze strony z informacjami do Mafii: Dla początkujących graczy, jak i fanom Mafii polecam wg. mnie (jak i dla wielu innych graczy) najlepszą polską stronę: http://www.mafiapage.com/ Inne strony warte uwagi (niekoniecznie polskie): http://mafia-game.com/ (oficjalna strona w jęz. ang.) http://mafia.bonusweb.cz/ (b. dobra strona - czeska) http://mafia.x.rzeszow.pl/ (polska strona, raczej uboga, ale można zajrzeć) http://www.mafiaheaven.yoyo.pl/ (również polska strona, zawiera dużo informacji) http://www.mafiamatch.com/ (świetna stronka z duża ilością modów) http://mafia.scorpions.cz/ (kolejna dobra czeska strona) Najczęściej zadawane pytania o grze: Jaka jest ilość misji? W grze mamy do wykonania ponad 20 misji. Jaka jest ilość samochodów? Ponad 60 prawdziwych marek samochodów z lat 30, XX wieku! Mamy do dyspozycji między innymi samochody osobowe, ciężarówki, kabriolety a nawet auta wyścigowe. Jaki mamy arsenał do dyspozycji? W grze mamy do czynienia z wieloma typami broni. Pełna lista: Thompson 1920 Colt 1911 Colt Detective Special Pump Action Shotgun S&W M27 Magnum M10 Revolver S&W Police Sawnoff Shotgun Springfield US Rifl Mosin-Nagant Baseball Bat Knife Knuckleduster Grenade Molotov Coctails Explosives Czy gra jest po polsku i ile kosztuje? Tak, Mafia jest po polsku (tj. napisy kinowe). Ponatdo została niedawno wydana w Kolekcji Klasyki Cenegi i grę możemy kupić po naprawdę atrakcyjnej cenie: 24.90 zł. Jak wygląda miasto w tej grze i czy jest duże? Akcja gry odbywa się w amerykańskim fikcyjnym mieście, które nazywa się Lost Heaven. Miasto jest naprawdę duże i ma swój niepowtarzalny klimat! Pozatym możemy wyjeżdzać za jego granice. Miasto wygląda tak: (zrzut z gry - część miasta) Pełna mapa miasta: Jakie są tryby w tej grze? Single Player (wykonywanie misji), Samouczek (trening), Free Ride (wolna jazda), Free Ride Extreme (wolna jazda + dodatkowe misje, odblokowane po ukończeniu gry). Czy policja w grze jest realistyczna? Tak! Policja goni nas m.in. za przekraczanie prędkości, strzelaniny itd. Pozatym możemy otrzymywać ostrzeżenia, mandaty itd. Słyszałem, że do gry stworzono wiele modów. Czy to prawda? Tak! Powstało bardzo wiele i zarazem bardzo dużo ciekawych modów. Podam kilka modów wartych uwagi: Bodyguard mod Snow Mod Sky Mod Boxing Mod To tylko kilka przykładów, wyszło ich o wiele więcej. Polecam zabawe z modami po ukończeniu gry. Mody można ściągnać na wielu stronach (linki wyżej) © pentliczek