Skocz do zawartości

M4TEUSZ

Stały użytkownik
  • Postów

    1627
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez M4TEUSZ

  1. Pograłem w to demko i: Grafa średniawa, ale konkurencja jak MOH Pacifik assault wcale dużo lepiej nie wygląda, FarCry to nie jest ale na poziom Call of duty+dmuchawce :) trzyma 7/10 Udźwiękowienie jest OK karabiny strzelają dość soczyście, wybuchy także, o ile wyłączy się monotonną, festynową muzę to można grać. 8/10 z muzą 1/10 Grało mi się nawet fajnie, brakowało trochę możliwości wychylania się na boki, padnięcia, przycelowania, ale w końcu Call of duty to nie miało być :D 7/10 Rewelka to może nie jest, ale shitem bym tego nie nazwał, poprostu dobrze zrobiona gra, o ile reszta misji będzie na podobnym lub lepszym poziomie gra będzie nawet warta kupienia. A jeśli będzie kosztować tyle co Painkiller to oczywiście będzie pozycją obowiązkową, niech chłopaki nazbierają kasę na mortyra3, który wymiecie wszystkie COD, MOH, RTCW, W3d i inne takie :wink: EDIT: Za drugim podejściem było jeszcze bardziej miodnie, bo przyzwyczaiłem się do sterowania, taktyki niemców itp. Gra dostarcza tyle frajdy co MOH jest to naprawdę niezła gra, a jak na warunki polskie jest to hit na miarę chroma (oczywiści spatchowanego na maxa), więc zmiana nazwy topicu na Mortyr2 Polski hit była by namiejscu A i nie zapomnijmy że to jeszcze beta, a do grudnia (czyt. conajmniej lutego) może się jeszcze sporo zmienić
  2. M4TEUSZ

    Doom 3

    Hmmm... ja naliczyłem się aż dwóch bosów, z czego krówsko pilnujące soul cuba, był jakimś tam wyzwaniem (jak najsłabszy boss z PK :D ), natomiast na Lucku się zawiodłem, właściwie robił za apteczkę przydatną w walce z impami i innym ścierwem, wystarczyło tylko być po przeciwnej stronie jakiejś skały i uważać by nie skąpać się w lawie. W sumie po pierwszym podejściu i ok 5-6 min Lucuś wrócił do domciu.
  3. M4TEUSZ

    problemy z 9500@pro w grach

    Miałem podobny problem z doomem i paroma innymi grami, okazało się że wyjściem było przeinstalowanie winzgrozy i zainstalowanie od razu najnowszych sterów. Trochę tak to wyglądało jakby pozostawały jakieś śmieci po starych sterownikach, bo gry z przed roku chodziły bez problemów (na poprzedniej instalacji windowsa ciągnołem od cat. 3,6) W doomie mam kartę kręconą jak w podpisie i jest OK. W 3d marku 2k3 mam całe ogromne przewspaniałe 4176pkt 8) jak rozpracuję orba to dam link :wink: PS. Bardzo dziękuję wszystkim co odpowiedzieli na mojego posta o tym problemie napisanego ponad tydzień temu w przyklejonym topicu o R9500 :P
  4. M4TEUSZ

    Symulatory pociÄ…gów

    A ja uważam że Maszyna EU07 jest the best, zanim ruszyłem towarusem mineło pół godziny, zanim opanowałem pociąg tydzień, to jest dopiero symulator, a nie kolejka H0 czy TT jak w Trainz Tylko przez tą grę chyba coś zrobię DOKP przecież te nasze teżewe ciągną 140km/h!!! tyle że korki wyskakują :D a z Łodzi do Warszawy 120Km jedzie się dwie godziny :evil:
  5. Jak widzisz w podpisie przy tak lightowym oc zmiana napięcia jeszcze nie jest konieczna (prime95 przez 12h. i nic), ale po drut modzie owszem zapodam ciut wyższe. A właśnie na tych schematach drut moda widziałem możliwość podnoszenia napięcia, przed chwilą rozmawialiście o lutowaniu oporników, które rozwiązanie jest lepsze?
  6. Doskonale wiem że mój procek chodzi doskonale i prawidłowo, ale chciałbym by chodził trochę lepiej, (ot takie zboczenie powszechne na tym forum) i dlatego właśnie kombinuję, stronkę podaną przez ciebie doskonale znam, ale niestety w schematach nie znalazłem palomino, choć wydaje mi się że ukrywa się pod athlon XP, bowiem do wyboru są barton, t-bred?, i athlon XP, ale błędu nie mam najmniejszej ochoty popełnić bo może być bardzo kosztowny :( więc muszę mieć 100% pewność że dany schemat drut moda jest do mojego proca. Znalazłem taki programik tbredtweak niby wykrywa mi poprawnie proca, ale jak sądzicie można mu wierzyć? A dlaczego conajmniej 1700mhz? ponieważ tyle ma najszybsze palomino i prawdę mówiąc nie liczę na więcej. PS. doskonale wiem że athlon 1700+ ma 1470mhz a to 1700mhz to tylko taki zbieg okoliczności akcentowany " :wink: "
  7. Mam dokładnie ten sam problem ;) , też bardzo chciałbym by mój 1700+ palomino chodził conajmniej jako athlon1700 tylko mam mały problem idzie najwyżej fsb147 (1620mhz) i żeby go dalej kręcić muszę pobawić się mnożnikiem. OK wiem już jak zamalować mostki na procu, teraz pora na drut moda na mnożnik x12, tylko za cholerę nie mogę nigdzie znaleźć schematu dla palomin :(
  8. Jeśli nadal zostajesz przy K7S5A co zważywszy na to że płyta jest "po przejściach" może nieść ze sobą jakieś ryzyko, to poleciłbym najszybszy jaki jest w stanie obsłużyć i jest jeszcze na rynku czyli athlona 2400+ (konieczny update biosu najlepiej na oveclockerski a wtedy może pójdzie jako 2800+ :twisted: jednak zalecałbym tu pośpiech bowiem procki na szynie 266mhz bardzo szybko znikają ze sklepów a tych na szynie 333mhz nasza płyta nie pociągnie :( No i kolejna zaleta tej płyty wyszła na jaw: była w stanie uciągnąć zrypanego proca, który inną spalił z miejsca, u siebie też już puszczałem zrypanego twardziela kolegi który jak później się okazało spalił mu kontroler i... zadziałał kiepsko bo kiepsko ale jednak :D a kolega i tak dostał w pierdy :lol:
  9. Jeśli nadal zostajesz przy K7S5A to poleciłbym najszybszy jaki ta płyta jest w stanie obsłużyć i jest jeszcze na rynku czyli athlona 2400+ (konieczny update biosu najlepiej na oveclockerski a wtedy może pójdzie nawet jako 2700+ :twisted: jednak zalecałbym tu pośpiech bowiem procki na szynie 266mhz bardzo szybko znikają ze sklepów a tych na szynie 333mhz nasza płyta nie pociągnie :( No i kolejna zaleta tej płyty wyszła na jaw: była w stanie uciągnąć zrypanego proca, który inną spalił z miejsca, u siebie też już puszczałem zrypanego twardziela kolegi który jak później się okazało spalił mu kontroler i... zadziałał kiepsko bo kiepsko ale jednak :D a kolega i tak dostał w pierdy :lol:
  10. M4TEUSZ

    ATI Radeon 9500

    Mam mały problem. Otuż raz na jakiś czas zamiast niektórych tekstur mam nałożone w różnych grach, np. UT 2003/2004, demo Xpand Rally, i cośtam jeszcze, kolorowe niewiadomo co, w DOOM3 ni z gruchy ni pietruchy kaszani się poświata świetlówek i trzęsą się menusy, jest to o tyle dziwne że mogę grać cały dzień, nawet w najgorszy upał w w.w. gry i nic takiego się nie pojawia, natomiast jeśli trochę "popracuję" przy kompie (open office ofcoz) czy też pobuszuję Mozzillą, mam bardzo duże szanse że problem się pojawi :x
  11. M4TEUSZ

    Race Driver 2

    Fakt grawitacja jest nieco za słaba (na moje oko jest to tak 50-75% ziemskiej, czyżby Mars :D, samochody zbyt często odrywają się od nawieszchni, tak myślę że jakby zrobić na nią moda to wsumie rajdy nie byłyby takie złe, Co do tych rakietowych silników to się nie dokońca zgadzam, w locie wozy nie przyspieszają :P Z drugiej strony nie jest to fizyka jazdy pudełka, nanizanego na jakiegoś druta jak w collinie
  12. -Co do zasiłki to się zgadzam -Procków z reala czy innych carefurów nie polecam, tym bardziej 2GHz bo na 1000% będzie to celeron i to wcale nie "D" :lol: -agp x8 daje w testach ok1-2% "kopa" więc czy to taka rewelka to nie wiem, tym bardziej że już za parę miesięcy standardem będzie, a właściwie już jest PCI expres przy którym twoje agpx8 może się od razu zakopać -pamięci zgadzam się jak najszybsze, będzie je można potem za przyzwoitą kasę opchnąć -timingi => patrz mój konfig, chyba takie złe nie są no chyba że umiesz ustawić cl. na 1,5 :D -wąskie gardło to masz chyba z przepicia, porównywałem swoje wyniki w 3d markach i innych takich, z gościem co ma identyczne śmieci tylko n-forcea i wyniki faktycznie 5-7% gorsze, ale wąskim gardłem bym tego nie nazywał -FarCry wcale aż takich wymagań nie ma, a dooma wystarczy dobrze skonfigurować :) Zresztą powiedziałem że te gry pójdą na high po małym pokombinowaniu, a nie na standardowych ustawieniach POZDRAWIAM
  13. M4TEUSZ

    Doom 3

    Albo trochę poskakać :)
  14. pytanie a: u mnie pojedyńcza 512-stka działa idealnie, zresztą duala i tak nie stworzysz pytanie b: czemu niby ma nie chodzić, po przesiadce z GF2MX napewno komp dostanie potężnego kopa, myślę że spokojnie ilość klatek na sekundę wzrośnie ci dwukrotnie, a doom3 czy FarCry bez zająknięcia powinny działać w średnich detalach, a po drobnym pokombinowaniu nawet wysokich :D
  15. M4TEUSZ

    Doom 3

    UUpsss chyba wkleiłem część jakiś śmieci chyba obsługa myszy :oops: choć ustawienie smootha na maxa też poprawia płynność, a precyzyjne sterowanie wcale nie jest w tej grze potrzebne A to niby dlaczego, przecież GF4ti wcale nie jest wolniejszy od r9500, tyle że nie zobaczysz załamań w szkle i tym podobnych pierół z pakietu DX9
  16. M4TEUSZ

    Doom 3

    seta r_brightness "1.25" seta image_downSizeLimit "1024" seta image_downSizeBumpLimit "1024" seta image_downSizeSpecularLimit "256" seta image_useCache "1" seta image_cacheMegs "96" seta image_cacheMinK "2048" seta image_anisotropy "1" seta image_lodbias "-1" seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" seta com_machineSpec "3" 1. Odpalamy dooma ustawiamy w zakładce system na medium(dla 512MB RAM) lub high(>512MB RAM) oraz wszystkie zakładki oprócz multisamples i synchro (choć to wg. upodobań) na on, wychodzimy z dooma. 2. Powyższy tekst wklejamy do notatnika, zapisujemy plik jako "autoexec.cfg" w katalogu base dooma trzeciego i tyle :wink: O powodzeniu operacji zawiadamia samoistne przestawienie się z medium lub high na ultra :D Konfig nie wycina żadnych efektów z gry Jeśli wcześniej namieszało się w konfigu to lepiej go wywalić w cholerę, i odpalić dooma który stworzy nowy, czysty. Zaznaczam iż wcale nie twierdzę że powyższy konfig to 100% moja robota, jest on oparty na kilku które już pojawiły się już na tym forum, oraz z w.w. stronki.
  17. M4TEUSZ

    Doom 3

    W sumie mi to zjadło 2 (DWiE) klatki na sekundę w timedemo, a po paru poprawkach w reszcie konfigu można to spokojnie skompensować, zresztą od czego jest kompresja tekstur. To co standardowo serwuje posiadaczom 64MB kart ID jest poniżej wszelkiej krytyki takie tekstury były w pierwszym Unrealu i nikt mi nie wmówi że lepszych się nie da. FarCry jakoś mi chodził z teksturami na high i wyglądał genialnie, a drobne zaciachy są spowodowane nie zawysoką ilością zwykłego ramu na płycie, niestety nastają czasy gdzie 1GB jest niezbędne do konfortowego grania, a skąd to wiem? Doomisko zrzera standartowo 500MB ramu (wg menadżera zadań), co jest szczegulnie denerwujące przy wychodzeniu do windowsa
  18. M4TEUSZ

    Doom 3

    Czemu niby ma nie zasówać, przecież istnieje jeszcze zwykły RAM który też używany jest do renderowania grafy, więc naprawdę nie wiem czemu ID zabrania nam podziwiania pięknej grafiki na kartach 64MB :? Fakt po samym tylko przestawieniu rozdzielczości tekstur wydajność spada ale te 2fpsy mogę poświęcić dla o niebo lepszej grafiki. W tych konfigach z w.w. stronki powyłanczana jest kupa efektów np. cieni, falowania gorącego powietrza załamań w szybach, łusek, "dziur" po pociskach, filtrowania tekstur (to ostatnie można nieco zkompensować zmieniając lodbias z 0 na -1 co jak dla mnie daje lepsze efekty niż filtrowanie linearne) Jak chcesz mogę walnąć konfig z poprawkami, ale lepiej jak się sam tym zajmiesz może odkryjesz jeszcze coś ciekawego :D
  19. M4TEUSZ

    Doom 3

    Faktycznie świetny, walnołem sobie ustawienia dla 256MB karty i nie dość że doomik wygląda wręcz obłędnie to jeszcze zasówa dobre 10% szybciej :D
  20. M4TEUSZ

    Doom 3

    Mam pytanko czy po przełączeniu seta image_downSize "1" na "0" nie masz od czasu do czasu błędnie wyświetlanej poświaty świetlówek? Konfig spoko, parę stron temu zmajstrowałem podobny :D
  21. M4TEUSZ

    Doom 3

    Też mam tego ECSa i na wydajność nie narzekam (z pomiarów tylko (dla niektórych pewnie aż ;) 3-5%wolniejsza od najszybszych), co prawda mam 2x szybszy procesor, ale zato słabszą kartę, cuż mogę powiedzieć płyta nie jest raczej tu winna, choć podmiana biosu na chipobiosa, lub honeya (patrz topic o k7s5a) może coś pomóc :) ale na początku pogrzebał bym w configu doom'a
  22. M4TEUSZ

    Doom 3

    Podaje tu fragment configa ze zmienionymi przeze mnie elementami seta image_ignoreHighQuality "0" ... seta image_downSizeBump "0" seta image_downSizeSpecular "0" seta image_useCache "1" seta image_cacheMegs "256" seta image_cacheMinK "1280" ... seta image_lodbias "-1" Ma ktoś jeszcze jakieś pomysły by gra wyglądała lepiej, na podanym w podpisie kompie bo mam jeszcze mały zapas mocy (timedemo 31fps a nie odczuwam dyskonfortu aż do 25fps)
  23. M4TEUSZ

    Doom 3

    A u mnie nic to nie dało :( ale miałem ustawienie domyślne (reset) więcej efektu uzyskałem grzebiąc w konfigu a dokładnie wyłanczając limit dla odbłysków i mapowania wybojów
  24. M4TEUSZ

    Doom 3

    Gdyby była to bym tak nie rozpaczał owszem w miarę wzrostu ustawień zwiększa się zapotrzebowanie na ram, ale grafa się nie poprawia :( Na moje oko jest to LOW
  25. M4TEUSZ

    Doom 3

    Spróbuj to samo napisać jeszcze raz z przecinkami :D Mnie, też, to, bardzo, interesuje, ponieważ, mój, radeon, 9500@pro, też, posiada, 64MB, video, ram, i, też tekstury, wyglądają, dość, ochydnie. I jeśli łaska, to jak ten problem można obejść, bo config z 55 strony pomaga, ale ciągle to nie jest to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...