Skocz do zawartości

Pc juice

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    908
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Pc juice

  1. Opłaca się odblokowywać krowi level na piekle? Czy tylko na inferno sie opłaca?

    Z tego co wyczytałem na piekle dropy są podobne do tego na I akcie inferno?

  2. Zbaczając z tematu, na temat paypala - prowadzenie jest darmowe, z tego co pobieżnie wyczytałem, biorą też kasę za przewalutowanie. Czyli z ostatecznej kwoty, blizz bierze 15% (?) prowizji i do tego przewalutowanie na złotówki? Ma ktoś może bogatsze doświadczenie z tym?

  3. Skyrim Enhancement Post Process 2.0 Next Generation Graphics to przydatna modyfikacja, która zmienia i dodaje nowe efekty Post-processu w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Po zainstalowaniu tego dodatku otrzymamy nowe cienie, oświetlenie i wiele innych elementów, które w znacznym stopniu ulepszą oprawę graficzną w grze.

     

     

     

    Download:

     

     

    Skyrim Enhancement Post Process 2.0 Next Generation Graphics

     

    http://www.mediafire...gu1c63fiq6e6zg5

     

     

    UWAGA! – Ważne

     

    Pamiętajcie o tym, że jeśli dla kogoś obraz po wgraniu SEPP będzie zbyt jasny albo zbyt ciemny należy wyregulować jasność w opcjach gry dostosowując ją tym samym do własnych preferencji oraz możliwości TV lub monitora.

     

    Instalacja modyfikacji:

     

    Wypakować całą zawartość do folderu "C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrim"

     

    2.0 Next Generation Graphics - zmiany i poprawki:

     

    Co nowego?

    --------------------------------

     

    Koniec z nienaturalnie wyglądającymi kolorami, koniec z przesadnie nasyconymi barwami, koniec z przesadzonym efektami Bloom, czyli zmiany na lepsze wedle waszych oczekiwań i sugestii.

     

    • Nowe bardziej naturalnie wyglądające wolumetryczne oświetlenie (Godrays)

    • Nowa okluzja otoczenia (Ambient Occlusion)

    • Zbalansowana paleta barw

    • Kolorystyka zbliżona do oryginalnego wyglądu

    • Dodano efekt Cinema Grain

    • Dodano i poprawiono nowe efekt głębi pola Depth of Field

    • Ciemniejsze podziemia, jaskinie oraz noc (zachowano odpowiedni balans w celu lepszej widoczności)

    • Dodano wsparcie dla textur wykorzystujących Parallax Occlusion Mapping

    • Dodano Soft-Edged Shadows (miękkie cienie)

    • Zwiększono wydajność na niektórych konfiguracjach sprzętowych

    • Dodano wpis AntiBSOD i FixGameBugs zapobiegający pojawianiu się błędów w grafice oraz jej niestabilności.

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem gammy

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem kontrastu

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem jasności obrazu

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem przejść tonalnych

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem palety

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem nasycenia koloru

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem okluzji otoczenia

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem dynamicznego oświetlenia

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem promieni słońca

    • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem głębi pola

     

    Screeny z nowej wersji

     

     

    Skąd można ściągnąć ten plik, wszystkie źródła wyschły (nie tylko tu Dołączona grafika)

  4. Znikające nanokatalizatory z tego co czytałem to chyba wina patcha, ja na szczęście przy auto patchowaniu kliknąłem cancel i katalizatorymi nie znikają/prawidłowo się kumulują.

     

    Sęk w tym, że nie mam patcha. Może jego instalacja coś zmieni.
  5. Macie tak, że nie resetują się wam nanokatalizatory po każdym wyjściu z gry?

    Albo w ogóle nie przybywa ich po zebraniu? :?

  6. Witam, od pewnego czasu nie mogę przełączać ścieżek w filmach. Do tej pory używałem real media home cinema, i była możliwość wyboru ścieżki dźwiękowej jak i napisów (oczywiście wbudowane) z menu Odtwarzanie.

    Nie wiem jak i dlaczego, te dwie opcje są niepodświetlone i za nic w świecie nie mogę powrócić do stanu poprzedniego. Wiem, że można innym programem całkowicie wyłączyć ścieżkę lecz przełączanie w locie jest rzeczą szybszą i wygodniejszą ;)

    Czy ktoś może dać mi złotą radę?

  7. wiem, ze może zmiana z Lubie to na wskazany na tym obrazku jest dziwna, ale wazne że Ci powinno pomóc

    http://statichg.demotywatory.pl/uploads/201102/1297790360_by_mei3zhou1bao4_500.jpg

     

    Dziwna nie dziwna, dokładnie tego samego szukałem, dzięki!

     

    To też sympatyczne wtyczki, na nie na początku się natknąłem. Nie mniej również dzięki :)
  8. Do żadnego działu to nie pasuje, więc piszę tu :)

    Mianowicie, gdzieś na sieci znalazłem opis pokazujący jak zmienić napis, a może i nawet cały przycisk Lubię to! poprzez jakiś skrypt lub coś podobnego na dowolny przez siebie napisany tekst.

    Czyli zamiast Lubie to! mogło tam widnieć cokolwiek.

    Było to chwilę temu i oczywiście nie mogę tego za nic znaleźć. Byłbym wdzięczny za info, tudzież link :)

  9. Jeśli chodzi o pamięć... od jakiegoś czasu miałem problem z bootowaniem. Mianowicie każda zmiana napędu/dysku kończyła się coldbootem - musiałem odczekać jakiś tam okres czasu zanim płyta zaskoczyła. Później było coraz gorzej, każde wyłączenie kończyło się coldbootem. Okazało się, że jedna z kości kończyła swój żywot. Odesłałem komplet na gware dostałem nowe i problem zniknął :)

    Sprawdziłem korzystając z tej instrukcji:

    http://www.ocztechnologyforum.com/forum/sh...ead.php?t=10644

     

    A jeśli chodzi o 4x512 to dfi ma dziwną przypadłość - wszystkie kości muszą mieć takie samo CL aby poprawnie je wykrywało...

  10. Z tego co wiem monitory te są przeznaczone do pracy z grafiką, pojawiają się natomiast problemy przy "zwykłym" użytkowaniu. W grach i filmach mogą pojawiać się przekłamania kolorów (przesycenie) przez co np. skóra może mieć nienaturalny kolor. Ponoć można je przekalibrować pod swoje potrzeby aby wszystko było si.

     

    I jeszcze wypowiedź Karla Langa (twórcy Radiusa Pressview i Sony Artisan), który w jasny sposób wyjaśnia czym może grozić w tej chwili korzystanie z monitorów Wide Gamut.

     

    1) A wide gamut LCD display is not a good thing for most (95%) of high

    end users. The data that leaves your graphic card and travels over the

    DVI cable is 8 bit per component. You can't change this. The OS, ICC

    CMMs, the graphic card, the DVI spec, and Photoshop will all have to be

    upgraded before this will change and that's going to take a while. What

    does this mean to you? It means that when you send RGB data to a wide

    gamut display the colorimetric distance between any two colors is much

    larger. As an example, lets say you have two adjacent color patches one

    is 230,240,200 and the patch next to it is 230,241,200. On a standard

    LCD or CRT those two colors may be around .8 Delta E apart. On an Adobe

    RGB display those colors might be 2 Delta E apart on an ECI RGB display

    this could be as high as 4 delta E.

     

    It's very nice to be able to display all kinds of saturated colors you

    may never use in your photographs, however if the smallest visible

    adjustment you can make to a skin tone is 4 delta E you will become

    very frustrated very quickly.

     

    2) More bits in the display does not fix this problem. 10 bit LUTs, 14

    Bit 3D LUTs, 10 bit column drivers, time-domain bits, none of these

    technologies will solve problem 1. Until the path from photoshop to the

    pixel is at least 10 bits the whole way, I advise sticking to a display

    with something close to ColorMatch or sRGB.

     

    3) Unless the display has "TRUE 10 bit or greater 1D LUTs that are

    8-10-10" user front panel controls for color temp, blacklevel and gamma

    are useless for calibration and can in fact make things worse. An

    8-10-8 3D LUT will not hurt things and can help achieve a fixed

    contrast ratio which is a good thing.

     

    Only Mitsubishi/NEC displays with "GammaComp" have 8-10-8 3D LUTs at

    this time. Some Samsung displays may have this I don't test many of

    their panels as the performance in other areas has been lacking.

     

    Only the Eizo 210, 220 and NEC2180WG have 8-10-10 paths. If you really

    want to know... the path in the Eizo is "8-14bit3D-8-10bit1D-10" go

    figure that one out The 2180WG has an actual 10 bit DVI interface

    with a 10-10-10 path but nothing supports it so you can't use it yet -

    but for $6500 your ready when it does

     

    4) The testing methodology for the seybold report article was very

    poor. It demonstrates the authors complete lack of understanding with

    regards to LCD calibration. At some point I may write a full rebuttal.

    As an example the fact that Apple's display has no controls other than

    backlight is actually a very good thing for an 8-8-8 LCD if your going

    to use calibration. Apple optimizes the factory LUTs so as to provide

    the most individual colors. smooth greyscale and the least loss. Then

    the calibration is done in the graphic card LUT. As these are all 8 bit

    it's best if the user does not mess with the display LUTs at all.

    Overall Lab to Lab Delta E of 23 patches is a very poor metric to

    evaluateuate a display. It completely leaves out many areas of color space

    (the tool they used is designed to make the colorimeter look good so

    tuff patches are not included) contrast ratio, stability, aging,

    greyscale performance and other important considerations.

     

    Many people ask for my recommendations. I am not happy with anything we

    have right now. That said I can evaluateuate what there is.

     

    Price performance wise the great bargain is the NEC 1980SXI BK the

    price/vs colorimetric performance of this display can't be beat. The

    2180ux Is a great display at a reasonable but high end price.

     

    In the mid-high wide screen I like the Apple and the SONY. Reject the

    display if uniformity is bad and make sure whomever you buy it from

    will exchange it.

     

    The Eizo 210 is great if you can justify the current cost. Give it two

    years and most high-end displays should perform at this level. 220 is a

    great display but suffers from all the downfalls of any wide gamut

    display.

  11. To idac twoim tokiem rozumowania jesli w tak "malo dynamicznej" grze jak CS:S monitor smuzyl to w bardziej dynamicznych nie bedzie tak? Hmm...ciekawa teoria. Poza tym cenie sobie testy monitorow na benchmarku.pl bo zawsze podaja nastawy skladowych RGB i czesto korekcje gammy w sterownikach. Pamietam jak bratu kupilem Miro TD690 i po ustawieniu wg ich sugestii roznica byla dzien do nocy. Abstraciach!e od innych testow, ale od monitorow maja fachowca w zespole.

    Źle mnie zrozumiałeś, oceniać możliwości monitora na podst. jednej gry to mało wg. mnie. Czuje po prostu niedosyt. To troche tak jak testy grafik tylko na 3dmarku ;)

    Chyba zgodzisz się, że CS ma dużą wolniejszą rozgrywkę niż q3 czy UT?

     

    Wszystkie PVA i MVA mają czas reakcji powyżej 6ms (wg prod.) czyli teoretycznie dla pro graczy odpadają :]

  12. Jeżeli PC Juice spędził tyle lat na tak wolnej matrycy (wtedy nie było innych) to jego wzrok przyzwyczaił się i nie zauważa żadnego smużenia :)

    to normalne - też tak mam :)

    Ponadto smużenie inwersyjne może byc efektem nastawienia zbyt małego kontrastu w menu monitora (albo jasności!). Ten NEC wg mnie ma słabą regulację lamp i resztę reguluje jasnością matrycy co może potęgować smużenie inwersyjne. Widziałem ten model ale nie grałem na nim w szybie strzelanki. IMO lepszy jest fujitsu P24W3

    Jest to możliwe... ale nie zawsze też miałem lcd ;)

    Panowie z benchmarku jeśli już coś robią, to powinni robić solidnie. Test na jednej grze to IMO mało, tym bardziej że cs nie jest zbyt dynamiczną grą, nie tak jak np. q3 czy UT. Ale mniejsza z tym, pro nie powinni się tykać lcd w ostatecznośći tylko TN. Niestety nic nie jest doskonałe i się nie zanosi...

    Ja jestem zadowolony, ale są gusta i guściki.

    Jasność diod można regulować ale ciężko jest mi coś powiedzieć bliżej, nie mam żadnego odniesienia. Prawdę mówiąc to była dla mnie nowość i lekkie zaskoczenie ;]

     

    Co do innych monitorów, nie ma ogólnie zbyt dużego wyboru w 24" ;/

  13. Zainstalowałem UT2003 i z ciekawości podpiąłem starą bańke dla porównania (stały obok siebie na obydwóch był ten sam obraz) i jakoś nie zauważyłem specjalnej różnicy jeśli chodzi o lagi. Żadnego smużenia i poświaty nie ma ;) Jak dla mnie wszystko jest na swoim miejscu.

     

    Przeglądałem testy na pradzie i monitory z bardzo dobrymi ocenami pod kątem reakcji były oczywiście na TN, ale z kolei jakość obrazu nie ta więc jak to mówią wóz albo przewóz ;)

     

    Tutaj masz dobrą recke:

    http://www.prad.de/en/monitore/review/2007...lcd2470wnx.html

    i jeszcze jedną po polsku:

    http://www.realitynet.pl/e107_plugins/cont...php?content.253

     

    Jeśli masz wątpliwości poszukaj kogoś ze starszym lcd i pograj chwile, wtedy będziesz wiedział.

  14. Pewnie, dość dużo gram o ile czas pozwala. Właśnie stalkera kończę, wrażenia z gry są dużo lepsze, tak jak wspominałem pojawiło się troche nowych kolorów a na 24" wszystko jest wyraźniejsze i czytelniejsze. Jednak granie w full HD to jest to.

     

    Przez ponad 5 lat grałem na TNce o czasie reakcji 25ms (35ms wg producenta...) i nie zauważyłem różnicy pomiędzy tymi dwoma (obecny ma 6ms) Są to po prostu tak małe wartości że oko nie wyłapuje lagu. W prawdzie nie jestem pr0 ale dużo gram w fpsy, po tym jak siadł mi stary lcd przez miesiąc siedziałem na bańce więc zauważyłbym ewentualne smużenie. We filmach jest również wszystko si :)

     

    BTW. Kupiłem w morelach za 2087, dziś już stoi za 2265 O.o Natomiast znalazłem w bicie za 1 974,47 zł ;O...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...