Skocz do zawartości

amdek

Stały użytkownik
  • Postów

    292
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez amdek

  1. Wiem ze w RH nie ma obslugi mp3 wiec zassalem do xmms specjalny dodatek z jego strony mpg123 czy cos takiego :( zainstalowalem , odpalam xmms ,odpalam mp3 i ten qwa zamiast grac to mi cos tylko przewinal szybko piosenke !! Potem zobaczylem ze on po prostu mi je przerabial na wav !! Czemu ?? Szykalem w opcjach zmienialem ale dalej nic !!!
  2. Nie mam pojecia o co chodzi ale np. w konquerorze czy w manie ( w konsoli) nie mam polskich znaczkow ,zamiast nich albo krzaki albo znaki zapytania !!!! Dlaczego mimo ze zmieniam czcionke ww konquerorze to w opcjach tej czcionki normalnie wypisuje ąęć ale qwa na zywo dalej jakies krzaki !!!! Jak to zmienic ?? Bo np na Mandraku to wszystko bylo ok !!
  3. Makefile + GCC POMOCY !!! Mam projekt z kilkoma plikami .cpp i .h . w poszczegolnych plikach includuje: edytor.h : konsolalin.h , listdocattr.h , kontener.h dokument.h : listdocattr.h konsola.h : screen.h screen.h : nic ,nie ma nawet screen.cpp konsolalin.h : konsola.h kontener.h : dokument.h listatemplate.h : nic nie mam tez .cpp listdocattr.h : listatemplate.h screen.h edit.cpp (tu jest main i tu tworze obiekt z edytor.h) : edytor.h edytor.cpp : edytor.h konsola.cpp : konsola.h konsolalin.cpp : konsolalin.h dokument.cpp : dokument.h kontener.cpp : kontener.h listdocattr.cpp : listdocattr.h a stworzony przeze mnie makefile wyglada tak : LDFLAGS := -lcurses CFLAGS := -x c++ .cpp .o : $(CC) $(CFLAGS) -c $*.cc .SUFFIXES : .o .cpp (1)edit : edit.o edytor.o kontener.o dokument.o listdocattr.o konsolalin.o konsola.o screen.o $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ $(LDFLAGS) edit.o : edit.cpp edytor.h edytor.o : edytor.cpp edytor.h kontener.h listdocattr.h konsolalin.h konsolawin.h kontener.o : kontener.cpp kontener.h dokument.h dokument.o : dokument.cpp dokument.h listdocattr.h screen.h listdocattr.o : listdocattr.cpp listdocattr.h screen.h listatemplate.h konsolawin.o : konsolawin.cpp konsolawin.h konsola.h konsolalin.o : konsolalin.cpp konsolalin.h konsola.h konsola.o : konsola.cpp konsola.h screen.h screen.o : screen.h Dlaczego jak tylko zmienie kolejnosc w (1) to mi wywala blad przy tworzeniu innego *.o (teraz wywali w konsola.o). Nie sa to bledy errory ze zlej funcji uzylem albo co innego po prostu wywala ze jakis parse error czy jakis qwa token @ albo E nieznany ??!!(nic nie mowie o kiklu setkach warningow o jakis NULLach chodz wszysko pod VC kompiluje sie bez problemu !!!) Te errory to : konsola.o:3:37: warning: null character(s) ignored konsola.o:4: stray '5' in program konsola.o:4: stray '4' in program konsola.o:4: parse error before `@' token konsola.o:4:4: warning: null character(s) ignored konsola.o:4: stray '20' in program konsola.o:4:9: warning: null character(s) ignored O co chodzi ?? Jesli ktos nie zrozumial tych zagniezdzen plikow to tylko poowiedzcie jaka powinna byc kolejnosc w(1) i czy reszta jest ok ??
  4. Oki jesli walne include"n.h" 3x w jednym pliku to wywali tylko raz , ale mi chodzilo o to ze include "n.h" jest w 3 rozmnych plikach w tym samym projekcie !! Ale to chyba tak musi byc :) Tak mi sie wydaje po zastanowieniu, bo kazdego .cpp przetwarza oddzielnie od innych i przy kazdym musi skomilowac headery ?!
  5. Mam takie pytanie : ostatnio looknalem w ustawienia kompa i zdziwila mnie pewna sytuacja , a mianowicie pod IRQ 11 mam podpietego Radeona ,SB128,Pentagrama Hexa, AverMedie TV i kontroler hosta USB !!! Czy to przypadkiem nie wplywa na ogolna wydajnosc ??!! I czy jezeli cos to da sie to zmienic ??
  6. Mam program ktory sklada sie z kilku plikow i zawiera kilka *.h. W helpie wyczytalem ,ze : #if !defined( N_H ) #define N_H ... #endif to nie pozwoli na wielokrotne includowanie tego samego headera (n.h)!! Wiec dlaczego jak w miejsce ... wstawie #error "asada" to mi zamiast raz wywalic error to przy kompilacji wywala go 3x czyli tyle ile razy jest includowany n.h ???!!! Czy trza zastosowac jakis inny chwyt ??
  7. Zainstalowalem SPY++ ,odpalilem ,znalazlem i nic. Jest w tym boxie opcja ES_MULTILINE :( ale dalej wywala mi | w programie. Troche dziwne !?
  8. amdek

    VC++ PROBLEM NR2 !!!

    Chyba mysli tymi samymi torami :P Tak jak mowiles VC definiuje WIN32 przy kazdej kompilacji !!opcja /D , ktora wylookalem w opcje projektu, C/C++ ,preprocessor i tam jest caly box z tymi opcjami :) (czegos sie od Ciebie nauczylem :P). A potem troche pomyslalem hihihi i wypocilem to : #if WIN32 #include "Winows.h" #define Typ Windows #else #include "Linux.h" #define Typ Linux #endif main { Typ w; } Hehe i wszystko dzialac powinno bo zapewne pod linuxen GCC nie ma zdefiniowanego WIN32 :P THX
  9. amdek

    Win 2000 Pro

    Czyli ze w koncu jestem wsrod swoich !!!! :lol: Jednak jest kilka osob ktore znaja sie na rzeczy !!! RESPECT !!!
  10. amdek

    Problem z AverMedia

    Hmm ja bym na to raczej nie wpadl :P
  11. amdek

    Win 2000 Pro

    Wejdz: PanelSterowania -> Uzytkownicy i Hasla -> w zakladce uztkownicy masz zaznaczona opcje ze uzytkownik musi wpisac haslo .Wystarczy ja odznaczyc !!! :) Ale jak masz lan czy siec na stale to ja lepiej bym nie odznaczal no chyba ze lubisz jak na kompie jest kilku adminow :) WIN2000 RULEZZZ FOR EVER !!!! Nie ma lepszego systemu od tego (a XP jest dla ludzi bez ikry!! i taki z niego multimedialny kombajn ze wszyscy maja same problemy. Na kazdym forum ludzie blagaja zeby powiedziec im jak odpalic gre na XP ,a o 2000 cisza !!!! i bardzo dobrze !!).
  12. amdek

    VC++ PROBLEM NR1 !!!

    No STARY ale za to (z pamieci !! szacunek !!) masz u mnie zajebiste piwsko !!!! Troche sie tego naszukalem ale znalazlem odznaczylem zeby "do not use" i tera wywalilo mi prawie 50 bledow ale juz nie tych zlych :P (aha odpalilem ten swoj projekt co ma juz 10 plikow ale nie moglem po kolei spawdzac czy wsio ok to teraz gdy widzi pliki wywalilo mi wszystko :P ) Ale jest OK !! RESPECT FiDO !!!!!!!!! PS. jeszcze jakbys mogl looknac na PROBLEM NR 2 :P
  13. Heh wybaczam ta niewiedze :) A tego Spy++ to wywalilem z ok.10 innymi programami ktore zainstalowalem z VC ,gdy mi Hitman nie poszedl :( Ale nic nie stoi na rzeszkodzie zeby teraz doinstalnac :P
  14. amdek

    VC++ PROBLEM NR2 !!!

    Oki przyjalem ale jest jeszcze jeden problem !!! Jak mam napisac w kodzie : linux w; albo windows w; bo tutaj tez trza wybrac gdy definiuje obiekt!! tutaj juz chyba nie moge uzyc dyrektyw preprocesora wiec jak stworzyc ten obiekt ??!!
  15. Mam klase abstrakcyjna system w pliku system.h , a w plikach linux.h +linux.cpp i windows.h+windows.cpp deklaracje+definicje klas pochodnych (linux,windows) od klasy system (sa to duze klasy !!)!!!! I teraz w pliku main.cpp chcialbym stworzyc obiekt odpowiedniej klasy pochodnej w zaleznosci od systemu na jakim chce ten program skompilowac !! Tak aby program dzialal na obu OS-ach (wszystkie pliki dla obu OS sa takie same bo w tych klasach pochodny obsluguje roznice miedzy systemami wiec musze tylko wybrac odpowiedni header z klasa pochodna)!! Mam do tego uzyc Makefile !! Jak powinien wygladac makefile(ta najwazniejsza czesc!) i czy powinny byc jakies dyrektywy preprocesora w main.cpp a moze jeszcze gdzies??Jakie !! Jak to zrobic POMOCY!! Od tego zalezy moje zaliczenie z obiektowki :( !!!!
  16. Napisalem prosciutki programik w VC++ Enterprise. Jest to projekt Win32 Console App (nazywa sie "q")sa tylko podstawowe pliki w nim a oto i on !!! a.h : class i { int a; public: i():a(2) {} void wypisz(); }; a.cpp : #include "a.h" #include <iostream.h> void i::wypisz() { cout << a << endl; } q.cpp : #include "stdafx.h" #include "a.h" int main(int argc, char* argv[]) { i wart; wart.wypisz(); return 0; } Dlaczego wywala mi ten blad ??!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 --------------------Configuration: q - Win32 Debug-------------------- Compiling... StdAfx.cpp Compiling... q.cpp a.cpp d:programymicrosoft visual studiomyprojectsqa.cpp(7) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive Generating Code... Error executing cl.exe. q.exe - 1 error(s), 0 warning(s) Wszystkie pliki sa w jednym katalogu i zadnego nie brakuje !! Nie ma zadnego bledu w nazwie czy literowki!! Ja juz qwa dostaje qur... nawet gdy wywale wszystko z a.cpp wywala mi ciagle ten sam blad !!! Napisalem 10 podobych progsow i ciagle to samo !!! Qwa spisalem nawet przyklad z Symfonii C++ ale i on wywala ten sam blad !!!!!! Ludzie pomozcie !!!! Czy mam jakos z<span style="color:red;">[ciach!]</span>ego VC++ , czy popelniam gdzies blad !!! To jest dla mnie naprawde wazne !!!! PLIZZZ Aha odpalilem programik w BCW i mowilo mi ze nie moze otworzyc a.h !!!! Jak wwalilem go do Include to poszlo ale znowu Linker krzyczal ze mu cos nie pasuje (wiec tez nie dostalem execa:( )!!! POMOCY !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17. Oki sprobuje jeszcze raz :( Ale nawet sprawdzalem u kumpla i tez nic :( Wiec wymietkam !!!
  18. HEH to ja moze jeszcze poczekam az 9700 bedzie za 100$ :lol: hihihi
  19. Heh i ja na to wpadlem ,ale zamiast przeniesienia do nastepnej linii wywala mi jeszcze jedno | :(
  20. Czy jest jakas spora roznica wydajnosciowo-jakosciowa ?? Bo szukam build by ale go trudno teraz znalezc :( i w sumie nie wiem czy nie kupic jakiegos powered ,tylko jakiego ?? PLIZZ nie odsylajcie do archiwum ja mam modem :cry:
  21. amdek

    NBA Live 2003

    Hmm no to troche z innej beczki :P Czy wy tez macie taka zajebiscie duza ilosc strat (All-star***)??!! Bo jak gram LALakers to na mecz mam ok.30 strat !!!!! I nie mowcie ze ni umiem grac bo w NBA2000 gralem 1.5 roku i tam cos takiego sie nie zdarzalo !!
  22. amdek

    Problem z AverMedia

    No to ja wymietkam :( Ni wim o co chodzi :(
  23. Jesli nie klamiesz jaka masz karte grafy :lol: to najlepszy jest ATI RefreshFix !! poszukaj na plikoskop.internauci.pl
  24. Co prawda to prawda, ale.. emulacja to jedno a sprawne dzialanie gry to drugie :( niestety. Z wydajnoscia to na linuxie jest roznie :( a jakosc to juz zupelnie inna bajka :P Ciekaw jestem czemu nie moge miec 32bitow na mojej karcie ?? (max w RH8.0 podaje mi 24 czy to tak wszedzie ??). A nawet jak gralem RtCWSPDemo na linuxa to czulem jakbym gral na 8bitach !! Zjadalo mi mase kolorow :(
  25. amdek

    xine i napisy

    A moze wiesz cos na temat tych czcionek w innym moim poscie ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...