Skocz do zawartości

SilaHD

Stały użytkownik
  • Postów

    822
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SilaHD

  1. Na razie mam nim 17 bitew, załoga na 92% ściągnięta z GwTigera, działo niby to samo, ale szybciej ładuje, celownik się tak nie rozłazi, mam stockowe gąski, ale już jest mobilniejszy niż poprzednik. Generalnie zabawa fajna. Bo jak mi to wczoraj uświadomił Gregu, a miałem dokładnie to samo pytanie, kasa zależy bardziej od zadanego dmg niż od ilości killi.Przy jednym killu miałem 70tyś kasy , a przy 5 miałem 40.
  2. Na szczęście to my ich rozjechaliśmy ;)
  3. Ciekawe jakie szanse mieliśmy w tej grze według tego programu podlinkowanego przez Sławka, bo mm już kolejny raz dzisiaj się spisał na medal:
  4. Złomiarze by się cieszyli :lol: a jeden do ogródka na grilla przerobić.
  5. Dochodził ktoś do T-43 od Kw1S, da się tym grać?
  6. Właśnie nie mogłem znaleźć, dzięki. Miałem pytać czy to 75L100 daje rade , ale już widzę, że nie ;) Trudno, odkryłem wieżę za free expa i przynajmniej mogę od razu zamontować to najlepsze działo.
  7. Chyba ktoś inny zamawiał ;) Ja tego nie instaluje, żeby się nie dołować na wejściu :lol: Które działo najlepiej sprawdza się na Panterze II ?
  8. Dokładnie, ten czołg ma swoje zalety ale po prostu nie jest wart takiej kasy. I można kupić, taniej, lepiej zarabiające czołgi.
  9. No cóż, to jest moje zdanie , a że nie jestem pro jak Ty , trudno przeżyje.Po prostu pamietam ten czołg sprzed zmian i wtedy był to mój ulubiony czołg, teraz bez porównania, dlatego odradzam wydawanie kasy na niego, są lepsze.
  10. Do kupienia za rzeczywistą kasę? Never, ten czołg to g... w porównaniu z Kv5 lub Lowe. Za wolny, papierowy, bardzo wolny aiming, 3 sekundy wolniejsze przeładowanie niż na Lowe, nie odbija praktycznie nic, gdybym miał wydać rzeczywiste pieniądze to nie na T34.
  11. Wczoraj skończyłem wieczorne granie stanem 8:1 , ostatnia gra to porażka. A dziś znów to samo już 4:1 , czy ten czołg przyciąga inteligentne teamy czy jak? Aż przyjemnie pograć. Wczoraj samym panterem zarobiłem 900k przez cały dzień, jak dziś będzie to samo to GwType E jutro stanie w garażu bez konieczności sprzedaży GwTigera (tylko w sumie po co to trzymać :wink: ).
  12. Fajnie się gra jak wszyscy patrzą na mecze, same zwycięstwa :lol: , nikt nie klnie, miło i sympatycznie. Bez prem Zwycięstwo! Bitwa: Step 8 czerwca 2012 21:11:00 Czołg: PzKpfw V Panther Doświadczenia: 1 564 Kredytów: 72 350 Osiągnięcia w walce: Odznaka mistrzowska: As pancerny, Medal Bioltera, Snajper, Specjalista
  13. Na drzwiach od ***** :lol: Wejdź na stronę MechWarrior Online załóż konto odpowiedz na 22 pytania i czekaj na efekt.
  14. Do tego dochodzi taki cudowny MM. Miało być lepiej, a jest coraz gorzej.
  15. A jaka to różnica co osłabią, co wzmocnią itd. skoro ilość idiotów z eff=615 dla gracza w E75 rośnie w ilościach ******* . Grać nie można jak top tanki stoją w lesie pochowane razem z TD i czekają na śmierć. To ja już przełknę te wszystkie niedoróbki, ale jak nie zrobią serwerów po efficiency to będzie tylko gorzej. Tu przykład, jak uwijać się jak w ukropie i przegrać. A no i oczywiście wina arty, że przegraliśmy, bo HT w tej grze są od spotowania jak się dowiedziałem.
  16. Klikasz ENTER -> wpisujesz treść wiadomości -> klikasz ENTER = wiadomość do swojej drużyny. Klikasz ENTER -> wpisujesz treść wiadomości -> trzymając CTRL klikasz ENTER = wiadomość do obu drużyn.
  17. Miał ktoś taki problem, ze nie działał mu czat ogólny w grze? Daje CTRL+Enter i figa z makiem, zawsze na zielono pisze czyli do swojego teamu.
  18. Na teście się nie bawię, ale tu masz GwTigera i 10 duszyczek puszczonych do nieba. 20120601_1422_germany-G_Tiger_malinovka.wotreplay Od 5 tieru już można się nieźle zabawić. Im wyżej tym śmieszniej :wink:.
  19. Lista zmian, które będą miały miejsce w momencie aktualizacji wersji 7.3 do wersji 7.4: Dodano dwa nowe tryby gry, które będą się ukazywać losowo: Attack (Szturm) i Encounter (Bój Spotkaniowy).Szturm: jedna drużyna broni jedynej bazy, a druga próbuje ją zdobyć lub zniszczyć wszystkie wrogie pojazdy. Tryb ten jest aktywny wyłącznie na następujących mapach: Erlenberg, Prochorowka, Westfield, Karelia, Malinowka, Piaszczysta Rzeka i Linia Zygfryda. Bój Spotkaniowy: obie drużyny mają na celu zdobycie pojedynczej bazy w centrum mapy lub zniszczenie wrogich czołgów.Tryb ten jest aktywny na następujących mapach: El Halluf, Murowanka, Step, Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Malonowka, Piaszczysta Rzeka i Linia Zygfryda. Dodano dwie nowe mapy: Airfield (Ameryka Północna) i Widepark (Europejskie miasteczko) . Dodano nowe francuskie niszczyciele czołgów: Renault FT AC, Renault UE 57, Somua Sau 40, S 35 CA, ARL V 39, AC Mle.1946, AC Mle.1948 i AMX 50 Foch. Dodano nowe francuskie działa samobieżne: Renault BS, Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX-13 F3 AM, Lorraine 155 (50), Lorraine 155 (51) i Bat. Chatillon 155. Dodano nowe pojazdy premium dostępne dla wszystkich graczy: IS-6 oraz JagdTiger 8.8cm KwK43 L/71. Zmieniono rozmiar następujących pojazdów aby zgadzał się z ich historycznymi odpowiednikami: Jagdtiger (powiększony do rozmiarów Tiger II) i Object 261 (zmniejszony do rozmiarów IS-7). Poprawiono lub stworzono na nowo modele uszkodzeń następujących pojazdów: M2 Light Tank, M3 Lee, Jagdtiger, Gw E, Т-28, IS-8 (osłona działa), Е-50 (skrzynia biegów przesunięta na przód czołgu), Е-75 (skrzynia biegów przesunięta na przód czołgu), VK4502B (skrzynia biegów przesunięta na środek czołgu). Poprawiono lub stworzono na nowo modele wizualne następujących pojazdów: ARL-44, KV-1S, Pz III, Т-54, Valentine LL, T1 Heavy, M41, VK4502A i IS-8. Zbalansowano kilka parametrów następujących pojazdów: M103, T110, KV-4, M18 Hellcat i T30. Działo samobieżne LeFH18 B2: poprawiono parametry radia FuG-8, poprawiono masę, zmieniono poziom w mechanizmie losującym bitwy (Match Makerze / MM). Poprawiono nazwę zawieszenia dla działa samobieżnego M12. Naprawiono kilka błędów w francuskim kamuflażu. Naprawiono błędy związane z kamuflażem dla IS-7 i Marder II. Poprawiono cenę kamuflaży dla Т30, KV-2 i KW-3. Dodano nowy kamuflaż dla każdej nacji. Dodano opcję umożliwiającą szkolenie konkretnego członka załogi w umiejętnościach innego członka załogi, o ile pełni on w czołgu również jego rolę. Na przykład: szkolenie dowódcy w umiejętnościach radiooperatora, jeżeli na czołgu nie ma radiooperatora. W celu zredukowania wątpliwych penetracji / braków penetracji system zadawania i kalkulacji uszkodzeń został zmodyfikowany zarówno dla pocisków OB jak i PP. W niektórych przypadkach będzie łatwiej zadać obrażenia za pomocą pocisków OB. Zmieniono sposób działania dużych apteczek. Od teraz będą one dawały bonus „+5% do szansy uniknięcia obrażeń członków załogi” działający niezależnie od tego, czy apteczka została zużyta, czy nie. Zmieniono sposób działania dużych zestawów naprawczych. Od teraz będą one dawały „+10% do prędkości naprawy” działający aż do zakończenia bitwy nawet, jeżeli zestaw został użyty. Zestawy naprawcze będą od teraz naprawiać obie gąsienice za pojedynczym użyciem zestawu. Kompensacja dana czołgiście zranionemu przez sprzymierzony czołg będzie teraz proporcjonalna do otrzymanych obrażeń. Jeżeli ten sam strzał rani zarówno pojazd sprzymierzony i pojazd należący do drużyny przeciwnej, to kara za uszkodzenie pojazdu sprzymierzonego będzie zredukowana. Dodano możliwość korzystania z iluminacji diod w czasie korzystania z mysz ROCCAT. Dodano wyświetlanie informacji dotyczących zniżek w kliencie gry. Zmieniono zawartość okienek wyświetlanych po najechaniu na moduły, materiały eksploatacyjne, amunicję i członków załogi. Zmieniono zawartość okienka wyświetlana po najechaniu na czołg w garażu. Wszystkie dźwięki w grze zostały zoptymalizowane i skompresowane. Dodano dźwięki do następujących elementów środowiska: ptaków, rzek, morza, lasów i wsi. Zmieniono kilka dźwięków środowiska. Dodano dźwięki do grupy przycisków dostępnych w interfejsie, które wcześniej nie wydawały żadnych dźwięków. Naprawiono błąd, w wyniku którego panel pośmiertny był wyświetlany po wyłączeniu interfejsu. Poprawiono lub stworzono na nowo niektóre efekty związane z trafianiem drewna lub śniegu. Poprawiono opis medalu Fadina. Naprawiono kilka błędów w wyniku których gracze byli w stanie przejechać w miejscach, gdzie nie było to zamierzone na Linii Zygfryda, El Halluf i Ensku. Zmieniono sposób wyświetlania baz i miejsc początkowych na minimapie. Naprawiono błąd związany z kolorem guzika zaproszeń, który pojawiał się po wyjściu lub wykluczenia członka plutonu. Naprawiono błąd powodujący zawieszenie klienta gry po zakończeniu ładowania mapy. Poprawiono opis atutu „Towarzysze broni”. Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał że nie było możliwe osiągnięcie statusu elitarności na T-34-85, T-43 i KW-13. Usunięto opcję nie posiadającą żadnego zastosowania „Głosy czołgistów według narodowości”. Dodano wskaźnik mechanizmu ładującego do widoku artyleryjskiego. Naprawiono rzadki błąd powodujący zawieszenie paska wytrzymałości OTM. Naprawiono rzadki błąd powodujący zawieszenie klienta w momencie przejścia do widoku snajperskiego. Zmniejszono intensywność neonowej poświaty dla elementów panelu interfejsu w wyskakujących okienkach w garażu. Zmieniono wymagania, które trzeba spełnić, aby otrzymać medale Ławrynienki, Leclerca, Abramsa. Bazy i punkty początkowe zostały dodane do minimapy dla daltonistów. Dodano opcje umożliwiającą włączenie celownika serwerowego w ustawieniach. Zmieniono metodę wybierania odbiorcy wiadomości w chacie bitwy. Teraz aby przełączać się pomiędzy wysyłaniem wiadomości do drużyny lub do wszystkich uczestników bitwy wystarczy wcisnąć klawisz „TAB”. W momencie włączenia okna menu w czasie bitwy, kursor będzie wycentrowany na przycisku „powrót do garażu”. Zmieniono wygląd okienek konwersji złota na kredyty i doświadczenia przypisanego do czołgów na wolne doświadczenie. Gdy dowódca plutonu lub kompanii przemawia używając wbudowanego w klient chatu głosowego, inni użytkownicy będą ściszeni. Poprawiono sposób wyświetlania kamuflażu (na gąsienicach, kadłubie i wieży) dla starych kart graficznych marki Radeon. Poprawiono sposób wyświetlania widoku snajperskiego, gdy klient jest otwarty tylko oknie, w którym wysokość jest większa niż szerokość. Naprawiono kilka błędów związanych z alternatywnym schematem kolorów. Usunięto inwersję myszy w widoku artyleryjskim. Dodano nowe medale:Expert (Ekspert)(dla każdej nacji) – otrzymywany za zniszczenie przynajmniej jednego czołgu każdego typu danej nacji dostępnego w danym momencie w grze. Medal of Raseiniai Heroes (Medal bohaterów Reseiniai) – za zniszczenie wszystkich pojazdów przeciwnej drużyny (nie mniej niż 14 pojazdów). Technical Engineer (Inżynier techniczny) (dla każdej nacji) – za zbadanie wszystkich pojazdów dostępnych w danym momencie w drzewku technologicznym konkretnej nacji. Senior Technical Engineer (Starszy inżynier techniczny) – za zbadanie wszystkich pojazdów dostępnych w grze. Sinai Lion – za zniszczenie ponad 100 czołgów IS i innych modeli tego czołgu. Dokonano ulepszeń filtru spamu.
  20. Miałem go na totalnym stocku i zrobiłem nim asa pancernego.:lol: Pewnie dlatego że mało kto nim gra :wink:
  21. Walka wręcz czołgów średnich rozpoczyna się w piątek, 25 maja o godzinie 7:30, a kończy w poniedziałek 28 maja, o godzinie 7:00 czasu polskiego. W tym czasie będziecie mogli skorzystać z następujących bonusów: 50% zniżki na następujące czołgi średnie: Т-34, sowiecki czołg średni V tieru Т-34-85, sowiecki czołg średni VI tieru PzKpfw IV, niemiecki czołg średni V tieru PzKpfw III/IV, niemiecki czołg średni V tieru VK 3601 (H), niemiecki czołg średni VI tieru VK 3001 (H), niemiecki czołg średni VI tieru VK 3001 (P), niemiecki czołg średni VI tieru M4 Sherman, amerykański czołg średni V tieru M7, amerykański czołg średni V tieru M4A3E8 Sherman, amerykański czołg średni VI tieru M4A3E2, amerykański czołg średni VI tieru 50% zniżki na kamuflaże dla wszystkich czołgów objętych zniżką 50% zniżki na resetowanie umiejętności i atutów załogi Poza powyższymi bonusami będziecie mogli również czerpać korzyść z podwojonego tempa zdobywania doświadczenia przez członków załóg Twoich czołgów.
  22. Takie cuda to tylko w Erze....w T-mobile.:lol:
  23. No patrz nigdy na to nie spojrzałem.:wink:
  24. dzięki poszukam
  25. No właśnie mam 95% szóstego zmysłu na T30 i się zastanawiam ile to jeszcze może trwać :mur:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...