16 grudnia 2011 ( data wydania w Polsce )
Kontynuacja popularnej gry zręcznościowej, nawiązująca podobnie jak jej poprzedniczka do rozwiązań klasycznych platformówek.
Trine 2 to kolorowa platformówka wzbogacona silnymi elementami logicznymi, z akcją umiejscowioną w baśniowym świecie fantasy. Autorami gry są ponownie ludzie z Frozenbyte – firmy, która prócz wyprodukowania pierwszej części wsławiła się stworzeniem serii Shadowgrounds.
W poprzedniej odsłonie cyklu losy trójki bohaterów złączyło przeznaczenie i moc starożytnego artefaktu. Razem przeciwstawili się złu i po długiej oraz niebezpiecznej wyprawie ostatecznie pokonali siły ciemności. Teraz przygoda wzywa ich ponownie. Herosi muszą po raz kolejny założyć zbroje, chwycić w dłoń broń, odkurzyć księgi czarów i razem wyruszyć w podróż.
Przez większość zabawy poruszamy się w dwóch wymiarach, skaczemy na kolejne platformy, walczymy z potworami, zbieramy skarby oraz rozwiązujemy łamigłówki. Te ostatnie dodatkowo uatrakcyjnia zaawansowany silnik fizyczny.
Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów - maga, złodziejkę oraz wojownika. Każda z postaci dysponuje własnymi unikalnymi umiejętnościami, których wykorzystanie będzie niezbędne do pomyślnego ukończenia przygody. Duża ich część była nieobecna w poprzedniej części gry. Wojownik jest specjalistą od walki w zwarciu, zadaje duże obrażenia i może przyjąć na klatę sporo ciosów. Złodziejka z kolei preferuje łuk i jest najbardziej zwinną z postaci. Natomiast mag dysponuje szeregiem potężnych i wielce użytecznych czarów, ale jest najsłabszy z całej trójki. Przez większość gry możemy swobodne przełączać pomiędzy herosami.
Nowością w stosunku do poprzednika jest wprowadzenie trzyosobowego trybu kooperacji. Jest on dostępny zarówno w trybie online jak i offline – w każdej chwili do prowadzonej już rozgrywki może dołączyć się dwóch dodatkowych graczy.
Pomimo tego, że w Trine 2 rozgrywka toczy się na płaszczyźnie dwóch wymiarów, twórcy zdecydowali się na w pełni trójwymiarową grafikę. Wszystkie postacie są przepięknie animowane, a odwiedzane lokacje są bardzo różnorodne i ociekają wręcz detalami. Całość oprawy wizualnej utrzymana jest w jasnych kolorach i posiada baśniową atmosferę. Twórcy przygotowali szereg nowych lokacji, a animacje bohaterów przeszły stosowny lifting.
Moje Gameplaye z wersji beta
http://www.youtube.com/watch?v=Xu5wDydfu64
http://www.youtube.com/watch?v=HO2r_5AZOAc