-
Postów
2419 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez s0lid
-
Ja powiem tylko tyle. PS2 w dniu premiery kosztowało 869marek w niemczech. Po odjeciu podatku koszt wynosił 1500 zł. W tym samym miesiaciu AMD Athlon 800Mhz kosztował 3399 zł. Tyle co dwie konsole i ciut, a to sam procesor. To daje do myslenia. A dlaczego ATI i NV walą na konsole? Z tego samego powodu co procenci. Karty NV i ATI są robione pod gry, bo te specialistyczne do grafiki 3d inaczej sie nazywaja. Ile NV sprzedało kart 6800GT i wiecej? Chce aby ktoś konkretną mi podał liczbe. Wiem ze jest ona bardzo dużo mniejsza niż ilość PS2 na świecie. 130MLN egzeplarzy. W momencie jakby nb sprzedało w rezultacie 130mln ukladow RSX to masakra. Duzo czasu potrzeba aby taki zysk mieć z kart graficznych z jednej, że tak powiem epoki (gf5 jedna epoka, 6 druga itd). A tu robią jedna "epoke" kart i idzie w ilosci dziesiatek milionów. Coś sadze ze 6800 wiecej jak 10 mln nie sprzedali na swiecie, a i tak uwazam ze to zawyżona liczba.
-
Wpyte NFO. Teraz jak to zrobić ;)
-
Spoko bąka... mam PS2 i full tytułów do przejscia... ja tam przezyje... Nie ma konsoli. Tak, wszystko to pic. Wzieli chlebak i rogala ze spożywczaka, pomalowali na srebrno, filmy to robili przez ileśtam dni, tak zeby puscic z komputera i wtedy jak sie ludzie podniecaja ze ach i och, wychodzi Szymon Majewski i mówi "MAMY WAS". Wez ogarnij. A co ty z rakietami wylatujesz teraz 0_o... Sony wyszło na scene tak jak w tym roku i powiedziało "Prosze panstwa, oto nowa konsola PS2, która może być zasosowana jako sprzet do rakiet" cos wątpie. A ze ktos plote puscił i ty uwierzyłeś, to Twój problem. Zaden z szanujacych sie graczy konsolowych w tą tianą plote nie wierzył. Nie z konsoli - z lodówki albo z miksera... może Twój PC to obliczył? Dzieki... wiesz, marzę aby kiedyś mieszkać w Paryżu albo coś w tym stylu ;). Reszta posta - zgadzam sie w całości. Powiem tak. Gry obrabiane w real Time to był box i UT2007 i tylko to, ale z gier. Kaczuszka to nie gra. Kaczuski i render ryja ze SpiderMana 2 też, a to daje dużo do myślenia. Tak samo listki i nature. Gry były, bo to było widać, że to są filmy (napisy miedzy scenami, komentarz kolesia zapowiadającego itp itd) tylko ze to byly filmy ktore przedstawią nagrane sceny z gry. Czyli KillZone bedzie tak wygladać. Obrobił UT2007, fotorealistyczną morde, kaczuski i nie ma KillZona obliczyć?
-
MX440 czytaj GF2... i wszystko jasne ;)
-
Witam. Kupiłem wiatrak UV od revolteka. Ma on diody UV jak i jest z materiału. Sprawa jest taka, że na max obrotów jest on dość głośny (drażni uszy) z kolei jak przełącze na 5 V to jest cichy, wolny, ale cholera świeci tylko pół blaskiem. Tak ze słabo widać ten efekt. Pytanie mam. Da się zrobić tak, że obojętni czy bym predkośc wiatraka przełaczył z 12v na 5v czy na odrwot, to i tak by swiecił zawsze tak jak na 12v? Dzieki za re: Jak sie nie da, to sie nie smiejcie ;P ja sie na prądzie nie znam :P
-
Rakiet nie ma, klaster jest... wygooglu :) Co do Gateway... nie- nie widziałeś filmika, bo takowego nie było, były tylko screeny i tak - one były zretuszowane. Teraz są filmiki. Jakby to byly rendery to by Sony ze wstydu sie zapadło pod ziemie. Takiej fuszery nigdy nie odwalili, a to co pokazywali w pokazach na E3 zawsze sie sprawdzało. Inne tytuły oprórcz Gateway? Driver3... ale to są gry wyklniete przez konsolowców. Ile jest tych porządnych, niezaklamanych? Bardzo dużo razy wiecej. Niedawno X-Box ma 5 lat, pokaz mi 5 letniego kompa na ktorym tak chodzi riddick, splinter cell, kotor, forsa, halo, ninja gajten, bla bla bla duzo gier. Tak, na kompie otrzymujemy dużo wieksze możliwości, ale za jaką cene. Teraz konsola bedzie spełniać WSZYSTKIE wymogi domowego sprzetu do rozrywki nie tylko do grania. DVD, mp3, chat, videokonferencja, net itp itd. IMO najlepsze wyjscie - next gen do gier i PC (a najlepiej laptop) do pracy i taki uklad jest cholernie ekonomiczny, bo komp, ktory zrobi wszystko oprocz grania mozna kupic za grosze. Te setki zlotych w kompach to glownie wlasnie sie laduje na gry. Tak, film ma 2h ;)
-
Sony ogłosiło, że ostateczny Pad jak i wyglad moze ulec zmianie. Narazie mają walke w sądzie, bo jakas firma ich oskarżyła o kradzież patentu na DualShocka2. Myśle, że jak dojdzie do ugody/zapłacenia zadoścuczynienia/wygrania to ujrzymy ponownie DualShock'a, moze 3, jak przegraja to albo zostanie bumerango-kupo-klocek, albo wymysla jeszcze coś. Najgorsze jest to, ze jak przegrają, to PS2 bedzie musiało wychodzić też z nowym padem :E genghiskhan Ja Cie nie zjade :P Weź poprostu kalkulator i poużywaj przyciska "+" i "=" ;) na GF3 na PC nie zagrasz jak na GF3 na X-boxie, wiec nie wiadomo jak to bedzie z tą wydajnoscia w nowych kartach. Z tego co slyszalem to NV i ATI potwierdziło, że karty do PC będą wstanie dogonic te z X-BoxaO i PS3 dopiero w nastepnej generacji, czyli po FUDO. Dolicz cene, czas jej spadku, tak jak ktos powiedział, nowe mobo, bo nowy slot, nowe ramy, aby wąskiego gardła nie było. Zostanie wtedy rok, póltora do premiery next-next gen. A przez te póltora roku jesli gry bedą trzymały poziom tak jak dzisiaj na PS2 i X-boxa, to ja podziekuje PC jesli chodzi o granie i pod tym kątem nie robie juz zadnego upgrade'u do niego. W koncu trzeba grać tak jak w krajach rozwinietych, a tam konsole to głowny atrybut gracza.
-
głoszenie stereotypów=porażka
-
Gladiac, jak czytam twój post, to nie wiem czy Cie opie.rdolić, czy pochwalić ;) Zasługujesz na oba. A czemu nie? Przecież moc konsoli najlepiej jest pokazać porównując ją do poprzednich tytułów, z poprzedniej genreacji, ale SONY zaprezentowało więcej gier nowych niż Suqueli. Pozatym po co rezygnować z tych tytułów jak one są boskie... nudne? Wątpie, inaczej by sie nie sprzedawały, a wiadomo jak kazdy czeka na kolejna czesc MGS czy tekkena. Tu powinieneś dostać lincz i ukamieniowanie za głoszenie herezji ;) Bzdury takiej dawno nie widziałem. Tu się zgodzę. To tak jak nazywać mikser jako mielarka do mięsa, bo obydwie wykorzystują układ scalony tej samej firmy. Zauważ, że tej wojny nie ma wśród np fanow konsol Sony i M$, za to PCciarze zawsze coś mają, jakieś wąty ;p I JESZCZE RAZ 256+256=512MB PS3 ma 512ramu nie 256!
-
Optymistyczna wersja 200€ (wyciek podobno z Sony) Mniej optymistyczna 399€ Cena bedzie ta sama, bo nawet jak co, to wszystkie sklepy z konsolami (ktorych mało nie jest) będą je brać zza zachodniej granicy.
-
Nie kminie o czym bijesz ;) 2 teraflopy to jest coś. Serwer z FX-55 ma 0,4 Teraflopa... smiem twierdzić, że jakby zrobić progsy na konsole albo klaser z nich, to bedzie naprawde duzo wydajniejsze niz to samo z kompow.
-
De facto juz nie tylko ;)
-
Nie mam. Ja tych filmow nie sciagnołem. Mam pełna konferencje. Pozatym oprocz grafiki można się zachwycać fizyką HL2, ktory uważałem za jeden z lepszych fizycznie tytułów chowa się. Ehhh to błoto.... ajjjt... zawsze było robione jako efekt cząsteczkowy, a teraz to pełnowartościowa materia. To co oni osiagneli jest nie samowite. W kazdej grze jak samochod sie brudzi od błota, to jest to zaprogramowane (np po przejechaniu ilustam km jest samochod brudny, tak samo spodenki pilkarzy w grach pilkarskich). Teraz tam gdzie spadnie cząsteczka błota, tam jest plama, pozniej ta cząsteczka pod wplywem grawitacji zeslizguje się do ziemi, robiąc za somą podłóżna plame. A to jest tylko jeden taki samczek. A rozrywające się maszty i żagle (pekające włókna materiału!) w stateczkach z kaczuszką. To jest kilka patentów a takich uświadczymy dziesiątki, jeśli nie setki .... Virtualny Świat pełną gębą. W RPG'ach bedzie mozna walnąc kupę i wysmarować sie nią tworząc kamuflarz :lol2: . Motion capture z kubkami tez bardzo fajny. Już to czuje... gra w ktore jest modelka w koszulce, a ty dostajesz kontroler w postaci kubka i czujnika ruchu, nabierasz wody i oblewasz jej biust... xD MISS MOKREGO PODKOSZULKA.... ajtt to jest patent na poczekaniu wymyslony. Boje się myśleć co wymyślą producenci gier.
-
A jestem świr :P Jestem... gry to moje całe życie ;) Jak zobaczyłem F1 wbijajace sie w bande to spadłem z krzesła. Jak ktoś nie chce ogladać całego filmy to zapraszam tutaj. Podzielony pokaz na ważniejsze pokazy mocy. Ale i tak polecam obejrzeć cały, bo mozna sie wiele ciekawych rzeczy dowiedzieć http://ps3.ign.com/e3/2005/videos/
-
Jak wyszedł 3dmark2005, to wszyscy sie podniecali ze juz za 3 lata taka grafa na PC, a tu maja teraz tworzoną w oprocz w realu, do tego lepsza, to z dodanymi fizycznymi silnikami i nic i mozliwością konroli. No to jest chyba ta wrodzona niechec do konsol. Ma się to w krwi i tego sie nie wypleni. Konsolo-sceptycy zawsze narzekają ;) Kurde... Pokazujesz screen - mówią ze wypas i w ogole, ale ze to z renderu czyli not-real Pokazujesz film ze to nie render, mowią nic nadzwyczajnego, bo wiosną 2006 bedzie na PC tak samo wygladać Bedzie wiosna 2006 i nie bedzie tak samo wygladać to Ci powiedzą ze wiosną 2007 itd. Jak już bedzie tak samo wygladać, to nikt podający te argumenty, na cene ani na ilosc tytułów na PC i konsole nie bedzie patrzył. Bedzie mowił ze PC moze to samo i juz. Dobra, nieważne Widać, że sony chce trafić do graczy PC fundując atak kilku FPP'ów juz na samej konferencji pokazowej. KillZone to jest masakra. Do tego porty usb i bluetooth zapewne pozwolą podłaczyć klawiere i myche (w koncu po coś je tam dali). Nie po to się ładuje miliony w FPP, aby przyciagnąc graczy PC, aby potem im nie dać możlwości grać na klawierze i myszy. Jeśli nie wyjdzie tak złożony procesor do PCtów, ktory tak potrafi odpowiadać za fizykę i całe otoczenie, to takie gry będziecie mogli na demach ogladać, bo nie chodzi tu tylko o grafę, ale o całe rozbudowanie, fizyke (pokazana na killzone i paryż-dakar), ilość postaci (FFXII, Warhawk). 64 bity tu wchodzą dopier, tam są już 128. Nie wiem jak to będzie za kilka lat, ale podobno 3dmark pokazuje jak gry na PC bedą wygladać za 2-3 lata i wszystkim pękły zwieracze jak to zobaczyli. A to jest lepsze, jest pokazywane teraz, jeszcze zanim programisci do konca poznali co mozna z tego wyciągnąć
-
Wielkie dzieki za cynk ;) i powinno być "oglądniemy, zostaniemy sparaliżowani" ;) Wierz mi ;)
-
Zhacksowałem i rozkminiłem normalnie bezpośredni adres do downloadu na hdd. rtsp://a1368.m.akastream.net/7/1368/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/05/2stream_sonypress_e305_hi.wmv Trzeba ssać menadżerem downloadu - inaczej się nie da. Przekopiujcie powyzszy link np do flash get'a Raz, jest sie czym podniecać - obejrzyj! Dwa, podałeś zła specyfikacje PS3 (jest ona cała dokłądnie objaśniona) Trzy, co z tego, że dorównają, jak za kolosalne pieniądze, a developerów i tak niezyskają, bo Ci juz przesli na jasną strone :P Cztery. To nie ma być topic o wyższości konsoli nad PC ani na odwrot. Sami wyciagniecie wnioski jak obejrzycie. I tu nie chodzi tylko o grafe, ale o wszystko, fizyke, dopracowanie... nawet jesli ktoś jest zatwardziałym PCtowcem, to niech wsiadzie do tego wehikułu czasu i niech zobaczy jak jego gry bedą na PC wygladać za 2-3 lata i co sobą reprezentować (o ile w ogole wyjdą ;) RULE No1 - OGLADAĆ! POTEM SIĘ WYPOWIADAĆ! ;)
-
zapraszam http://forum.purepc.pl/index.php?act=ST&f=...=0#entry1449138
-
Ludzie, obejrzałem całe... DŻIZZZUS KOORWA JA PIERD.OLE! ROZYEBUNDA NA MAXA! Mam sraczke, leże bez czucia na podłodze, z wywieszonym jęzorem. To jest masakra ta prezentacja. Niektórzy mogą mówic ze to rendery, ale na przykładzie Unreal'a 3 pokazali że nie i że najbardziej złożone akcje są obrabiane w czasie rzeczywistym. Mogłem wychwalać konsole, pokazywać screeny, zarzekać sie ze to nie były rendery... Te wszystkie screeny, które wam zaprezentowałem, to MIŚ USZATEK I KOLARGOL w stosunku do filmów. Sceptycy powiedzą "render" ale sony pokazało, że nie render, bo obrabiało to w czasie rzeczywistym. Kaczuszki rządzą KillZone kładzie wszystkie najwieksze FPP na PC jednym pierdem na łopatki... ja juz nic nie mówie, tylko ściągam cały film i arhiwizuje. TO TRZEBA OBEJRZEĆ WELCOME CHANG3
-
http://www.gamespot.com/news/2005/05/16/ne...ypress_e305.asx Pod artykułem jest mała niebieska ikonka "STREAM FOR FREE" tuż pod napisem "Sony E3 2005 Press Conference". Tam klinkijcie. Najpierw będzie 30 secundowa reklama, a później już konferencja. Jak znajde lepszy link to podam. UPDATE:Zhacksowałem i rozkminiłem normalnie bezpośredni adres do downloadu na hdd. rtsp://a1368.m.akastream.net/7/1368/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/05/2stream_sonypress_e305_hi.wmv Trzeba ssać menadżerem downloadu - inaczej się nie da. Przekopiujcie powyzszy link np do flash get'a Każdy szanujący się gracz musi się zapoznać z całą konferencją, ba! KAŻDY KTO SIE INTERESUJE KOMPUTERAMI I ICH MOCĄ ORAZ MOŻLIWOŚCIAMI, BEZ PRZEWIJANIA!!! Ci co znają angielski mają wręcz obowiązek zapoznać się z rzeczami jakie są przedstawione. To jest wręcz niesamowite. Jestem w połowie filmu (kaczki) i już zbierałem kilka razy szczenke z podłogi, a na samych kaczach musiałem po nią iść do piwnicy. IMO po tym co zobaczyłem (do tej pory) - PC się skończył jeśli chodzi o rozgrywkę - Proszę tu nie wywoływać dyskusji. To jest moje subiektywne zdanie. Zresztą wiekszość je podzieli po obejrzeniu filmu. Sory, że film nie jest w dziale o PS3, ale on wymaga osobnej dyskusji. Czas filmu 1h50m, nie trzeba ściagać, można ogładać strumień. 300k to już bardzo przyzwoita jakośc. Zapraszam do dyskusji.
-
UWAGA! gamespot udostępnił kompletną konferencję sony (2h), jak kogoś ciekawi niech kilka: http://www.gamespot.com/live/choose_prefs2...bmoid=&urdate=0 IMO - to trzeba obejrzeć! Ciekawie mówią o RSX np (chip nv lepszy niż dual 6800Ultra), duże info, ale trzeba znac angielski. Suleco... obejrzyj to i wsłuchaj się w specyfikacje chip'a NV.
-
Ludzie, idzie post "ROZPIŹ.DZIAJ" Klękać na kolana przed obliczem pana! (wszystko oficialne) LOS ANGELES--Today saw the second of the big three console makers announce its next-generation platform. At its pre-E3 press conference, Sony Computer Entertainment gave the world its first look at the PlayStation 3, as it now is officially called. While the device's price has not yet been set, its release window--spring 2006--has. Flanked by Sony Computer Entertainment America President and CEO Kaz Hirai, SCE head Ken Kutaragi introduced it as a "supercomputer for computer entertainment."The name was not unexpected, since Sony had been running an extensive teaser-ad campaign prepping the public for the PlayStation 3. The company had laid a blanket of posters around the Los Angeles Convention Center, site of the Electronic Entertainment Expo (aka E3). Bus stalls and billboards around the convention center proclaimed "Prepare for Chang3" in the distinctive PlayStation font with partial shots of the Dual Shock controller's square-circle-triangle-X buttons.Sony also confirmed the PlayStation 3 will use Blu-ray discs as its media format. The discs can hold up to six times as much data as current-generation DVDs. It will also support CR-ROM, CD-RW, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R formats. Sony also confirmed the machine would be backward compatible all the way to the original PlayStation. It will also have slots for Memory Stick Duo, an SD slot, and a compact flash memory slot. It will also sport a slot for a detachable 2.5-inch HDD, somewhat similar the Xbox 360's. Sony did not mention if the drive would be standard.Sony also laid out the technical specs of the device. The PlayStation 3 will feature the much-vaunted Cell processor, which will run at 3.2GHz, giving the whole system 2 teraflops of overall performance. It will sport 256MB XDR main RAM at 3.2GHz, and it will have 256MB of GDDR VRAM at 700MHz.Sony also unveiled the PS3's graphics chip, the RSX "Reality Synthesizer," which is based on Nvidia technology. The GPU will be capable of 128bit pixel precision, 1080p resolution, some of the highest HD resolution around. The RSX also has 512MB of graphics render memory and is capable of 100 billion shader operations and 51 billion dot products per second. It also has more than 300 million transistors, larger than any processor commercially available today. It will be manufactured using the 90nm process, with eight layers of metal. The RSX is more powerful than two GeForce 6800 Ultra video cards, which would cost roughly $1,000 total if purchased today.The PlayStation 3 will also sport some hefty multimedia features, such as video chat, Internet access, digital photo viewing, and digital audio and video. Speaking of video, Sony Computer Entertainment's Chief Technical Officer Masa Chatani was on hand to show off the PS3's panoramic video functions. Since the console has two HD outputs, it is can be hooked up to two side-by-side HDTVs to projecting video in a 32:9 extra-widescreen format (think Cinemascope in your living room). Like a gigantic version of the Nitnendo DS, the dual digital outputs also allow for an extended game display, with the action on one screen and either game information or video chat on the second.Out of the box, the PS3 will have the capability to support seven Bluetooth controllers, which can be used for nearly 24 hours before they require charging. It will also have six USB slots for peripherals: four up front and two in the back. As rumored, it will also have Wi-Fi connectivity to the PSP, which can be used as a remote screen and/or controller.Dr. Richard Marx, the inventor of EyeToy, was on hand to show off the PS3's wireless HD IP Camera. The demo, recalled rumors that the machine will have Minority Report-esque motion-sensing capabilities. Marx held two small cup-like objects in his hands, which move the cups on the screen in real time.To show off the PlayStation 3's graphical brawn, Sony showed several game demos, including an Unreal 3 engine show-off of what appeared to be Unreal Tournament 2007. In what must come as a relief to developers, Epic Games' Tim Sweeney was on hand to vouch for the PS3, saying it was "easy to program for" and that Epic had received its first PS3 hardware two months ago. He proved the tech demo was real time by showing it again and by manipulating the camera and zooming in.However, Sweeney's words were only the beginning. Later, Sony trotted out a whole host of publishers that are backing the PlayStation 3. And in the process, it confirmed several games for the console. Hideo Kojima introduced Konami's Metal Gear Solid 4, Capcom showed off Devil May Cry 4, Namco unveiled Tekken 6, Polyphony Digital trotted out a fifth Gran Turismo, SCEE showed off the next Killzone, and Rockstar Games mentioned that a Grand Theft Auto would be released for the console.EA President Larry Probst was also on hand to show off a demonstration of the next Fight Night game, which will presumable be called Fight Night Round 3. When one of the two realistic fighter took a blow, his skin rippled realistically. Kudo Tsonoda from EA's Chicago studio was on hand, and said that the goal is to make facial animation convey the amount of punishment a pugilist has suffered.Po przeczytaniu powyższego tekstu (oficialnego) patrzcie na wykres w GIGAFLOPACH Całkiem z lewej PS2, potem komp z PIV 3.2, nastepnie x360 no i nasz król. A teraz OFICIALNY WYGŁAD PAD IMO z [gluteus maximus]. Zobaczymy z tyłu co tam ma, ale tak jakoś dziwnie wyglada (chociaż w rece nie trzymałem, a moze być dużo wygodniejszy od DS3)... zobaczymy. I smaczek: "They also ran the computer generated Spider-Man model from the actual Spider-Man 2 movie in real-time on PS3. Amazing. " A co wam będę szczędził FINISH THEM! Na początek biednie... Devil May Cry 4 http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/...16054232778.jpg FATALLITY!!! KillZone 2 http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/...16053731358.jpg http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/...16053732311.jpg http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/...16054000193.jpg Tekken 6 http://www.jeux-france.com/Webmasters/Imag...33131_1_big.jpg http://www.jeux-france.com/Webmasters/Imag...33131_0_big.jpg Warhawk http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/...16054519909.jpg
-
No to wiemy ofcialnie: Sony also confirmed the PlayStation 3, will use Blu-Ray discs as its media format. The discs can hold up to six times as much data as current-generation DVDs. It will also support CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R formats. It also confirmed the machine would be backwards compatible all the way to the original PlayStation. It will also have slots for Memory Stick Duo, a SD slot, and a compact flash memory slot. It will also sport a detachable 2.5 inch HDD. Out of the box, the PS3 will have the capability to support seven Bluetooth controllers. It will also have six USB slots for peripherals--four up front and two in the back. Sony also laid out the technical specs of the device. The PlayStation 3 will feature the much-vaunted Cell processor, which will run at 3.2 Ghz and feature 2.18 teraflops of performance (X-Box około 1Traflop!). It will sport 256mb XDR main RAM at 3.2 Ghz, have 256MB of GDDR VRAM at 700mhz. The PlayStation 3 will also sport some hefty multimedia features, such as video chat, internet access, digital photo viewing, digital audio and video. Sony Computer Entertainment head Ken Kutaragi introduced it as a "Super computer for computer entertainment." Czyli ma 256 głownej pamieci o prędkości 3.2GHz! (0_o) i dodatkowo na video 256, razem 512 - tyle co kloc. Ale uwaga! Mogłem źle zrozumieć, wiec mnie poprawdcie jak coś ;)
-
Na PS2 wykorzystuje się DVD9 czyli DualLeyer np GT4 czy MGS2:Sol albo MGS3 (w PAL)
-
Znalazłem to: "David Reeves przewodniczący w Sony Computer Entertainment Europe wyjawił garść informacji dotyczących PlayStation3. Konsola ma się ukazać w kilku wersjach różniących się ceną i oprogramowaniem. Jedna z wersji zwana "home server" podąży ścieżką PSX (tego drugiego) i ma być wyposażona w dysk twardy i inne bajery które uczynią z niej bardziej set-top-box niż konsole. Druga wersja ma być przeznaczona dla osób, które są gotowe wydać 200 euro na sprzęt służący tylko do grania, a więc na samą konsole. Dzięki temu Sony trafi do osób, które zainteresowane są tylko graniem oraz do tych, które wolałyby kupić np. odtwarzacz DVD a konsole traktują jako dodatek. Reeves potwierdził również, że Sony prowadzi badania nad kartą sieciową w PlayStation3 określając to przedsięwziecie jako "ostateczny cel" dla PS3. Firma ma nadzieje, że obsługa sieci będzie w pełni sprawna w momencie debiutu konsoli w 2006 roku. Prędkość połączenia ma oscylować w granicach 2 lub 3Mb gdy na obecną chwilę nie przekracza się 512kb (0.5Mb). Ken Kutaragi mówi nawet o 30Mb dzięki czemu gry będzie można ściągać z sieci, a przed piractwem będzie chronił DNAS."