-
Postów
414 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez magx2k
-
Zgadza msie w 100% z oceną FAR CRY ,tą gre zrobili na czas do tego ustanowili nowy Standard do którego do dzis nikt nie dał rady dojść. Jednak Niemiecka i Skandynawska praca na Crytek Engine dała super rezultaty czego nie mozna powiedzieć o ameryukańskich coderach :/ Szkoda tylko że i Ruscy od S.T.A.L.K.E.R.A zaczynają sie uczyć złych nawyków od amerykańców :/ Z drugiej strony ciagle dziwi mnie fakt że nikt nie wzioł się za silnik Cryteka i nie wypuscił na nim gry FPP ,,,dziwne ?? nie ??
-
Które Chłodzenie Na Grafike Najwydajniejsze ?
magx2k odpowiedział(a) na adaml temat w Chłodzenie Powietrzem
Też myślę nad zakupem chłodzenia dla mojego Radka dobrze by było żeby owo chłodzenie spasowało na przyszłą kartę a będzie nia na 90% ATI 800XL VIVO od Sapphira ,tyle że nei wczxeśniej niż w połowie Sierpnia :/ do tego czasu pasowało by starego radzia dobrze schłodzić , zastanawiam sie najbardziej , najintensywniej nad : THERMALTAKE Schooner-Heatpipe VGA Cooling Tech nie wiem tylk oczy do tego coolera dokładaja jakieś radiatorki na kostki BGA -
No właśnie ludzie co wy tu piszecie ,za bzdury o jakimś ściąganiu Gry niestety jeszcze nie ma w polskich sklepach :/ A co do samej gry to właśnie byłem na stronie producenta od 18 Marca można Ją juz zamawiać przez neta i nie ma co przesadzać ,na zachodnich sajtach wcale jej tak nie oczerniają powiedzmy że to gra średnia klasa ,a jeśli naprawdę ma tyle błędów co niektórzy piszą to naprawdę przegiecie Trza poczekać na DEMO it's coming Soon
-
Szkoda że nie mam tej niby Bety na swym kompie ale z tego co widziałem u kumpla to gra wygląda na produkt finalny trudno mi coś wiecej powiedzieć ,fakt trza poczekać aż będzie oficjalna wersja gry a nie jakis wyciek czy cuś
-
Beta to to raczej nie jest ,takie kulawe czasy że teraz wypuszczajątakie niedorobione gry , Brothers in Arms też miało być przełomem ,a jest jakie jest równie niedopracowane jak DRIVER3 ,ludzie ten świat idzie ku upadkowi :/ Dlatego producenci obydwu gier nie wypuscili DEM'ek bo jak by ludziska zagrali w demo to by tego prawie nikt nie kupił za 50 USD ! ! ! proste NIE ??? Tak czy siak Driver3 posiada podrasowana w stosunku do GTA3 VC grafe widać lepszą wodę i efekty Shaderów ( odblaski ) Jak by tak połączyć obie gry ,dopracować to był by 100% HIT w ogóle tego typu gry to przyszłosć , czujecie to .......... Virtualnie żyjące miasto Napady Strzelaniny Wysćigi ,pościgi dodać do tego elementy gry FPP i mamy zarąbistą grę Future of games ;) Tylko dobrych programistówe/coderów BRAK :(
-
Czy ktoś z was sie orientuje ,może zna jakiegoś linka do Testu ATI Silencera 3 i 4 http://www.allegro.pl/show_item.php?item=45282221 W tej cenie to będzie chyba najlepszy cooler dla mojego Radka 9800pro tyle że nie obejdzie sie chyab bez drobnych przeróbek Obawiam sie troche jakości chłodzenie pamięci BGA ,obecnie mam na nich aluminiowe radiatorki Revolteca ma ta blacha z Silencera 3 chyba będzie gorszym chłodziwem ??
-
AK47 Tak ,mam i paste silver ,ale zęby cooler przylegał będzie brakowało pare jakieś 1mm bo w okół rdzenia GPU jest shim wystajacy powyżej owego rdzenia ,orginalny cooler Sapphire miał w tym miejscu wypukłość a ten z SocketA nie ma owej wypustki ,dlatego zastosowałem taśme która na oko ma grubość owej wypustki na orginalnym coolerze noz cóż dzis w nocy porobie testy z dużąilością pasty silverki i naklejając drugi listek taśmy miedzianej Dzięki za dotychczasową pomoc
-
AK47 Dzięki za podpowiedź ,cooler który załozyłem na GPU mojego Radka oczywiscie przykręciłem dwoma śrubkami + gumowo/metalowe podkładki dziś jeszcze sprawdze czy grafa sieje pixelami na orginalnym coolerku być może owa miedziana taśma którą nakleiłem na rdzeń GPU jest za cienka i pomiędzy nią a Coolerem jest "mikronowy" luzik Dziury w coolerze wierciłem wiertłem 4mm sąone ciut większe niz te w PCB karty ale spoko spełniaja swoją role ,cooler musiałem dodatkowo oszlifować szlifierką kontową bo zachcaczał o kilka Kondziorów :/ moje pytanie : Skoro grafa sieje artami ( białe pixele generowane losowo w różnych miejscach ) przy taktowaniu powyżej 360MHz a ponizej wszystko jest OK to czy oznacza to trwałe uszkodzenie GPU czy tylko problem z odprowadzeniem ciepła ??? myślę że jak by cos się całkowiecie upaliło w GPU to arty by były przy każdej częstotliwości ??? jeśli jestem w błędzie proszę mnie poprawić
-
Ostatnio troche experymentowałem z chłodzeniem mojej grafy na GPU założyłem cooler z SocketA na GPU nakleiłem miedzianom taśme termoprzewodzącą ,niestety nic to nie dało karta nawet przy nominalnym taktowaniu sieje białymi pixelami , w niektorych testACH :/ CZY MOZLIWE ŻE COS SPIEPRZYŁEM I UPALIŁEM COS W GPU ???
-
Ogólnie gdyby nie całkiem ładne drzewa i trawa to grafika była by klasy tej z MOHA czy CoD ,wymienione przez was błędy potrafią zniechęcic do dalszego grania ,jak można było tak skopać tą grę ???? Zapowiadał się naprawdę interesujący tytuł a mamy niedorobionego clona Medal of Honor najbardziej mnie dobija brak: 1.Wychylania się 2.Czołgania 3.Brak możliwości przeskoczenia małych przeszkód 4.Troche ograniczone mapy ,mogły by być ciut obszerniejsze tu powinni sie wzorować na FAR CRY 5.Błędy kolizji , "przy strzelaniu w klienta z odległości kilku metrów " Jak na rok 2005 to średniej klasy gra , strasznie się zawiodłem :[
-
Jak dla mnie bra k fizyki , kapa jak na rok 2005 :/ Textury w niskiej rozdziałce ,kapa jak na 2005 ,przecież można było dodać textury w wyższej rozdziałce tak jak w wielu innych grach nie masz RAMU ustawiasz textury na Medium i po kłopocie. Reasumując gra średniej klasy ,jak by wyszła równo rok temu była by znacznie lepiej oceniana , Widać że pisana na konsole potem przerobiona na peceta :/ Dlaczego nie zrobią jakiejś gry tego typu na silniku CRYTEK'a ???? było by wszystko cacy , były by nieograniczone przestrzenie a tak ...mamy co mamy Jak dla mnie gra warta max 40zł
-
Dziś troche poexperymentowałem , mam Radka Sapphire 9800pro R360 aluminiowe radiatory na pamięciach , dotychczas grafa chodziła bez problemu i artów na 390-750 , wykonałem dziś 3 x flash biosu na XT pierw bios Sapphire 9800XT 128MB potem Club3D 9800XT na obydwu biosach przy standardowych ustawieniach XT po 8-10 minutach Nature Demo z 3DMarka 2003 pokazywało mi dziwne kropki , do tego pamięć nie szła ni cholery wyżej niż 740MHz ...dziwne na biosie od wersji PRO miałem bez artów 750MHz postanowiłem więc powrócić do starego orginalnego biosu i tu nagle rozczarowanie ! ! pamięci przy poprzednich 750MHz pokazują odrazu arty !!!! teraz nawet przy 740MHz czasami widać jakieś zniekształcenia błędy w grafice ,tak naprawdę czysto mam przy 725MHz ,,kurna sie zdenerwowałem bo straciłem całe 25MHz na pamięciach Czy możliwe że coś w nich sie upaliło ,że nie chcą chodzić na poprzednich ustawieniach ???? Sprawdzane w 2 systemach wiec sprawy softwerowe wykluczam , być może na którejś kostce BGA pogorszyłą sie przewodność ciepła ,niestety obawiam się kolejnych experymentów bo radiatory są dość mocno przyklejone ( orginalne kleiwo revolteca )
-
U mnie działa poprawnie darmowy AVAST polecam
-
Używam Coolera jak w podpisie , w tej cenia chyba najlepszy cooler na rynku , Proc na codzień śmiga na 2564MHz cooler cały czas śmiga na 1400 rpm , W IDLE mam = 35-36 'C Potęga Cool & Quiet ! ! + mp3 + WWW = 37-38 'C odtwarzanie DivX = 43-44 'C Stres Prime95-SuperPI = 58-60 'C Max co widziałem to 63'C Cooler lekko przykurzony przy czym u podstawy Coolera i tak chłodniej niż na moim poprzednim procu Athlonie XP 1700+@3200+ widać poprzednia płyta zaniżała temp Przy max obrotach Coolera to jest jakieś 2100rpm temperatura średnio niższa o 6-7 'C Oczywiscie Buda otwarta Jako że komp chodzi po 12-14 godzin per Day , czyszczę cooler średnio raz w tygodniu
-
Super Coolerek ,pewnie w trybie idle przy obnizonym taktowaniu mógłby chłodzić mojego Radka9800pro bez włączonego "śmigła" ?? Tylko ta cena :/ Jak by tak ktoś z firmy Pentagram > FreeZone wypusciłcoś podobnego to pewniakie m kosztowało by poniże j 100zeta Sam posiadam FreeZone QVC120CU i jestem z niego MAX Zadowolony !
-
sayetan Popieram ten pomysł ,warto by zrobić spis progsów które wykożystują nowe instrukcje x64 Do tych które nie są komercyjne można by zapodać linki było nie było ta winda jest legal darmowa do końca 2005 roku chyba
-
KtórÄ… Technologię Uważasz Za Bardziej RewolucyjnÄ…?
magx2k odpowiedział(a) na Mociak temat w Podstawowe Zagadnienia
Głosowałem na 64bit ,ale HT też daje kopa ,tyle że w 64bitach jest chyab znacznie większy potencjał problem w tym że nie ma programów/gier potrafiących sesnsownie wykożystać owe instrukcje Panowie od Sterowników NVidi i ATI jak zwykle przyspali :/ -
Są takie cudaki co twierdzą że surfują po necie przez pół roku bez Firewalla i Antivira :) No chyba że odwiedzają tylko wp.pl i onet.pl ;)
-
MOHA PA tak naprawdę trochę przegina z wymaganiami ,na moim sprzęcie gra w większosci miejsc chodzi całkiem płynnie ,jakieś 45-50 fps ale czasam i przytnie jak cholera ,spada do poniżej 20 fps Taki urok tej gry ,było nie było gra na zmodyfikowanym silniku Quake3 który pierwotnie nie był pisany pod gry z tak ogromną ilością textur ( roślinność ) Ten silnik trza by w ponad 60% przepisać od nowa a nie modyfikować na chama A co do róznic w wydajnosci AMD Vs Intel ,to coś w tym musi być nie miałem okazji sprawdzić na iluś tam grach ,ale w przypadku MOHA PA i Doom3 na sprzęcie AMD są rzeczywiście większe wachania i tu nie chodzi chyba o same CPU tylko o płyty głowne i ich chipset jak tak porównuje otwieranie okien ,uruchamianie progsów to u kumpla z procem P4 3,4 GHz ( ta sam grafa i też 1GB Ramu ) jest ciut szybciej na oko jakieś 10-15% szybciej :/ bardzo mnie to wkurza ,ale cóż począć ,wybrałem to na co mnie było stać Tyle dobrego że w grach to Ja mam więcej fps np w D3 i FC jakieś 10%
-
ur8an Sarkazm ??? pewniakiem wiesz o co chodzi FPP = First Person Perespective -gra z widokiem z perespektywy "oczu" bohatera FPS = First Person Shooter - jw. z tym że typowa strzelanka
-
grzesiu Idź ty lepiej jutro rano do szkoły i nie pierd...l mi tu że Crytek to nędzny silnik Bo jak byś był troche bardziej oczytany to byś tłumanie wiedział że na wielu poważnych sajtach ów silnik dostał najlepsze oceny piszę tu o silniku CRYTEKA nie o grze FAR CRY , która też plasuje sie w czołówce ,jeśli nie w pierwszej trójce A to że tobie i większosći chodzi płynniej HL-2 to inna sprawa..... jak bysmiał w FAR CRY Ultra detale 1280x1024 70 fps to byś inaczej gadał a tak oceniasz według swojego sprzęta i tyle
-
Choć sam posiadam Radka 9800pro to z przykrością muszę stwierdzić że GF6600 jest znacznie szybszy od Radka 9550 Jednego i drugiego mozna podkręcić ale i tak GF6600 będzie o jakieś 20-30% czasami nawet i 50% szybszy ! ! ! Bierz GF6600 za to w cenie od 1250 do 1400zeta króluje ATI X800XL ...heh musiałem to napisać ;)
-
Na moim konfigu z 1GB Ramu nic takiego w Doom3 nie występowało za to w levelu River w FAR CRY po drugim czy trzecim save robiły sie podobne rzeczy ,szarpało jak diabli ale nie swapowało bo ciągle lookałem na diode HD Poprzednio na Athlonie XP 1700@3200 i tej samej grafie 9800pro nic takiego w FAR CRY nie było ,widać stery NForce albo cuś......................
-
Najwyższy czas na gry z taką grafiką jak na screenach z God Father a z mapami ogromnymi jak te z GTA3 ViceCity , jak już szaleć to na maxa . Pewniakiem jest to do zrobienia na kartach klasy X800XL z 256 MB na pokładzie skoro GTA VC chodził cacy na Radku 8500 w rozdziałce 1024x768 max detale ! ! Przecież obecne karty mają 4x większą wydajność od owego sędziwego Radka tylko trza mieć chęci i umiejętności no i trochę zapału do pracy. Godnym przykładem dla wszystkich nieudacznych programistów/coderów piszących giery niech będzie firma CRYTEK zrobili pierwszą grę i od strzału Hicior ID software robiło i robiło swego D3 i na koniec wielu z nas rozczarowało oj... coś sie popieprzylo z dobrymi ambitnymi coderami z czasów Amigi 500 ;) ci to potrafili mile zaskoczyć ,dziś to same dziady i cwaniaki dodadzą pare bajerów i już piszą ze nowy super silnik :[
-
Jak dla mnie to wygląda super ,gorzej moze być z grywalnością i wymaganiami sprzętowymi :[ Jak dla mnie mogli by w końcu czymś pozytywnym nas zaszokować tak jak w marcu 2004 zaszokowali nas specjaliści z Crytek demem FAR CRY. Oby gra GodFather była mieszanka MAFI - GTA3 - MaxPayne2 Czyli atmosfera-grywalność - przestrzeń z GTA3 i co tam było najlepsze z MAXPayne2