-
Postów
108 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Niko442
-
Jak rozwalisz oponki, musisz zniszczyć cały samochód :) Strzelaj w niego aż wybuchnie i będziesz mógł grać dalej.
-
Dzięki, działa, ale rzeczywiście kamera jest do d**y... W ogóle mogłoby być ich trochę więcej, bo 2 to trochę za mało jak na taki typ gry (nie liczę Thrill Cam'a, bo do normalnej jazdy raczej się nie nadaje). Chyba nie ma czegoś takiego jak w Driv3r'ze, ale niektóre samochody bardzo rzadko występują np. limuzyna, której widziałem tylko parę sztuk na samym początku gdy mamy dojechać do garażu Ray'a, śmieciarka, którą widziałem tylko raz, lub sportowe samochody tj. Corvette C2 czy De Tomaso Pantera. W filmiku w 1:27 minucie widać coś podobnego do czołgu, ale raczej przypomina mi to SWAT Tank z GTA San Andreas :wink: W opcjach sterowania jest możliwość zmiany klawisza odpowiadającego za "Fire Turret (Tank)" więc może w późniejszych misjach gdzieś go się spotyka. :)
-
Dzięki za info, rzeczywiście problem już rozwiązany :D Chciałbym jeszcze uzyskać odpowiedź na moje trzecie pytanie:
-
Też o tym samym pomyślałem :wink: Ale w takim razie wszyscy, którzy się tu wypowiadali powinni tak mieć, a nikt o tym nie wspomniał :-P A według mnie kłopot z wysiadaniem z samochodu w GF nie był tym spowodowany, lecz zmianą w ustawieniach sterowania hamulca ręcznego na spację, która to była default'owo odpowiedzialna właśnie za wsiadanie/wysiadanie. Wsiąść można było, ponieważ nie ma czegoś takiego jak hamulec ręczny idąc pieszo :wink: Sam się na tym złapałem, wystarczyło zmienić klawisz odpowiedzialny za wsiadanie/wysiadanie :)
-
Gierka bardzo fajna, o niebo lepsza od Driv3r'a, w którego praktycznie nie dało się grać przez paskudne tekstury na samochodach... Tu grafika jest bardzo przyjemna, szczególnie spodobał mi się Normal Mapping na podłożu. Ale tu nie chodzi o grafikę, ale o klimat, który niesamowicie buduje soundtrack z lat 70-tych :) Mam także parę pytań: 1. Czy można biec sprintem? (chyba nie) 2. Czy można skakać? (chyba nie) 3. Czy można robić wheelie na motorze? (chyba tak bo widziałem na paru filmikach z gry) Jeśli tak to jak? 4. Czy widać u was broń trzymaną w ręku? Bo u mnie jest tak, że gdy leży ona na ziemi po zabiciu kogoś lub w safehous'ie to jest normalnie widoczna, jednak gdy z niej strzelam to... no właśnie chyba TK nie strzela bronią tylko co najwyżej palcami... Tu możecie zobaczyć jak to wygląda. Wiecie co na to poradzić? Będę wdzięczny za odpowiedzi na moje pytania (szczególnie dwa ostatnie).
-
Rozpędzasz się do pewnej prędkości, wrzucasz najwyższy bieg i puszczasz gaz, wtedy samochód traci niewiele paliwa. Mi udało się to w taki sposób przejść, bez żadnego pchania go innym samochodem na luzie :wink:
-
Można go ukraść podczas misji "Visiting Rich People", gdy do niego podejdziemy, Tommy zawoła Salvatore'a żeby go otworzył. A we Free Ride stoi jeden otwarty przy latarni morskiej :) EDIT: Zapomniałem jeszcze dodać, że stoi też jeden otwarty podczas pobocznej misji dla Lucas'a Bertone gdzie mamy ukraść Lassiter'a V16 Appolyon z dzielnicy Oak Hill (stoi tam jeszcze Bruno Speedster 851).
-
Można całkowicie wyłączyć cienie dopisując "-noshadows" do elementu docelowego skrótu Stalkera. Gra wtedy zdecydowanie przyspiesza, a zostaje nam np. Paralax Mapping, HDR itp... :)
-
No i dobrze się stało, jednak przy testowaniu różnych mod'ów do S.T.A.L.K.E.R.'a zauważyłem w folderze ...gamedata\sounds\material\bullet\collide pliki o nazwie np. glass01hl.ogg, które brzmią dokładnie jak w Half-Life'ie 2. Nie wiem czy hl w nazwie oznacza skrót od Half-Life, ale nie mniej jednak dziwny zbieg okoliczności :wink: No i jeszcze dźwięk kałacha w alfie czy becie (już nie pamiętam) był identyczny jak w C-S'ie. Żeby nie było niedomówień, o nic ich nie oskarżam, tak tylko sobie gdybam :)
-
A czy nie chodzi tu o to, że jedna mila=1.609344km, więc np. 60mph to dokładnie 96,56064kmh a nie 100kmh tak jak większość osób sądzi. W chronopack'u też tak jest (mierzymy przyspieszenie samochodu od 0-96kmh a nie od 0-100kmh). I chyba stąd bierze się ta drobna (przy większych prędkościach większa) różnica. Ale przynudziłem :wink:
-
Uruchom ponownie grę, powinno to pomóc. Mi też tak czasami się dzieje jeśli podczas grania zminimalizuję grę albo przestawię coś w opcjach (niekoniecznie w video :huh: ).
-
Nie wierzę w to, że nie będzie samolotów... Nawet w GTA III był stary, dobry Doduś. Co prawda nie do opanowania, ale był :wink: A największym plusem jest chyba obecność normalnego trybu multi :D No i oczywiście imię bohatera też ma wielki + (patrz mój profil :-P ).
-
Sprawdziłem przed chwilą i jednak przy render'ze Static Light, Motion Blur niestety nie działa...
-
Żeby Motion Blur odpalał sie nie tylko w szczególnych warunkach wystarczy w elemencie docelowym skrótu dopisać "-mblur" (oczywiście bez "), a później podczas gry wklepać do konsoli "r2_mblur x" (gdzie za x wstawiamy wartość od 0.000 do 1.000). Maniakom trailer'ów z Crysisa na pewno się to spodoba :wink: Chociaż ja nim raczej nie jestem to też mi się podoba :) Nie wiem tylko czy działa przy dx8, ale niestety chyba raczej nie, bo komendy zaczynające sie na"r2_" są dla dx9 :-|
-
Ten mod to HTFPCB, niestety podczas gry z nim występują problemy z dźwiękiem (czasem nie słychać dźwięku rzucanego czaru itp.) :-| Dlatego lepiej co jakiś czas samemu wpisywać w konsoli komendę "pcb", co daje te same rezultaty, bo mod jak napisał sam jego autor: EDIT: Literówka :wink:
-
Na pewno wyskakuje ci do windy przez błąd "jade_enr.exe", ale ci go nie wyświetla, bo jak mówisz/piszesz :wink: masz wyłączone raportowanie o błędach. A z tymi sterami plug and play to różnie bywa. Czytałem na jakimś forum (chyba na oficjalnym Ubi), że niektórym to pomaga (np. mi :) ), ale większości jednak nie...
-
No to niestety inaczej nie umiem ci pomóc... :-| Sam się długo głowiłem jak to odpalić, aż w końcu przeczytałem o tym sposobie ze zmianą sterów i zadziałało. W rejestrze nic nie grzebałem, bo to jest tylko konieczne gdy wyskakuje inny komunikat, a nie błąd "jade_enr.exe" :wink:
-
Zainstaluj stery "Plug and Play" do monitora i powinno zadziałać. Próbowałem wielu sposobów na odpalenie tej gry, a ten zostawiłem na koniec, bo wydawał mi się idiotyczny :wink: , ale o dziwo zadziałał :D Mam nadzieję, że to pomoże. U mnie gierka siedziała ponad dwa tygodnie zainstalowana na HDD, aż w końcu zachciało jej sie ruszyć :wink: EDIT: Literówka :wink:
-
Jak nie mogłeś uwierzyć w takie coś to zobacz filmik :D Nieźle mnie rozbawił :lol2:
-
Sorki, że bawię się w archeologa, ale po grze w Double Agent'a naszła mnie ochota żeby przypomnieć sobie poprzednie części Splinterka, więc na początek zainstalowałem sobie jedynkę. I tu wszystko by było pięknie gdyby nie to, że brakuje mi wielu cieni, co w takiej grze odbiera jej całkowicie sens. Na poniższych screen'ach pokazane jest jak u mnie to wygląda i jak powinno wyglądać: Na starym kompie pamiętam, że cienie wyglądały tak jak na tym screen'ie zrobionym podczas loading'u. Mój obecny config jest podany w sig'u. Dodam tylko, że zainstalowane mam stery 93.71 Ktoś miał już taki problem i wie jak go rozwiązać? Z góry dzięki za pomoc, pozdrawiam!
-
To ja też się pochwalę, a co :-P Jak widać w drugiej połówce nie udało mi się nic strzelić. Może komputer uznał, że jestem za dobry i zwiększył difficulty :wink: . A sama gierka bardzo dobra, na full'a czekam z niecierpliwością :D
-
Ja widziałem :) Tu masz zdjęcie, a tu zanaczone na mapie miejsce.
-
Polecam ten MOD. Usuwa on strzałki, a także wprowadza inne ciekawe zmiany (więcej info w linku). Komu nie chce się rejestrować niech ściąga stąd. :)
-
Mi udało się tego pozbyć instalując "cudowne" stery dla Obliviona czyli 84.25 :) Dodam jeszcze, że zauważyłem także całkiem spory (jak dla mnie :wink: ) wzrost FPS'ów :D Edit: Teraz dopiero zauważyłem, że wszyscy którzy mieli/mają ten problem posiadają GeForce'a 6600 :blink:
-
Raczej nie, ale nie wiem czy czasem nie zmniejsza to trochę ilości fps'ów, bo w GTA SA odczulem jakby lekki spadek. Na szczęście w SC:CT nic takiego nie zauważyłem :) (może po prostu mi się przywidziało :wink: )