Skocz do zawartości

kojak_ct

Stały użytkownik
  • Postów

    3041
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kojak_ct

  1. kojak_ct

    Ati Radeon R580

    Pewnie chodzi mu o TO ;)
  2. R580 to nie konkurent R520 tylko jego następca więc nie rozumiem czemu miałby wychodzić w jednym czasie?
  3. Screen 13 na gry-online.pl pokazuje wodę. ;) Mam filmik na HD z Huxleya i wszystko jest idealnie płynne. Ten wyżej jest z XBox360. :P Oooo proszę tu link :wink: : LINK
  4. Chodzi o wykorzystanie częsci we wszystkim gdzie się da. Np. karty graficzne ATI były od dawna wykorzystywane do szkoleniowych symulatorów lotu i to jeszcze w trybie 8/16/32 a nawet 64-ro procesorowych. ;)
  5. kojak_ct

    Xbox 360

    W grze postacie są 3D bo ich poprostu tyle nie ma co na screenie (oczywiste). Stoi po kilka/kilkanaście osób. A te 35tyś nigdy nie zobaczysz bo to był niby pokaz sił i jedyny dowód to ten screen. Niczego więcej ntt. nie znajdziesz. ;) Wszystkiego dobrego w nowym roku! ;)
  6. COD2 to dobry przykład. Nie chodzi mi o zepsute shadery ale o wydajność bez nich. Gdyby nie shadery to grałbym w 1280x1024 w niecałych 100klatkach. A chciałbym dodać, że 9800Pro ma tylko 8potoków. Dzisiaj karty maja po 16 potoków. Dla tego sądzę, że do teksturowania to wystarczy a resztę będą załatwiać shadery. ;) Nie zapominajmy, że ATI teraz trzyma sztame z M$ i dla tego sądzę, że są o krok do przodu przed nVidią i najlepiej wiedzą co będzie najlepsze w rozwoju DirectX.
  7. Edytuj posty a nie pisz jeden pod drugim ;) Edytuj posty a nie pisz jeden pod drugim ;)
  8. kojak_ct

    Xbox 360

    A co ma silnik 3D do postaci 2D? A fifa na trybunach jakie ma postacie? 3D? Akurat nie będę się kłucił o jakiś obrazek bo nie ma sensu. Ale dziwne, że chcieli pokazać jaki to ich silnik graficzny nie jest przecudny i ile nie wyciągnie na XBOX360 a nawet filmiku 10sekundowego nie pokazali. Wiesz. W ruchu wszystko wychodzi. A ze statycznego screena nic nie wywnioskujesz. ;) PS. Nie zastanawia Cię, czemu cały screen jest taki rozmyty?
  9. kojak_ct

    Xbox 360

    To, że nie będzie XBOX LIVE to żaden problem myślę. No chyba, że ktoś gra tylko w multi. ;) @Lazymodder Skoro tak się tym szczycą to czemu żadnego filmiku nie ma tylko jeden głupi screen dali na którym też wydaje mi się, że to wysokiej jakości 2D?
  10. kojak_ct

    Wii

    A może hologram? :P
  11. kojak_ct

    Xbox 360

    @snake A z czego PSP ładuje soft? Z dysku czy MMC?
  12. Nie powiedział tego jednoznacznie bo jeszcze nic nie wiadomo. To tylko spekulacje. Co do R580 to nareszcie skończą się problemy z ograniczeniem PixelShadera. ;) W COD2 wszystko na full w 1024x768 na moim dziadku R350 mam lekko ponad 100FPS. A jak włącze PS2.0 to prędkość spada do 20-25FPS. Więc te 16potoków pewnie spokojnie wystarczy i procesorów shaderów także. A jak już gry całkowicie pójdą w stronę shaderów to dołożą kolejne i z bani. To chyba łatwiejsze niż pełne potoki. ;) @Domell Przypuszczam, że tak to przekalkulowali i zaprojektowali, że nie będzie jedno drugiego dławiło. Może mają nowy patent jak z kontrolerem pamięci RING BUS?? :-P
  13. kojak_ct

    Xbox 360

    I nic to nie dało. Microsoft nic nie zmieniał i ten kto kupił konsole na początku gra do dziś. Pewnie tak będzie teraz. A jeśli gry same zmieniałyby dashe czy jego fragmenty to mogłoby okazać się, że zabraknie pamięci albo będzie to kolidowało z inną grą i np. nie będziemy mogli jej uruchomić! Zmiana dasha przez developerów odpada. Mogą jedynie dokładać swoje zabezpieczenia na płyty. ;)
  14. kojak_ct

    Playstation 3

    Już nie pamiętam gdzie, czy na Discovery, czy może w "Poza rok dwutysięczny" oglądałem, że ludzie próbują zbudować sztuczną inteligencję na wzorzec ludzkiego mózgu. Ma to działać w ten sposób, że bardzo duża liczba procesorów ma zostać połaczona w sieć neuronową (jak komórki w mózgu). Zbudowany model z kilku (juz nie pamiętam dokładnie z ilu) procesorów okazał się być wydajniejszy niż klasyczne łączenia tych samych jednostek liczących. Ma to zaowocować przy okazji uczeniem się na błędach, lepszym analizowaniem problemów i podejmowaniem trafniejszych decyzji. B) Więc kto wie jak będą w przyszłości zbudowane procesory? Może będziemy mieli jeden procesor a w nim tysiące małych jednostek liczących? :-P Zobaczymy. :wink: PS. Szkoda, że nie ma już emisji programu "Poza Rok 2000". :sad: Naprawdę wspaniały techniczno-naukowy program TV.
  15. kojak_ct

    Xbox 360

    A czemu mamy skończyć jak temat dotyczy wszystkiego co jest związane z XBOX360 i jego sceną niekoniecznie jasnej strony. ;)
  16. kojak_ct

    Playstation 3

    A czy czasem Cell nie jest rozwinięciem PowerPC???
  17. Dokładnie tak jak mówisz. To komputery wyznaczają nowe standardy i to przez nie jest wyścig technologiczny. I nie mówię tu tylko o pecetach ale i o innych bardzo zaawansowanych superkomputerach z których przenosi się dalej opracowane technologie. Gdyby tak nie było to dawno zatrzymalibyśmy się na pentium 100 i nikt komputerów by nie wymieniał co za tym idzie rozwój IT strasznie by zwolnił no i nie przynosiłby takich zysków! ;) Komputery zmienia się dla coraz bardziej zaawansowanych gier a nie dla office 2003 czy Gadu Gadu bo to nawet telefon komórkowy już potrafi! :) Wiec gier na peceta nigdy nie zabraknie! :-P
  18. Masz rację. Z rok temu czytałem, że R580 miał mieć zunifikowane shadery na wzór X360 ale jednak dzisiaj nikt już tego nie pisze. Czyli czekamy na R600 :lol2: . Skoro dalej mamy podział na PS i VS to ile będzie jednostek vertex? Wszyscy skupili się na PixelShader a o Vertex nikt nic nie mówi. :-P Chyba dowiemy się dopiero w dniu premiery. :wink: EDIT Tak się zastanawiałem i znalazłem w sieci wywiad nt. X1xx: Jeśli dobrze rozumiem to piszą, że w przyszłości będzie można upgreadować do unifikowanych shaderów prawda? To mi wydaje się, że jak wyjdzie R580 to będzie miał 32PS i 16VS. A po wyjściu Visty i DX10 przeprogramują procesor na 48 unifikowanych shaderów za co użytkownicy znów ozłocą ATI, że o nich pamięta i dodaje nowe funkcje do starych kart! B)
  19. Ale czemu nikt nie wspomina, że tak naprawdę R580 to chip opracowany dla XBOXa 360. Wiadomo, że pewne rzeczy musieli zmienić bo Bill by ich na stosie spalił. :lol2: Dla tego premiera nastąpi tak szybko po R520 a X1800 to raczej taka przejściówka. :wink: A jak widać po niektórych tytułach na XBOXa 360 48PS daje radę. :D I odchodzenie od tradycyjnych tekstur na rzecz proceduralnych tworzonych przez jednostki PS i VS to wg. mnie przyszłość. Nie można wkładać tekstur w nieskończoność szczególnie jeśli żadnych efektów za ich pomocą nie uzyskamy. Tekstury staną się dodatkiem i wcale mnie nie dziwi kierunek obrany przez ATI. Zobaczycie, że i nVidia pójdzie w tym kierunku. B)
  20. kojak_ct

    Xbox 360

    Levatyva? :lol2:
  21. kojak_ct

    Xbox 360

    Nie wiem jaki masz procek ale u mnie obciążenie wynosi 60%. Raz tylko skoczyło do 90%. Wszystkie dostępne do tej pory filmy DHTV śmigają w najlepsze więc to nie wina kodeków! Żeby się upewnić skompresowałem do Xvida i to samo. Ta gra tak ma! :wink:
  22. kojak_ct

    Xbox 360

    Jak nie jak 2strony wcześniej jest z gameplaya i też tnie więc to nie wina kodowania. Pozatym nie widziałem jeszcze filmu HD, który był źle zakodowany. :wink: Co do decydowania, że nie tylko gry to ok. Ale mi nie podoba się konieczność używania peceta do streamingu, żeby np. film czy muze na Xboksie słuchać! Można to przecież robić na PC i będzie to znacznie wygodniejsze więc nie widzę sensu działania dwóch suszarek jednoczesnie i płacenia za prąd! Na X można oglądać filmy wypalone tylko na DVD. Z dysku nie odpalisz ani niczego nie posłuchasz. Muzy też nie zgrasz więc gdzie ta multimedialność głoszona przez bila? Jak zainstaluje nowego MediaCenter i puszczę streaming? Dzięki ale nie. Wole powierzyć to pecetowi i mieć święty spokój!
  23. kojak_ct

    Xbox 360

    Zerknijcie na ten trailer GoW Rozdziałka 1280 x 720!!!! Obraz żyleta! Miejscami grafa zwalnia i to bardzo. :cry: Modlę się, żeby to poprawili. Ale to na zwykłym TV 29'' 100Hz wygląda przepięknie! :) Zawiodę się na tej konsolce jeśli ta gra nie będzie płynna.
  24. kojak_ct

    Xbox 360

    Prawdziwa nextgenowa gra o jakiej ja wiem na dzień dzisiejszy to GoW. Piękna gra. ;) A narazie dla siebie nie widzę nic ciekawego. :(
  25. kojak_ct

    Xbox 360

    A TY jesteś durnym Polakiem czy jakiś wypas kolo a reszta to durni Polacy? :angry:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...