Skocz do zawartości

-mess-

Stały użytkownik
  • Postów

    1769
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez -mess-

  1. -mess-

    Quake IV

    jak chcesz pyknac musisz wejsc na irc i zagadac :)
  2. -mess-

    Quake IV

    jak strzal z rakiery w ciagu 3 sekund poprawisz railem i zabijesz recordnetdemo nazwa
  3. -mess-

    Quake IV

    wedle zyczenia, ale to ostatni raczej, tym razem przeciwnik z wyzszej polki :) q4_multi_lame.avi meczyk na over the edge ;-)
  4. -mess-

    Quake IV

    no i mam oryginal :D pierwsze mecze ze szwedami mam za soba jo, kto chetny na duela :D sp to nie wiem, pogralem godzinke, ale do mp mnie ciagle ciagnie :D
  5. -mess-

    Quake IV

    dzisiaj oryginalna plytka zawita :} czyli zgodnie z prawem na drugim kompie bede mogl miec zainstalowana wersje kopiowana czyz nie? :D
  6. -mess-

    Quake IV

    dodalbys ze to wg ciebie, ogolnie jestes pierwsza osoba ktora to napisala \o/
  7. -mess-

    Quake IV

    tak z ciekawosci, ci ktorzy narzekaja na spadki fps, gracie z vsync?
  8. przez przypadek kumpel wgral do plyty Abit NF7-S bios od zwyklej NF7, komp sie nie odpala. mowi ze jak wlaczy to slychac jakby chodzil, ale nawet monitor sie nie wlacza. da sie to jakos uratowac? prosze o bardzo szybka odpowiedz albo jakies konkretne linki, z gory dzieki ;-)
  9. -mess-

    Quake IV

    co do rozpakowywania pakow, w necie sobie juz przez to nie pogracie :) hydro nie wierze ze grac ci chodzi non stop 60fps z rzadkimi spadkami do 45 na gf6600GT, bo mam ta karte, i siedzi w calkiem niezlym konfigu. ostatnio chcialem dla kolegi zrobic szhoty w mozliwie najlepszej jakosci. odpalilem 1600x1200 AA 8x, ultra high i zaladowalem kilka map MP. bylo zadziwiajaco plynnie, 60 non stop, chyba ze cos nowego ogladalem, to doczytywalo. w sp gram w 1024/high bo lubie stale 60fps, ale mysle ze zwieksze troche detale/rozdzielczosc i wylacze vsync.
  10. -mess-

    Quake IV

    com_showfps 1
  11. -mess-

    Quake IV

    w koncu zagrali :lol: :lol: :lol:
  12. -mess-

    Quake IV

    ja
  13. -mess-

    Quake IV

    wyglada soczyscie :)
  14. -mess-

    Quake IV

    ja sobie wczoraj SP odpalilem, drugi poziom trudnosci... i ciagle gine :D jestem za slaby na to, poddaje sie ;-)
  15. -mess-

    Quake IV

    testy z demka pclab: 1024/high - 140.9fps 1024/ultra - 121.6fps 1600/high - 95.8fps 1600/ultra - 85.2fps
  16. -mess-

    Quake IV

    ok juz sciagam
  17. -mess-

    Quake IV

    link?
  18. -mess-

    Quake IV

    jakiego dema uzywacie?
  19. -mess-

    Quake IV

    800x600 tak wyglada moj cfg: co do the longest yard, to nie gram na takich mapach ;]
  20. -mess-

    Quake IV

    jakby ktos jeszcze multi nie widzial: www.mess.neostrada.pl/q4multi.avi luzny mecz, z dosc slabym przeciwnikiem, nic szczegolnego.
  21. -mess-

    Quake IV

    prosze, nie spamujcie mi skrzynki na temat wytworni dewjans i mp. poszukajcie, to nie boli, a ogolnie bardzo wiele mozna dowiedziec sie na ircowym kanale; ]
  22. -mess-

    Quake IV

    narazie nie ma zadnych serwerow, ale jak ktos chce duela to na czas meczu mam jeden :}
  23. -mess-

    Quake IV

    to ze rakieta i lg sa inne nie znaczy ze sa zle. lg nie jest zbyt krotkie, ale po prostu krotkie, co pasuje akurat bardzo w tej grze. rl tez jest po prostu inny. wszystko trzeba zaakceptowac po prostu ;]
  24. -mess-

    Quake IV

    movement: podobny do vq3, ale nie mozna wbiegac po schodach skaczac, za to sa ramp jumpy. ogolnie jest spoko, ale wymaga przyzwyczajenia. szybkosc: zalezy od mapy i graczy ;] na edge mecze moga byc bardzo wolne, za to na fragyard sa bardzo szybkie i nie ma chwili na odpoczynek :) szybkosc rakiet: rakiety nie sa wolne, chociaz na takie wygladaja (przez dym i duze model rakiety), nie sa tez szybkie, ja bym je okreslil jako troche wolniejsze niz w q3 lub porownywalne. dosc silne sa, splash wydaje sie maly, ale jest mocny. nailclimbing: raz moze uzylem :) framerate wyzszego niz 60 sie nie da, ale to nie przeszkadza bo gra sie naprawde spoko, szczegolnie jak ktos ma wystarczajaco mocnego kompa zeby pociagnac gre z rock stable fps + vsync. teraz wiecej na temat broni wg mnie. gauntled - nie mialem okazji uzyc :) machinegun - bardzo uzyteczna bron, wlasciwie uzyta polaczona z odpowiednim movementem czysci golego przeciwnika dosc szybko, nawet gdy ma lepsza bron mozna go uchodzic. kazdy dystans, dobra do dobijania. shotgun - malo srutow, ale ogolnie mocny jest, przewaznie lezy w miejscach do ktorych nawet nie chce sie isc, dlatego malo go uzywam. bliskie/srednie dystanse. nailgun - bardzo mocna bron, olbrzymi dmg, ale trudno sie trafie. rate of fire jest niski, pociski dosc wolne, ale jak juz wejdzie to jest milo. ogolnie bron na blisko dystanse tylko. hyperblaster - wydaje sie slabszy od naila (DMG) ale ma znacznie wiekszy rate of fire jest szybciej pociski lepsza. najlepiej sprawdza sie w srednim dystansie, chociaz z daleka tez mozna zamieszac. railfun - rail, nic dodac nic ujac, swietna bron ;-) wydaje sie bardziej uzyteczna niz w innych quakach \o/ lighting gun - bardzo krotki zasieg (o wiele krotszy niz w q3, moze porownywalny do qw), dmg podobny do q3, ale nie klei sie tak. ogolnie dosc ciezko sie uzywa. bron dobra na kazda odloglosc (o ile dosiegnie) rocket launcher - dosc silny splash, chociaz niezbyt wielki, szybkosc podobna do rakiety z vq3, srednio uzyteczna bron, ale wiadomo ze podstawa ;] dobra do spamowania. grenade laucher - dobra bron do spamu i zabezpieczania wejsc, dosc duzy splash, ogolnie nawet mocny jest.
  25. -mess-

    Quake IV

    jak ktos duelka chce pyknac to walic na gadu-gadu lub wbijac na irc server: irc.quakenet.org kanal #quake4.pl :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...