-
Postów
1050 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez KZI
-
Żółte strony Gamblera roxx... ludzie pisali do ludzi, to się czytało prawie jak forum internetowe ;)
-
Ja powiem tak - było fajnie, jak serwer był CMX'a. Teraz każdy ma własny i jest kupa nie granie. U mnie w robocie było to samo - szef daleko, to każdy chciał rządzić. 9 osób i co 2-3 dni zmieniany całkowicie grafik, bo komuś nie pasowało, więc sobie pisał nowy. W końcu z szefem zrobiliśmy rząd i powiedzieliśmy "komu się nie podoba, spier... stąd". Teraz jest szef szefów i ja jako szef od grafika. Jaki spokój, sielankaaaa.... Wniosek -za dużo ludzi na stołkach, za dużo pierdół, mało grania. Zabawa jest gdy wszyscy są równi, no, albo koleżeńscy i potrafią przełożyć cudze nad swoje. Pozdrawiam, mistrz wyzywania od chiterów KZIsio ;) Ps. Brakowało mnie..no fakt, może dlatego, że nie wiedziałem że gracie ?
-
Oj, faktycznie, Harvester był chyba najbardziej przegięty ze wszystkiego... Miałem oryginał, oj heh, dobrze, że rodzice nie interesują się na co dzieci wydają pieniądze ;) Przeszedłem całą z kumplem, giera szok... TO BYŁA PRZYGODÓWKA ! Np brzyduli sądzącej, że jest piękna, dawało się lusterko i wtedy ona zdrapywała sobie pazurami twarz lol. Nigdzie nie było ojca głównego bohatera, aż do momentu kiedy można było spojrzeć przez okno do zamkniętego pokoju - tam ojciec był związany i chłostany (sado maso) przez matkę, a na końcu można było wybrać pomiędzy wykończeniem bejzbolem swojej dziewczyny a jej życiem :) Wogóle to było jakieś miasteczko, a w nim bractwo które porwało Ci laseczkę. Oboje z kumplem najbardziej zapamiętaliśmy wnerwiające "don't forget the zip code!" Giera szok.....
-
Część gier na E3 była puszczana na Macach a niby na x klockach...
-
Hmm, do czegoś dyskietki dodawali..... Niestety nie pamiętam do jakiej gazeki :)
-
Taaak, fuzja o której dowiedziałem się wczoraj przez przypadek :) Imo to co było umarło bezpowrotnie, nie wróci, nie wiem czy coś się zacznie.
-
Zastój coś ostatnio, proponuję zobaczyć nowy trailer Killzone2 ! MOC WYCIEKA Z EKRANU, biegiem do sklepu po PLEJA 3 !!! http://www.ps3today.com/Killzone-2-Trailer.aspx
-
Jest nowy trailer, pokazuje moc konsol : http://www.ps3today.com/Killzone-2-Trailer.aspx Enjoy ;)
-
Umarł serwer Tweaka, umarła strona css :(
-
W sumie D3 też jest na Ixie który ma 64mb ramu chyba.... Hmmm, gdzie banda krzykaczy, nikt nie przeprosił? Brak cywilnej odwagi.
-
Czy do Komputer Studio dodawali później dyskietkę czy mi się śniło ?
-
Na poważne przeprosiny nie liczę, w zasadzie na żadne... Wiemy jak jest z ludźmi :) Ciekaw jestem, jak będą chodziły gierki w dużych rozdziałkach na HDTV - czy będzie płynnie ? Czy np na normalnym tv będzie 60, a na hdtv 30 klatek ? Ciekawe :) O 14 wyjazd, także jak coś, to jeszcze wam odpiszę, poczytam gazetkę nad wodą (heheh) i napsiszę coś w niedziele jeszcze.. Pozdro również ;)
-
Przepisuje z nowego (dziś wyszedł) PSX EXTREME: "Jednak japoński gigant poleciał w kulki, ponieważ zaporezentowany niespełna dwuminutowyefektowny trailer nie był - co stwierdził m.in. wiceprezes Sony, Jack Tratton, w wywiadzie dla stacji G4TV - czystym gameplayem. Nie miał nic wspólnego z real-timem (czyli grą właściwą), będąc tylko filmem zmontowanym specjalnie na E3 przez Guerrillę (developer) na potężnych stacjach graficznych firmy Axis Animation. Powiedział to zresztą jeden z ludzi Guerrilla, Jan-Bart Van Beek (game director projektu Killzone PS3). Wszystko co zostało pokazanena E3 było tylko koncepcją, pomysłem developera na to, jak ta gra powinna kiedyś - jak tylko się ukaże - wyglądać." "Tak wygląda marketing Sony - osoby które zmontowały filmik na potężnych stacjach graficznych na szybko przed targami jasno mówią, jak sprawa wygląda, tymczasem Sony wciska nam kity...." W "NEO PLUS" to samo piszą - rendery, rendery... Dla pocieszenia dla was : "Śmiało można założyć, że Killzone będzie wyglądało jeszcze lepiej niż na zaprezentowanym trailerze". Tak napisał Koso. Także - obiecałem, że jeżeli tymi waszymi krzykami i przeklinaniem mnie, nie będziecie mieli racji, że jednak jest to render - macie mnie przeprosić - cóż, czekam ! Zaraz jade nad jeziorka, także będe dopiero wieczorem w niedzielę, mam nadzieje że będzie pełna lista przepraszających. Za uwagę dziekujemy, niech wam, marzycielom, ziemia lekką będzie ;)
-
Na pewno młodzi stoją za cda :) Widać to po zawartości tego kącika, gdzie Smuggler czy ktoś tam odpowiada na listy - humor kompletnie mi nie odpowiada, wogóle nie śmieszy. Testy są beznadziejne, kilka linijek o niczym. Jedyne co jest fajne, to cykl artykułów "Nie daj się nabrać".
-
Ja stąd ściągałęm: http://www.gametrailers.com/e3_2k5_ps3.php Fajne BMW :)
-
Już nie gram na [12] - reason: kicked & banned. Mam ich w 4 literach, brałem ich jak chciałęm, czas iść gdzieś indziej :) :) :)
-
Ja tu gram: 213.218.117.232:27025 = serwer klanu P12 Ludzie oblecą, można klnąć, to się liczy hyhhyyhyh :) Jest ranking, mam 11 miejsce kurdeeeee wygryźli mnie ;)
-
Solid czyta PSX Extreme :) To widać, kupę z tego przepisuje :) Dziś zajrzałem do kiosku ------ JEST NOWY PSX, jak się drzemnę, to lece i biore, jesteem ciekaw, co piszą po oblookaniu renderów na E3 :) Zobaczymy, kto miał rację heheh :)
-
Bajery jak nie wiem, szczególnie słuchawki są bajeranckie i zaskoczyły mnie kompletnie w życiu czegoś takiego nie widziałem :) :) :)
-
Hmmm Gambler nie był komerchą - Reset już tak, bo pisał o wszystkim. Teraźniejsze gazety są do niczego. Może dlatego, że są pisane dla dzieci, a ja już się zestarzałem i mi się taki styl nie podoba :) Cda nigdy mi się nie podobało.
-
Draak - fakt, pisał fajnie, ale wkórzało mnie, że jechał po voodoo a wychwalał rivkę ;) Każda karta która wyszła to był V killer :)
-
Eh, nic mi to nie mówi .. Nie pamiętam, co miałem, Cs dobrze zawsze chodził, AvP też, ale nie pamiętam po nim co miałem.... Poszukam sobie dziś w domu, dzięki za starania :) O, doszedł wysyp gier :) Kojarzę tylko Q3 i SOF'a ze sprzętem jaki wtedy miałem - Geforce 256, ale jaki proc... nie wiem :) Nieważne, olejcie to juz :)
-
Chodziło mi o FPS na pc z czasu wyjścia PS2 :)
-
Unreal był puszczany na 2xSLI itp, także był realtime, pokazali kręconka kamerą, stop klatkę itp i powiedzieli, że to jest w realtime w przeciwieństwie do innych. Także czego się tu czepiać ? Dajcie se siana, ja zdania nie zmienię, dla mnie to rendery. Zobaczymy. Mają jeszcze czas, mogą dopracować co nieco - muszą. "...zakupiłem specjalnie dla tej gry PS Two, pograłem 2miechy i sprzedałem " - widać ci się podobało :)
-
Jak to się nie dało, mam ją - 2cd zajmuje :)