Skocz do zawartości

KZI

Stały użytkownik
  • Postów

    1176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez KZI

  1. A ja dałem sobie spokój z css i jestem o wiele spokojniejszy :) Już się nie denerwuje, gram sobie na Spellforce (mam nowe dodatki) i jest luz jak nie wiem :) Pracuje teraz po 12h 2-3dni i 1-2 dni wolnego mam, także za wiele czasu też nie mam. W te dni co mam wolne, coś zawsze jest do roboty :) Czasem zaglądam zobaczyć co się dzieje, ale dostane na dzieńdobry 2-3 hedy z dup.y i wychodze :) Za bardzo się zaczynam denerwować, puszczam sobie coś innego i znów jestem szczęśliwy :) Pozdrawiam !
  2. Sh. Dancer to z Amigi jest ? Ten ninja z psem ? Super :) A na Vendecie to pograłem swego czasu na automatach.. Świetnie się nawalało łańcuchem ;) Co do obrazu na tv - co tam jakieś rgb, ja mam przez s-video :)
  3. Taa, gram na głośnikach Cr. Inspire 5.1 i mam fajny dźwięk (prawie taki fajny jak ja heheh) i nie słysze jakiś magazynków (ale może to przez psa który w koło piszczy i wyje ostatnio, ehh wiosna). Aha, zapomniałem - ja nie mam czitów ;) ;) Nie lubie słuchawek, ściskają mi uszy, boli mnie łeb i nie słysze co się dzieje dookoła mnie. A nuż pies coś mi gryzie ;) Harlusie, Ty d...o ;)
  4. Kurde, nie wiem dokładnie, ale ja chyba nie mam takich problemów z dźwiękiem... Dusi i ksztusie się w HL2, ale na css mam ok... Nie wiem, może tak nie słucham, albo nie zwracam uwagi... Może po prostu macie z [gluteus maximus] karty muzyczne i tyle :)
  5. Eh, to zmniejszyli skrzynkę ;)
  6. Całości nikt nie przekleił, to ja dam : The next big Counter-Strike release is set to include two maps. The first map will be de_port, previously mentioned here. This map is set in a resupply port for outgoing ships. The gameplay is designed for a balanced layout employing a mix of long sightlines with cover and close quarters fighting environments. The second map will be a completely redone de_inferno, a historical favorite at CS tournaments and competions. We'll be releasing some screenshots or other media from both of these maps in the next week or two. W skrócie po naszemu: Będą dwie nowe mapy przygotowane przez Valve: port przeładunkowy dla statków - z dużymi przestrzeniami dla snajp i miejscówkami do walki twarzą w twarz, oraz INFERNO - znana z 1.6 mapka na którą, myślę, wszyscy czekali ! Niebawem będą screeny, albo hmm screeny ? Valve potwierdza dodatek do HL2. Ps. mój kolega Gabe N. napisał mi , że zgodnie z obietnicą wprowadzi na INFERNO taki myk - aby podłożyć/rozbroić bombę trzeba będzie uprzednio napisać (say) KZI RULEZ. Fajnie ;)
  7. KZI

    Zagadka

    Wpierw deep, później deeper :) Na 3 wszedłem i mi się już nie chce, ide do roboty niebawem :) Ehhh mam OZ is everything, ale to chyba nie o to chodzi :)
  8. A [gluteus maximus] jesteście, ja wiem lepiej :) Gabe mi powiedział ;) Btw: fakjuuu ;)
  9. Looknąłeś do linka który podałem ? Ostatnie xywy są z "kwadracikami", to jest ta kaszanka :) Harlus, Ty nie wspieraj Maka, zapłącił Ci czy co, kurde kumoterstwo się szerzy ! Proszę nie agitować w stołówce ! Wiecie skąd to ? ;)
  10. KZI

    Gry Z Kosmicznymi Wymaganiami

    Nic a nic nie rozumiem :) Jaki filmik ? Popraw posta....
  11. Makatiel - wydaje mi się, że nie w grze. Steama masz na pasku w windzie, dajesz szukanie serwów (jeszcze nie z poziomu gry tylko windy) i jak dawaliśmy VIEW SERWER INFO o wyskakiwały skaszanione cyferko-literki o grających na swrwie + wyniki z księżyca. Tu to masz (na dole Fastly pisze): http://forum.purepc.pl/index.php?showtopic=93964&st=1650 Kolego, ja się nie mylę w niczym hehhe ;) Pozdro !
  12. Dla mnie trzymają, każdy admin chce mieć takiego gracza jak ja na serwie - heheheheh :)))) Steam coś mi dociąga właśnie, HL2 Completed, leci CSS (hmm, właśnie stoi :) ) Nie wiem co to... I wszystko jasne: Winning Maps and Source Games Update Available Now April 13, 2005, 6:12 pm · Alfred Reynolds Three Half-Life 2: Deathmatch maps are now available via Steam. These maps were created by the three players who won our recent HL2:DM mapping contest. If you have HL2:DM installed in your Steam games list, you will receive the new maps automatically. The new maps are: Winner: dm_underpass by Scott M Jordan, USA 1st Runner Up: dm_resistance* by Jonathan Linker, Germany 2nd Runner Up: dm_powerhouse by Michael Schulz, Germany This release also includes a Counter-Strike: Source update which fixes incorrect player names appearing in the scoreboard. Dla CSS interesujące jest tylko to, że poprawili wyświetlanie xywek graczy na serwie (z poziomu steama, nie w grze). A mapki zaraz oblookam :)
  13. Zmień np. w Powerstripie - ja tak mam :)
  14. KZI

    NFS: UNDERGROUND 2

    Dokładnie, na GF4Ti nie ma deszczu na szybie. Nie jestem pewien, wydawało mi się, że na demku były, ale może mi się wydawało ;) Wszystko prócz deszczu (na szybie, normalnie pada) działa ok.
  15. Nie musisz się przyznawać wszystkim ;)
  16. Rany julek, MAK ! Nie rozumiem, dlaczego się mnie 3epiasz ! Free4all to każdy na każdego - a gdzie w cs masz zastosowanie tego słowa ? Cała gra to tp ! TEAM PLAY - GRA DRUŻYNOWA - grasz w dwu drużynach które mają jasno określone cele prowadzące do zwycięstwa. Jako gra drużynowa polega na WSPÓŁPRACY wszystkich członków drużyny. Także gramy zawsze TP, a jadynie z raszami lub bez ! Nie powinno być "inne określenie free4all" - to jakieś c....e wymyśliły a ludzie powtarzają :( Najpardziej typową odpowiedź zostawiłem na koniec - "nie pasuje ci to nie graj" Boże, to jwst takie płytkie, że szkoda gadać. Jak słyszę taką frazę, to mam ochotę grrr.... nie kończę ze względu na przyjaźń ;)
  17. Maku, na "ffa" nie zależy Ci na wygranej ? Chyba, że sam wygrywasz całą mapę i nie musisz kumpli osłaniać, a ewentualną kasę jak w koło przegrywacie (bo się nie osłaniacie) masz z czita :) 1. Co za c... ymbał wymyślił określenie FFA do Cs ? Gdzie tam jest Free For All ? 2. Większość (ja innego nie widziałem) serwów jest "ffa" 3. Z tymi dziecmi to te serwy są "Full Fucking Artist" - ffa. 4. Na taką grę to ja sram. 5. Laudini - tak, możesz przerywać bruytalnie ściąganie, powinno ściągać dalej. Rozumiesz - powinno ;) To jest Steam. Ciągłość ściągania też niczego nie zapewnia. 6. Ide do roboty, cze
  18. KZI

    Geforce 6600 GT - AGP

    Przy dymie zwalania, tak było na wszystkich kartach - na V3 tez zwalniało na jakimś starszym nd4spd. Dym to masa cząsteczek, jeżeli do tego jeszcze aa dochodzi, to wiadomo ;) Poza tym Underground dla mnei) to konwersja z konsol, dlatego jest taki, a nie inny :)
  19. Mnie najbardziej wkórza, że na nikim nie można polagać. Jak czekasz z kimś na nadejście przeciwnika, to tylko ja wyskakuje, mnie zabijają a ten drugi czeka na odgłos zmienianego magazynka i dopiero wyskakuje :( Nikt nie pilnuje z tyłu ip, ehh beznadzieja :(
  20. KZI

    Swat 4

    W piątek chyba wrócą..... Mam nadzieję, że nie trzeba będzie od nowa ustawiać ;)
  21. CZITY grrrrrrrr wszędzie je widzę, spać już nie mogę.... ZAŁÓŻCIE SERWA !!! Mnie się już gra obżydła od grania z innymi ludźmi :(
  22. Ok ok, rozumiem - ale 200% normy to podstawa ;) Także 100.10 to nic wielkiego hehe :) Co to za program ? Kurde fes się rozpisujesz !
  23. Mógłbyś dla mnie rozpisać, bo ja dalej nie kapuję ;) Co procenty, wypiłeś za dużo ?
  24. Orgiusz, co śmieszy ? Nie kapuję ? Ale kapa bez serwera.... jak gram na innych + nieznajomi ludzie to mnie gra do szefskiej pasji doprowadza ! Harlu, ja i tak nie widziałem ;) za jasno było i nie było widać. Cóż, mnie flesz oślepiał ;)
  25. Death notices are no longer displayed while blind To znaczy, że będąc oślepionym nie będziemy widzieć kogo zabiliśmy/zabili inni ? Ja i tak nie widziałem....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...