-
Postów
2100 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez mastertab
-
Chłopie jakby Ci się chciało przeczytać 3 ostatnie strony to byś się dowiedział m.in tego, że spora liczba osób gra na oryginale bowiem preordery zostały rozesłane i te osoby również mają bugi w grze, więc post daremny to, że grałeś w jakąś lipną bete, później w oryginała nie znaczy, że w oryginale nie ma błędów po prostu na razie ich nie spotkałeś.
-
Wojaki były na początku teraz jestem o wiele dalej i jakoś super problemów z likwidacją 10 typa nie mam.
-
Ja nie wiem jak wy gracie, ale przy celnym strzelaniu na 3 poziomie trudności nie miałem problemu przy eliminacji wojaków przy moście (przecie nie będę płacił za przejście) tak samo jak krążących w okolicy bandytów w grupach liczących po 3, 4 ziomów. Może ze mną jest coś nie tak, ale gra mi się podoba i wciąga. Grafika nie jest zła choć mogłaby pewnie być lepsza, działa nawet nieźle na moim kompie i to już mnie cieszy. Jak na razie grałem 4 godziny i fakt gra ma minusy, ale dużo więcej plusów co powoduje, że chce się grać.
-
Może w FIFA 2010 będzie jakiś nowy engine, jak dobrze pójdzie to do 2010 roku chłopaki od FIFA dowiedzą się co to jest Directx 9.0 (o 10.0 to nawet nie wspominam) i to, że ludzie mają już trochę lepsze kompy niż 2002 roku kiedy ten engine debiutował.
-
To nie jest kwestia sił tylko lenistwa po co mamy kombinować i przerabiać silnik z X-a na PC jak mamy tu jeden engine tu drugi wrzucimy parę nowych teksturek, nowe audio w menu, odświeżymy składy, wrzucimy do pudełka i zażądamy za naszą ciężką pracę xxx zł albo xx juro lub dollars.
-
Sorry Kucyk, że odpowiem za ciebie... To nie jest demo.
-
Będzie udostępniony edytor podobnie jak to miało miejsce w FarCry, właśnie te filmiki z edytorem są po to, aby pokazać patrzcie jak łatwo możecie zrobić coś wspaniałego.
-
Creative Sound Blaster X-FI
mastertab odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
No tak stery do Visty nowe zmiany jak zwykle żadne, przynajmniej nie warte uwagi. Known issues: * This driver does not support the following: o Decoding of Dolby® Digital and DTS™ signals o DVD-Audio o DirectSound®-based EAX games o 6.1 speaker mode. Testował ktoś ten soft "Software Suite 2007" z tego serwisu YouP-PAX i może powiedzieć czy warto to instalować i czy nie ma z nimi jakiś problemów w grach i jak jakość dźwięku. -
Bez urazy, ale chyba każdy wie, że gier na konsolach się nie pisze <_< Pisałeś o tym, że chciałbyś taki edytor na konsoli, ja Ci odpisałem dlaczego jest to nierealne, a ty to w tej chwili potwierdziłeś. Żeby uściślić chodziło mi o to, że normalny użytkownik konsoli nie dostanie tak rozbudowanego edytora jak w wersji na PC bo nie dał by rady stworzyć mapy przy pomocy pad-a, a wątpię i to jest raczej pewne, aby była możliwość tworzenia map przez userów na kompie i wrzucania ich na konsole.
-
FarCry na X-a choć grało się mi w niego całkiem przyjemnie był słaby jeszcze bardziej bezczelna totalna rozwałka coś jak Commando z A. Schwarzenegger-em trup ściele się gęsto, aż za gęsto przez co gra straciła i tak mały klimat jaki był w wersji PC. Co do edytora to zapomnij z dwóch powodów po pierwsze narzędzie jest tak rozbudowane, że latami zajęło by przenoszenie go na system konsoli po drugie z racji swojego rozbudowania poruszanie się po nim padem jest zdeka mówiąc nonsensem i czystym masochizmem. Oczywiście jeśli pojawi się kiedyś Crysis na konsole to niewykluczone, że i razem z nim edytor, ale raczej na tak rozbudowane narzędzie jak na PC nie liczyłbym. Oczywiście mogę się mylić w co wątpię, czas pokaże.
-
Jedź do wypożyczalni, wypożycz wózek z kat. E na najkrótszy czas i podwieź babkę.
-
Wiecie zamysł twórców był taki żeby umieścić gościa z klamką i pokazać jak wszystko wokół niego rozpada po wybuchu. Jeśli nawet kiedyś tam wydadzą na konsole to o takim edytorze można zapomnieć. Nie trzeba zaraz wywalać 2500zł no chyba, że ktoś musi koniecznie grać w 1600x1200 czy ile tam jest mnie wystarcza medium 1024x768, a do tego 2500zł to raczej wyrzucić nie trzeba będzie zwłaszcza, że zanim wyjdzie Crysis to 8800 GTX będzie pewnie w cenie 1200zł, ale tego dowiemy się w przyszłości. Teraz małe info z www.gry.wp.pl Kto kupuje CryEngine 2 ?Kolejny przykład lenistwa developerów? Czy moze przemyślane działanie marketingowe? Firma Avatar Reality ogłosiła że nabyła prawa do wykorzystania silnika CryEngine 2. Stała się zatem pierwszą firmą która nabyła prawa do tego przebojowego silnika, którym zachwycają się wszyscy. I który wydaje się bardzie realny niż UnrealEngine 3.0. Ale czy lepszy tego nie jestem w stanie ocenić.Oczywiście przedstawiciel Avatar Reality głosił wszem i wobec że nowy silnik od niemieckiego Cryteka jest "szczytowym osiągnięciem w tworzeniu gier komputerowych". Standard.Avatar zapowiedziało że silnika użyje do nowej gry MMO, z akcją rozgrywającą się na Marsie. Czujecie to. "Crysis z akcją rozgrywającą się na marsie". Czy to nie brzmi ciekawie ?
-
Nie widzę związku przecież docelową platformą są Xbox360 i PS3 (czyli nextgeny) PC jest w drugim rzędzie. Poza tym były już nie raz pogłoski, że sam silnik sprawia problemy i trzeba na bieżąco poprawiać dlatego tak wiele gier na silniku UE 3.0 zostało przesuniętych na termin późniejszy.
-
Nie pomyśleliście, że wojak to tylko obserwator specjalnie zrobiono tak, aby go nie zdmuchnęło bo nic by nie było widać tu chodziło o pokazanie oddziaływania fali uderzeniowej na środowisko, a żołnierz robi tylko za nietykalnego obserwatora.
-
Bo ten pierwszy filmik to reklama engine (CryEngine 2), a nie samej gry, najwyraźniej panowie z Crytek-a chcą zarobić dodatkowe pieniądze odsprzedając engine firmom trzecim, tylko muszą się bardziej postarać bo ostro przereklamowany UE 3.0 sprzedaję się o wiele lepiej mimo, że fizyka w grach na tym engine kuleje bardzo to i w sferze grafiki też nie ma czym się na razie pochwalić. Co do drugiego filmika to robi wrażenie, zwłaszcza jeśli chodzi o możliwość łatwego zrobienia ciekawej mapy, przez osoby z wyobraźnią, ale nie koniecznie utalentowane programistycznie.
-
Pierwsza strona FAQ zdjęcie zamieszczone przez LCC pudełka wraz z płytką i wątpię, aby to był fake, zresztą na forum Atari sami przedstawiciele tejże firmy potwierdzili, że gra jest już do kupienia poza tym numer wersji gry może świadczyć o tym, że jest to retail.
-
W opcjach poszukaj powinno być imperial przestawić na metric i będą km/h. Options-> Display->Unit system-> metric
-
Poza tym pewnie projekt lokalizacyjny jest już w zaawansowanym stadium zepsucia i teraz chcąc czy nie chcąc nie da się tego cofnąć jedynym rozsądnym wyjściem jest właśnie wybór pomiędzy wersją polską, a angielską.
-
Jaki render?? Przecież masz gameplay-a. Zresztą wszystkie zawarte tu filmiki są robione na engine gry.
-
Może ten gościu w kapturze i dresowych spodniach z trzema paskami to mnie przyznam szczerze rozwaliło.
-
Mnie osobiście wali to, że twórcy robią filmiki na pokaz bo to normalne, że chcą jak najlepiej pokazać produkt, bardziej to mnie interesuje surrealistyczne miejsce akcji i klimat ociekający nutką grozy.
-
Szczerze to wolę zapracować na 8800 i mieć możliwość celowania za pomocą myszki niż męczyć się na padzie to jest jedyna rzecz, która na xbox-ie mnie denerwuje to, że muszę celować tym cholernym grzybkiem wszystko inne tak, ale padowi w "szczelankach" mówię stanowcze nie. Użytkownicy konsoli nie bierzcie tego do siebie też gram na x360, ale denerwuje mnie celowanie grzybkiem i nic nie zastąpi myszki. Co do Bioshock to wygląda nieźle jak na kolejną grę na UE 3.0 szkoda tylko, że te gry pod względem grafiki są zbliżone do siebie zwłaszcza, że niedługo rynek zaleją gry na UE 3.0. Jeśli chodzi o fabułę i klimat to jest majstersztyk. I oczywiście wątpię, aby 8800 był potrzebny do oglądania wszystkich efektów no chyba, że ktoś musi grać w jakiejś super wysokiej rozdziałce, albo znowu ktoś oleje sprawę i nie zoptymalizuje engine-u. Oczywiście po tym co teraz widać, słychać i czuć to jest tytuł "must have", ale oczywiście wolałbym się jakoś najpierw zapoznać z krótkim demem przynajmniej będzie można stwierdzić czy optymalizacja się udała.
-
No i się wkurzyłem save-y z bety nie działają u mnie na fullu profil wykrywa normalnie, ale nie mogę dać continue game tylko new game ponad 40% miałem chyba gra poleci z dysku bo od nowa to mi się nie chce zdobywać tylu procent. Może ma ktoś jakiś pomysł na uratowanie save, albo ma działającego save w okolicach 40% gry to pisać na PW.
-
A ja dostałem klucz wpisuje go i co "Invalid key" czy zrobię go kopiuj-wklej czy przepisze cały czas "invalid key" poczekam, aż będzie dostępny w "innych" źródłach.
-
Najlepsze jest na samej górze na pierwszej stronie recenzji Wymagania sprzętowe:Win98/ME/2K/XPProcesor: 800 MHzRAM: 256 MBGrafika RAM: 32 MB Te wymagania to chyba były aktualne przy pierwszej zapowiedzi STALKERA gdzieś w rejonie 2002/2003 roku.