-
Postów
3035 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez MacOSek
-
Nie, to na pewno nie to. Przecież to noob był.
-
Za bardzo Ci nie pomogę, ale na jedno pytanie mogę odpowiedzieć. Nie (na 100%) :)
-
Mylisz się i to bardzo :) PS Jak się ma taka wypożyczalnia do naszych przepisów prawnych? Nie wiem jak to u nas działa i czy w ogóle takie coś legalnie można robić.
-
1. Są monitory o natywnej rozdzielczości 1920x1080 px. 2. Materiał Full HD (1080p), na monitorze o rozdzielczości natywnej 1920x1200px będzie idealny. Po prostu u góry i na dole będą czarne paski o wysokości 60px, a sam obraz będzie wyświetlany w rozdzielczości 1920x1080 ergo nie ma skalowania. Inna sprawa, że iks w 99% przypadków po prostu skaluje z 720p w górę, więc różnicy między 1680x1050, a 1920x1200 nie będzie praktycznie żadnej. IMHO najlepiej kupić dobry monitor o proporcjach 16:9, jeśli jego głównym przeznaczeniem ma być iks. Wtedy przynajmniej czarnych pasków nie będzie.
-
Xbox 360 obsługuje Full HD (1080p). Źle słyszałeś.
-
Ciekawy/egzotyczny sposób parkowania... ;)
-
W sumie racja. Między GT4, a GT5 zdążyły wyjść 3 części Forzy ;)
-
No, no... Polygamia pierwszą "szóstkę" wystawiła. Brawo!
-
W GT5 podczas wyścigu także są modele low-poly :) Dowód: http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1...;postcount=3298 Co innego replaye - tam faktycznie są świetne modele.
-
Musi jeszcze trochę poczekać. Co najmniej do marca ;)
-
Mnie dziwi tylko to, że w replayach mimo 30fps modele aut są gorsze niż podczas gameplaya. Dziwna sprawa. Może w finalnym buildzie się to zmieni.
-
Nie wiem skąd takie rewelacje, ale akurat 2.5-litrowy diesel w omegach był najbardziej awaryjnym silnikiem. Nie wiem jak 2.5 DTI z common-railem, ale takiego napewno nie dostanie do 15k ;) 2.5 V6 (X25XE) i 3.0 V6 (X30XE) to praktycznie te same silniki różniące się pojemnością i są to jedyne sensowne wersje silnikowe Omegi. Pierwsze słyszę o ich ponadprzeciętnej awaryjności. O 2.6 V6 (Y26SE) i 3.2 V6 (Y32SE) nic nie wiem, to sie nie wypowiadam :)
-
Postawie sobie kartę graficzną koło TV i będę grał w gry! :twisted:
-
a czemuż to?
-
Oczywiście - 3374109[/snapback] - gier nie wykluczam, więc i tu pytanie: grafika jest mniej więcej na poziomie ps2? Przeważnie lepsza niż na PS2.
-
A masz iksa podpiętego do neta? Bez połączenia z XBL nie ma rankingu.
-
Ja bym coś w ten deseń szukał: http://www.otomoto.pl/index.php?sect=show&id=C9924607 No ale ja obiektywny nie jestem ;)
-
Jeszcze przyczepię się tego "za łatwo". Czy ja naprawdę jestem takim nubem, że AI na poziomie Trudny, wszystkie wspomagacze wyłączone (także ABS) i brak optymalnej linii sprawiają mi problem? Przebicie się z 6 miejsca na pierwsze podczas krótkich dwóch kółek jest imho bardzo ciężkie. Przeważnie kończę na 3-5 miejscu. Oczywiście nie używając rewinda. Fakt, że z linią hamowania i średnim AI jest łatwo wygrać wyścig, ale od czego jest wyższy poziom trudności? :)
-
Jakby ktoś nie wiedział, to w demku oprócz trybu Quick Race jest też Hotlap. W tym trybie jesteśmy sami na torze i ścigamy się z własnym duchem :) Żeby to odpalić trzeba wejść do rankingu (wcisnąć "Y" na ekranie wyboru trasy) i tam wcisnąć "A" aby odpalić wyścig. ----- Jeszcze takie luźne myśli: 1. Czy mi się wydaje czy to jest jakiś starszy build? Ten z E3? 2. Gra strasznie tnie gdy podczas wyścigu wyskakuje komunikat o ściągnięciu czegoś bądź o dostępności przyjaciela. Nie wiem jak na innych kamerach, ale na widoku z kokpitu na pewno. Mam nadzieję że to poprawią w finalnej wersji. 3. Jakoś gra ze sprzęgłem nie przypadła mi do gustu. Nie mogę się przyzwyczaić, że na kierownicy sprzęgło jest pod "A". Trzeci pedał by się przydał ;) 4. Rewind - fajnie że jest, ale jakoś nie czuję potrzeby skorzystania. Wolę dojechać na dalszym miejscu, niż przewijać ;) 5. W demku, tak jak i w pełnej wersji można się rozglądać wewnątrz auta. Dowód: Trzeba prawego analoga wychylić w przód i bok, sam bok nie wystarczy :) PS http://www.destructoid.com/tgs-09-forza-mo...-5-149770.phtml
-
http://rapidshare.com/files/284314033/F3Demo.part01.rar http://rapidshare.com/files/284316903/F3Demo.part02.rar http://rapidshare.com/files/284321093/F3Demo.part03.rar http://rapidshare.com/files/284336979/F3Demo.part04.rar http://rapidshare.com/files/284366669/F3Demo.part05.rar http://rapidshare.com/files/284368729/F3Demo.part06.rar http://rapidshare.com/files/284370935/F3Demo.part07.rar http://rapidshare.com/files/284373030/F3Demo.part08.rar http://rapidshare.com/files/284375140/F3Demo.part09.rar http://rapidshare.com/files/284377321/F3Demo.part10.rar http://rapidshare.com/files/284379495/F3Demo.part11.rar http://rapidshare.com/files/284381600/F3Demo.part12.rar http://rapidshare.com/files/284383152/F3Demo.part13.rar lub http://rapidshare.com/files/284681290/frt.UruK.part1.rar http://rapidshare.com/files/284681549/frt.UruK.part2.rar http://rapidshare.com/files/284681817/frt.UruK.part3.rar http://rapidshare.com/files/284682011/frt.UruK.part4.rar http://rapidshare.com/files/284682189/frt.UruK.part5.rar http://rapidshare.com/files/284682393/frt.UruK.part6.rar http://rapidshare.com/files/284682426/frt.UruK.part7.rar
-
Renault traci sponsora tytularnego :rolleyes:
-
Demko odpalone na 5min, jeden wyścig na padzie przejechałem tylko więc nie będę oceniał na razie. To co od razu zauważyłem: - duży plus za muzykę, ta w FM2 mnie przeważnie irytowała - plus za muzykę podczas jazdy ;) - wizualnie pierwsza klasa, w menu modele wyglądają świetnie; podczas gry także, choć oświetlenie już jest jakieś inne przez co samochody wydają się bardziej sztuczne imho - zniszczenia chyba zostały wizualnie okrojone w stosunku do FM2 (nie udało mi się urwać zderzaka nawet, co w FM2 łatwo przychodziło); wpływ zniszczeń na model jazdy ocenię później - dużo lepszy wygląd interfejsu :) - nie znalazłem photomode w demku :( - no i ofc duży plus za kokpity ;] Wieczorkiem, albo jutro pogram trochę dłużej na kółku to co nieco dopiszę.
-
Bierz. Najwyżej sprzedasz jak ci się nie spodoba ;]