-
Postów
1373 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez alCatraz
-
Pograłem kilka rund i póki co uważam że ani BC2 ani CoD nie są zagrożone ;) MP jest słabiutkie, wszędzie widać pośpiech jaki musieli obrać przy tworzeniu gry. Elementy zerżnięte z BC2 wypadają dobrze, wszystkie nowe natomiast mizernie. Modele afgańców datował bym na lata 2001-2002, do tego strasznie brakuje destruction 2.0. No i przeglądadka która tradycyjnie nie działa.
-
A propo patcha:
-
IMO jeśli ktoś miałby odpaść z powodu maty to w pierwszej kolejności nie byłby w stanie nauczyć się samodzielnie rachunku różniczkowego i całkowego z książek. Szybciej i łatwiej zrozumie materiał dzięki wykładom i ćwiczeniom. Zresztą, OP sam wspominał że studia są zaoczne, po co przerażać się niepotrzebnie teorią z podręczników, której ledwie ułamek będzie wymagany na wykładzie ;).
-
Może i nie są najważniejsze ale dla większości stanowią największą barierę na studiach ;) Ja bym odpuścił i skupił się na nauce programowania. Wiedza z liceum na wiele się nie zda.
-
Wejdź od razu po grze na bfbcs.com i odśwież swoje staty. Jeśli nie podliczy ci k/d to coś jest nie tak (może serwer nie jest rankingowy, aczkolwiek nie jestem pewien czy są takie w ogóle w bc2). Jeśli nalicza, no cóż widać performance wciąż za słaby żeby szybko podnieść ratio. Musisz wyciągać 2.5 albo częściej trafiać w cele ;)
-
Tym kodem można zgarnąć kluczyk do bety MoH GameSpot Beta :: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Sarkazm, tak - kod działa też z MoH.
-
Chciałem napisać dokładnie to samo. Ponowne użycie technologii, która na starcie już nie była wysokich lotów jest nie do przyjęcia. W F3 przymykałem oko na tandetne animacje i puste lokacje, bo gra mimo wszystko potrafiła stworzyć dobry klimat zniszczonego świata. Tutaj kolorowe lokacje wyglądają okropnie, wszędzie widać recycling elementów z F3. Do tego dziwna decyzja i zaimplementowaniu celowania przez szczerbinkę (chcą w ten sposób umożliwić walkę bez VATS), przecież to ewidentne podlizywanie się fanom strzelanek - nie tego spodziewałem się po ojcach serii. Oj mam nadzieję że fabuła wynagrodzi te minusy sowicie, bo inaczej będzie to spore rozczarowanie. Z chęcią zobaczył bym jakieś top10 najbrzydszych gier na E3. 1 miejsce murowane. PS linki do gameplaya http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-fallout-new/700687 http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-fallout-new/700685
-
U mnie od któregoś patcha CTD zniknęły całkowicie.
-
Teoretycznie powinni honorować betą wszystkich graczy BC2 na PC (którzy ofc zrobili preorder).
-
Jest PunkBuster jest okejka. Co do porównań z CoD i BC2 to chyba zamiary twórców są oczywiste. Ta gra celuje w grupę odbiorców która do tej pory pochłaniała wszystkie odcinki serialu pt. Call of Duty.
-
Kilka minut gameplaya: Pt1 http-~~-//www.youtube.com/watch?v=rt6SeY-7FWQ Pt2 http-~~-//www.youtube.com/watch?v=BQLl6UiNxF4 Pt3 http://www.youtube.com/watch?v=Rkp8QO_PJ0s
-
11 minut gameplaya MP, prona ani lean'u nie widać. VG247
-
Jest niespodzianka, Gabe właśnie przemawia na konferencji SONY ;) Pokazali bardzo króciutki trailer, niedługo powinien pojawić się na serwisach. BTW coś czuję że to właśnie wersja PS3 jest przyczyną przesunięcia daty premiery <_<. update: Fragment konferencji Trailer w wysokiej jakości http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-portal-2/101563 Jest i gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=21tncGXGW3U Akcja z farbą wygląda świetnie :).
-
Aye, w nocy poziom gry wzrasta zdecydowanie. Zwłaszcza na niemieckich serwerach (polecam EA DE PORNOSTARS i KiFFERSTUEBCHEN, powinni kojarzyć te nazwy gracze BF2).
-
Deja vu? Nie wiem czemu, ale nie chcę żeby ta gra wypadła lepiej niż BC2. Może dlatego że to by oznaczało nieodzowną konieczność zakupu :) W sumie nie ma co się martwić, przy tak krótkim czasie produkcji to będzie na PC festyn bugów w wykonaniu DICE :). Moar gameplay http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-medal-of/101342
-
Bad Company Vietnam? :D
-
Damn, spóźniłem się. Myślałem że to później. Co takiego mówili apropo BC2? stream dla zainteresowanych http://www.ustream.tv/e3
-
Właśnie pokazano kawałek singla na konferencji MS. Większość prezentacji obejmowała sekwencja lotu helikopterem, i zdaje się że gracz miał nad nim kontrolę. Mimo wszystko nie robiło to jakiegoś wielkiego wrażenia. o, tutaj http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-call-of/101273
-
Z tego filmiku dowiesz się chyba wszystkiego o TD (nawet rzeczy których nie chciałbyś wiedzieć :P). link Ogólnie polecam obejrzeć wszystkie filmiki na tym koncie, można się nauczyć paru fajnych tricków.
-
Też nie działa wam print screen w grze? Miałem właśnie cudo rundę (58/16 w defence na Arica Harbor) i chciałem zrobic screenshota. Wklejam schowek w gimpie i lipa, biała strona :(
-
Walka z czarnymi glutami? Jeśli tak ma wyglądać cała gra to odpuszczam. BTW engine Bioshocka nie wygląda już tak zacnie jak kiedyś.
-
Valve oficjalnie przesunęło premierę na 2011 rok. Niespodzianka na E3 będzie związana z Portal 2 - zapomnijcie o Ep3. src - Valve Delays Portal 2, Confirms E3 Surprise Is 'PORTAL-2-THEMED-FOR-GOD'S SAKE' - Shacknews - PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads
-
Kurtyna opadnie na targach E3 2010 (targi zaczynają się 15 czerwca). Polecane linki: GameInformer's Portal 2 Hub Portal 2 - Wikipedia, the free encyclopedia Fakty po krótce: powróci GLaDOS i Chell tym razem będzie to "pełna" gra (w każdym razie na dłużej niż 1 posiedzenie) multiplayer coop dla 2 graczy nowy mechanizm w rozgrywce - malowanie powierzchni substancjami o różnych właściwościach (szukaj Tag: The Power of Paint) kompozytor Still Alive bierze udział w projekcie Ale jest jeszcze coś. 1 czerwca Valve rozesłało do kilku serwisów emaile z informacją o rzekomym "odwołaniu pokazu Portal 2 w zamian za Niespodziankę". treść maila poniżej: źródło: http://pc.ign.com/articles/109/1094050p1.html Dla tych co nie lubią czytać: http://www.youtube.com/watch?v=ITppAfOmKYI Tłumaczenie sobie daruję, może jakiś polski serwis się ocknie i wysmaruje newsa. Czyżby szykował się kolejny Orange Box (Epizod 3)? Valve znowu pogrywa sobie z fanami. :)
-
Niestety, to też Id tech 3. Moim zdaniem rozwijają go od czasów Medal of Honor: Allied Assault (po drodze zmienili nazwę na IW engine).