Skocz do zawartości

alCatraz

Stały użytkownik
  • Postów

    1267
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez alCatraz

  1. Problem wygląda następująco, otóż zapuściłem defragmentacje partycji systemowej po czym wyszedłem z pokoju. Gdy wróciłem po paru minutach, na ekranie widniał POST a konkretnie moment detekcji dysków na kanałach IDE (ewidentny zwis/reset). Tyle, że bios nie wykrył kompletnie dysku HDD, a jedynie moje 2 nagrywarki (na secondary master i slave). Co najdziwniejsze, wszystko działa po zamianie kabli miejscami (dysk idzie na secondary master, a nagrywaki na primary master i slave), tymczasem nie mogę zmusić biosu do wykrycia dysku gdy jest on na primary. Dodatkowo musiałem uporać się z zaginionym boot.ini, który wyparował. Co to może być? Walnięty kanał IDE czy dysk? Poza tym dysk wydaje się pracować normalnie. Bios rozpoznaje dysk jako "WDC WD800JB-00FMAO 13.03G13" - tej końcówki chyba przed awarią nie było.
  2. Nie bądź już proszę taki elo z tym 2GB ramu, skoro developer podaje 1GB+ jako recommended to przynajmniej na 1,5GB nie powinno być już zacinek. Dla mnie noobizmem trąci rychłe przesiadanie się na Vistę i granie na niej, skoro powszechnie wiadomo, że system ten gwarantuje obecnie spadek wydajności w grach.
  3. Błądzisz albowiem są już 2 wersje, rosyjska (starforce) i europejska (securom). PS. Info wyłącznie dla osób traktujących ową wersję jako demo przed zakupem oryginału. Jesteśmy im to winni, zapracowali sobie na to.
  4. Hmm Chaos Theory prędko nie złamali (pół roku jak mniemam ;)).
  5. Nie ma dyskusji, FO na X360 wygląda lepiej. Szkoda tylko, że wersja na PC była tak naprawdę wersją pisaną równocześnie na PC, PS2 i Xa i nie stanowiła żadnego wyzwania nawet dla starszych konfiguracji.
  6. Ostatnio obejrzane (nadrabiam starocie): 12 Angry Men 9/10 (mistrzostwo w kreacji postaci), Once Upon a Time in the West 7.5/10 (IMO Dobry Zły i Brzydki jednak lepszy), Rear Window 8/10, North by Northwest 8/10 The Maltese Falcon 8/10 (świetny Humphrey Bogart). i poza stawką Blood Diamond 7/10
  7. Małe co nieco na podsycenie niecierpliwego oczekiwania :lol:
  8. alCatraz

    Battlefield 2

    Pytanie w sumie nie do mnie ale co tam ;) grało się trochę. Chcesz wiedzieć czy trafiłeś? Po każdym strzale przytrzymaj dłużej lewy przycisk myszy (tj trzymaj go przez chwilę po oddaniu strzału). Jeżeli na celowniku pojawi się X to znaczy, że trafiłeś. BTW, IMO M95 nie jest tak dobra jak M24 z uwagi na to, że nie-zabicie za pierwszym strzałem daje przeciwnikowi więcej czasu na ucieczkę (w przypadku M95). Dmg ma dla mnie drugorzędne znaczenie, w końcu head to head ;) Jedyne co daje skill punktowy (ilość punktów) to nowe unlocki (i satysfakcja?? zależy dla kogo). http://www.bf2stats.nl/player/46714464/
  9. alCatraz

    Battlefield 2142

    Prawda jest niestety taka, że BF2 wciąż bije BF2142 popularnością. Dociekliwi mogą to potwierdzić w wielu miejscach (Game-monitor.com, Xfire.com). Sprawa jest oczywista, EA nie mogła odpuścić dojenia kasy, a gdy skończyły się pomysły po wydaniu dodatku i dwóch (trzech??) booster packów (które nota bene sprzedały się raczej słabo, a gracze i tak z czasem wracali do vanilla BF2) zmącili migiem kolejną równie niedopracowaną część i wypuścili ją na rynek. Uprzedzenie graczy wzięło górę, nie dali sobie wcisnąć kolejnego tytułu w wersji beta i woleli zostać z BF2, który mimo wszystko jest w jakimś stopniu załatany. Nie wspominam tu o różnicy realiów między obydwiema częściami, bo to już kwestia upodoba ń ale sądzę ,że gdyby BF2142 był wyraźnie lepszy od BF2 to gracze spokojnie przesiedli by się na nowe pole bitwy.
  10. "Loaded complete" ;p
  11. alCatraz

    Enemy Territory: Quake Wars

    Akurat jeżeli o dobre zbalansowanie chodzi to BF2 nie jest idealnym przykładem.
  12. alCatraz

    Bioshock

    Mirror w niższej rozdziałce
  13. alCatraz

    Command & Conquer 3

    Zadziała.
  14. alCatraz

    Command & Conquer 3

    Transfer z fileplanet.
  15. alCatraz

    Command & Conquer 3

    Jest http://www.fileplanet.com/174572/170000/fi...lanet-Exclusive Haha ładny zryw :) Proponuję ściągać z EA Downloader, nie trzeba czekać w kolejkach.
  16. alCatraz

    Command & Conquer 3

    Spodziewałbym się w lada moment na www.fileplanet.com.
  17. alCatraz

    Command & Conquer 3

    Jeszcze 2 godziny.
  18. alCatraz

    Command & Conquer 3

    10am PST.
  19. Proc nie oblicza "fizyki z całego obszaru", a jedynie obiekty które są w interakcji w danej chwili (cpu zajmuje się beczką od momentu kiedy ją trafisz pociskiem do momentu kiedy zastyga w bezruchu). Szczerze wątpię, by fizyka była na poziomie choćby zbliżonym do HL2, w którym havok stanowił jeden z fundamentów engine'u. W Xray są to chyba jakieś autorskie rozwiązania, a już sam ragdoll w MP wygląda słabo.
  20. Moje odczucia co do nowej bety są raczej pozytywne, zwłaszcza jeżeli chodzi o optymalizację. Wreszcie mogę włączyć static lighting w trybie dx9.0. Gra chodzi wtedy naprawdę płynnie na high detail i fps jest bardzo stabilny. Z anomaliami jest niezła jazda, w trybie TDM jedna pojawiła się zaraz przy mnie i nie chciała mnie puścić (działała trochę jak magnes) :D. Nawalczyłem się dobre kilkanaście sekund, a zaraz po mnie wpadł w nią inny gracz ;). Grałem krótko, ale narazie jedynymi mankamentami są słaba animacja postaci i niestabilność. Nie wiem czemu ale po 5-10 minutach grania zaliczam zwis systemu. Aha no i oczywiście kod sieciowy jest IMO na maxa skopany. Na serwerach UK laguje strasznie (pierwszy raz widzę by oddawane strzały były opóźnione po stronie clienta!! Naciskam spust i czekam ułamek sekundy zanim broń wypali.)
  21. http://www.sendspace.com/file/g83kop http://www.sendspace.com/file/n0dsa1 http://www.sendspace.com/file/tmm9x0 http://www.sendspace.com/file/9q10mt http://www.sendspace.com/file/u53lk7
  22. http://www.fileplanet.com/173507/170000/fi...byl-Beta-Client Niestety download wyłącznie dla posiadaczy klucza. Czekamy na mirrory ;)
  23. Trochę kapa z tymi pojazdami, całkiem prawdopodobne że z czasem zasuwanie z miasta do miasta z buta stanie się w istocie nużące. Wymówki developerów, że w używaniu pojazdów przeszkadzają śmiercionośne anomalie są trochę z palca wyssane. IMO wystarczyłoby dodać wspomniany czynnik paliwa oraz usunąć anomalie z głównych dróg i pozostawić te na bezdrożach. Viola, mamy doskonały powód by zarośnięte tereny zwiedzać pieszo (bo wjazd na nie samochodem to jak wtargnięcie na pole minowe), a pojazdów używać wyłącznie w celach "dojazdowych" na dalekie wypady.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...