Skocz do zawartości

mr^_^max

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    898
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez mr^_^max

  1. No nie wiem, jak dla mnie APU od AMD byłoby idealne do tej konfiguracji. To wcale nie jest tak, że układ graficzny z APU jest do niczego, bo skoro HD2000 nadaje się do starszych gier, tym bardziej iGP z APU się nada (większy komfort), co więcej, na pewno pozwoli uruchomić nowsze tytuły, a nawet i te najświeższe (oczywiście w rozsądnej rozdzielczości i najpewniej z niskim poziomem detali). Z tym, że od tanich Trinity* lepszy byłby A6-3500 na FM1 (263zł w morele) + najtańsza płyta na chipsecie A55/A75 (ta druga dla USB 3.0 i SATA III - odpowiednio 164/194zł). Autora tematu odsyłam do testu, jest na PurePC. Wada takiego rozwiązania to kompletny brak przyszłości dla tej podstawki.

     

    *Jeden moduł w A4-5300 i A6-5400K ma raczej niską (żenującą?) wydajność, w zasadzie dopiero A8 i A10 są godne uwagi, ale to już drożej. Do tego trzeba by poczekać aż płyty FM2 zaleją rynek i ich ceny się ustabilizują. Także w tej opcji (A8-5500/5600K) musiałbyś po pierwsze poczekać, po drugie rozszerzyć budżet.

  2. A co to jest " obsługa 1600x900". Każdy monitor obsłuży wszystkie normalne rozdziałki. Jak ich nie ma, to trzeba dodać w panelu sterowania.

    Brać 1920x1080 i nie marudzić. Rozdziałki nigdy za dużo. Dołączona grafikal

     

    No skoro mój nie obsługuje, to jak widać nie każdy. Zapewniam, że rozdzielczości mam multum do wybrania, a poprawnie działają tylko te, które są wymienione w instrukcji.
  3. Dlatego cały czas sugeruję koledze, żeby poszukał monitora FullHD, ale z obsługą 1600x900, bo granie z czarnymi pasami po prostu denerwuje. Sam mam monitor 1920x1080 i następna rozdzielczość w proporcjach 16:9 to dopiero 1280x720, a w tej już straszy pikseloza. 1600x900 wydaje się rozsądnym kompromisem.

     

    Ewentualnie monitor 16:10 z natywną 1680x1050 lub 1920x1200 z możliwością zejścia do 1680x1050.

     

    A i zdecydowanie polecam 23-24", bardzo żałuję, że nie dopłaciłem właśnie do takiej wielkości (obecnie 21,5").

  4. U mnie 1680x1050 na monitorze FullHD wygląda dobrze. Tylko pamiętaj, że są to proporcje 16:10, więc będziesz miał czarne pasy po bokach. Lepiej coś z obsługą 1600x900.

  5. ps Z ciekawosci zmienilem na swojej 19" z natywnej 1440x900 na 1280x800 no i jest mydlana makabra Dołączona grafika Przynajmniej na pulpicie (czcionki itp)

     

    Z ciekawości zajrzyj do instrukcji swojego monitora, ja tam obsługi 1280x800 nie widzę. Sprawdź na którejś z oficjalnie obsługiwanych rozdzielczości.
  6. Dobra rada, sprawdź w instrukcji danego modelu jakie rozdzielczości obsługuje. Wg. tego:

    http://www.lg.com/pl/wsparcie-produktowe/lg-IPS235V-BN#

     

    ten LG obsługuje właściwie tylko 1920x1080 i 1680x1050, a niżej już tylko rozdzielczości w proporcjach 4:3 i 5:4. Każda nieobsługiwana rozdzielczość na 99% będzie wyglądać tragicznie lub w ogóle jej nie ustawisz. Także spokojnie możesz brać monitor FullHD, byle obsługiwał 1600x900 (z doświadczenia wiem, że 1280x720 na 21,5" jest porażką, a co dopiero na większym).

     

    Co do reszty, może ktoś inny pomoże ;)

  7. Przydałaby się też możliwość wznowienia rozgrywki, teraz jak wyjdziemy do menu, trzeba zaczynać od nowa. O ile robimy to z poziomu gry, jest pytanie czy na pewno chcemy zakończyć, natomiast wciśnięcie w telefonie przycisku cofania powoduje natychmiastowe wyjście do menu. Wczoraj grałem trochę w nocy (okazyjne problemy ze spaniem) i w sumie najbardziej brakowało mi trybu pionowego, co by wygodnie było obsłużyć jedną ręką. Co do pytań, faktycznie później już tak łatwo nie jest, jednak niektóre początkowe pytania (np. jaka waluta obowiązuje w Polsce) są przegięciem :wink:

  8. Szczerze to spodziewałem się kolejnej nijakiej 'podróby' milionerów, a gra jest po prostu świetna, bardzo fajne wykonanie. Naprawdę polecam.

     

    Takie uwagi:

    - Poziom trudności jest zbyt niski. Nie żebym wszystko wiedział, ale w innych grach tego typu (mówa jeszcze o jakichś starych wersjach komputerowych) dość szybko wymiękałem. Ma to swoje plusy, gra po bawi, ale jednak nad poziomem możesz popracować.

    - Jest pytanie (w skrócie) 'Co to jest potencjometr' i sugerowana odpowiedź to regulowany rezystor (inaczej nastawczy). O ile mi wiadomo to jednak oba istnieją równocześnie, więc to chyba nie do końca tak. Chyba gdzieś na elektrodzie ostatnio o tym czytałem.

    - Zastanów się nad dodaniem ograniczenia czasowego na odpowiedź.

    - Na LG GT540 (dość mały ekran do tego oporowy) zdarzyło mi się trafić nie w tą odpowiedź którą chciałem (co prawda jednorazowo, no ale boli), miejsca na ekranie jest dość, może by tak zwiększyć trochę wysokość klikalnych elementów?

  9. Kury będa kawałek dalej, a reszta już we Flotsam. Większe nowości (questy w nowych lokacjach) dopiero w trzecim akcie, szkoda, że twórcy nie pokusili się o jakieś mniejsze zadania we wcześniejszych. No, ale i tak wielki szacunek.

     

    Podczas ucieczki z więzienia (tam gdzie się skrada i można ogłuszać przeciwników) spróbuj choćby na próbę powalczyć (zwykłą pałką) ze strażnikami. U mnie uaktywniły się jakieś finiszery (jeden połączony ze znakiem Ingi - dość fajnie wygląda), których chyba we wcześniejszych wersjach nie było. Nie wiem czy mnie pamięć zawodzi czy po prostu to ukłon (bo jednak znacznie ułatwiły walkę) pod graczy konsolowych :wink:

  10. Niekompletny patch był do ściągnięcia już od tygodnia, a dziś po północy (chyba nawet padły serwery) wystarczyło ściągnąć brakujący part o wadze ~300MB. No w sumie to dwa, bo okazało się, że jeden z wcześniej pobranych przez Pre-downloader jest uszkodzony.

     

    W każdym razie ja już trochę pograłem, w grze z nowości zobaczyłem póki co tylko kury, świnie, psy i jednego kota :wink:

  11. @elomelo, chyba wszystkie chipsety od H67 wzwyż mają miec oficjalne wsparcie dla Ivy Bridge. H61 jest/był niepewny, bo wsparcie miało zależeć od producentów płyt (póki co ASRock stanął na wysokiści zadania, zobaczymy jak reszta).

     

    @Sławomir Guzik, poczytaj:

    Podkręcanie – procesory, chipsety, pamięć, układ graficzny :: PCLab.pl

    Na PurePC nie było tak ładnie wytłumaczone, chociaz mogę nie pamiętać. Co prawda Sandy Bridge i brakuje np. chipsetu Z68, ale w IB będzie dokładnie taka sama różnica między modelami z i bez K.

  12. Naprawdę myślisz, że producenci będą sami sobie robić konkurencję? Przecież stare modele też trzeba sprzedać, kto by kupił R6870, gdyby R7770 zapewniał podobną wydajność przy niższej bądź nawet tej samej cenie? Na cuda zaraz po premierze nie ma co liczyć, karty muszą pobyć trochę na rynku :wink:

  13. Ten quest w Markarcie jest jednym z najlepszych, które dotąd zaliczyłem. Również nie miałem z nim żadnych problemów, próbowałeś wczytywać grę czy od razu konsola? Przy okazji, z tego co pamiętam, zaraz po ucieczce prowadzimy krótką rozmowę z Madanachem z której wynika, że Rebelianci wcale nie będą do nas przychylnie nastawieni :wink:

  14. Ale faktycznie fajnie, gdyby za niektóre zadania był bonusowy perk. Dodatkowa motywacja, szczególnie dla graczy lubiących standardowy system rozwoju (exp), a i zawsze to jakieś urozmaicenie samej gry. Oczywiście twórcy musieliby przemyśleć takie rozwiązanie (odpowiedni balans), ale tu jest szerokie pole do popisu (np. perk za skończeniu zadań dla danej frakcji, czy powiedzmy co kilkanaście większych zadań/kilkadziesiąt mniejszych - oznaczonych w dzienniku jako różne). Można pomarzyć :wink:

  15. Podoba mi się, wszystko wydaje się takie żywsze. GTA na nowym silniku zobaczymy dopiero na konsole nowej generacji, można się było spodziewać, że pod względem graficznym będzie to tylko lekko podrasowana czwórka. Zakładam, że optymalizacja nie powinna być gorsza niż w IV, więc dla większości obejdzie się bez zmiany sprzętu. Pytanie kiedy premiera, a później kiedy wersja na PC :wink:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...