
antrykot111
Stały użytkownik-
Postów
57 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez antrykot111
-
może coś takiego: bool exit = false;while(!exit){// tu robisz sobie co masz zrobić// żeby zakończyć program musisz zmienić exit na true w środku pętli}return 0
-
Najprościej będzie sprawdzić w pętli ile jest tych danych, potem stworzyć sobie dyanamiczną tablice, w pętli zczytać te dane do tablicy, i zapisać całą tablice lub też w pętli po kolei :) Jeżeli zapisujesz całą tablice to dobrze na początku pliku było dodać ilość tych danych, bo przy odczycie będzie łatwiej,
-
W devie nie ma tego, ale zobacz na googlu, może będzie jakiś workshop do takich rzeczy :)
-
Dajesz New->Other->ConsoleWizard->Odznaczasz vcl,multi thread (zostaje tylko console i c++) i ok :) A potem wklejasz zamiast tamtego kodu swój.
-
To sie zwie chyba dekompilacja :) Ale inne jęzki można dekompiować, więc basic'a też sie chyba da :) Wpisz do googla dekompilator visual basic i coś sie może znajdzie :D
-
Zobacze jak u mnie będzie z chęciami, ale pewnie za jakiś mieśiąc sie wezme za tego asm'a :) Ja dopiero ostatnio zacząłem sie bawić w kartki, przy okazji pisania biblioteki w stylu MFC (jeszcze w toku) :) Ale rzeczywiście przy małych programach nie warto sie w to bawić, ale przy czymś troche większym , lepiej sobie to narysować, bo można przewidzieć wiele problemów na etapie projektowania :)
-
mystery: cięzko ci było w asmie po pascalu ?? Pytam bo kodze w c++, a za jakiś czas chce sie poduczyć troche asma na pceta,bo czasem sie przydaje. Już kiedyś sie zabierałem za to ale coś mi zapał opad po kilku daniach :)
-
Z darmowych compilerów masz MinGW, VC TOOLKIT A jako środowisko (darmow) to Code::blocks, Dev, jak lubisz M$ to można chyba zassać Visual Studio 2005 beta. A co do C++ to nie jest taki ciężki. Dobra książka, lub kurs online, i wszystko stanie sie jasne :wink:
-
Nawet dużo racji :wink:
-
Katać by niii :wink:
-
Na Appron's tutorial coś było :)
-
O zapomniałem jeszcze o Megatutorialu xion'a Jest też tam troche o podstawach winapi :)
-
Ostatnio S82 polecił mi abym zassał osłem PDF'a. (Po angielsku) Charlse Petzold - Programing windows. Przeglądałem tylko i fajnie wygląda, tyle że w takiej formie napweno jej nie przeczytam, bo będe musiał do okulisty iść (~1000stron), ale jako podręczna baza wiedzy sie nada :)
-
Obsługa Zdarzeń Dynamicznie Stworzonego Komponentu
antrykot111 odpowiedział(a) na Nevar_ temat w Programowanie
Ja nie kodze w delphi, więc tylko ponowie pytanie FooKy. Jakie API. API jest wiele np WinAPI, D3D API, API opengl'a itp. API to ogólna nazwa, więc sprecyzuj o co ci chodzi :wink: -
WinAPI to w skrócie wszystkie funkcje obsługujące window'sa, czyli okienk i te sprawy :wink: A co do tej funkcji to coś takiego powinno działać : #include <windows.h>int main(){RemoveDirectory("C:\\a");return 0;} Z tym że katalog też musi być pusty. A jeśli by nie działało, to spróbuj na jakimś innym katalogu. I sprawdz co zwraca ta funkcja, powinno być różne od 0 jeśli sie powiedzie :)
-
Albo możesz użyć funkcji z winapi BOOL RemoveDirectory( LPCTSTR lpPathName // address of directory to remove );
-
Chyba chodzi o to, że ta funkcja wymaga, aby folder był pusty :)
-
Nigdy nie pisałem os'a, ale w googlu na pierwszy rzut oka słowo os tutorial i pascal w parze nie idą :) W sumie tat czy siak trzeba umieć coś asm'a, bo bez tego ani rusz :wink: Albo ból głowy :)
-
Jak zobaczyłem kurs, i ile rzeczy trzeba umieć to stwierdziłem że jeszcze dużo nauki przedemną :) Swoją drogą to mógłbym sie wreszcie zacząć uczyć asm'a bo w sumie to przydatna rzecz.Raz sie już za niego zabierałem, ale jakoś nie wyszło, może tym razem będzie lepiej...:D //edit A M$ udostępni kiedyś źródła jakiegoś podstażałego winka ?? A może już są, tylko ja nic nie wiem :) ?
-
Sid: Dzięki, może kiedyś w praktyce wykorzystam :) //edit rafifeo Jeśli cie to interesuje to jest jeszcze kurs pisania os'a by agent_J. Autor pominoł tam chyba bootloadera, używając jakiegoś gotowego, chyba grub'a. Ale to pozwoli zaoszczędzić troche czasu i sił na ciekawsze rzeczy, chyba że zależy ci na tym loaderze :) Kurs OS'a by Agent_J
-
A ja tak z ciekawości spytam. Jak sie testuje OS'a. Bo podczas pisania trzebe co jakiś czas uruchomić program i sprawdzić czy wszystko jest ok. Czy za każdym razem trzeba rebootować kompa i ładować nowy os, czy można go uruchomić przez jakiś emulator ?
-
Może mi ktoś powiedzieć jak załadować CBitmap z pliku. Znalazłem coś w googlach, ale jest tam jakieś rzutowanie i nie moge sobie z tym dać rady Wygląda to siakoś tak: ... BITMAP bm; pMask = 0; pHandle = (HBITMAP)LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); if (pHandle) { if (GetObject(pHandle, sizeof(bm), &bm)) { width = bm.bmWidth; height = bm.bmHeight; } }... Potrzebuje to w CBitmap, tak żeby sie dało wyświetlić w CStatic Z Góry THX
-
Witam Takiego czegoś nie pisze sie ręcznie już od borlanda 5.01 :-P W visual c++ służy do tego edytor menu Dodajesz do zasobów menu i wstawiasz w niego co ci sie podoba a ten plik rh to definicje do id'ów menu. Visual sam je generuje w pliku resource.h
-
może użyj fopen, fread i fseek. można to łątwo przesunąć na początek pliku fseek(FILE *stream, long offset, int whence); offset może sie równać : SEEK_SET - 0 File beginning SEEK_CUR - 1 Current file pointer position SEEK_END - 2 End-of-file może ci to jakoś pomoże :rolleyes:
-
http://nehe.gamedev.net/ Tutorial 20 http://warsztat.pac.pl Tyle że mi od wczoraj ta druga stronka nie działa, ale może to zreperują :cry: W tym tutku jest wszystko opisane