Skocz do zawartości

Worms14

Stały użytkownik
  • Postów

    1193
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Worms14

  1. A gdzie znalazłeś wersję biosu 603? Panowie moglibyście podać poradnik od funkcji w biosie, które warto jak przestawić i co robią? Start z płyta był ciężki, ale się udało, dzięki blokowi na GTX nie musiałem kombinować z wtyczkami od Sata. System udało się zainstalować Raid został postawiony. Wokół Cpu nie da się dotknąć elementów, są tak rozgrzane, oczywiście wentyla w pudełku nie miałem na radiator HP, ale znajdzie się. Będzie trzeba zapodać jakiś nawiew w okolice CPU. Jeszcze nie wiem jak to zrobić. Na tą chwile płyta ma dziwne jazdy że nagle się sama wyłącza, generuje sygnał dźwiękowy i robi resa. Też coś takiego wam się robi?
  2. Na tą chwilę dokręciłem radiator na mofsetach, bo faktycznie tylko 4 z 8 "kostek" się odbiło.
  3. W takim wypadku, rozsądniejszym będzie pozostawienie płyty w nienaruszonym stanie. Podejrzewam że i tak większość użytkowników tej płyty śmiga bez jakichkolwiek modyfikacji chłodzenia i na nić nie narzeka, tym samym Ci co grzebali przy chłodzeniu nic nie zyskali. W takim wypadku bloczki Innovatek Graph-O-Matic Rev 3.0 NB, chyba lepiej sprzedać, większy będzie pożytek? Pozdrawiam.
  4. A co z radiatorem na mofsety czym zastąpić ten ulepek, jest coś lepszego co mogłoby tam lepiej pasować?
  5. Witam. Dziś na parapecie wylądowała P5K Dlx i czeka na podmiankę z Evga, która pójdzie na gwarancję. Czytałem że zrywaliście oryginalne chłodzenie, co nie było łatwym zadaniem, nie wiem jakiemu procentowi się to udało, ale chciałbym się dowiedzieć, co podmianka pasty Wam dała? Czy jest w ogóle sens zrywać te całe układy chłodzenia? Jakie pasty stosowaliście? Jeszcze mam pewne obawy co do Sata, mam GTX i zastanawiam się czy przypadkiem nie stracę możliwości podłączenie wszystkiego co ma w komputerze. Dokładnie 6 Sata jest mi potrzebnych. Mam nadzieję, że jednak ktoś z głową to zaprojektował i nie będzie problemu.
  6. Czytałem ten test, ujęła mnie płyta MSI. Jednak 6 x Sata musi być i choćbym chciał to jej nie kupię. DS4 fajna płyta, interesowała mnie bardzo ze względu na wydajne chłodzenie, po przeczytaniu testu. Ale wybór padnie na P5K E, bądź DLX. Czy Asusa płyty cierpią na jakieś poważne dolegliwości?
  7. mach82, a co Ty byś polecił?
  8. GA-P35-DS4, po przeczytaniu recenzji kusił mocno, ale już przestał, skoro sugerujesz zapomnieć o tej płycie. Msi też całkiem dobrze wypada, tylko nie spełnia moich potrzeb(za mało Sata). Pozostaje Asus. Wielkie dzięki za pomoc. Pozdro
  9. Dokładnie zaszła pomyłka nie to wkleiłem co chciałem. Chodziło mi o to mobo: Asus P5K-E/ WIFI-AP Intel P35 Na płytę nie chciałbym wydać więcej jak 600zł Może napisz jeszcze dlaczego wybrałbyś na moim miejscu właśnie te płyty?
  10. Witam serdecznie. Stoję przed dylematem co wybrać na P35. Chciałbym żeby płyta naprawdę była dopracowana, stabilna i dobrze się kręciła. Musi posiadać wewnętrzne Serial ATA II - minimum 6 sztuk, wyjść USB - 4 minimum. Z tego co się rozejrzałem kilka płyt spełnia te wymagania, ale nie wiem która z nich będzie najlepszym wyborem. Asus P5K3 Deluxe / WiFi-AP Intel P35 Gigabyte GA-P35-DS4 I inne z tej firmy Abit IP35 i wersja pro Może ktoś ma inne pomysły. Sprzęt mi zaczął świrować, łapać 5 sekundowe frezy, jedna parka memek mi padła i podejrzewam o to płytę główną. Są z nią same problemy, więc chcę się jej pozbyć. Dodatkowo zapodałbym C2D E6850. Pozdrawiam
  11. Też ostatnio cierpię na dziwne frezy, z niewiadomych powodów, bardzo przypadkowych, 2~5 sekundowych zwisów, sporadycznie trzeba na twardo komputer zamykać. Do tego dochodzi BSOD. Oczywiście komputer jest nie podkręcony wszystko chodzi na default. Nie potrafię zlokalizować przyczyny, Memtestem sprawdzałem pamięci nic nie wykazało, podejrzewam płytę główną, tym bardziej że ostatnio padła mi jedna para memek na niej, ewentualnie procesor. Jednak zanim cokolwiek zacznę wymieniać, chciałbym mieć pewność. System stawiałem nowy i dalej mam te same objawy. Panowie jak zlokalizować usterkę?
  12. Worms14

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Zapytam się tutaj, bo może ktoś z was miał taki problem z odpalenie Dirta na 8800GTX, przy odpalaniu wyskakuje mi taki komunikat:
  13. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Ze sterownikami od grafiki nie kombinowałem, sprzęt lata na default ustawieniach. Sterowniki jakie mam zainstalowane to : ForceWare-Wersja 158.22 Certyfikat WHQL oficjalne nVidia, może jakieś polecacie konkretnie? Odinstalowałem stare sterowniki i zainstalowałem najnowsze ze strony nVidi: Force WareWersja 162.18 -Data publikacji--26.07.2007 Certyfikat WHQL. Problem mam ten sam, nic nie pomogło. Ręce opadają, mam tego dośc. Ktoś ma pomysł co może być nie tak? Informacja z txt o błędzie: <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?> <DATABASE> <EXE NAME="DiRT.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY"> <MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="166912" CHECKSUM="0x682C420A" BIN_FILE_VERSION="1.8.18.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.18.0" PRODUCT_VERSION="1.8r" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.8r" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2006, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.8.18.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.18.0" LINK_DATE="10/05/2006 04:26:13" UPTO_LINK_DATE="10/05/2006 04:26:13" /> <MATCHING_FILE NAME="cg.dll" SIZE="1679360" CHECKSUM="0xA273A807" BIN_FILE_VERSION="1.40.506.93" BIN_PRODUCT_VERSION="1.4.0.3" PRODUCT_VERSION="1, 4, 0, 3" FILE_DESCRIPTION="Cg Core Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="1, 40, 0506, 093" ORIGINAL_FILENAME="cg.dll" INTERNAL_NAME="cg" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2002-2005, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.40.506.93" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.4.0.3" LINK_DATE="06/09/2005 19:09:47" UPTO_LINK_DATE="06/09/2005 19:09:47" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" /> <MATCHING_FILE NAME="cgGL.dll" SIZE="217088" CHECKSUM="0x40012E2F" BIN_FILE_VERSION="1.40.506.93" BIN_PRODUCT_VERSION="1.4.0.3" PRODUCT_VERSION="1, 4, 0, 3" FILE_DESCRIPTION="Cg GL Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="1, 40, 0506, 093" ORIGINAL_FILENAME="cgGL.dll" INTERNAL_NAME="cgGL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2002-2005, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.40.506.93" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.4.0.3" LINK_DATE="06/09/2005 19:10:16" UPTO_LINK_DATE="06/09/2005 19:10:16" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" /> <MATCHING_FILE NAME="DiRT.exe" SIZE="6361432" CHECKSUM="0x4D324BF2" BIN_FILE_VERSION="1.1.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 1, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="DiRT Executable" COMPANY_NAME="Codemasters" PRODUCT_NAME="DiRT" FILE_VERSION="1, 1, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="DiRT.exe" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x619D6B" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.0.1" LINK_DATE="03/12/1999 22:30:17" UPTO_LINK_DATE="03/12/1999 22:30:17" VER_LANGUAGE="Angielski (Wielka Brytania) [0x809]" /> <MATCHING_FILE NAME="OpenAL32.dll" SIZE="110592" CHECKSUM="0xC812C834" BIN_FILE_VERSION="6.14.357.22" BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.357.22" PRODUCT_VERSION="6.14.0357.22" FILE_DESCRIPTION="Standard OpenAL Implementation" COMPANY_NAME="Portions © Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp." PRODUCT_NAME="Standard OpenAL Library" FILE_VERSION="6.14.0357.22" ORIGINAL_FILENAME="OpenAL32.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2000-2006" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x232C7" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.14.357.22" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.357.22" LINK_DATE="04/25/2007 21:28:39" UPTO_LINK_DATE="04/25/2007 21:28:39" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" /> <MATCHING_FILE NAME="protect.dll" SIZE="42720960" CHECKSUM="0xED8D1A39" BIN_FILE_VERSION="4.70.9.9" BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" PRODUCT_VERSION="4.70" FILE_DESCRIPTION="FrontLine Protection Library" COMPANY_NAME="CODEMASTERS" PRODUCT_NAME="DiRT" FILE_VERSION="4.70.009.009" ORIGINAL_FILENAME="CORE.DLL" INTERNAL_NAME="CORE.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Protection Technology (StarForce), 2000-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x28C46AD" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.70.9.9" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" LINK_DATE="07/09/2007 17:20:08" UPTO_LINK_DATE="07/09/2007 17:20:08" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" /> <MATCHING_FILE NAME="protect.exe" SIZE="748424" CHECKSUM="0x9D1666B" BIN_FILE_VERSION="4.70.9.9" BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" PRODUCT_VERSION="4.70" FILE_DESCRIPTION="FrontLine Protection GUI Application" COMPANY_NAME="CODEMASTERS" PRODUCT_NAME="DiRT" FILE_VERSION="4.70.009.009" ORIGINAL_FILENAME="CORE.EXE" INTERNAL_NAME="CORE.EXE" LEGAL_COPYRIGHT="© Protection Technology (StarForce), 2000-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xBA3B6" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.70.9.9" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" LINK_DATE="07/09/2007 17:20:30" UPTO_LINK_DATE="07/09/2007 17:20:30" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" /> <MATCHING_FILE NAME="wrap_oal.dll" SIZE="413696" CHECKSUM="0xCA7D90D4" BIN_FILE_VERSION="2.1.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="2.1.7.0" PRODUCT_VERSION="2.1.7.0" FILE_DESCRIPTION="OpenAL32" COMPANY_NAME="Creative Labs" PRODUCT_NAME="Creative Labs OpenAL32" FILE_VERSION="2.1.7.0" ORIGINAL_FILENAME="OpenAL32.dll" INTERNAL_NAME="OpenAL32" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x6B01C" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.1.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.1.7.0" LINK_DATE="05/16/2007 20:13:41" UPTO_LINK_DATE="05/16/2007 20:13:41" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" /> </EXE> <EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY"> <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1013248" CHECKSUM="0xBE05D016" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.3119" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" FILE_DESCRIPTION="Biblioteka DLL klienta Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="System operacyjny Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.3119 (xpsp_sp2_gdr.070416-1301)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFE7A8" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.3119" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" LINK_DATE="04/16/2007 15:54:44" UPTO_LINK_DATE="04/16/2007 15:54:44" VER_LANGUAGE="Polski [0x415]" /> </EXE> </DATABASE>
  14. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Zaraz się wściekne. Czekałem do dziś by zakupic gre, na początek trafiła mi się uszkodzona płyta, która została wymieniona na nową, jednak gry nie mogę odpalić. Przeinstalowałem system, nic nie pomaga. Proszę o pomoc.
  15. Chciałbym żeby mi procek biegał 24/7, na takim taktowaniu. 3750MHz było tylko do testów, kiedyś się jeszcze za niego wezmę, może cos więcej z niego wyduszę. Na codzień 3.6GHz biega. Poczekam na Penryna pozdro
  16. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Zaczyna mnie ta gra denerwowac, co jest z tym odkładniem premiery PL?
  17. genghiskhan, mimo wszystko poczekam i zobaczę co pokaże Blue. E6600 po szlifie, raczej dobrej ceny nie osiągnie i tu jest problem, praktycznie będzie trzeba całą kasę wyłożyć na Q6600.
  18. Blue, szybciorem dawaj wyniki, wszyscy są ciekawi. Mimo że posiadam E6600 i bezsensem jest się przesiadać na E6850, bądź Q6600, to i tak mocno sie powstrzymuje przed tą operacją. Nigdy nie miałem farta do OC, ale jak patrzę na Wasze osiągi, to tak mnie kusi, nie wiem jak sobie z tym poradzić. Pokręciłbym coś.
  19. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    To mogę napisać że wyłączałem Firewalla i dalej lipa, błąd z aplikacją zostanie zamknięta, sciągnąłem 3 dema z różnych źródeł i 4 wersje sterowników przewaliłem cały czas to samo.
  20. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Moj sprzęt wszystkie wymagania spełnia i dalej mogę zapomnieć o uruchomieniu.
  21. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Wygląda, że tylko mi się przytrafiły problemy z uruchomieniem gry, jak zawsze. Nic tylko pozostaje mi wam zazdrościć.
  22. Worms14

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Mam problem z demem, w momencie uruchamiania wyskakuje mi problem z aplikacją i zostaje zamknięta, czy komuś się to przytrafiło i zna rozwiązanie?
  23. Worms14

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Extra, już nie moge się doczekać, może przerobisz fotki i jakieś wyjaśnienia zrobisz co i jak, gdzie jest zrobione z ilu V na ile.
  24. Worms14

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Z chęcią bym zrobił, ale czekam aż ktoś zrobi pierwszy i wytłumaczy i jaki z tego zysk.
  25. Ładna sztuka, czy to w pełniu stabilnie jest? Pewnie nie ma sensu wymieniać E6600 robiącego 3.6GHz na 1.58V real, na e6420 który robi 3.7~3.8, na co zreszta tez pewności nie ma?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...