Skocz do zawartości

Neji

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Neji

  1. Softu szukaj na VersionTracker i MacUpdate. Pod Classica też jest trochę tego : LimeWire (klient Gnutelli), Hotline, Carracho, KDX, torrenta też można zainstalować. Jak chcesz coś szybko ściągnąć to LimeWire / torrent.

     

    p.s. To chce Ci się jeszcze na 9 siedzieć? Na tej maszynce, co w sigu Pantera działa aż miło (mam dokładnie to samo).

  2. A próbowałeś wsadzić ? Chyba nie, bo byś się zorientował, że nie da rady tego prostokątnego carta (te z USA) w PALowym SNESie umieścić. Odwrotnie też się nie mieści. Musiałbyś zdjąć obudowe, albo pociąć konsolę. Tak, czy siak ciężka sprawa.

    Pamiętam, kiedyś na giełdzie kupiliśmy taką przejściówkę, co to do palowej i ntscowej konsoli można było wszystkie carty wsadzać. Poszliśmy do kumpla, moje giery(PAL) nie działały na jego konsoli (US NTSC). Wzięliśmy jego gierki i przy próbie uruchomienia u mnie sfajczyło się coś w konsoli. Na szczeście 30 zł w serwisie zapłaciłem to mi zreperowali. Potem przejściówki juz nie testowaliśmy. Ale nie zrażaj się, może znajdziesz akurat dobrą sztukę:).

  3. Jak odczytać ilosć klatek generowanych przez karte.

    Chce napisać program w stylu 3DMARK'a w C++, który będzie wyswietlał jakąś animacje i bedzie pokazywał FPS.

    Jaką funkcją lub jaką wstawke asemblerowa można do tego użyć.

    Jeszcze jak odczytać model kafty graficznej, oraz maksymalną rozdzielczość z jaką może pracować.

    Hmmm... "coś w rodzaju 3DMarka" i nie wiesz jak się fps mierzy ;)? No nic, jak masz prockę renderującą scenę, to walisz tam timeGetTime() (odradzam używania timerów do tego, bo są niedokładne) i liczysz ile się razy wywołało w ciągu jakiegoś czasu. timeGetTime() zwraca czas od uruchomienia windy w milisekundach, więc trzeba podzielić przez 1000. Masz tu fragment z mojego programiku, uaktualnia fps co 0.5 sek, bo jak będziesz to robił co ramkę, to sieczka z tekstu będzie. Wstaw sobie, pozamieniaj zmienne i już.

    void Render(){   ......   statystyka.ak_czas = timeGetTime();  statystyka.fps = (float) statystyka.fps_licznik / ((statystyka.ak_czas - statystyka.cz_start)/1000.);  statystyka.fps_licznik++;  if(timeGetTime() - statystyka.cz_start > 500)  {   statystyka.cz_start = timeGetTime();   statystyka.fps_licznik=0;   sprintf(info, "%.2f fps", statystyka.fps);  }    .........}

    na początek daj:

    #include <mmsystem.h>#pragma comment(lib, "winmm.lib")
  4. Mam pytanie odnośnie BCB Personal. Ograniczenie dotyczy tylko SPRZEDAŻY programów napisanych w tym? Czyli mogę pisać programy (proste gierki :) ) i za darmo je umieszczać w necie?

    Nie wiem jak teraz, ale jak ze 2 lata temu chciałem kupić jakąś akademicką wersję BC++ to się o to samo zapytałem i powiedzieli mi, że jest ograniczenie na dystrybucję, czyli nie wolno rozpowszechniać. Olej tego BC++ , VC++ generuje mniejszy, szybszy kod, jest tanie, ma super debuggera i za 250 robisz ze swoimi programami co chcesz.

  5. wiecie moze od jakiej stawki,jaka wisimy na allegro zaczynaja nas scigac.ja zalegam chyba 7 zl i nie wiem czy im placic czy czekac az sie zbierze ze 20zl i potem zabulic :D

    10 zł. Jak im wisisz 20 to wpłać ostatniego dnia miesiąca 10.50 i po sprawie - nic Ci nie przyślą.

  6. To napisz sobie programik rysujacy taka bzdurke jak np sopelek w miare mozliwosci losowy z obsluga swiatel.  

    Zebys sie nie zdziwil jak wlecisz sporo ponad 100kb spakowanych rarem binarek. (az sprawdze i podam ile to dokladnie zajmuje ...)

     

    UPDATE  

    450 KB binarki -> gole okno windowsowe + ruchomy szkielet sopelka w openGL

    spakowane rarem na max kompresji.

    Napisałem w c - gołe zajmuje koło 60KB, pakujesz UPXem i robi sie 20KB. Ci kolesie napisali swojego crunchera. Nie wiem, może w jakimś badziewiu a la Delphi pisałeś, bo nawet moje VC++ generuje mi kod 90KB (wszystko w MFC). 45 po przejechaniu UPXem.

    Oczywiście nie zmienia to faktu, że odwalili kawał roboty mieszcząc to w niecałych 100KB (do execa dochodzi moduł z muzyką i proste efekty dźwiękowe).

  7. chodzi mi o to ktora ma wieksza "renome" i moze o jakies dobre  modele do 500 zl , z obu firm

    Jak Ci niepotrzebny RAID i firewire, to bierz IS7-E . Na tej stronce, co podałeś jest błąd, płytka jest na 865PE, a nie 865P, poza tym 4 fazowe zasilanie i obsługuje Prescotty. 370 zł to dobra cena za ten sprzęcik.

  8. No jak juz mamy taki matematyczny watek, to ja zadam pytanie:

    Jak majac wektory stanowiace jadro i obraz danego odwzorowania wyliczyc to odwzorowanie ?  

     

    Pozdrawiam ;)

    Ogólnie to robimy tak : f : X-> Y Niech {vi } - baza jądra. Dopełniasz to do bazy X (z lematu Steinitza daje się to zrobić). Potem musisz zobaczyć jak f działa na wektorach bazy standardowej.

     

    Może lepiej to będzie widać na przykładzie ;) :

    Niech f : R^3 -> R^2 oraz (0,1,1) tworzy bazę jądra, a { (1,1); (0,1) } bazę obrazu f.

    Dopełnijmy sobie (0,1,1) do bazy R^3. Bierzemy wektory (1,1,0), (0,1,0) (dobierając, patrzysz na wektory bazy obrazu i dodajesz na ostatniej współrzędnej 0).

    Teraz skorzystamy z właściwośći f, którą ktoś ma w sygnaturce, mianowicie f - liniowe f(x+y) = f(x) + f(y)

    mamy 3 równania :

    (1) f(1,1,0) = (1,1)

    (2) f(0,1,0) = (0,1)

    (3) f(0,1,1) = (0,0)

     

    (1) - (2) -> f(1,0,0) = (1,0)

    (2) przepisujemy f(0,1,0) = (0,1)

    (3) - (2) -> f(0,0,1) = (0,-1)

     

    no to koniec, bo mamy przekształcenie f(x,y,z) = x(1,0) + y(0,1) + z(0,-1) = (x,y-z)

     

    Mam nadzieję, że jasne, jakby co pytaj. Z tym prawdopodobieństwem to tak na dzień dobry nie wiem, musiałbym się zastanowić.

  9. No to teraz zadanie z maty, przy ktorym zmieklem :>

     

    Kazdy z dziesieciu uczniow losuje po piec zadan ze zbioru zlozonego z 2000 zadan. Komputer pilnuje aby kazdy pojedynczy uczen otrzymal piec roznych zadan. Jakie jest prawdopodobienstwo, ze wszystki zadania wylosowane przez dziesiecuy uczniow beda rozne?

     

    Odpowiedzi:

    A) wieksze niz 0,9

    B) pomiedzy 0,8 i 0,9

    C) pomiedzy 0,7 i 0,8

    D) pomiedzy 0,5 i 0,6

     

     

    licze na pomoc Neji :>

    Zdaje mi się, że to będzie tak :

     

    [(2000 po 5) * (1995 po 5) *....* (1955 po 5)] / [(2000)^5 * (1995)^5 * ... *(1955)^5]

     

    To zadanie z testow na matematyke na UW?

  10. SyncMaster 765MB - 610 kosztuje.

    Możesz podać gdzie? Kupię kilka, bo w mojej hurtowni, nie sklepie, cena 622zł.

    Widać "niezła" ta hurtownia... Może tam sprzedać 10 po 615 na fakturki ;)? A tak na serio, to na giełdzie w Wawie tydzień temu kupowałem - mają takie 2 duże stoiska i od cholery monitorów. Faktury też wystawiają, przynajmniej na mojego 959NF dali. Jakby co, mogę poszukać gwarancji z dokładnymi ich danymi.

  11. bo to zadanie z tym rownolegloscianem to MASAKRA !! Przedstawie je jutro mojemu nauczycielowi z maty, moze cos poradzi.

     

    Pozdr

     

    Swiadectwa masz 2 , ale niektore uczelnie przyjmuja odpisy notarialne, ktorych mozesz naprodukowac infinitum :)

    Spoko, spoko nie ma co zaprzęgać nauczyciela od matmy :). Sorki zapomniało mi się w piątek po treningu wejść, walnąłem w kime, a potem przez pare dni na tweaka nie właziłem. Wracając do sprawy to nie mam skanera, ani aparatu, więć liczę na twoją wyobraźnię trójwymiarową. Co to jest kąt dwuścienny, mam nadzieję, żę wiesz? Nie wrzuciłem rachunków, bo tylko by zaśmieciły ogólna idee. No i coś do roboty ci zostawiam :).

    1) Górną podstawę oznaczmy sobie A,B,C,D , dolną E,F,G,H .(E jest pod A, F pod B itd.) Wysokośc równoległościanu H, rombu h

    2) Pole podstawy to z miejsca a^2 sin (beta)

    3) Przydałaby się wysokość równoległościanu, więć zróbmy tak:

    Trzeba znaleźć kąt dwuścienny, jaki tworzą dla przykładu ściany AEFB i BFGC. No to bierzemy wysokości rombów h w/w ścian - puszczamy odpowiednio z wierzchołka A i z wierzchołka C. Wysokości h przetną bok BF w punkcie O. Szukamy miary kąta AOC. Myślę, żę dasz rade, bo zarówno AO ,OA i AC z łatwością się wylicza. Pierwsze 2 to wysokości rombu, to ostatnie cacko to dłuższa przekątna rombu. Mamy 3 boki trójkąta, to kąt można sobie policzyć,

    4) Po wielkich bojach, mamy kąt dwuścienny - nazwijmy go sobie gamma. Teraz rozpatrzmy taki romb, którego 4 boki to wysokości h, a jeden z kątów (ten większy) to gamma). Tak się składa, że wysokość tego rombu, to wysokość równoległościanu.

     

    To chyba tyle, późno jest, więc mogłem coś niejasno napisać....

     

    A co do mojego statusu, to jestem studentem (matematyka na Uniwersytecie Warszawskim gwoli ścisłości).

  12. sorry, ze 3 post z rzedu, ale nie chce mi sie editowac. Neji... tam chodzilo o nierownosc :> to po pierwsze :> zaraz przelicze dalej i zobacze, czy czegos jeszcze nie schrzaniles :)

     

    no tak, po przeliczeniu tego jeszcze raz (uczen czesto widzac taki wynik rownania jak w przypadku t2 od razu zastanawia sie gdzie ma blad, oczywiscie reszta wyszla mi taka jak tobie.)

    Z robilem dwie nierownosci i potem ich sumę.

     

    pozdr

    MeHow

    Cały czas wiedziałem, że to nierówności. Ale jak to się rozwiązuje, to chyba wiesz , pierwiastki , rysuneczek, część wspólna z dziedziną i tyle.

    Z równoległościanem zobacze wieczorkiem, bo teraz wychodzę na trening, ale to też obejmuje program liceum, przynajmniej u mnie tak było.

  13. no to voila sprawdz co wyjdzie :) bo to jeszcze umiem, policz sobie i wtedy pogadamy kiedy wyjda Ci odpowiednie t :] :] :]

    Policzyłem... jak moduł większy od 0 to jedno t odpada, t2 = (3+sqrt(17))/2 - mieści się w dziedz. I w czym problem? W rozwiązaniu równania 2^x = (3+sqrt(17))/2 ?

    2^x = (3+sqrt(17))/2 | * 2

    2^(x+1) = 3+sqrt(17)

    log2(..) = log2(...)

    x+1 = log2(3+sqrt(17))

    x= log2(3+sqrt(17)) - 1

     

    Gdy moduł mniejszy od 0, to t ładnie wychodzi : 1 i 2 i z tego x=0 lub x=1.

    Ot, proste zadanko z liceum :).

  14. no to slicznie... polecam do policzenia zad nr 5 z tego linka

    http://www.pwr.wroc.pl/rekrutacja/down/mat_2003.pdf

     

    przyznaje sie, jak na teraz nie UMIEM :( :( :( ale, jeszcze troche pokombinuje.

    | 2^x - 3 | < 2^(1-x)

     

    Kiedy moduł sie opuszcza to chyba wiesz, więc będą 2 przypadki. Oba na 1 kopyto, bo masz np. 2^x - 3 < 2^(1-x). Podstaw sobie 2^x = t i rozwiąż nierówność t^2 - 3t - 2 <0 (można mnożyć przez t, bo 2^x > 0 dla kazdego x) . Costam wyjdzie, sprawdz zgodność z założeniami, podstaw to z powrotem do 2^x = ti voila!

    W takich zadaniach najczęściej najprostsze rozwiązania się sprawdzają. Cóż, podstaw sobie 0 i 1 - jaki przypadek, żę spełniają równanie :)....

     

    Co do poprzedniego problemu to dobrze robiliście : -x^2<1, bo inaczej szereg jest rozbiezny, a w zadaniu stoi, że "Wyznaczyc ekstrema lokalne funkcji S(x) oznaczajacej sume wszystkich wyrazow tego ciagu."

  15. Niestety nie wiem, może i się da, ja gcc rzadko używam (jak dla mnie najlepszy jest kompilator z vc++), ale nie ma płaczu, bo sa skrypciki przerabiające Ci z kod np. z nasma na wstawki z gcc. Dla przykładu 1 w perlu leży tu

  16. szukaj pod haslem

    TASM32, MASM32, VASM, i pare innych ;)

     

    Oczywiscie, jesli chodzi Ci o Windowsa...

    Jak o linuxa/unixa to w pakiecie GCC jest assembler.

    Tego od gcc nie polecam. Jak zobaczysz jakieś źródełko w nim to sam zobaczysz o co biega. Wszędzie jakieś % i inne <span style="color:red;">[ciach!]</span>ły ;). Stosuje on notacje od AT&T. Za to dobry assembler, stosujący notację intelowską to NASM - do ściągnięcia tu . Są wersje pod dosa, windę i linuxa.

  17. Skoro nazwa jest 5500, to wiadomo, że ma być mocniejsze od 5200 i słabsze od 5600 (które i tak jest słabe). http://www.pclab.pl/thread20307.html . Nie zmieniaj na nic nizej 9700.

    Nie ma być mocniejsze(no chociarz w tym wypadku to może jakiś 1 fps) :D

    Radek 9000 ma być mocniejszy od 8500 bo ma wyższy numer w nazwie :?: :!:

    Nie pisz takich rzeczy bo jeszcze jakis mało obeznany gość przeczyta to i wymieni Radka 9500 Pro na 9600 i sie "troche" rozczaruje :D

    Akurat, w przeciwieństwie do ATI, u nVidii numeracja w obrębie 1 serii jakoś działa.

  18. Dobra nie zrozumieliśmy się, myślałem, ze masz swój program i chcesz żeby się w ten sposób zachowywał. To, o co prosisz oczywiście da się wykonać hookiem, przechwycić nazwę klasy aplikacji, podpiąć się pod jej kolejkę komunikatów i zrobić to co pisałem wcześniej.

    Niestety, z tego co używałem, to tylko widziałem programiki , co dodają przycisk minimalizacji do traya, ale to Ciebie chyba nie urządza.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...