-
Postów
3132 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez qqrydza
-
Fiu fiu... wszyscy zachwalają ale nie myślałem, że aż tak fajnie się ta "gierczyna" ;-) rozwinie. Bardzo sympatyczna :D i zabawna historia z "superanckim" zakończeniem... a akcja czasami powodowała u mnie ostre napięcie. Nie przesadzać też proszę, że banalna i prosta bo trzeba jednak troszkę grać by dobrze sobie radzić z portalami... grą znaczy się.
-
Informacja z tej stronki... http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37287 ... to już kolejna pozycja, w której Patton macza swe struny głosowe.
-
Ja chętnie trzasnę partyjkę.
-
Może hdr gryzie się z AA... czy w menu gry czy też w sterownikach.
-
Pamiętacie ten hicior? :D http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=12453 http://www.mobygames.com/game/bionic-commando/screenshots
-
Do robowsky'ego udało mi się wbić bez problemu. :D
-
A ja mam właśnie odwrotnie... ekran z napisem "łączy" sam nigdy nie zginie, muszę powrócić do menu. Zakładając grę wpadają inni jegomoście.
-
Nic nie snułem tylko wyczytałem, w którymś z artykułów o tej grze. Link do niego był oczywiście w tym temacie.
-
Jeszcze wtrącę coś natury technicznej... :-D odnośnie wygładzania krawędzi. Czy mnie pamięć przypadkiem nie myli(pytanie retoryczne :wink: ), że AA będzie możliwe pod dx10.
-
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=10609&a=1 Jurek... ilu ich tam stało? Dziesięciu? Trzynastu? Wszyscy na raz jak jeden i już sobie pograłeś. ^^ Masz mieć przyjemność z walki... nic tylko umiejętności, kombosy i dobre animacje. Całość robi ogromne wrażenie. Niemożliwe by ktoś pozostał obojętny na ostatnie filmiki z gry i screen'y.
-
Nie wygłupiaj się. Demo już odeszło wraz z instalką do kosza ale zapewniam Cię, że ta część gry nie postawiła jakiegoś mega wyzwania mojemu procesorowi. Obyło się bez zwolnień. Przynajmniej nie odnotowałem takowych.
-
Fajnie ageja daje. Kosztuje już nie tak dużo... przy mocnych sprzętach można dorzucić te przysłowiowe "parę groszy" i cieszyć się takim bajerem przy każdej okazji. W przyszłości wystarczy do nowego kompa wstawić i już. :-D Wracając do AA... widzicie jakąś różnicę czy to na moich screen'ach czy u siebie na monitorach? Obraz wydaje się być gładki by zaraz dowalić jakimś schodem. ;)
-
Na dobranoc coś ode mnie... Fajneee... bardziej kozackie mapy dostaniecie w pełnej wersji. Teksturki na broni pierwsza klasa...:D, więcej na tym silniku proszę. Tylko ładne ma być, z dobrym pomysłem i z jajem jeszcze. Cool.
-
Jeśli "widzą przez ściany" to jest oczywiście źle ale inna jest sytuacja jeżeli znasz pozycje żołnierza i wiesz, że tam jest, chowa się... a ściana jest z drewna(przypuśćmy) i pozwala na taką zagrywkę. Inna sytuacja to jak kolo biegnie i widać go przez okna jak śmiga... już nie upraszczajmy i nie sprowadzajmy tego do aimbota(czy jak tam zwał) ale do refleksu, spostrzegawczości i możliwości broni jak i tej nieszczęsnej ściany. Ostatnie zdanie bardziej do mp chyba się odnosi bo jak komp Cię odstrzeli przez przeszkodę to i tak podejrzane będzie i jak widać z góry osądzone, że to jakiś myk. :wink:
-
A to dobre... AI w medalu... widać, że żyje. Hehe... A co do strzelania przez ściany to właśnie ma być plus w rozgrywkach mp i nie tylko. Jeśli jest materiał, przez który może przelecieć pocisk to proszę bardzo... możesz ukatrupić gościa biegnącego przed lub w domku. W sumie normalne. A skrypty..? Moim zdaniem w tego typu grze aż tak nie razi i wprowadzone jest po to by poprowadzić akcję i dostarczyć wrażeń. Nie moja wina, że sterczysz w miejscu patrząc czy aby nie powtarza się jakaś sekwencja. Wydaje mi się, że taki typ gry jest po prostu.
-
Ja myślę, że jak z sześćdziesięciu nie masz to możesz mieć problem z wycelowaniem dokładnym i zatrzymaniem składu przy peronie. :)
-
Aaaaa..! ...już myślałem, że masz jednak coś z oczami.
-
Kiedyś screen mówił wszystko a teraz można teksturki ocenić najwyżej albo złożoność obiektów, postaci i szczegółowość otoczenia. Efekty mało co widać a odbicia na powierzchniach czyli wszystkie ciężko pracujące piksele i ich cieniowanie też jest raczej niewidoczne. Jestem ciekaw czy jest jeszcze coś zablokowane w opcjach graficznych ale z tego co widać ładnie chodzi na pojedynczej karcie i wygląda równie dobrze.
-
Epizod drugi wciąż wygląda fajnie i ostro ale jednak grafika już troszkę trąci myszką. :-D
-
ANalfabeta... Nie wiem jak na Twoim będzie ale u mnie te dwie gry dzieli duża różnica. Szybciej działa oczywiście CoD4.
-
A nie rozumiesz, że umożliwia to właśnie technika i zaawansowane silniki.
-
Odłóż te gitary, tu nie chodzi o granie na nich.
-
Oceniając po screen'ach mastertab'a widać, że sporo poprawili względem grafiki. Modele postaci i tekstury na nich, efekt rozmycia jakiś się pojawił, drzewka iglaste lepiej wyglądają, przypominają mi te ze stalker'a, to tyle chyba co ze statecznych zdjęć można wywnioskować. Gameplay myślę, że nikogo z fanów hl(i nie tylko) nie zawiedzie, będzie pełen mocnych wrażeń i szybkiej akcji.
-
W artykule piszą, że jest tego więcej niż na tych screen'ach, nazywają po imieniu a niektórych jeszcze nie zdradzają by zrobić niespodziankę.
-
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=24371 Nowy(chyba) trailer. Aż dziw bierze, że to tak ładnie wygląda, biorąc pod uwagę czas i pierwsze wiadomości dotyczące tego tytułu to jestem zaskoczony. Z drugiej jednak strony tytuł zasługuje na poważne potraktowanie przy produkcji.