-
Postów
10566 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
63
Treść opublikowana przez Caleb
-
Oj żartujesz chyba? Moja postać chłonie znacznie mniej niż te brudasy :) A już granaty to czysta poezja - wylatuję za burtę najczęściej po 1 ananasku :) Ogólnie chłopaki trochę twarde, ale tez gram na wyższym poziomie - w sumie mogłem brać najniższy i pewnie byłoby przyjemniej. A mam pytanie - czy gra wymaga zdeklarowania się do której frakcji przystajemy? Czy można to olać? Bo juz się związałem i mnie to ciekawi ... PS: Jeden tekst mnie rozbroił, wypowiadany przez żołnierza Wolności: "Przyszedł, zobaczył, dostał w pie*dol" :D
-
Hmm nie wiem jak gracie, ale ja nie mam absolutnie problemów z kasa - wreszcie opłaca sie polować na artefakty bo handlarze nieźle za nie płacą. Kombinezon SIVA kupiłem sobie przy pierwszej okazji, teraz po rozwaleniu Powinności, jeszcze przed wejściem do Czerwonego Lasu, mam go całego zmodowanego + ofc ze 3 giwery po full ulepszeniach z celownikami etc. Ale faktycznie, wytrzymałość przeciwników to jakiś absurd - niby chcieli zrobić grę realistyczna, bo broń się zużywa i zacina, a jednocześnie zawalili tak podstawowy element. Goście w kurtkach potrafią przyjąć na klatę cały magazynek, a typ w egzoszkielecie to już prawdziwy czołg, i nawet headshoty średnio go ruszają. Ale prawdziwej [ciach!]icy idzie dostać przez ich celność! Zabójcza - podobnie z granatami, bez problemu rzucają dalej niż ja i 100x celniej, że już nie wspomnę o tym, iz mnie zabijają nimi bez problemu, za to sami sa dziwnie wytrzymali na "ananasy".
-
Prawo popytu i podazy :) Bylo - ktos kupil i nie ma. Tak samo jeden z grajacych skarżył się, że ceny ktore trzeba zapłacić faktycznie za sprzet u handlarzy sa wyższe niz podają - zgadza się - ale jak już przystapimy do tej konkretnej frakcji to dopiero wtedy sie wyrównują. Dobra kase mozna nareszcie dostac za artefakty - szczegolnie doktorek w jantarze moze wesprzec nasza kase :)
-
Może rozwal zombiaki ktore licznie zewszad nacieraja ?
-
Wypakowujemy specjalnym programem katalog data zeby dostac sie do "gemaplay" i dokonujemy stosownych zmian: W "gamedata/configs/" powinien znajdować się plik system.ltx (notatnikiem go) oraz w kat. "gamedata/configs/creatures" powinien znajdować się plik "actor.ltx" (notatnikiem go) i wprowadzamy odpowiadające nam zmiany: w pliku "system.ltx" : max_weight = 50 zmienić na: max_weight = 100 natomiast w pliku "actor.ltx" linijki: max_item_mass = 50 ;50.0 max_walk_weight = 60 zmienić na: max_item_mass = 100 ;50.0 max_walk_weight = 120 Oczywiście mozna sobie wpisać ile się chce :)
-
Mogę sie pochwalić, że po części pracowałem nad ową grą :) 20 zł to będzie jak najbardziej warte. Poziom trudności jest trochę wyśrubowany miejscami, ale gra się w miarę spoko. Grafika niezła, modele pojazdów także, trasy całkiem zróżnicowane. Chociaż ja już po wersjach Angielskiej, Polskiej, Niemieckiej i Włoskiej mam dosyć ... :)
-
:D W bazie Powinności jest niezłe Zoo w jednym z budynków :> A mam pytanie, da sie jakoś anulować zaczęte zadania? Bo wziąłem kilka które kolidują mi z obecnymi interesami, a nie lubię mieć w dzienniku niechcianych punktów i wytycznych :>
-
Nieźle sie rozpisałeś, jak ja mam na to odpisać w godzinach pracy? :D Ale dobrze, teksty sa po to, żeby komentować :> Jak dobrze pamiętam, to było w momencie gdy mamy spotkać się z jednym członkiem oddziału i przechodzimy później tunelem do innej części wyspy. Cel misji był prosty – patrol nadciąga – ruszać tyłek do miejsca przeznaczenia. Specjalnie tam zostałem, ale po 3 falach Koreańczyków skończyły mi się naboje :) Z bazooka nie miałem problemu akurat żadnego. Wiesz, ja grałem na czyściochu i muszę zając stanowisko w ten sposób, że oceniam wymagania tytułu przez pryzmat zestawu na którym go testowałem. Więc bez sensu jest porównywać kto co jak miał i na jakiej rozdziałce mu to latało, bo mnie interesuje tylko jeden indywidualny przypadek :> Przecież nie będę na takim sprzęcie odpalał 1024x768 bez AA i AN i uradowany pisał – działa płynnie :D No i AA zabija wydajnosć – taka prawda. Aha - mody w recenzjach odpadają. Ale to było coś oryginalnego, coś czego wcześniej nie było. Crysis to elegancko oprawione, ale jednak stare i sprawdzone pomysły. Preya recenzje tez kiedyś pisałem i absolutnie nic ponad tą kwestie w niej nie wychwalałem, ale zapamietam tą grę za ciekawy pomysł - Crysis ze swoja grafika za kilka lat przepadnie w pomroku dziejów. Widzisz, sam podkreślasz że do Crysisa trzeba się przemóc :) Zatem nie jest to tytuł tak grywany, żeby wciągał do samego początku – nie tego się przecież oczekuje od tytułu tej klasy – zmuszania się do gry. No coz, ja tez jestem obeznany, a Crysis trafił w okres gdy Fpp było do pyty – zatem oceny tez poleciały w doł bo i konkurencja byla duża :) Mnie się już 3 raz przejść tej gry zwyczajnie nie chciało, bo miałem ciekawsze alternatywy. Tutaj ja się nie zgodzę :) Ja starałem się korzystać ze wszystkiego za pierwszym razem :) Oczywiście mody odpadają, jako że jest to recenzja wersji sklepowej – więc tutaj nie miejsce do mnie pretensji. Grałem, ale czy to jest ta sama klasa produktu? Chyba nie :> Musisz zrozumieć, że recka oficjalna absolutnie nie dopuszcza modów, grzebania w plikach etc. więc mody ponownie nie mają racji bytu. Poza tym, gdy dysponuje niezłym sprzętem wymagam dobrych detali i wysokiej rozdziałki – dlatego mam trochę inne kryteria. Osobiście dodam, że grafika jest dla mnie tylko częścią całości i wspomniany Bioshock o kiepskich teksturach jak to określasz – bawił mnie jednak trochę bardziej :> Ale wniosek jest oczywisty – Crysis to najlepsza giera z oprawa wideo w historii. Co do detali grafiki, wiele z nich opisałem, ale nie mogę skupiać się tylko na tym aspekcie :) Nie jest recenzja tez poświęcona ocenie, który silnik jest lepszy - jedynie moim skromnym zdaniem UE 3.0 wygląda i śmiga bardzo dobrze, za to go cenie. Na Crysis pewnie powstaną 2, góra 3 gry ... Grafika jedno. Przyjemność drugie :) Obecnie w Stalker CS który ma masę bugów, gra mi się tak zajebiście, że nie wiem jak będzie z recenzją :) Poważnie. Gdy gra dobra to i błędy nie mają znaczenia. PS: Z Twoich wypowiedzi widać, ze poświeciłeś czas i pokombinowałeś z ustawieniami, podchodziłeś też do gry kilka razy - zatem bierz pod uwagę, ze osoba która realnie ocenia potencjał produktu w stanie takim, jakim jest - ma inne odczucia :) Jakbym miał każda grę modować i dopieszczać - średnia ocen byłaby 95 :D Z
-
Tu powinno być już all ok: 3103680[/snapback] Babol! Babole sa w nosie :> :) A na jakim poziomie trudności grałeś? ;>
-
Zawsze możesz dostać się do Kordonu innym wejściem :>
-
Masz włączony AA w sterownikach?
-
Kto to był ... ? » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - " Spójrz na jego oczy ... wygląda jakby zasmakował Wiedźmńskich specjałów ... .
-
To i ja sobie zainstalowałem i pomykam na patchu 150.4. Mnie się zajebiście podoba - na razie dotarlem tylko do Kordonu, ale bledow nie ma zbyt wiele, raz sie tylko giera sypnela - za to klimat i emocje jak najbardziej sie udzielaja. Pod tym wzgledem S:CS na razie prezentuje wyborny poziom. Sporo poprawili wzgledem SoC w kwestii interfejsu i drobnostek, mniej w kwestiach technicznych, ale smiga niezle: 1280x1024 wszystko max na fulla bez AA ale z AN i na bagnach w nocy, obok ogniska i 6 stalkerow z latarkami 40 fps co uwazam za niezly wynik, w dzien zazwyczaj 60 - a troche sie balem ze kompletnie zrąbali ten silnik. Bagna, a szczegolnie Cerkiew wygladaja niezle, przebijanie sie przez gestwiny tez fajne, choc bidne te krzaczki jak w Turoku - zreszta, pogramy, zobaczymy co bedzie dalej ... Tylko jedna sprawa mnie zirytowala, gdy przewodnik w Kordonie wysadzil moj tylek w miejscu, gdzie gość z bazie wojskowej z CKM rozwalal mnie na dzien dobry i nie bylo sposobu zeby sie przebic ... jak sie okazalo pomylil wejscia, ale troche sie wkurzylem przy okazji, ze z poziomem trudnosci przegieli. Aha, Deph of Field przy przeladowaniu wyglada naprawde niezle.
-
Troche z innej beczki, ale także w klimacie STALKERA http://pl.youtube.com/watch?v=3a11hGqYYd0
-
[cpu] Thermalright Ultra-120/extreme/true Black/cu
Caleb odpowiedział(a) na cavarr temat w Chłodzenie Powietrzem
Wszystkie źródła podają że jednak waży 3 kg. -
[cpu] Thermalright Ultra-120/extreme/true Black/cu
Caleb odpowiedział(a) na cavarr temat w Chłodzenie Powietrzem
http://www.purepc.pl/chlodzenie/thermalrig...ion_3_kg_miedzi u nas tez jest takie info :> Spory kloc, chyba nie do pionowych obudow :) -
Normalne, nie dość że brzydka, to jeszcze przycina :>
-
Mnie osobiście w tym momencie gra lekko znużyła, historia i questy dobre, ale czułem się zamknięty, skrępowany - szczególnie po kapitalnym pierwszym rozdziale. Wyzima przez to mi się trochę dłużyła :> Ciekawa propozycja, myślę że w przyszłości, przy okazji jakiegoś znanego tytułu rpg można by się pokusić o taką formę recenzji :)
-
Dziękuję, nie jest najgorsza, ale jak sie okazuje ... : :) Cóż, lubię się rozpisywać – trudno to będzie mi zmienić - niektóre kwestie wymagały dokładnego opisania, bo lakoniczne informacje nie oddałyby istoty sprawy. :> Jakieś przykłady konkretne? Poczucie humoru jest wszak rzeczą względna, nie jest moją ambicją trafić w gusta każdego :) Lat mam ze dwa razy więcej, ale za to umysł jeszcze daleki od zdziadzienia, więc i lubię sobie „pobłaznować” :) :> Poza tym, nigdy nie twierdziłem, że jestem w pełni władz umysłowych :grin: Co nie zmienia faktu, iż w żadnej innej grze rpg tylu "swojskich" akcentów, które przewijają się zarówno w podaniach ludowych i wszelkich innych przekazach próżno szukać. Myśl ta dotyczyła całości, na którą składa się zarówno bestiariusz jak i lokacje w których występują. Brakuje tylko „dziadów” :) Znam takich co w Obliviona na GeForce 3 Ti200 grali i im się podobało :) Tylko o czym to świadczy? Ja od siebie mogę tylko dodać, że gra w 1280x1024 4xAA 16xAN Full detale potrafiła na sprzęcie z siga otrzeć się o granice dopuszczalnej (jak dla mnie) płynności w kilku momentach. Pewnie nie korzysta ze SLI, albo stery były kiepskie, ale przy takim sprzęcie mam prawo oczekiwać, że gra będzie śmigać bez zająknięcia. Zagadnienie nie dotyczyło samych gier rpg. Teraz już nie ma znaczenia czy rpg, fpp, tpp czy wyścigi – grafika musi trzymać poziom – takie standardy mam w obecnych czasach. Tylko proszę, niech nikt nie zaczyna polemiki, że „grafika to nie wszystko ...” - jest elementem składowym gry, więc wymaga się od niej sporo i trzeba ją obiektywnie ocenić. Poza tym zbyt dosłownie traktujesz to stwierdzenie – nie powala, to nie znaczy, że odrzuca :> A rpg z ładniejsza grafiką? Oblivion po modach (;) i Mass Effect? Ogólnie to dziękuję za konstruktywną krytykę :) Tego między innymi oczekuję od (uważnie) czytających moje recenzje. Oczywiście wezmę wszystkie uwagi pod uwagę (he), ale co do objętości pewnie będą obszerne teksty :) Zadanie Opisania tak rozbudowanej gry, to spore wyzwanie jak się ma mało czasu, zatem proszę o wyrozumiałość. Zdrowaśki :]
-
Historia powstawania gry jest doścć przewlekła i burzliwa, stąd takie a nie inne stwierdzenie, bo obstawiałem że się chyba nigdy nie pojawi :> Poza tym chwile po publikacji zaktualizowałem wstęp (naciski radykalnych ugrupowań religijnych robią swoje) - przeczytaj całość, nie tylko wyryki :)
-
Dobra, to proste pytanie: czy ten patch na tyle poprawia grę, żeby można było już poczuć "pleżur", a nie użerać się z masą buraków?
-
Nie załamujcie mnie, że ten patch tak mało wnosi ... bo liczyłem, że już bedzie można w miare komfortowo pograć ...
-
Hmmm, moi drodzy skąd takie domniemania? :> :D Hehe, no dobra, coś będzie ale nie tak po łebkach, bo ja muszę temat obadać dokładnie, żeby sie wypowiedzieć. Poza tym trwaja prace nad innymi tytułami. Niemniej mogę obiecać, że jak pojawi się stosowny patch to sie za STALKERA biorę :> PS: tymczasem zapraszam do recenzji Wieśka http://www.purepc.pl/wiedzmin :D A już niedługo zdecydowanie nowsze tytuły :>
-
Hmm to niech sie sprężają, bo pudełko ze Stalkerem: CS leży smutne na półce i czeka na "zbawienie" :)
-
Wersja spaczowana, ale lokacje wgrywają sie trochę długo na 4GB ... poza tym nie jest to wielka wada, a jakieś trzeba z przyzwoitości znaleźć :)